God of War
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Bold New Beginning His vengeance against the Gods of Olympus years behind him, Kratos now lives as a man in the realm of Norse Gods and monsters. It is in this harsh, unforgiving world that he must fight to survive… And teach his son to do the same. A Second Chance Kratos is a father again. As mentor and protector to Atreus, a son determined to earn his respect, he is forced to deal with and control the rage that has long defined him while out in a very dangerous world with his son. A Darker, More Elemental World From the marble and columns of ornate Olympus to the gritty forests, mountains, and caves of Pre-Viking Norse lore, this is a distinctly new realm with its own pantheon of creatures, monsters, and gods. With an added emphasis on discovery and exploration, the world will draw players in to explore every inch of God of War’s breathtakingly threatening landscape—by far the largest in the franchise.
Gamazavr 1
God of War is truly a game of the decade. Unique story involving both Scandinavian and Greek Gods, great animations, hard enough gameplay - all these words don't describe even 1% of the real experience. Because it is such an atmospheric masterpiece!
Steam User 7
神のゲームなんだからそりゃ神ゲーだろ!
っていうのは冗談なんだけど、
とにかく全てにおいて造り込みがすごすぎて、なんか100%やり尽くさないと
このゲームに失礼なんじゃないかと思い始め
約48時間と1ヶ月半くらいかかりましたが、
steamのゲームでは初めて全実績を解除するゲームとなりました。
Steam User 5
タイトル:
ゴッド・オブ・ウォー ~16時間でストーリークリア後の素直な感想~
レビュー本文:
プレイ時間:16時間
メインストーリーのみクリア。
サイドクエストはほとんど未着手、100%はまだ遠い。
本編だけの正直レビューです。
【戦闘:9/10】
リヴァイアサンの斧投げが最高に気持ちいい
近接+投げ+アトレウスの弓が完璧に連携
敵の攻撃パターンが多彩で毎回緊張感
→ アクションの新基準。ボス戦は映画みたい。
【ストーリー&親子ドラマ:9.5/10】
クレイトスとアトレウスの成長が胸に刺さる
北欧神話の重厚さ+静かな感動シーン
ラスト30分は言葉が出なかった
→ 16時間でこれだけ泣けるのは反則。
【グラフィック&PC最適化:9.5/10】
雪、炎、キャラの表情がリアルすぎ
DLSS/FSR対応、ロードほぼゼロ
4K/60FPS安定(RTX 3060)
→ PC版はPS4を完全に超えた美しさ。
【探索:8/10】
湖を中心にしたシームレスな世界
パズルは頭使うけど丁度いい
ただ16時間では半分も見てない
→ もっと時間あればハマりそう。
【気になった点】
カメラが近いせいで混乱(特に狭い場所)
序盤の敵が少し硬い
日本語吹き替えは良いけど英語+字幕の方が雰囲気
→ でも全体の完成度で全部許せる。
【総評:9/10】
16時間で「神ゲー」を超えた衝撃。
戦闘、ストーリー、演出——全部がハイレベル。
ラグナロクやる前に絶対やって正解。
次はサイドクエスト全消化予定!
アクション好き、北欧神話好きなら即買い推奨。
プレイ時間: 16時間
おすすめ: はい
タグ: アクション, 北欧神話, 親子, ストーリー重視, リブート, 神ゲー
Steam User 2
ストーリー,戦闘が特に面白く非常にお勧めできる作品。
エルフ編で若干ダレている感はあったけど敵を倒す楽しさがあるので気になりすぎることはなかった。
Steam User 1
「『いつか、父に勝る男にならんことを』―イリアス第6歌。復讐の鬼は、ただの『父』になるための旅に出る」
ストーリー
ギリシャの神々への凄惨な復讐劇から数年。クレイトスは北欧の地に流れ着き、人間としてひっそりと暮らしていた。
最愛の妻フェイを亡くした彼は、彼女の遺言である「遺灰を界、一番高い山の山頂から撒く」ため、息子アトレウスと共に旅に出る。だが、それは北欧の神々との新たな戦いと、不器用な父と子が互いを理解しようともがく、心の旅でもあった。
概要
SIEサンタモニカスタジオが放つ、人気アクションシリーズの完全新作(リブート)
舞台をギリシャ神話から北欧神話へと移し、カメラ視点を俯瞰(クォータービュー)から三人称視点(TPS)に変更。全編ワンカット(ロード画面なし)で描かれるシームレスな演出と、父と子の絆を描く重厚なストーリーテリングが高い評価を受け、2018年のGame of the Yearを獲得した。
感想
映画のような親子の絆に涙する。……だが、俺たちのクレイトスは「迷子」になんてならなかったはずだ。
本作は、かつて「暴力の化身」だった男を脱構築し、一人の不器用な父親として再定義した傑作だ。
特に、息子アトレウスを演じる小林由美子氏の演技が凄まじい。父に認められたい欲求、反抗期、そして神としての自覚。その感情の揺らぎが痛いほど伝わってくる。
対する父クレイトス役は、シリーズお馴染みの玄田哲章氏から三宅健太氏へと交代している。
三宅氏の抑えた「父性」を感じさせる演技も素晴らしいのだが、長年のファンとしては、あの玄田ボイスの圧倒的な威圧感が恋しくなり、「玄田版の北欧編も見てみたかった」というのが偽らざる本音だ。
ストーリー演出はハリウッド映画顔負けの完成度だが、ゲームプレイには不満が残る。
それは「セミ・オープンワールド化」による弊害だ。これまでのシリーズは、ジェットコースターのように明快な一本道で敵をなぎ倒す爽快感があった。しかし本作は、広大な湖や森をカヌーで行き来し、同じロケーションを何度もウロウロさせられる。散らばったパズルや収集要素のために歩き回る時間は、物語の緊張感を削ぎ、アクションゲームとしてのテンポに明らかな「倦怠(ダレ)」を生んでいる。神話級のドラマ体験と、探索の面倒くささが同居する、何とも惜しい傑作である。
評価
【GOOD】
・「復讐の鬼」から「悩める父」へ。北欧神話を舞台に描き直されたクレイトスの物語は、シリーズ最高峰の深みと感動がある。
・アトレウス役の小林由美子氏をはじめ、日本語吹き替えキャストの演技が素晴らしく、キャラクターの感情表現が豊か。
・全編ワンカット(ノーカット)で進行する映像演出は圧巻で、ロード時間を一切感じさせない没入感はゲーム史に残る偉業。
【BAD】
・オープンワールド化に伴い、移動や謎解きのために同じ場所を往復させられることが多く、従来の一本道シナリオにあった疾走感が失われている。
・ハブエリアの探索やサブクエスト消化が作業的になりがちで、メインストーリーの重厚さに対してプレイの「倦怠感」を感じる場面がある。
・ファン心理として、クレイトスの声優変更は演技の質とは別に、長年のイメージ(玄田哲章氏)との乖離に寂しさを感じる瞬間がある。
Steam User 4
シンプルなアクションながら、戦闘の戦略性も謎解きもあって楽しいアクションRPGだった。
途中親子の絆が強まっていくストーリーもよかった。
Steam User 1
シナリオ、グラフィック、操作性、難易度、全部揃ってる神ゲー
Steam User 3
2012年からSTEAMでゲームを遊んでいますが、その当時は日本語が公式で付いているゲームは少なくソニー、MSファーストのゲームは遊べませんでした。現在こうしてかつて独占だったゲームをPCで遊べて、とても嬉しいです。
GoWシリーズを遊ぶのはPS2以来ですが、とても丁寧に制作されていてクリアまで楽しめました。