God of War
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Bold New Beginning His vengeance against the Gods of Olympus years behind him, Kratos now lives as a man in the realm of Norse Gods and monsters. It is in this harsh, unforgiving world that he must fight to survive… And teach his son to do the same. A Second Chance Kratos is a father again. As mentor and protector to Atreus, a son determined to earn his respect, he is forced to deal with and control the rage that has long defined him while out in a very dangerous world with his son. A Darker, More Elemental World From the marble and columns of ornate Olympus to the gritty forests, mountains, and caves of Pre-Viking Norse lore, this is a distinctly new realm with its own pantheon of creatures, monsters, and gods. With an added emphasis on discovery and exploration, the world will draw players in to explore every inch of God of War’s breathtakingly threatening landscape—by far the largest in the franchise.
Gamazavr 1
God of War is truly a game of the decade. Unique story involving both Scandinavian and Greek Gods, great animations, hard enough gameplay - all these words don't describe even 1% of the real experience. Because it is such an atmospheric masterpiece!
Steam User 22
"No confundas mi silencio con falta de duelo, llora a tu manera y yo lo haré a la mia"
Sin duda uno de los juegos con mejor jugabilidad y mejores frases del gaming
Steam User 15
No jugaba al GOW desde la ps2, pero este esta buenisimo los graficos son muy buenos y el juego esta bien optimizado, terrible historia ademas Kratos se parece al pelado de brazzer asi que el juego es un 10/10
Steam User 14
che juego todo poderoso, hasta se me caen los pelos de los wevos de lo poderoso que esta
Steam User 10
Lo jugue en dificultad dame God Of War en la primera run. Es simplemente una obra de arte fue dificil? Si, pero del dificil que te encanta.
Historia 8.5/10
Graficos 9/10 (para ser de ps4)
Dificultad 10/10 (si se juega en dame god of war)
Jefes 10/10
Experiencia total del juego 9.8/10
Platinado lo deje y fue buenisimo vaya virgo.
Steam User 14
Cómo se lució Santa Monica con este juego. Yo nunca le presté mucho interés a la franquicia, pero tras avanzar con esta entrega, "me ganaron" e hicieron que me den ganas de probar y terminar el resto de sus otros juegos. Aún sin conocer toda la historia de juegos anteriores, pude entender todo lo que pasa en este (ya que te lo explican todo) y lo disfruté bastante
PEDAZO, DE, JUEGO. Antes lo odiaba un poquito por que le ganó a Red Dead Redemption 2 el premio a mejor juego del año, pero todas las buenas críticas que recibía este God Of War me daban mucha curiosidad en intentarlo, y terminé entendiendo por que fue amado y bien premiado
El Fantasma de Esparta, ahora más tranquilo, vive en un bosque de Midgard cargando con el último deseo de su difunta esposa: esparcir sus cenizas desde el pico de la montaña más alta. Junto a su hijo Atreus, que apenas sabe sostener su arco, parten rumbo a ese destino, dando inicio a una aventura tan épica como emotiva, acompañada de una música nórdica buenísima, con peleas y escenas inolvidables
El juego comienza de una forma un poco distinta, más tranquila y algo triste. Ese inicio me hizo ver como el juego ahora se toma un poco más de tiempo para dar comienzo a las cosas, y aportar profundidad. Mientras que los juegos anteriores arrancaban a los golpes y sin vueltas (normal, para lo que eran esos juegos de un Kratos enloquecido por su venganza contra los dioses), aquí todo se construye con más paciencia y calma
En toda la aventura, Atreus va aprendiendo, pasando por pequeñas "etapas" y volviéndose más habilidoso al pelear junto a ti contra los enemigos. Es un niño que evidentemente, aún no entiende del todo como funciona el mundo pero por su inteligencia es de aprender rápido, ayudarte con los puzles del juego y descifrar letras extrañas sobre las paredes (coleccionables con historia)
Por otro lado, Kratos sigue mostrando esa brutalidad suya en el combate y con su hacha Leviatán en mano, grita y parte al medio a los enemigos, les abre el torso con las manos, o les revienta la cabeza de un pisotón. Ese frenesí que te hacen sentir las peleas, es exquisito y es lo que deja con muchas ganas de un próximo enfrentamiento
Qué jugabilidad tan increíblemente buena y divertida. Las armas cuentan con una amplia rama de habilidades, donde cada mejora desbloquea movimientos útiles e importantes, como ataques tras esquivar o nuevos golpes para extender toda una cadena de ataques. También está el “modo ira” o “ira espartana” en el que recibes muy poco daño y das una flor de golpes que los haces de goma a los enemigos. Eso sí, tiene un tiempo limitado, ya que consume una barra de recurso que se llena golpeando enemigos
Y claro, Atreus también aporta a las peleas ya que puede incapacitar a un enemigo para que tú los mates, realiza algunos golpes que infligen algo de daño y también le puedes decir que arroje flechas para aturdir enemigos. Con él compartes historias que entretienen muchísimo de escuchar (a tal punto que a mí, me hicieron detenerme para prestar atención), para que el juego no se sienta como un "walking simulator en pleno silencio" y además, dice cosas que te orientan un poco en el juego. Él se siente como una buena ayuda, y además tiene un desarrollo profundo durante la historia, donde terminó siendo alguien que me agrada muchísimo por su actitud y utilidad
Hay otros personajes que no quiero mencionar para no dar ningún spoiler ni nada, pero vas a conocer a varios que te encantarán, y que tendrán bastante y buena presencia en la aventura, así que... espérate una muy extrema buena campaña, bien desarrollada y muy épica. Que en serio, está preciosísima y me encantó, pero no quiero decir muchas cosas sobre esta para no arruinar la experiencia, solo que está cargada de emotividad y epicidad
La exploración está muy bien recompensada, que además de entretenerte con historias para los viajes como ya mencioné, hay una variedad de escenarios preciosos, grandes y bien construidos, en los cuales te enganchan para merodear, dándote piezas de armaduras (corazas, guanteletes y cinturones) que modifican algunas de tus estadísticas, y también algunas pueden contener un "efecto especial". También te dan materiales para mejorar cualquier pieza de tu equipamiento, encantamientos rúnicos que son como gemas que ocupan una muesca de la armadura y te mejoran, etcétera
Un "accesorio" especial serían las "runas de ataque" para tus armas, en donde puedes llevar un máximo de 2, y serán una especie de hechizo o movimiento extremadamente útil, que lo vale aprovechar siempre que puedas, ya que son algo muy dañino y con un tiempo de enfriamiento, que casi deciden entre si ganar o morir en una pelea, aun que eso dependerá de en qué dificultad te guste jugar. Son cosas tales como hacer una explosión de hielo a tu alrededor, o una serie de golpes estruendosos muy fuertes contra el suelo para aturdir y dañar gravemente a los enemigos. Escuchar a Kratos gritar al hacer estos movimientos, eriza la piel
Tienes también misiones secundarias que te dan algunos espíritus de por allí en el vasto mapa abierto, en donde terminas entrando a alguna cueva u otro tipo de lugar, para recolectar un montón de tesoros, resolver pequeños puzles y pelear contra enemigos que puedan ser algo duros y difíciles. Es algo que te saca algunas horas muy entretenidas de juego y no son demasiadas misiones. Van a estar muy divertidas, no serán soporíferas y para lo que es God Of War, valdrán la pena para jugar un rato más, créeme que te encantaría
Las partidas sí que te van a durar un muy buen rato, de hecho es un juego que yo me terminé en 60 horas por que estaba haciendo misiones secundarias y coleccionables, además si quieres disfrutar el juego otra vez, tiene New Game Plus que disfrutas de nuevo pero con todo tu equipamiento, así que si quieres tener Kratos para rato, pues Kratos para rato tendrás
La dificultad del juego también acompaña a una muy buena experiencia que pueda llegar a ser bastante desafiante o simplemente casual. Este ajuste lo puedes cambiar en el momento que lo desees durante tu partida, por lo que queda como anillo al dedo para todo tipo de jugadores
Hay enemigos comunes que llegan a ser molestos por que se mueven mucho, o lidias con algunos con bastante vida mientras tienes a otros que te arrojan bolas de fuego a la lejanía. También tienes enemigos más grandotes, que serían algo más "especiales" y estos sí que requieren algunos hachazos de más, aparte que cuando los ejecutas, Kratos se sube a su espalda y empieza a golpearles en la cabeza mientras grita, entonces después les clava el hacha en la cabeza, los tumba y les vuelve a clavar el hacha en la boca... qué combate... pero en fin, solo quería aclarar que la dificultad y las mecánicas en los enemigos están muy bien hechas
Como dato extra para el párrafo de arriba, me gustaría comentar que hay una serie de jefes muy difíciles, denominadas "valquirias" y que son 9, que son opcionales pero la dificultad que tienen me ha hecho recordar mucho a Dark Souls, por que tienes que aprender sus patrones de ataque y saber cuando estas enemigas puedan estar vulnerables. La primera que maté fue una auténtica maravilla y una satisfacción inmensa
Así que nada, ya sin saber qué más decir, repito que el juego está extremadamente bueno en todo momento, te engancha bastante bien y cuando te terminas la historia, puedes explorar el mundo a tu antojo y hacer esas actividades que te faltaron para el platino, disfrutar de cinemáticas y diálogos que no habías escuchado y demás. Se ve preciosísimo, tiene una música hermosa, la jugabilidad es impresionantemente buena, está muy bien optimizado, es difícil... me encantó la verdad y como dije, me dieron ganas de ir a jugar los otros God Of War
Cómpratelo, que de ninguna manera puedes llegar a arrepentirte. Juegazo con una aventura increíble e inolvidable, cine puro y divertidísimo. Admito que GOTY bien merecido
Steam User 9
Un juego donde criar a tu hijo es casi tan difícil como enfrentar dioses nórdicos. Jugabilidad brutal y fluida, historia épica y narración impecable en plano secuencia. God of War no solo es un hack and slash: es una lección de cómo contar una historia emocionante mientras partís monstruos con un hacha que siempre vuelve.
Steam User 11
Ya ha llovido desde que este juego llegó a PC (y aun más desde que salió para consolas), pero aun así sigue siendo un soberbio exponente del género de acción.
Tanto la jugabilidad (con un combate divertido, ameno, variado y el punto justo de dificultad) como la historia (con una excelente narrativa, épica y con buen ritmo) son de sobresaliente.
Poco más que añadir, es una obra calva maestra.