Gone Home
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You arrive home after a year abroad. You expect your family to greet you, but the house is empty. Something's not right. Where is everyone? And what's happened here? Unravel the mystery for yourself in Gone Home, a story exploration game from The Fullbright Company. Gone Home is an interactive exploration simulator. Interrogate every detail of a seemingly normal house to discover the story of the people who live there. Open any drawer and door. Pick up objects and examine them to discover clues. Uncover the events of one family's lives by investigating what they've left behind. A Personal Story: Created by veterans of the BioShock series and the story team behind Minerva's Den, Gone Home offers the rich, nuanced details of one family's struggles to deal with uncertainty, heartache, and change. An Immersive Place: Return to the 1990s by visiting a home where every detail has been carefully recreated, and the sounds of a rainstorm outside wrap you in the experience. No Combat, No Puzzles: Gone Home is a nonviolent and puzzle-free experience, inviting you to play at your own pace without getting attacked, stuck, or frustrated. This house wants you to explore it. Behind-The-Scenes Commentary: Over 90 minutes of commentary by the developers, musicians, and voice talent behind Gone Home. Access Commentary mode by clicking the Modifiers button when starting a new game!
Steam User 10
Im kuriosen Spiele-Experiment Gone Home durchstöbert ihr ein verlassenes Haus.
Story:
Wir spielen die junge Amerikanerin Kaitlin Greenbriar, die in einer stürmischen Juni-Nacht 1995 nach einem Jahr in Europa endlich wieder nach Hause kommt – zu ihren Eltern und ihrer jüngeren Schwester. Familie Greenbriar ist in Kaitlins Abwesenheits ins Anwesen eines verstorbenen Verwandten gezogen. Und obwohl sich Kaitlin via Anrufbeantworter angemeldet hat, findet sie das Haus leer und verschlossen vor. An der Tür hängt eine kryptische, besorgniserregende Nachricht ihrer Schwester Samantha. Das ist alles. Ihr steht auf der Veranda, es stürmt und eure Familie ist verschwunden.
Steuerung:
Sowohl mit Maus/Tastatur als auch mit Controller spielbar. Die Maus/Tastatur-Steuerung funktioniert ohne Probleme, die Controller-Steuerung funktioniert meist ganz ordentlich, auch wenn ich sie ein wenig zu schwammig fand. Bei der Die Controller-Steuerung, muss man allerdings beim Öffnen von Schranktüren einen Schritt zurücktreten, sonst steht man der Aktion im Weg.
Grafik:
Ein wenig ärgerlich finde ich aber die teilweise recht grobe Optik des Ego-Adventures. Versteht mich nicht falsch, die Optik ist stimmig und passt wirklich gut, aber Umgebung und Objekte wirken allesamt ein wenig trist und detailarm.
Synchronisierung/Sound:
Dafür stimmt die Soundkulisse mit gefühlvoll vorgelesenen Tagebucheinträgen, stimmungsvollen Instrumentalstücken und gelegentlichem Donnergrollen. Auch die deutsche Übersetzung wirkt teilweise amateurhaft, weil sämtliche Umlaute fehlen. Die restlichen deutschen Untertitel leiden zum Glück nicht unter diesen Fehlern und lassen sich auf Wunsch deaktivieren. Die Sprachausgabe ist Englisch. Die Entwickler (bei optional eingeschalteten Entwicklerkommentare) konzentrieren sich auf den Schaffensprozess. Sie sprechen über Inspirationen, die Vorbereitung aufs Einsprechen oder wie genau die Interaktion mit einer Tür technisch funktioniert. Insgesamt sind ihre Kommentare ein unterhaltsamer Bonus, allerdings klingen manche der Aufnahmen wie ein Skype-Mitschnitt und bei einigen der Kommentaren wurde der deutschen Untertitel nicht eingeblendet.
Fazit:
Es war interessant, dass Greenbriar-Anwesen auf der Suche nach Indizien für den Verbleib der Familie zu durchstöbern. Und ich fand es bemerkenswert, wie ich die Familie im Spielverlauf immer besser kennenlernte, ihren Problemen und Sorgen auf die Spur kam und mir langsam klar wurde, warum und wohin sie verschwunden sind. Aber Gone Home ist kaum ein Spiel, eher ein Experiment in Sachen Storytelling. Als Spiel bietet es zu wenig. Weder ist die Grafik überragend, noch ist euer Streifzug durch das Haus in irgendeiner Weise fordernd. Seid euch also im Klaren, was euch mit Gone Home erwartet.
Steam User 1
10 Jahre ist Gone Home alt und ich muss sagen, die Grafik ist besser gealtert als bei anderen Spielen. Natürlich werden sich einige Beschweren, weil man „nur“ durch ein großes Haus läuft. Doch wer etwas Anderes von einem Erkundungsspiel/Laufsimulator erwartet ist einfach am falschen Dampfer. Ohne Instruktionen wandelt man also in Katies Schuhen durch das Haus der Familie. Keine Menschenseele ist Zuhause um einen nach einem Jahr im Ausland zu begrüßen. Was zunächst ein bisschen Horrorflair ausstrahlt aber schließlich in einer interessanten ruhigen Story gründet welche man Stück für Stück aufdeckt. Ein nettes kurzweiliges aber atmosphärisches Spiel mit interessanter Hintergrundgeschichte. Der Preis mag etwas hoch bemessen sein doch wenn ihr es in einer guten Aktion kauft könnte euch die Story der Greenbriar Familie gefallen.
Steam User 0
„Spiel ohne Gameplay, Geschichte mit Herz“
Dieses Spiel hat mir so viel gegeben. Hat mich stark einer blöden Teenager Romanze mitfühlen lassen und mir gezeigt, wie sehr meine Lehrer wohl unter meiner Handschrift gelitten haben mussten. Gone Home hat das Herz am rechten Fleck, auch wenn hier wirklich gar nichts inszeniert ist und sich einfach oft zu viel nur über Atmosphäre überträgt. Uneingeschränkt würde ich es nicht empfehlen, doch wer sich für simple und gute Geschichten begeistern kann, die anstatt durch einen kurzen Roman, über ein Spiel erzählt wird, hat mit Gone Home zumindest seinen kurzweiligen Spaß. Stellt euch nur mehr auf ein Buch ein, als auf ein Videospiel.
Als Film hätte ich das genial gefunden und verdammt liebe ich Punkrock (Genialer Soundtrack).
Steam User 0
perfect game for a cozy day with a simple and lovely story. Reminds me of "What remains of Edith Finch". A bit too short in my opinion but i don`t mind.
Also a really nice soundtrack. Thumbs up.
Steam User 0
If you are in the right mood "Gone Home" can be a wonderful game for quite cosy night.
In my opinion the length of the game is perfect. It should not be longer, because there is no interaction with any character and on the other hand the tension of not knowing what happend in the family house graps me by the bones.
The ending is wonderful and I want to meet Sam in an other game!
I give 76 of 100 REDs for me.
Steam User 0
Definitiv die Zeit wert, die man für das Spiel aufbringt.
Man erkundet in aller Ruhe das einsame Haus, blickt hinter die Kulissen der Familie und ihre Probleme und lernt die wundervolle Geschichte der Hauptpersonen kennen.
Alles in allem eine schöne Erfahrung und weiterzuempfehlen, wenn es einfach mal ruhig zugehen soll und man seinen Emotionen lauschen möchte. :)
Steam User 0
Grade diesen leckeren Snack weg geschmatzt. Schön erzählte Geschichte und geile Musik. Absolut angenehmes Ambiente und alles flüssig. Absolutes muss für Leute die narrative Spiele mögen und es auch mal ruhig angehen lassen können.