Gone Home
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You arrive home after a year abroad. You expect your family to greet you, but the house is empty. Something's not right. Where is everyone? And what's happened here? Unravel the mystery for yourself in Gone Home, a story exploration game from The Fullbright Company. Gone Home is an interactive exploration simulator. Interrogate every detail of a seemingly normal house to discover the story of the people who live there. Open any drawer and door. Pick up objects and examine them to discover clues. Uncover the events of one family's lives by investigating what they've left behind. A Personal Story: Created by veterans of the BioShock series and the story team behind Minerva's Den, Gone Home offers the rich, nuanced details of one family's struggles to deal with uncertainty, heartache, and change. An Immersive Place: Return to the 1990s by visiting a home where every detail has been carefully recreated, and the sounds of a rainstorm outside wrap you in the experience. No Combat, No Puzzles: Gone Home is a nonviolent and puzzle-free experience, inviting you to play at your own pace without getting attacked, stuck, or frustrated. This house wants you to explore it. Behind-The-Scenes Commentary: Over 90 minutes of commentary by the developers, musicians, and voice talent behind Gone Home. Access Commentary mode by clicking the Modifiers button when starting a new game!
Steam User 12
这游戏没有恐怖要素,请安心——
*这个游戏很适合喜欢窥探他人生活(、阅读和整理信息、什么物品都想捡起来看一下的玩家。基本就是一个没有引导的步行模拟器,几乎没有难度也没有解谜要素,全靠你在大房子里搜搜捡捡,如果卡了那就是没搜全。
*作为一个和妹妹关系很好的姐姐我玩得代入感满满,看到妹妹写你不在的这一年我很想念你……我习惯向你倾诉一切,当没法与你当面说话时,我就在日记本里向你诉说。我心里简直是😭😭😭然后想起有一天妹妹突然给我打电话,通了又没什么话说,我问她怎么突然打电话给我,她在电话那头非常不好意思地用气声说我想你了,停顿了一会后又说你知道吗我刚刚想你想哭了——我在这一刻默默感谢现代科技,妹妹可以随时向我倾诉真是太好了!而在不断推进的过程中,妹妹的形象也越来越丰满,可爱的、个性的、充满奇思妙想的……像极了我的另一个妹宝麦克斯。
*以及这个游戏最让我意外的是……音乐品味同频了,出现的几盘磁带都是正宗暴女朋克(riot grrrl):Bratmobile、heavens to betsy,girlscout这支虚构乐队背后是The Youngins,主创们在the Grrrl Front Music Festival上遇到了她们。游戏里偶尔也会出现一些朋克乐队pin,目前看到的有wipers、the gits、还有玩了misfits梗的missfit(不过翻译搞错了给翻成了扣子((
Steam User 6
这毕竟是一个十多年前的游戏了
如果你在今年还想考古这部作品的话,其实本作也就只有文本和配音足够感人了——反正13年以后,不少作品也逐渐开始以纯叙事来取胜。不愧是连《艾迪芬奇的回忆》碰见了都要称呼“前辈”的作品。然而,本作的演出效果其实仅仅也就是配音,或许放到现在没那么能打了。另外,本人顶着晕3D玩完第一周目,而且这个大房子看上去像鬼屋一样。
Steam User 1
百合小曲奇,大概还不错的甜。
微解谜要素的步行模拟器。场景和文本细节量巨大,能get到探索欲的话绝不会无聊,一家人的形象与经历都跃然,额,屏幕上?
很值得一提的是这游戏在90年代要素上拉满了。虽然我从没有活在那个时期,但是风格也是如此迷人。从街头霸王到X档案,从灵异热潮到帕蒂史密斯。尤其该夸的是音乐上太有讲究了,车库摇滚伴随着朋克女孩的浪漫。我真该再听听pixies的专辑...
Steam User 0
7/10
对我来说不太动人的故事好在游戏是我喜欢的步行模拟建模场景也算细致。一直以来都很向往老外住的大宅子玩了这游戏才发现晚上简直是对我这种怕黑的人的折磨,玩游戏的时候恨不得把所有灯全打开....
Steam User 1
我以为是悬疑惊悚,消失的叔,被霸凌的妹,找回自己的妈,遗传的trauma。结果是女同地下室做法啊。就,storytelling technique不错,but why should i care about teenager love story,没玩完但不想浪费时间了。非要一试的话建议打折入。
Steam User 0
找线索发掘事件真相的步行模拟器,因为灯光昏暗外面还一直在下雨打雷整体氛围跟鬼屋一样还担心会BE没想到是完美HE,挺好的
Steam User 0
出乎意料的令人感动,就是一分钟速通成就有点搞心态