GONNER2
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特惠
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关于游戏
我们无私而又难以捉摸的主人公Ikk回来啦!这次,死亡需要他的帮助——神秘存在强行占领了她的巢穴,她想让Ikk搞定对方。走进深邃、阴暗而又混乱的地方,在意想不到的配色之中,击败稀奇古怪的头目,竭尽全力保住自己的脑袋!《GONNER2》是一款程序生成的平台游戏,含有若干roguelike元素,让你时时刻刻都要小心谨慎,内容更丰富、色彩更缤纷,而且更加混乱!
- 平台射击操作激烈
- 关卡程序生成,游戏世界古怪离奇
- 关卡结构非线性
- 很多脑袋、武器和升级可以组合
- 各种秘密等你发现!
GONNER2》是IGF获奖作品《GoNNER》的续作。
PS:你不仅可以单独帮助死亡,还可以与朋友组队,大家一起掉脑袋!
Steam User 4
两人人玩太难了
Steam User 1
都给爷整上!
Steam User 2
玩过1代,2代很爽,瞎打拿了11000分,现在还没有喜欢好用的脑袋很可惜。
这就是一款无脑爽的游戏,我也确实爽到了。他的爽快程度在我玩过的游戏里面排第二,仅次于在lol里面拿5杀。
Steam User 1
velli gude
Steam User 4
这是一款roguelike类型的平台跳跃游戏。
游戏的画面看起来有些怪异,场景看上去有种信手涂鸦的感觉,颜色大部分都是橘红色和青色。而人设上,不论是己方还是敌人看起来都很有种骷髅头的感觉。
玩法上基本上就是平台跳跃游戏,不过这个游戏的地图基本上程序随机生成的,而且关卡可以自己选择,所以下一关会玩到什么样的地图可能作者自己也没法分辨。
本作有意思的玩点在于,玩家一开始只能控制一个水滴一样的身体移动,但是却可以捡到骷髅头,武器,背包等几个部分。
玩家控制的角色如果被怪物攻击到,那么骷髅头(如果有的话),就会掉落在一边,只要及时捡回来就可以继续游戏,如果没有捡到并且再次被攻击到的话,就会直接死亡重来。
当然,玩家也可以不捡头直接只靠身体一路跳跃过关--这就全看玩家自己的技术水平了。
武器方面,那就自然可以远距离攻击,游戏中玩家可以捡到机关枪,散弹枪,激光器等多种武器,不过子弹有限,建议省着用。
而且并不是没有武器就没有办法攻击敌人了,玩家可以和玩马里奥一样踩敌人的头,同样可以杀死敌人。
每过一个大关,玩家可以用积攒货币买技能和道具,比如双重跳,高生命等等。
而货币的获得就有点难度了,因为本作设定了连击系统,玩家在一段时间内每连续击杀五个小怪就可以获得1点货币,这个货币既可以在商店用来买技能,生命值,也可以在玩家死亡的时候用来复活,重新开始本关。
死亡之后,系统会统计玩家得了多少分,而这个分数会上传到排行榜上和其他玩家进行比较。
老实说本作其实还是很有难度的,虽然画面有些怪异,但是手感却相当不错,但是手感不错并不代表玩家就可以跳到自己想去的地方,我玩了大几个小时终于搞到一次2300分,剩下的n次基本上分数都没有过千,实在是菜的抠脚。
总结
本作为第二代作品,个人在尝试之后发现,除了剧情和boss上有些小小的不同,增加了多人模式之外,其他的玩法,画面都和前作的差别并不是很大。
而且在多次游玩之后就会发现,游戏中的道具种类少,难度对于我这种手残来说也不是特别友好,而价格上来说,40多块的价格我个人也觉得不是特别实惠,要知道《空洞骑士》也就48,打折更是只要24,游戏体验比本作优秀多了。
如果你是喜欢平台跳跃游戏倒是可以试试,一般玩家可以等75%off或者进包之后再进行尝试。
游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯
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Steam User 0
和1相比,觉得比较赞的:(几乎是凑出来的)
多方位冲刺打怪/射击
水下世界装备如果被碰掉了 收集回来后不直接摁空格的话短时间内可以跑路(直接略过敌人)
视野变化 boss战有更多的空间跑路了
4人co-op, 好!
新增了商店的货币, 不需要再用glyph复活了
可能失望大于惊喜吧:
快捷重开界面去哪里了啊!!!明明知道玩家死那么多次 还要一次次去死神老窝去翻武器吗
顺便收集各种补给的时间能快点嘛,开个箱子要等所有东西都飞出来然后才能慢慢吃 好几次要换子弹了我明明吃到弹匣但他就是慢慢跟在我屁股后面跑 这是个看连击的游戏, 玩家表示急 很急啊!!!!
背包现在只有装补给的作用了
跳到墙上的话会莫名被吸住 然后子弹就很容易打到墙上了 射击方向偶尔延迟
这里的glyph只负责积累连击, 而不能在最后加分了
忙中偷闲玩了一下 10+combo之后的变色的感觉很爽 但也会有视觉影响偶尔分不清哪个是敌人发的子弹哪个是补给
总结的话原价入了为了支持作者 要不然一定会等打折 但还是建议入手玩玩试试 这个游戏会上瘾!!!!连击到最后真的会很爽
顺便soundtrack也很COOOL
所以还是推荐!!!
Steam User 1
好玩是好玩,做成就太难了,求个队友