God’s Trigger
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Slay enemies with speed and precision in an over-the-top show of blood and explosions. Play solo or with others, make split-second decisions, dodge bullets, and use weapons and abilities to inflict violence in the most graphic way possible.
Steam User 1
——记录:《God's Trigger / 神之扳机(替天行道)》,cdkey约4元,26/03/25入。
——一款美式漫画风俯视角一击必杀动作射击,主打天使与恶魔双人搭档闯关,节奏快、爽感足、暴力演出拉满,对标《迈阿密热线》的高速斩杀玩法,单人可随时切换双角色,联机合作乐趣翻倍。
——综合评分:7.3/10
——主线通关时长:6~8 小时, 全成就 + 街机模式:15 小时以上。
——背景剧情:
天启降临在即,天启四骑士即将降临人间毁灭一切。本该势不两立的天使哈利(Harry)与恶魔朱蒂(Judy)被迫组成临时搭档,一路从人间炼狱杀回天堂,沿途捣毁四骑士的据点,逐个解决战争、饥荒、瘟疫、死亡四位 BOSS,最终阻止世界末日。
剧情走夸张美式 B 级片路线,插科打诨式的双人拌嘴贯穿全程,天使刻板较真、恶魔放荡不羁的性格反差制造了不少笑点;整体叙事直白简单,没有复杂反转,核心作用是串联起五章风格迥异的关卡,服务于爽快战斗本身。
——玩法特色:一击毙命的高速斩杀节奏,敌我双方都是一碰就死。主角挨一枪、挨一刀直接阵亡,原地读档重来;敌人同样脆如薄纸,不管是枪械射击、近战挥砍还是爆炸物,命中即秒杀,程充满紧绷感。
——游戏画面:
硬朗的黑白线稿 + 高饱和色彩渲染,典型的美式暴力漫画风格,过场动画也是动态漫画形式,整体视觉统一且有记忆点,在俯视角射击品类里画风独树一帜。
美漫粗线条画风搭配夸张的血液飞溅、爆炸粒子特效,击杀反馈干脆利落,慢动作处决镜头冲击力十足
五章关卡各有主题:夜店、摩托帮据点、军事基地、瘟疫医院、天堂神殿,敌人配置、地形结构、互动元素完全不同,不会出现长时间审美疲劳
——Steam 共计41项成就,其中3个必须双人合作才能解锁,单人无法完成:
1.握手言欢:合作模式下通关任意一关
2.双倍麻烦:合作模式下通关全部章节
3.英雄所见略同:合作模式下完成 30 次同步击杀
——本作是典型的 “爽点与痛点都很突出” 的硬核俯视角射击,适合喜欢高速斩杀、能接受反复重试的玩家。
单人体验不如组队,有固定开黑伙伴体验更佳,熊孩子除外。26/07/18
Steam User 0
花里胡哨版火线迈阿密,有经验、技能、解密、双人组、BOSS战和收集品。成功地将本作填成了一个平庸的俯视角射击。
诚然本作在一击必杀和一条命的基础机制下有不少能爽起来的环节,攻击距离近但速度快范围大位移远的男主正是为此而生。但房间制和解密相当断节奏,基本是你刚爽起来就招呼个弱智开关解密有时候还要走岔路找收集品。最莫名其妙的是本作居然混用了固定视角和跟随视角 ,这对于一个低容错的游戏来说简直是灾难,经常出现视角改变需要重新拉鼠标的情况。
好在游戏整体不难,老老实实用攻击范围半个屏幕还能穿障碍的女主就行,蹲门边砸墙逃课这招依然好使。军事基地和终章拿到盾牌后基本上没什么难度,越玩越简单也还成吧。BOSS全是机制怪原地躲都能过,也就最终BOSS稍微有点难度,主要是子弹回弹没有跟踪而是反方向的设计有些清奇。
剧情就和棒读配音一样无聊,捏个双主角还是天使恶魔这种结果连个相识过程都没有,刚见面就成生死之交完事结伴打四骑士,最后果不其然打上天堂群殴加百列(这种题材总是你倒霉啊)。除了这堆名字之外真要说有什么亮点那大概是杂糅了西部机车之类的糙汉美式文化,不过也不新鲜就是了。
Steam User 3
迈阿密热线那种走位突突突
Steam User 0
很好玩
Steam User 0
精品游戏
Steam User 0
nice