God of War
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Bold New Beginning His vengeance against the Gods of Olympus years behind him, Kratos now lives as a man in the realm of Norse Gods and monsters. It is in this harsh, unforgiving world that he must fight to survive… And teach his son to do the same. A Second Chance Kratos is a father again. As mentor and protector to Atreus, a son determined to earn his respect, he is forced to deal with and control the rage that has long defined him while out in a very dangerous world with his son. A Darker, More Elemental World From the marble and columns of ornate Olympus to the gritty forests, mountains, and caves of Pre-Viking Norse lore, this is a distinctly new realm with its own pantheon of creatures, monsters, and gods. With an added emphasis on discovery and exploration, the world will draw players in to explore every inch of God of War’s breathtakingly threatening landscape—by far the largest in the franchise.
Gamazavr 1
God of War is truly a game of the decade. Unique story involving both Scandinavian and Greek Gods, great animations, hard enough gameplay - all these words don't describe even 1% of the real experience. Because it is such an atmospheric masterpiece!
Steam User 59
⭐ 5/5
God of War — это перезапуск знаменитой серии от студии Santa Monica Studio, в котором мы видим более зрелого, сдержанного и глубоко проработанного Кратоса. Он больше не просто машина ярости — теперь он отец, странник, и воин, скрывающий прошлое. Вместе с сыном Атреем он отправляется в путешествие по суровому миру скандинавской мифологии, чтобы развеять прах своей жены с вершины самой высокой горы.
Главное достоинство игры — это гармония во всём. Боевая система, хоть и изменилась (камера стала за спиной, оружие — топор Левиафан), остаётся по-прежнему мощной и весомой. Каждый удар ощущается физически, враги требуют тактики, а прокачка и разнообразие способностей подогревают интерес к сражениям. Атрей не просто "спутник", а полноценный помощник, который поддерживает в бою и раскрывается как персонаж.
Визуально God of War — настоящий шедевр. Панорамные пейзажи, детализированные модели, плавная анимация и отсутствие загрузочных экранов — всё это создаёт ощущение непрерывного, живого приключения. Добавьте к этому потрясающую музыку и кинематографическую подачу — и вы получите одну из самых атмосферных игр за последние годы.
Но, пожалуй, самое важное — это история. Она о вине, принятии, взрослении и сложных отношениях между отцом и сыном. God of War не просто развлекает — она трогает и запоминается. Это не просто хорошая игра — это игра, которую хочется пройти до конца и вспомнить спустя годы.
✅ Понравился обзор? Подпишись на куратора IKSPLAY
Steam User 28
Кратос вернулся - и это уже не тот безудержный зверь из старых частей. Он - отец. Он - учитель. Он - человек с прошлым, от которого не сбежать. И God of War делает почти невозможное: переосмысляет франшизу, не предавая её дух.
Плюсы:
Сильная история:Без пафоса: сюжет затягивает. Тема отцовства, принятия, сдержанной боли - всё передано через короткие диалоги, взгляды, тишину.
Боевая система:Топор Левиафан - это не просто оружие, а способ получить кайф от каждого удара. Бои тактильные, весомые и довольно глубокие, особенно на высоких сложностях.
Символизм и атмосфера:Скандинавская мифология вплетена в мир с любовью. Каждая локация - живая, пропитанная историей, тайнами, мелкими деталями.
Атрей:Никогда не думал, что скажу это: спутник в бою не раздражает, а помогает. И ещё растёт вместе с вами - и буквально, и по характеру.
Звук и визуал:Композитор - гений. А визуал, особенно с ультра-настройками на ПК в 2025, всё ещё впечатляет.
Минусы:
Однообразие побочных активностей:Найди воронов, зачисти подземелья, покрути руны... Немного «чеклист-симулятор» в духе Ubisoft.
Некоторая линейность:Мир полууголовной открытости: красиво, но гуляешь в пределах коридора.
Редкие просадки в темпе:В середине сюжет иногда замирает, и хочется просто пнуть лодку и уплыть в эпичность.
Итог:
God of War - это не просто экшен. Это игра, в которой есть душа. Здесь вы не просто крушите богов, а взрослеете вместе с героем, который сам впервые пытается быть кем-то большим, чем мститель. Отличный порт, достойная оптимизация и история, к которой хочется вернуться.
Steam User 92
Непрощенный №1
Новый GoW это интересная и захватывающая игра... до первого боя с Бальдером, а дальше до самого конца это душная духота с кучей болтовни, тупых головоломок с киданием топора, очень медленным карабканьем по стенам и уступам и таким же медленным плаваньем на лодочке под бубнёж рогатой головёшки. У игры и так никакущий тэмп, а тут разрабы решили совсем загнать игрока в скуку, чтобы он уже окончательно заснул.
Отдельного упоминания заслуживают одинаковые перекрашенные враги и немногочисленные боссы из-за чего игра воспринимается как день сурка или очень дешевое поделие от японцев. Видимо бюджет ушел на постановку, а остальное наполнение добивали уже по остаточному принципу. Так же как и пачка одинаковых валькирий как опциональный эндгейм контент.
Но, если честно, несмотря на всё выше сказанное мне понравилась эта игра, если судить по сухому остатку и те самые дебильные валькирии стали для меня самым ярким впечатлением. С ними пришлось нормально так попотеть и было бы намного лучше, если бы вся игра была сделана по подобному принципу, но увы кинцо у сони на первом месте.
Steam User 41
Хорошая игра, изначально начал играть ради валькирий, но не заметил как прошел на 100%)) ха-ха. Жаль, что Рагнарек СОНИ (гндны) не завезла в Казахстан
Steam User 12
-Ты еще совсем не готов
-Я готов!
-Закрой свой рот
Рекомендую пройти сюжет и начать вторую часть, если проходить на 100% очень душная игра.
В целом играть интересно, а это самое главное.
Сюжет неплохой, повествование не проседает, потому что идет постоянный диалог персонажей во время исследования мира, которое неплохо вплетено в сюжет.
Геймплей странный, прыгаем только там где нам скажут и подсветят, разбиться нереально прыгнуть куда не надо тоже, зачем тогда эти взбирания нужны? Очень узкие коридоры и очень медленное перемещение по карте, даже телепорты очень медленные, похоже эти анимации связаны с ограничением консольного железа. Поэтому при выбивании на 100% чувствуешь себя не богом войны а богом терпил, но кратос говорил что, чтобы стать непобедимым надо иметь хорошую самодисциплину, поэтому запишем все это в плюсы.
Игра неплохая, но назвать ее игрой года, в год когда вышел РДР2 очень странно, но этой игре очень повезло что ей не пришлось конкурировать в один год с такой великой игрой как Астробот.
Steam User 11
Наконец-то я приобрел сей шедевр здесь. Безусловно одна из лучших игр от Сони, перепроходил 3 раза, на этот раз уже пройду в стиме. Потрясающая графика, интересный сюжет, увлекательный геймплей и любимый всеми убийца Богов - Кратос. В игре мы наблюдаем взаимоотношения сына и отца, который хотел уйти от своего прошлого и начать новую жизнь, завести семью, сына, забыть всю кровь и страдания, которые ты принес окружающим, избавиться от ночных кошмаров, но от прошлого не избежать, война пришла на этот раз уже к тебе - в твой дом. Раньше Кратос крушил всех без разбору, но сейчас у него появился огромный груз ответственности в лице его сына, так захочет ли отец, чтобы его сын стал таким же, как Кратос, как сын наблюдал, как его отец убивает всех подряд? Кратос этого точно не хочет, особенно рассказывать сыну о своём прошлом, ведь дети пытаются равняться на своих родителей. Именно поэтому довольно интересно следить за личностным ростом персонажей. В некоторых моментах Кратос перегибает палку, иногда его можно понять, ведь в подобных условиях жизни - эмпатия ваш злейший враг. В игру добавили и щепотку юмора в лице гномов, чтобы немного разбавлять атмосферу. Хотелось бы увидеть систему выбора решений и диалогов, но это уже придирки.
Что касается геймплея - он потрясающий, навыки, враги, валькирии, боссы, все на высшем уровне, но нервишек я нормально так потратил на валькириях... Исследовать озеро девяти и окружающий мир очень интересно, но если человек в первый раз будет проходить игру, то многие механики игры будут не понятны из-за недоступности клинков, разных видов стрел и тд, кто-то будет ломать голову, а всего лишь надо немного пробежаться по сюжету. Безусловно, кто-то скажет, что Кратос не умеет прыгать, но тогда геймплей был бы совсем другим, разработчики, видимо, просто не хотели делать часть в точь точь как прошлые год оф вары, отсюда и добавление всех этих механик с цепями и отсутствием прыжков и полной свободы перемещения. Так как это +- косплей на рпг, то исследовать новые виды снаряжения действительно интересно, различные разновидности брони и артефактов со своими особенностями. Лично мне не хватило бОльшего разнообразия видов орудий, ибо в первых частях у нас был и клинок Олимпа, и Молот, и Хлысты, и Перчатки Геракла, и Когти, а тут только клинки, кулаки и топор, в этом плане можно было сделать лучше. Насчёт сложности, с нуля на боге войны так и не получилось пройти игру, на третьей сложности вполне возможно даже новичкам, но придётся попотеть. Но для тех, кто хочет расслабиться, то 2 сложность самый норм, ибо первая это детский сад казюлька. Бог войны сложность скорее для НГ+.
Графика в игре отличная, пейзажи Скандинавии потрясающие, оптимизация тоже, в своё время проходил её первый раз на 1063, игралось вполне достойно в фулл хд в 60 фпс, сейчас то вообще молчу. Текстуры могли бы быть и лучше, иногда мыльцо бросается в глаза, дальние объекты на расстоянии тоже. В игре есть проблема с размытием, но эта специальная киношная особенность, которая мне не нравится, тем не менее это фиксится модом. В остальном всё в порядке, лесенок не наблюдается и даже для 25 года играется здраво.
Вселенная Год оф Вара мне симпатизирует, знаю всю историю Кратоса и её хронологию,так что хотелось бы увидеть полноценные ремейки первых частей, даже сейчас помню, как в детстве на PSP рубились в старые год оф вары, игры казались очень жестокими с лютым 18+ контентом. Так что дерзайте, Санта Монико!
Итог: 8/10
Интерфейс: 8/10
Графика:8/10
Боёвка: 8/10
Атмосфера: 10/10
Сюжет: 7/10
Музыка: 8/10
Геймплей: 8/10
Персонажи: 10/10
Steam User 13
Не смотрите на мою статистику в Стиме, так как игру я раз пять проходил на ПС4. Вообще данная часть GOW является таким большим приветом из тех времен, когда Sony выпускала уникальные, интересные и качественные проекты. Вроде и эпоха ПС4, но старт был дан тогда, еще в при ПС3, когда, видя всю катастрофическую ситуацию конкуренции с Х360, боссы Сони приняли единственно правильно решение — инвестировать в топовые игры. Это была игра в долгую, которая и привела нас к тому, что в 2018 году одной из лучших игр того года стал GOW (другой игрой была RDR 2) Не смысла сравнивать в обзоре GOW с RDR 2, но я лишь скажу одно, что это две супер качественные игры, созданные профессионалами и мастерами своего дела.
Но вернемся к GOW. Многие игру ругают за то что, герой тут уже не тестостероновый псих, а смиренный, умудренный, уставший и отчасти запутавшийся персонаж. Ребят, но в жизни именно так и бывает. Сначала у тебя в крови играет тестостерон с адреналином, а потом приходит ум, мудрость и опыт. Да, некоторые люди не меняются, но Кори Барлог и сценаристы решили добавить челевечности Кратосу, в результате чего он стал интереснее как персонаж.
Смена камеры и жанровой принадлежности пошло игре лишь на пользу. Мы получили высококачественный боевик, который понятен большим массам игроков. Все таки слэшер является более нишевым жанром, чем типичный экшен от третьего лица.
Одной из отличительных особенностей данной игры является то, что авторы добавили любимую фишку режиссера Иньяритту, а именно псевдорежим без склеек. Выглядит очень свежо, а на ПК при повышенной частоте кадров и улучшенных спецэффектов так вообще полный отвал.
Какой бы игра замечательной ни была, но есть несколько моментиков, которые не позволяли мне максимально насладиться игрой.
1. Игре нужно больше NPC. Мы путешествуем по максимально враждебному миру, где кроме драугров (и прочего зла) никого нет. От этого мир не кажется живым, а все локации без живых персонажей являются обычным парком развлечений, типа Диснейленда
2. У игры потрясающие катсцены, но из-за большого количества репетативного геймплея аля метроидвания, вся постановка настолько сильно размазана, что ты реально ждёшь какого-нибудь ролика
3. Частично вытекает из прошлого пункта. Во время игры поднимается слишком много вопросов по Лору и практически нет на них ответов, так как у нас постоянно идет геймплей. геймплей. геймплей. геймплей. (Привет шутникам про кинцо)
4. Я не безумный задрот, который готов делать 1000кликов в секунду и заучивать все мувсеты, но Валькирии — это просто боль. Зачем добавлять в игру элементы садомазохизма, если для этого есть отдельный жанр солслайков? Хотел в свое время игру закрыть на платину, но не смог как раз таки из-за этого безумия
5. Мало красочных боссфайтов. Мало богов. У нас реально представлен только Бальдр, Магни и Моди. Всё. Как затравка на будущее — это хорошо, но прикол в том, что в Рагнарьке они всё это не переплюнули. Богов в кадре много, а крутых боссфайтов мало
Теперь стоит слегка обмусолить темку с типичной претензией к Сони, якобы они эксплуатируют в который раз такую схему "Взрослый ГГ + сайдкик подросток". Эта тема была сделана специально и била именно в ту часть аудитории, которая ещё сопляками начинала играть на первой или второй пс, а к моменту четверки уже успели стать родителями. Этакое послание от Родителей к Родителем. Вообще смотреть за приключениями Атрея и Кратоса интересно, герои по ходу сюжета развиваются, узнают новое о себе, иногда даже принимают свою тёмную сущность.
В общем, после 2018 года много воды утекло, да и стандарты игр поменялись. Сейчас, вы скорее всего так не кайфанёте от игры, как я тогда, когда проходил игру в первый раз. Я жду и надеюсь, что Сони снова начнёт нас баловать мощными однопользовательскими играми, как во времена ПС4, тем более, якобы по слухам, они ищут людей для отдела мультиплатформы. Будут ли это Day One релизы на все платформы или обычные порты мультплеерных игр? Поживем — увидим!
В итоге:
GOW является моим любимым экзом на ПС4, наравне с Horizon Zero Dawn. Это дорогой и качественный боевик, который смог меня увлечь и не отпускать от экрана телевизора. На ПК же я купил эту игру, чтобы просто поностальгировать