Gothic® 3
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Check This Out!
игреВы спасали остров Хоринис от сил зла в Gothic I и Gothic II. Теперь пора путешествовать по королевствам материка. Вторгшиеся Орки поработили царство людей. Есть только немного свободных людей на ледяном Севере и в Южной пустыне и горстка мятежников, скрывающихся в лесах и горах Мидланда.
Вы можете либо присоединиться к восстанию, либо служить Орковским Захватчикам, но в конечном счете вы склоните чашу весов и решите исход последней войны, чтобы спасти Человечество!
В Gothic III нет простой сюжетной линии каждая игра будет непохожей и уникальной но все в конечном счете приведут к решению вами судьбы Миртаны.
- Специально разработанная простая боевая система
- Ясные главные цели игра основана на сюжете, но его ход диктуется выбором игрока
- Огромный мир, по которому можно свободно блуждать практически нет границ
- Передовой ИИ поведения людей для сотен индивидуальных персонажей с полными аудиодиалогами
- Бесчисленные побочные квесты на выбор игрока
- Более 50 разных монстров и животных и множество человеческих врагов
- Более 50 разных мощных чар и более ста разных видов оружия
- Уникальное бесклассовое развитие персонажа
Steam User 13
Амбициозная, но не до конца реализованная RPG. Она впечатляет масштабами и свободой, но страдает от технических проблем и слабого баланса. Если играть с патчами, она может подарить отличные впечатления, но без них – скорее разочарует.
Steam User 12
симулятор сходи за связками оружия, принеси растения, найди слепого деда, зарежь фермерских коров (это, безусловно, поможет в войне с пердящими орками)
Steam User 38
Готика 3 - лучшая игра эвер, тупому быдлу не понять, сейчас чутка навалю базы для безмозглых хейтеров.
Сюжет в Гойтики 3 крутится вокруг макгафина как в фоллауте 2 или аркануме, тоесть тебя не водят за ручку как долбоёbа. Мир полностью открыт для исследования, нет ни единой подгрузки, все квесты заранее вплетены в мир игры и их можно выполнять случайно даже до того как найдёшь заинтересованного НПС. Плюс нет меточек для деbилов, нужно внимательно слушать что говорят и ориентироваться на местности.
Крутая боёвка фокусирующаяся на фехтовании, твой успех зависит от твоего мастерства, все виды ударов открыты изначально, у разных комбинаций оружий разный боевой стиль, из луков и арбалетов важна твоя меткость, вобщем это прародитель кингдом кама. Плюс можно стать служителем богов которые открывают доступ к магии, у которой не соевый прогрессинг, чем выше круг волшебства познаёшь - тем более пи3децовее и зрелищнее твои нюки вплоть до метеоритного апокалипсиса выкашивающего всё живое в зоне видимости.
Передовой на тот момент графоний, полностью вручную скрафченный ландшафт с залипательными природными пейзажами. огромная карта значительно превышающая скайримовскую с тремя климатическими зонами: пустыня, арктика и средняя полоса. Полностью интерактивный мир со взломами, торговлей, аренами, карманными кражами и убиваемыми НПС. Топовое музло от Кая Розенкранца.
Вобщем лучшая игра эвер, культовое произведение исскуства, пока человечество не смогло родить ничего достойнее.
текст не мой
Steam User 12
Интересная игра, но я не рекомендую это для тех, кто никогда не играл раньше в Готику или Готику 2. По времени уйдет примерно 50 часов для полного прхождения, и вдвое меньше для частичного.
После геноцида, который вы сотворили во второй части игры, вы решаетесь не плыть обратно к портовым шлюхам Хориниса, а по какой-то загадочной причине пришвартовываетесь у берегов Миртаны, у самой первой деревеньки в которой сидят орки-рабовладельцы, и игра начинается с того, как вы кидаете злые глаза орку и ее освобождаете. Суть игры всё та же - найти магину Ксардаса, узнать чё как, какой движ, выбрать сторону, устроить еще один геноцид и на этом всё, занавес.
Итак, перейдем к геймплею и тонким деталям. Есть много багов и весомых негативных моментов.
1. Нужно качать дополнительные патчи от сообщества, которые фиксят много багов и добавляют новые удобные фичи, включая русификатор. Найти их можно в руководствах стима игры.
2. Нужно регулярно сохраняться (именно вручную,а не через быстрое по кнопке). Я как-то раз попал в такую ситуацию, что дошёл до одной шахты и сохранился через F6, а потом игра сразу вылетела и каждый раз, когда я загружал это сохранение - постоянный краш, в итоге, как говорится, "софтлок". И это после 20 часов игры, представляете мою реакцию? Пришлось переустанавливать игру, патч за патчем, чтобы откатиться и вернуться назад.
3. При первой игре я настоятельно рекомендую играть с выключенным "альтернативным балансом" и "улучшенным ИИ" в настройках. Эти опции создали для потных хардкорных берлинских олдфагов, которые играют на полный roleplay только за один класс, сражаясь с молниеносной реакцией оппонентов от ИИ Скайнет из терминатора. В кратце, альтернативный баланс нацелен на уменьшение количество очков знаний, которое вы со временем получаете, дабы наказать вас за то, что вы создаете гибридные классы. Чисто копия прокачки из Gothic 2 NOTR. Многие скиллы закрыты, пока вы не выучите "предыдущие", как в диабло 2. Стоимость скиллов удвоилась или утроилась. Но с выключенной опцией Альтернативного баланса такого нет, и очки тратятся к статам 1 к 1, а каждое знание/скилл стоит только 5 очков - это нормально и так задуманно разработчиками.
Улучшенный ИИ просто заставляет всех врагов максимально юзать свои атаки и комбо, не создавая вам окошка для собственной атаки. В итоге бегаешь по арене как е6лан и уворачиваешься, пока противник не заюзает сильную атаку и не промахнется (самая долгая анимация).
4. Есть три сложности игры - легко, средне и тяжело. Помимо ХП и урона врагов, тут еще регулируется, сколько противников одновременно вас могут атаковать, когда вы сражаетесь против групп - легко = 1 противник, средне=2 противника, тяжело=3. Тоесть, если поставить легкий - пока вы е6ашите одного джигита, другие терпеливо стоят и ждут в сторонке, пока вы не закончите, лол. Средне - пока вы фокусите одного, другой дает вам подсрачники. Тяжело - тобi 3,14зда.
5. В игре практически нет женщин. Это, разумеется, большой плюс. но немного странно. В игре они либо "освобожденные рабыни" в зачищенной от орков деревне (которых раньше в ней не было? простые рабы пол сменить успели, чтобы подзаработать? за такое надо зоблокеровать игру в стране), либо они две сторож_ки у викингов на севере, либо "танцовщицы" у всяких меджаев-алладинов в пустыне. Менее 6 моделей в игре, и ни одна из них не играет весомую роль в игре и не дает квесты.
6.. Система боя - полная Ж*ПА. Ближний бой - это соревнование, кто первый кинет станлок оппоненту, тоесть нанесет такие быстрые атаки что противник никак не сможет ответить из-за очень медленной анимации восстановления от ударов. Более того, искуственный интеллект у ВСЕХ НПС заскриптован - они всегда уворачиваются назад от всех ваших атак, пока вы не прижмете их к стене. Орки, животные, люди, и тд. Это просто смехотворно. Поэтому не удивляйтесь, что волки вас е6ут на самой начальной локации. Это не готика 2, где бои были динамичными и интересными, где противники бегали вокруг и использовали комбо атаки. Здесь всё иначе и тупее, чем кажется.
Также критических ударов нет. А особых "боевых" движений, которые можно выучить, всего в игре два - одно на двуручное (копье/посох), второе на два меча. И разумеется все враги от этих атак по скрипту уворачиваются, лол.
Дальний бой - С луком надо еще научиться стрелять, гравитация ну оооочень сильная. Плюс чтобы выстрелить на крит - надо попасть в голову врага, который постоянно поднимается/опускается когда натыкается на злое6учий камень с размером пикселя или неровность. Ладно, лучником еще можно играть в начале игры, но вот дальше - арбалеты - это вообще кошмар. Никогда их не берите и не тратье ваши очки знаний на арбалеты. Заряжаются очень долго, урон не окупается, летят xyй поймешь по какой траектории.
Урон расчитывается по формуле:
УРОН = (урон от оружия) + (1/2 стат (сила, если для ближнего боя, ловкость для лука)) + (скилл мастерства оружия)
Не знаю что там курили разработчики, но это полный бред. Макс урон топового оружия в игре (меч предков) 150. У лука 120. А от магии 300+.
Поэтому я настоятельно рекоммендую играть за магину (мага). Вообще все, кто играл в это "творение" студии пираньябайт, рекоммендуют играть именно за него.
7. Игра за магину = самая лучшая, быстрая и комфортная игра. Реально, вот как вы начнете играть за него сами поймете, что это небо и земля по сравнению с ближним боем или с луком. Надо просто прокачать древние знания у первого учителя, купить фаербол у статуи Инноса/Белиара (+ледяное копье для тех у кого имуннитет в пустыне), и скилл на реген маны + быстрое обучение, и скилл "маг огня" (двойной урон). ВСЁ, ГГ. Также за каждое очко древних знаний урон всех заклинаний увеличивается. На 250 очков знаний почти все падают с одного выстрела. Почему именно фаербол? Потому что разработчики идиоты и на каст всех других заклинаний уходит 5-10 секунд. Вас за такое время на фарш пустят + от любого удара по герою каст спадает, вместе с маной. А фаербол кастуется менее секунды и ест мало маны.
8. Скиллы и статы - НИКОГДА не качайте алхимию. В мире очень много книг, дающие очки алхимии, но обязательно надо выучить зелья с перманентным эффектом (силы, ловкость и тд) + по желанию зелья в превращение в муху (она очень быстро летит, полезно когда вы метаетесь по локациям, где нет телепорта, особенно в пустыне, остальные зелья г0вн0, камни друида тоже).
Сила практически не нужна, но надо 250 силы, если хотите поднять все камни орков (не квестовые), или 300 силы если выберите одну из сторон богов и захотите взять скилл реген здоровья, но это всё только в конце игры, что очень обидно.
Ловкость ТОЛЬКО на снятие шкур животных и рептилий, но если все же хотите играть лучником - топовый лук (демонический) требует 250 ловкости.
Древние знания - 250 чтобы добыть реген маны и быстрое обучение.
Выносливости для квеста 200,
Маны 300+ для комфортной игры магиной.
Жизни 300-400 хп и хорошая броня (паладина) и вы практически неубиваемы. Воровство сильно занёрфили, качайте чисто для открытия трудных сундуков (для квестов), а очень сложные замки можно открыть свитками. Вообще очень сложные сундуки не держат в себе большой награды, только шлак. Я открыл практически все сундуки и очень в этом расстроился, оно того не стоит. Не качайте карманника, он бесполезен и не дает опыта/ценных вещей в краже, пустая трата очков. Мастер вороства - интересный скилл, позволяет обчищать всех кто спит ночью (или от свитка сна) - но лут там такой же, как будто вы вырубили человека в ближнем бою, плюс требует 100 очков воровства, лучше пропустить и оставить только открытие замков.
Из кузнечного дела - стоит выучить заточку оружия и усиленная броня. Ковка оружия - тоже г0вн0, в игре очень мало оружия и всего два рецепта на чистую магическую руду, и то урон он таких оружий слабее, чем от фаербола. Ковку можно качать только ради bastard sword который дает в продаже больше 4к золотых. Денег у вас будет дoxyя, когда продвинетесь по сюжету.
Приятной игры!
Steam User 25
Играл в детстве не мог пройти момент повзрослел дошёл до того же места и не смог снова пройти его(
Steam User 18
Эта игра - это просто шедевр. Уже на протяжении 20 лет притягивает себе внимание.
Таких увлекательных РПГ игр уже не делают, где вас не отвлекают на сезонный магазин, торопят проходить Battle Pass и выполнять ежедневные задания. Вы просто садитесь за ПК и погружаетесь в этот дивный и настолько захватывающий мир Готики 3. Вам снова 20 лет и вы сидите в студенческом общежитии и обсуждаете с ребятами, посещали вы ту или иную пещеру или ещё нет.
Вам кажется, ну, вот сейчас, ещё одно задание, ещё один монстр, ещё один кустик - а на часах уже 6 утра...
Вы уже и не помните, куда шли, ибо забрели вы совсем не туда, куда хотели.
Мир насыщен и полон приключений. На карте нет вопросиков и вы не знаете что ожидает вас за углом.
12 и 10. Игра десятилетия. Обязательно прикоснитесь к данному шедевру.
Играйте только с обязательными патчами от комьюнити! И получите незабываемые эмоции.
Steam User 11
"Игра - машина времени"
Когда я был совсем пупсом, родители взяли меня с собой в гости. Помню нелепое застолье, глупые шутки взрослых и их пьяные лица. В тот вечер мне предложили поиграть на компьютере. Среди игр оказалась «Готика 3». С первых же секунд меня погрузили в гущу событий: пришлось отражать нападения орков, и я чувствовал себя Арагорном, сыном Араторна. Я обожал «Властелин Колец» и фэнтези-сеттинги, поэтому игра покорила меня сразу. Уходить не хотелось — всю следующую неделю я умолял маму купить мне диск. К моему удивлению, она согласилась! Правда, игра была на английском, а я, будучи ребёнком, почти ничего не понимал. Но это не мешало мне наслаждаться: я сражался за людей, бился с орками и даже в одиночку победил короля. После этого я прошёл всю серию «Готики» и остался в восторге.
Сейчас игра, конечно, устарела. Покупать её стоит разве что ради ностальгии по тем временам, когда монитор был пузатым, мышка шариковой, а дисковод использовали для установки игр.