Golden Axe™
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Вышло обновление
All SEGA MegaDrive/Genesis titles now launch using the new SEGA MegaDrive/Genesis Interactive Hub, with all new features, UI and Steam Workshop Support!
Об игреЗемли Юрии захвачены диктатором Смертноцесом, захватившим трон с помощью Золотой секиры.
Три бравых война восстали против сил Смертоносца и готовы сражаться до победного конца, чтобы мир и благополучие снова воцарилось в Королевстве.
Steam User 53
Без преуменьшения — один из великих и культовых beat'em upов всех времен. Конечно, возможно он не настолько разнообразен и красив в графическом плане как последующие части, однако это совсем не преуменьшает достоинства первой игры в серии.
В далёком детстве игра попалась мне на сборнике из шести игр (Sonic, Golden Axe, Columns, Streets of Rage, Revenge of Shinobi, Super Hang On), который друг дал поиграть на несколько недель. В лихие 90-е нам было довольно трудно запоминать всякие мудренные английские названия, поэтому называли Golden Axe просто — игрой про Конана. Не все тогда смотрели культовый фильм со Шварценеггером в силу возраста, а про книги и смысла нет говорить, однако образ накаченного мужика в меховых трусах и с мечом в руках — врезался в память с картинок в журналах и будоражил воображение. Будоражил в чем-то он и Макото Учиду, японского геймдизайнера, которому мы обязаны существованием "Золотой Секиры". Молодой геймдизайнер Sega хотел создать ролевую фэнтезийную игру, но увы, тогда в компании шёл упор на аркадные игры, поэтому никаких разговоров о ролевой игре даже не шло, свои наработки Учиде пришлось пустить на создание beat'em upов.
Итак, по сюжету злодейский демон Death Adder захватил власть в королевстве, поубивал родственников и близких друзей наших героев, и прибрал к рукам могущественный артефакт — Золотую Секиру. Мы отправляемся в путь, дабы остановить его злодейские планы. На выбор нам дают трех персонажей:
* Акс Баттлер — вылитый Конан, наносит средний урон магией и мечом
* Тайрис Флэр — амазонка аля Рыжая Соня, слабый урон мечом, но сильная магия
* Джилиус Громоглав — просто гном, у которого самые сильные физические атаки, но при этом самая слабая магия
От уровня к уровню мы дубасим противников (скелеты - та ещё боль) и боссов, периодически оседлывая драконов и мелких созданий похожих на помесь курицы и черепахи, а также пинаем гномиков, дабы получить магические флакончики пополняющие ману. В плане графики и музыки игра естественно выглядит попроще аркадной версии для автоматов. Но в аркадной версии нет дополнительного уровня и вменяемой концовки, тогда как здесь все это есть, из-за чего достоинств у порта даже больше, чем у оригинала.
Если вы никогда не играли в Golden Axe, то вам обязательно стоит это сделать, тем более, если вы хотите ознакомиться с историей жанра beat'em up!
Steam User 50
Шикарная игра! Можно играть одному и с другом. Множество уровней, врагов, ударов и животных( на которых можно ездить)
Steam User 8
Шикарная 2D Beat'em up классика, ощущение будто перемещаешься во времени, лет 15 назад! Годно!
Steam User 8
Неплохой Beat'em up'чик,но чуток кривоват.
Сразу заметно что игра мало весит,саундтрэки такого качества и в игры dendy будет стыдно пихать,то же и касается графике и анимациям,враги одинаковых типов с разной расцветкой особенно выдают это,поскупились они на это,но сказать честно игра получилась довольно хардкорной,но не в плане сложности,а в плане кривизны ИИ,если упал - уже не встанешь,после очередного подьема враги в ту же секунду валят тебя на землю,есть качественный хардкор (Dark Souls),который интересно проходить и ХОЧЕТСЯ преодолеть,а есть кривой и раздражающий (Golden Axe),от которого хочется бросить игру уже поскорее.
Благо она короткая,но последний босс заставил попотеть,вся кривость была убрана в последующих частях,и как оказалось стиль прохождения оказался каким то унылым,то и дело прыгай и бей мечом в последнее время до приземления на землю,по другому никак,убивать будут сразу же,но в целом я рад что прошел её.