Goodbye Deponia
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More chaos, more destruction, more Rufus. Not one, not two, but three Rufuses cause all kinds of crazy mayhem in the long-awaited adventure comedy Goodbye Deponia – part three of the Deponia series. The Organon plans the destruction of Deponia, the lovely Goal has (once again) disappeared, and anti-hero Rufus just can't seem to stop getting in his own way. All he wanted to do was to get off the junkyard planet of Deponia and move to Elysium, the paradise orbiting Deponia as a spaceship reserved for the highest echelons of society. Finally, Rufus has come up with a seemingly perfect plan… The award-winning Deponia series comprises four wacky tales of adventure from the junkyard planet Deponia. These classic point & click romps not only delight comedy fans and adventure veterans, but also newcomers to the genre.
Steam User 12
最难的部分,就是学会放手。
1.德波尼亚系列四部曲是D社旗下鼎鼎有名的点击式解谜作品系列,本作系其第三部。系列顺序为德波尼亚-混乱的德波尼亚-再见德波尼亚-德波尼亚的末日。
2.剧情一以贯之的诙谐有趣,文风俏皮,人设鲜明生动,解谜流程多少带点无厘头。个人觉得第三部比前两部的剧情都更加精彩,震撼,还带点感动!
3.全流程长度大概在10h左右,但我有写全流程全成就指南,照抄的话大概就三四个小时吧;游戏内有可被错过的成就,还有隐藏要素收集成就。
4.D社的折扣力度大且频繁,建议等打折入手系列大包,德波尼亚系列每一部都非常值得玩。
欢迎扩列
Steam User 1
打折买的三部曲确实划算。剧情上男主确实是人间之屑,和他爹一样,不过我把剧情当做整蛊片来看就无所谓。玩法上确实有的解密要靠想象,有一定的天马行空,但是解开后又觉得确实有这个剧情自己的一套逻辑,并且这个逻辑是闭环的,所以有人评论觉得解密没逻辑其实是没有站在游戏世界观去考虑。总的来说我觉得是非常值得玩的一款游戏。
Steam User 0
最后的最后,所有的人,相信的和不相信的,都去了伊利瑟姆,只有始终坚持梦想的Rufus像流星一样划过天空。
他曾那么多次靠近伊利瑟姆,但每次都擦肩而过,这真是造化弄人啊,只愿歌尔在伊利瑟姆永远幸福快乐吧。
Steam User 0
结局真的可惜了,但最后的真相也挺震惊的,目前还差一部外传没玩,这三部曲我推荐你攻略游玩吧,剧情可以说独一档的
Steam User 0
世界上没有电子阳痿,只有越来越无聊的游戏大作
玩完前三部曲来评价
前两部搜各搜了两三次提示,第三部脑洞和作者渐渐对上了,不看提示直接通关。我开始是冲着它跟机械迷城相似才入坑的,玩完第一部的时候,我觉得如果德波尼亚是5星,机械迷城只有4-4.5星,第二部玩到一半,机械迷城在它面前只配得上3.5星,玩完第三部,机械迷城最多配得上3星,不是说机械迷城不好玩,而是德波尼亚实在是太优秀了。同时让我更加深刻的认识到一件事:
先说优点:
1、画风色彩鲜艳,线条简明
2、像鸭嘴兽之类的游戏核心内容之外的细节比较丰富,让整个游戏世界更加饱满充实
3、剧情对话丰富,还有很多幽默讽刺的地方,让整个游戏带有跑团和RPG色彩,使游戏世界进一步丰富,在解密之余又增添了新的乐趣, 尤其是第二部那个诗人最后发现他穷的原因居然是炒股简直太欧亨利了
4、谜题框架设计的好,而且与剧情对话深度结合,不像其它解密游戏就是简单的一个接着一个的线性谜题,解密和剧情各走各的,而是多个突破点相互交错的网,让整个游戏更具有探索性
5、谜题难度较高,作为一个资深解密玩家,体会到了久违的沉下心来仔细观察分析的感觉,这游戏之所以小众估计也是因为难度过高,但一个人的砒霜是另一个人的良药,难度高不是错误,而是特色
再说缺点:
1、少数画面有BUG,比如人物拖影或者卡出两个同样的角色,但不影响游戏流程
2、美术方面能感觉到轻微的经费不足,还有一定的优化空间
3、个别谜题缺乏逻辑,或因翻译而失去逻辑,总体上这种谜题三部加起来大概三四个比如第二部的海豚,原版德语里鱼雷海豚和金枪鱼的发音很接近,所以做猫粮的时候很容易想到用海豚做,但翻译过后就失去这个信息了,让我找了半天金枪鱼
4、少数对话还有优化的空间
5、成本有限的话为啥不把真人宣传片里砸的那辆车的钱拿来优化画面或者对话
再说说其他玩家评论的方面:
1、谜题脑洞过大,难度过高:因为男主本身就是一个脑洞很大的人,游戏的主题就是男主用脑洞去实施疯狂的计划,个别地方逻辑性略弱是可以理解的(而且这些地方即使是逻辑性弱,也还是有逻辑性的),就好比青霉素也是偶然间发现的。还有的人完全是应试教育教书呆子了,干啥都是条条框框,这种人不适合玩解密游戏
2、结局是悲剧:整个游戏世界观以及男女主的最终结局第二部先知那里已经说了,最终伊利瑟姆会降落在德波尼亚,然后人们欢聚在一个碧草蓝天的干净德波尼亚
也许托妮刚认识鲁弗思的时候也是一个天真歌尔 ,歌尔在和鲁弗思结婚后也许会逐渐托妮化
Steam User 0
坏事做尽,最后却莫名其妙
Steam User 0
最难的部分,就是学会放手。