Grand Ages: Medieval
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Grand Ages: Medieval is a real-time strategy game. Lead your people and advance through the decades by utilizing construction, research, expansion and conquest. Rise from the role of a simple mayor governing a small settlement and rule over all of Europe. Experience an exciting campaign, play by your own rules in free play or test your skills in multiplayer against up to 8 players!
fosiho 3
Grand Age : Medieval is a bit repetitive and requires a lot of micro management in the long run like most of good RTS nowadays. It's awesome features of economic that needs knowledge about supply and demand, a unique military style unit system, and organically town development characteristics when being zoomed in is one of a kind. Although, it's a bit boring at the mid and end game of the campaign, because lack of more things to do. A good overhaul update may bring this game into top. For example they could add a seasonal weather that affects resources output and prices, trade wagon speed, and positive and negative events.
Steam User 82
Так уж повелось, что экономические и глобальные стратегии имеют очень высокий порог вхождения, что сказывается и на количестве игроков и фанатов, да и вообще на количестве подобных игр. Поэтому анонс и выход каждой новой игры такого жанра вызывает большой интерес у игроков. Не обошел он и игру от малоизвестной студии Gaming Minds Studios . Масса интересных скриншотов, красивое промо, многообещающие заголовки, все внушали надежду на выход очень хорошей игры. Итак, на операционном столе сегодня...
Grand Ages: Medieval
Скажу сразу, дабы не внушать надежд, в игре нет никакой "grand" и никакой "age", да и "medieval" особо не блещет. Сюжет, то бишь историчность, в игре отсутствуют полностью. Кроме реалистичной карты Европы и Ближнего Востока, да географически (но не исторически) точно расположенных городов, игру с реальной историей не связывает ничего.
Графика, это, пожалуй, один из нескольких элементов, который заставил предзаказать игру. И она, надо заметить, на очень высоком уровне. Ну, главное не смотреть на предыдущие игры разработчиков ( Порт Рояль, Patrician ). А то вдруг окажется, что ничего нового в этом и нет...
Геймплейно игра кажется сложной, но на самом деле все сводится к удержанию положительного курса в плавании уровня доходов/расходов, регулируя уровень производства, налогов и торговли и обеспечению городов продовольствием и ресурсами. Звучит может и интересно, но на деле дело пары проигрышей и механика изучена. Войны и политика сделаны исключительно для галочки. Битвы выигрывают только массой, а политика работает только через постоянные денежные подарки партнёрам. Ну прям как в жизни
Если по скриншотам покажется, что игра это смесь Цивилизации и Total War - смело откидывайте эти мысли. Это обычная экономическая стратегия про торговлю ( Порт-Рояль, Ост-индская компания и т.п. ), которая пыталась попасть в глобальные стратегии, пыталась-пыталась, но вытянуть не смогла. Игре не хватает по сути всего. Ресурсов мало, проработка логистики слабая, мало возможностей по настройке, мало технологии, слабая военная часть. Карта огромная, на такой только развиваться и развиваться, но всего 4-8 городов да 8 часов геймплея и все – игра изучена вдоль и поперек. Нет особого смысла развиваться на всю Европу, если вначале удалось стабилизировать доход, то деньги потекут рекой. Дальше остается лишь основывать новые города ради новых предприятий, которые будут обеспечивать растущие не по дням, а по часам потребности жителей, бесконечная петля, которая не особо то интересна игроку.
Grand Ages: Medieval - одна из тех игр, которым хорошо было бы посидеть в раннем доступе пол годика.
Вердикт: тяжелая 6 из 10.
Это тот самый момент, когда навыдумывал про игру больше, чем она смогла дать.
Куратор - Best&Good Games (rus)
Steam User 107
Симулятор торговли + чуточку цивилизации.
Не обманывайте себя, данная поделка не более, чем торговый сим, погрязший в долгах до мозга костей. Пусть здесь можно основывать города и нанимать армию, это ничего не меняет по большому счету. Хотите поиграть в очередной Patrician или Guild - вам сюда. Есть желание увидеть стратегию от Paradox - бегите отсюда.
Помимо спецефического геймплея, здесь есть проблемы силы соперников. Каким-то неведомым способом искуственный интеллект (даже на минимальной сложности) обыгрывает вас в два счета. Вы сеяте и пашете, а комп уже улетел в космос (метафора).
Графика и саундтрэк ниже ожидаемого уровня. Не очень плохо, но могло быть и лучше.
Я с большой осторожностью рекомендую эту игру.
5,5 караванов из 10 :)
Steam User 174
Игра для фанатов экономических стратегий.
НЕ рассчитывайте на постоянный, ураганный экшен, аля Total War серия, это НЕ ТА игра: здесь ключевую роль играет ТОРГОВЛЯ.
Игра проходит в реальном времени, что несомненно доставляет больше, чем теже цивилизации. Вообщем, для любителей - рекомендую.
ЭТО СОВЕРШЕННО НЕ ТОТАЛ ВАР!!! НЕ ВЕДИТЕСЬ НА СКРИНШОТЫ!!!! если Вы не любите копаться-вертеться в ньанюсах торговли, не стоит брать, а для любителей подобного это отличная игра с хорошим мультиплеером (на любителя, к примеру 60 минут игра, побеждает в конце набравший большее кол-во очков. Покинувшие игру заменяются ИИ).
Считайте это цивилизация, с уклоном в торговлю и в реальном (а не пошаговом) времени.
Более подробно лицезреть кампанию и МУЛЬТИПЛЕЕР Вы можете в моем первом взгляде-обзоре на Grand Ages: Medieval:
Если это было Вам полезно, пожалуйста, ставьте лайки, подписывайтесь на мой канал на ютубе.
Steam User 21
Судя по всему игра будет долгостроем, потому что она сырая шо писец. Радует несколько вещей. Есть надежда на добавление всякого вкусного, ну к примеру больше фильтров для карты, национальных плюшек таких как в Civilization или у Парадоксов с их европами и викториями, потому что один жалкий юнит ну это ниочем, больше погодных явлений ну и т.д.
Есть довольно продуманая система торговли и производства, хотя там есть свои косяки, вполне себе неплохой графон и классичная система боев, осады городов по масштабам напоминает (только напоминает) линейку Total War, только без осадных орудий. Все плюсы на этом кончаются. Однако минусов тоже немного. Огорчило то, что население в городах берется тупо из ниоткуда, другими словами нет такого понятия как рождаемость, полное отсутствие какой-либо системы наций, культур и всего остального из этой серии. Игра прямо скажем на любителя. По сравнению с той же цивилизацией она более сложная ну и если не охота извилинами шевелить, то лучше поиграть в цивилизацию, которая более понятна и классична имхо. В общем, разработчики сделали хороший задаток глобальной стратегии, но очень сырой и хливкий, и если вас не пугают баги и недоработки, то можете попытать свои силы =)
Steam User 14
Очень ждал игру. Смотрел все стримы. 1й был интересен. На 2м разработчики вконце уже сами не знали что показывать. А на 3ем повтрили все из 1го и 2го стрима только в мультиплеере.
Я знал какую игру ожидал. И мой вердикт - игра просто сырая. Вроде как и повоевать и поторговать есть, но как-то мало. Я уверен что будут дополнения, в которых будет нехилая часть контента(естественно платная). Дипломатия не лучше чем в Эпохе Империй или других ртс, тоесть для галочки. Но я этого и ожидал. На даный момент просто в полуафк на легком уровне сложности за русь поиграть и не более.
Игру рекомендую только заядлым фанатам Rise of Venice, Патриция или других экономичесских игр где не нету элементов ситибилдинга.
Steam User 9
Для любителей торговли прекрасная игра. Многие люди почему-то ее сравнивают тотал вар. Они ничего общего не имеют. Скорее это Patrician
Задача игры сводится к построению цепочки по добыче и переработке ресурсов в городах и организации логистики между этими городами. Города можно основывать как в цивилизации, все тоже самое - основываете город там, где есть нужные вам ресурсы.
Дальше нужно будет строить армию и завоевывать города. Содержание армии невероятно дорого, поэтому воевать будет не просто. Армии требуется продовольствие, которое обеспечивается ближайшим городом к вашим юнитам. Если у города не достаточно продовольствия, мораль армии начинает падать и воины в итоге возвращаются в города.
Игровой мир поделен на регионы, в каждом регионе есть свой уникальный боевой юнит, поэтому если вам хочется иметь к примеру арбалетчиков, то придется захватить или заселить определенный регион.
Не очень легко держать положительный баланс по-началу, придется хорошо продумывать логистику. Дальше деньги начинают литься рекой.
Из минусов:
производственная цепочка не очень большая, хочется больше разных ресурсов.
Минусы буду дополнять по мере продолжения игры. Пока за 15 часов игры я их больше не увидел.
upd. в кампании обнаружился баг, не засчитывающий выполнение задания. Начал в песочницу играть, интереснее.
Steam User 35
"Блестящая" стратегия, поражающая своей унылостью.
Принцип игры прост:
1. Строим 5 городов с разными типа товаров.
2. Строим 5 торговцев с 10 повозками каждому.
3. Торговцы крутятся, лавэха мутится.
4. Повторяем пункты 1-3. До того момента, пока есть свободное место для гродов.
5. Когда место заканчивается, начинаем строить армию.
6. Рекрутируем 200 рыл.
7. Обтялсяем войну соседу, сразу захватываем столицу, получаем все его города.
8. Посторяем пункты 6-7 с другим соседом.
9. Профит. Вы император изведанных земель
10 повозок из 10