Gone Home
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You arrive home after a year abroad. You expect your family to greet you, but the house is empty. Something's not right. Where is everyone? And what's happened here? Unravel the mystery for yourself in Gone Home, a story exploration game from The Fullbright Company. Gone Home is an interactive exploration simulator. Interrogate every detail of a seemingly normal house to discover the story of the people who live there. Open any drawer and door. Pick up objects and examine them to discover clues. Uncover the events of one family's lives by investigating what they've left behind. A Personal Story: Created by veterans of the BioShock series and the story team behind Minerva's Den, Gone Home offers the rich, nuanced details of one family's struggles to deal with uncertainty, heartache, and change. An Immersive Place: Return to the 1990s by visiting a home where every detail has been carefully recreated, and the sounds of a rainstorm outside wrap you in the experience. No Combat, No Puzzles: Gone Home is a nonviolent and puzzle-free experience, inviting you to play at your own pace without getting attacked, stuck, or frustrated. This house wants you to explore it. Behind-The-Scenes Commentary: Over 90 minutes of commentary by the developers, musicians, and voice talent behind Gone Home. Access Commentary mode by clicking the Modifiers button when starting a new game!
Steam User 2
Gone Home est un jeu d’exploration qui se déroule dans une grande maison. Plus on fouille et plus on en apprend sur les différents personnages et leurs secrets respectifs. L’ambiance est particulièrement réussie, avec notamment une peur psychologique omniprésente bien qu’il n’y ait pas de screamer. À noter que la durée de jeu est variable selon votre manière de jouer, mais je dirais qu’il faut mettre environ 1 à 2 heures pour terminer le jeu.
Steam User 1
Dans l'ensemble, j'ai vraiment apprécié ce petit jeu au scénario très touchant !
Dès le début de cette histoire, on est rapidement plongé dans une ambiance plutôt angoissante qui se déroule après minuit, pendant un temps orageux.
On incarne Katie Greenbriar, qui rentre chez sa famille après avoir passé près d'un an en Europe, et elle découvre la maison vide, sans personne à l'intérieur.
Ce que j'ai particulièrement apprécié dans "Gone Home", c'est de prendre le temps d'explorer cette vaste demeure (Peut-être même un peu trop irréaliste à mon goût... !), d'examiner les différents indices laissés là (volontairement ou non), de dénicher d'autres éléments cachés au fur et à mesure que l'on passe d'une pièce à l'autre, et d'en apprendre davantage sur l'histoire de la famille de Katie, surtout sur sa petite sœur Sam, qui devient le point central de l'intrigue du jeu.
Bien qu'elle soit relativement courte (j'ai mis presque 4 heures à la finir en prenant le temps de lire toutes les notes), l'histoire est à la fois émouvante et captivante.
Donc oui, il ne faut pas s'attendre à un retournement de situation surprenant et inattendu à la fin, sans dévoiler quoi que ce soit, on devine assez vite le fil de l'intrigue et son dénouement, mais c'est vraiment la façon dont tout cela est narré à travers les notes et indices que l'on découvre qui est intéressant sur le plan émotionnel.
Dans le même style de jeu que celui-ci, je recommanderais "This Bed We Made" qui se passe dans un hôtel au Québec dans les années 1950.
Il y a aussi le premier "Life is Strange" ou son préquel "Before the Storm" qui partagent des similitudes avec "Gone Home", surtout en ce qui concerne la personnalité des personnages et leurs relations.
Je pense d'ailleurs que la licence a clairement puisé son inspiration des personnages de Sam Greenbriar et de Lonnie pour créer ceux de Max et Chloé, je n'en dirai pas plus ;) !
En définitive, si vous aimez les jeux d'intrigues de type walking simulator, n'hésitez pas à l'acheter pendant les soldes, le rapport qualité/prix est vraiment intéressant et vous n'avez rien à perdre si ça ne vous plaît pas, car ce n'est pas très long.
C'était une agréable surprise, cette petite histoire émouvante !
Steam User 0
J'avais vu un let's play ou deux à l'époque de sa sortie et ce jeu m'avait bien plu de part son ambiance et son gameplay simpliste qui se résume à explorer, à enquêter et à découvrir peu à peu les éléments pour comprendre son histoire. Une histoire d'ailleurs bien sympatoche qui nous fera passer par diverses émotions : la peur, la tristesse, la colère (pour certains éléments), et j'en passe...
Les doublages sont bons, surtout ceux du chat ! Je recommande ♥ (a prendre en priorité s'il est en promotion, je trouve ça un peu cher sinon ♪)
Pour les curieux, voici l'épisode 1 de mon let's play sur Gone Home juste ici :
Steam User 0
Bon jeu avec des musiques immersives et des dialogues vraiment bien faits.
J'ai un peu eu la vibe "A lost phone" qui m'a fait théorisé correctement le scénario mais c'est resté un plaisir de jouer au jeu.
Les achievements sont durs à réaliser quand on ne les connait pas, mais je suppose qu'avec du temps et de la patience, ils sont réalisables.
Au début, on se contente de parcourir les salles à la recherche d'indices qiu arrivent au compte goutte et qui nous font comprendre petit à petit l'histoire.
Si vous aimez les jeu de mystères courts et sans horreur, ce jeu est fait pour vous!
Steam User 0
Se jeu es relativement court mais efficace, j'aime la beauté et le fonctionnement et l'histoire est passionante
Steam User 0
Histoire hyper touchante, je m'attendais tellement pas à ça. Faisant partie moi-même de la communauté, je crois que ça m'a touché encore plus. La relation entre Katie et Sam est adorable alors que ce n'est pas le sujet principal. J'ai adoré!
Steam User 0
Le jeux laisse le joueur en liberté total dans un endroit ou tout est explorable et de nombreux objet y sont caché ce jeux me fait vraiment pensée a what remains of edith finch mais sans vraiment de fils conducteur mais le jeux reste vraiment bien et remplie.
Et pour le platine il est vraiment pas compliqué si on a déja explorer une grande partie de la maison mais sinon pas de difficulté sur les trophées en soit