Gone Home
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You arrive home after a year abroad. You expect your family to greet you, but the house is empty. Something's not right. Where is everyone? And what's happened here? Unravel the mystery for yourself in Gone Home, a story exploration game from The Fullbright Company. Gone Home is an interactive exploration simulator. Interrogate every detail of a seemingly normal house to discover the story of the people who live there. Open any drawer and door. Pick up objects and examine them to discover clues. Uncover the events of one family's lives by investigating what they've left behind. A Personal Story: Created by veterans of the BioShock series and the story team behind Minerva's Den, Gone Home offers the rich, nuanced details of one family's struggles to deal with uncertainty, heartache, and change. An Immersive Place: Return to the 1990s by visiting a home where every detail has been carefully recreated, and the sounds of a rainstorm outside wrap you in the experience. No Combat, No Puzzles: Gone Home is a nonviolent and puzzle-free experience, inviting you to play at your own pace without getting attacked, stuck, or frustrated. This house wants you to explore it. Behind-The-Scenes Commentary: Over 90 minutes of commentary by the developers, musicians, and voice talent behind Gone Home. Access Commentary mode by clicking the Modifiers button when starting a new game!
Steam User 1
「ウォーキングシミュレーターゲーム」、その代表格だと勝手に思っている。
土砂降りの雨の音がする無人の屋敷をファーストパーソンで歩き回り、すこしずつ家族のいきさつを紐解いていく。
怖いことは起きない。ただ残されたものや日記、手紙から、自分が不在だった間の家族を知る。
この、真相がじんわりとにじむように広がる感覚は、自分はこのゲームで初めて経験した。
建物のグラフィックが美しく、ただ知らないおうちの探検という感覚でも面白い。
生活感がはっきり残っていて、無人の家なのに物語を感じる。
メインとなるストーリーの他にもにじんでくる家族同士の秘密、それを知ってしまうしばらく離れていた主人公の客観的な目線が面白い。
こういうゲームがもっとやりたくて探してしまっている。