Going Under
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Going Under is a satirical dungeon crawler about exploring the cursed ruins of failed tech startups. As an unpaid intern in the dystopian city of Neo-Cascadia, you’ll wield office junk as weaponry as you make your way through the offbeat procedural dungeons beneath your company campus. The Future is Wack Failed businesses no longer just cease to exist–they sink beneath the earth, and their employees are cursed to wander the halls for eternity as monsters. It’s your duty to put these monsters out of their misery and repossess their assets–so that your boss can afford a new car, or something. Not All Heroes Get Paychecks Battle through the remains of failed startups themed off of gig workers, dating sites, and cryptocurrency. Uncover the true motives of your employer, a carbonated drink startup known as Fizzle, and their parent company, a subscription box manufacturer with an army of helpful shipping drones. Make friends with your co-workers! Hire a freelance goblin! Date a slime! Invest in crypto! Set a rideshare on fire! Fight Flexibly In the dungeons of Going Under, almost everything can be used as a weapon, from laptops to brooms to body pillows. Proper weapons can be found as well, but even they can break at a moment’s notice if you aren’t careful. Playing cautiously and picking the right weapon for the situation are musts if you intend on surviving your internship.
Steam User 4
気軽に遊べるローグライク!でもちょっと惜しい点も…?
ストーリーはクリア済みです!(๑•̀ㅂ•́)و✧
普通にクリアするだけなら、プレイ時間はそんなに長くないかも。でも、全実績解除を目指すなら、もっともっと時間がかかりそうだね!
全体的な感想 (´∀`*)
インディースタジオ制作のゲームって考えると、クオリティは結構高いと思います!
ストーリーも普通に面白いし、キャラクターたちも可愛い!ただ、ラスボスはちょっと強すぎて、何回か心折れそうになったけど…(笑)
プレイ中に気になったところ (´・ω・`)
いくつか「うーん…」って思ったところがあったので、正直に書いちゃいます!
グラボとの相性問題?
私のPC環境だけかもしれないけど、GeForce RTX 4090でプレイしてると、たまに画面が真っ暗になることがありました(>_<)。グラボを無効にして、CPU内蔵グラフィックスでやったらこの問題は起きなかったので、もし同じ症状の人がいたら試してみてね!
投げつけ機能、いる…?
ゲームの中に物を投げる機能があるんだけど、正直、これ、めっちゃ使いにくくて微妙だった…
投げられる距離が短いから、結局敵に近づかないといけないんだよね。でも、投げた後の硬直がすっごく大きいから、投げ終わる前にボコボコにされちゃうことが多かったかな( TДT)
ロックオン機能が…
敵をロックオンする機能も、ちょっと残念な感じ…
ロックオンが使いにくいからってオフにすると、今度はエイムアシストが全くないから、範囲攻撃じゃない武器はほとんど当たらなかったよぉ…
まとめ
色々書いちゃったけど、全体的にはすごく楽しいゲームでした!
細かいところが気にならない人とか、サクッと遊べる可愛いローグライクを探してる人には、超オススメです!( ´ ▽ ` )ノ
インディーゲーム、これからも応援してます!
Steam User 0
おすすめはしますが、アクションが苦手な人はクリアが困難かもしれません…。
かわいい見た目と裏腹にアシスト機能を全部使用しても難しすぎて、長らく放置していました。最近、ようやくクリアすることができました。
以下、難しいと思った点です。
回復手段が限られており、気軽に回復ができないこと。また、回復アイテムはハートを1個か1個半しか回復しません。ボス前回復もないので、私はアシストありでも体力が半分以下の状態でボスに挑んでいました。
フロアが狭いのでよけにくいです。すぐに敵が集まって乱戦になったり、爆発物があるフロアではすこし武器を振り回しただけで爆発してダメージを受けます。敵のモーションが早かったり広範囲のため、よけるのがシビアだと思いました。
沢山のスキルがあるのですが、あらかじめセットしておけるスキルは一種類のみです。あとは運です。もっと選べたらよかったのですが…。
説明が少ないので、どんな効果を持つのか、どんな行動をすればいいかわからない時があります。世界観を重視したテキストは好きなのですが、説明文も添えてほしいと思いました。
アクション慣れしている方には終盤まで緊張感をもって遊べる難易度かもしれません。
クリアするためにはミッションをこなしてメンターのレベルを上げていくのをお勧めします。回復手段が増えるので多少マシになります。
グラフィックがかわいいところと個性的な世界観はとても大好きです。ただ本当難易度だけ…難易度だけがネックです。
Steam User 0
だいたい15時間でクリア。(インポスターモードはプレイしていません)
武器を使い捨てながら進むローグライク。アートスタイル・難易度ともに私好みで最後まで楽しく遊べました。
以下良かった点を羅列。
まだ遊んでない方はスポイラーを見ないでください。
・敵の攻撃モーションがわかりやすく、理不尽な被弾が少なかったです。
ローリングも気軽に出せるのでノーダメージクリアも目指せる範囲。
・同僚やボスと会話する場面が間々あるのですが、一人一人が印象的。
登場人物は全員大人としてしっかり働いている身なのですが、若干の幼稚さが残っている印象を受けます。
だからこそプレイヤーとの接触を得て、各々自身の非を見つめ成長する、あるいは意地を張る、深く考えない等といった種々の反応が記憶に残りました。
・同社の「Another Crab's treasure」同様、BGMがほんっとーにかっこいい&ゲームにあってる。
最初のステージからラスボスまでずーーーーーーっとかっこいい。
・敵に名刺をぶつけるとその敵の名刺を獲得できる要素が刺さった。
(ちょっとでも敵の背景情報を知ると愛着が湧いてきません?)
など。
「PEAK」からこの作品を見に来た方でアクションゲーム好きな方は是非買ってほしいです。
Steam User 0
ステージ上に転がってる物なら大抵の物が武器として使えてそれぞれ違う挙動があるのが面白いのですが飛び道具系は使いにくいのと同じステージを2週させて嵩増ししてるのが残念でした
Steam User 0
仕事を止めない社員を眠らせる簡単なお仕事
言っても止めないなら殴ってでも止めるしかないよね!?