Going Under
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Going Under is a satirical dungeon crawler about exploring the cursed ruins of failed tech startups. As an unpaid intern in the dystopian city of Neo-Cascadia, you’ll wield office junk as weaponry as you make your way through the offbeat procedural dungeons beneath your company campus. The Future is Wack Failed businesses no longer just cease to exist–they sink beneath the earth, and their employees are cursed to wander the halls for eternity as monsters. It’s your duty to put these monsters out of their misery and repossess their assets–so that your boss can afford a new car, or something. Not All Heroes Get Paychecks Battle through the remains of failed startups themed off of gig workers, dating sites, and cryptocurrency. Uncover the true motives of your employer, a carbonated drink startup known as Fizzle, and their parent company, a subscription box manufacturer with an army of helpful shipping drones. Make friends with your co-workers! Hire a freelance goblin! Date a slime! Invest in crypto! Set a rideshare on fire! Fight Flexibly In the dungeons of Going Under, almost everything can be used as a weapon, from laptops to brooms to body pillows. Proper weapons can be found as well, but even they can break at a moment’s notice if you aren’t careful. Playing cautiously and picking the right weapon for the situation are musts if you intend on surviving your internship.
Steam User 1
Agréablement surpris, le jeu donnait plutôt envie et je n'ai pas été déçu !
Univers sympa et addictif, les musiques sont très réussies, franchement un kif !
Steam User 0
Going Under est à première vue déstabilisant.
La vue à la première personne, la DA unique et la bande son très chills lui donnent un "arôme" très particulier. J'ai surtout trouvé bien amené la manière d'aborder le propos de fond sur l'évolution actuelle du monde du travail.
Alors qu'on est propulsés dans la peau d'une stagiaire d'une start-up, le level design des "donjons" reprend astucieusement les lieux et objets du quotidien dans le gameplay (agrapheuses, ordinateurs, colis de livraison, etc...).
Les personnages sont attachants, les références à la pop culture et aux mèmes fusent et il y a une vraie petite ambiance.
Je viens du 2ème jeu des developpeurs; Another Crab's Treasure, et on voit déjà dans Going Under l'attachement à une exigence de gameplay qui lorgne vers les Soulslikes, ce qui est très plaisant.
Ce n'est pas très long de le finir si on ne galère pas trop, mais comme dans tout roguelite, il a une bonne rejouabilité.
Malgré tout, je trouve dommage qu'il manque de visibilité. Pour un premier jeu, c'est pourtant vraiment réussi.
Allez Avie, lance une musique de victoire douce-amère pour l'occasion. 💃🕺
Steam User 0
Très bon jeu, graphiquement sympa, bonnes musiques, gameplay rapide à prendre et amusant, diversité des armes et des compétences...
L'univers est très drôle avec cette parodie de grosse boîte Américaine qui a tout les droits.
Un peu dur sur la fin, et j'ai galéré à me soigner tout le long du jeu, ou alors y a un truc que j'ai pas compris.
Steam User 0
Qu'est-ce que j'aime ce jeu !
Il va à fond dans sa critique des nouvelles entreprises telles qu'Uber Eats, les cryptos et les applis de rencontre style Fruitz, que ce soit dans son histoire directement, son esthétique ou encore son gameplay ! On tourne constamment en ridicule ces starts-up, avec des donjons et ennemis qui se basent sur celles-ci. Le style est bien plus que sympathique à mon avis, puisqu'allant dans cette idée d'une entreprise qui essaye de s'humaniser, dans l'idée que tous les employés sont "une grande famille" : bref, le cliché parfait. Enfin, chaque objet autour de nous est une arme : une invitation à mettre tout cet environnement qui se veut plaisant sans dessus dessous, à utiliser l'espace de travail contre lui-même.
Malgré tout, le jeu n'est évidemment pas parfait. Bien qu'il réussit très bien sur le plan de l'intention, du symbole, les mécaniques peuvent parfois sembler embêtantes, imparfaites. J'ai rencontré plusieurs bugs, comme mon personnage qui s'immobilise après une attaque, me demandant quelques secondes pour trouver comment m'en sortir (je dirais avec une roulade) et il m'est même arrivé, malheureusement sur l'un des derniers bosses, que celui-ci s'arrête de bouger et d'attaquer, me permettant de supprimer sa barre de vie en quelques secondes. Enfin, puisque j'ai vu beaucoup en parler, il est vrai que la courbe de difficulté augmente soudainement, c'est pourquoi je vous recommande de prendre votre temps et de faire les quêtes, j'avais tous mes tuteurs au max avant même la moitié du jeu.
J'ai beaucoup apprécié ce jeu, et j'espère toujours autant apprécié si je me décide à faire la Working From Home update avec son mode qui fait vraiment roguelike !
Steam User 0
this is what i call a real goon cave exploring game
Steam User 0
cynical and cool, amzing design.
Steam User 0
à jouer