GOD EATER 3
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Rise Above a World of Desolation The latest entry in the hugely popular God Eater action series is here! • Fight in Style with Brand-new God Arcs! Expand your close-combat armory with the dual-wield God Arc “Biting Edge” and the two-handed moon axe ""Heavy Moon"", or fight from afar with the new ""Ray Gun"" God Arc! • New Abilities for Exhilarating Battles! Ground, Air, and Step attacks evolve into powerful techniques with Burst Arts, and the new Dive dash attack allows you full freedom of movement to hunt down wandering Aragami! • Fearsome New Threats: Ash Aragami and Devour Attacks! Dangerous new foes, Ash Aragami can utilize Devours Attacks and enter Burst Mode, increasing their strength exponentially! These enemies are not to be trifled with and will require you to take your weapon and your game to the next level! Burst Arts are powerful special attacks that can be performed on land, in the air, or while dodging!
Steam User 36
貴様らは完全に包囲されている!
大人しく2のおま国を解除しろ!
Steam User 9
オンラインは過疎りすぎてマッチングしないけどソロでもNPCがついてきてくれるので寂しくないよ
モンハンよりスピーディで遊びやすい
Steam User 9
非常に評価が難しい。前作をやっている人ほど受け入れられない率が上がるだろうが新規なら結構楽しめるのではなかろうか。しかしバレットエディットをはじめ以前あったよき要素を消した代償は重い
Steam User 3
ラスボス戦前のムービーで本当にそのムービー見たころの服装そのままで回想シーン流す能力があるんならエンディングでも俺たちの主人公君を出してくれよ!!!
GEB、GE2(PSPとVita両方)、GE2RB(VitaとPS4両方)、GERを遊んでいた人間。
同じくらいの世代の友人と合わせて購入、追加ミッション前のエンディングに到達したのでレビューを書く。
アクション周り:
Rで増えたクイック・ステップ・空中の捕食形態は継続、バーストしておく事が前提のゲーム性に。通常の状態でも使えるスキルは少し弱くなり、また回復系スキルは消えた印象。
2系にあったブラッドアーツがバーストアーツとして復活、しかも3種持ち込めるように進化した。代わりと言っては何だが、BA以外の行動を取る必要がない。徹甲無視振っとけばええねん。
アラガミ弾はなくなり、自作バレットはOPではなくコストで管理された弾数で持ち込めるように変化。
ダイブというダッシュ操作が新要素。マップ移動がかなり楽になった。
エンゲージは傍に居れば勝手に溜まって、装備している各々の効果を共有する便利な効果。
アクセルトリガーはミッション中延々と使えるブラッドレイジのようなものという印象。
総じて、アクション面はそこまで悪くない(銃は多少使いにくくなった感じはあるが)。
アラガミ周り:
灰域種という新種族が出てくる。これは一部の攻撃が捕食攻撃と呼ばれ、ゴッドイーターに当たるとアラガミがバーストするという特性があるのだが、これがあまり好きではない。捕食攻撃を食らうとバースト解除、エンゲージ不可、ダウン後待機なしで即座にリスポーンする特殊な状態異常に陥る。しかもリスポーンしてもこの状態異常は消えない。バーストし直すことこそ出来るが、相手の攻撃も苛烈なものになるためそこそこのリスクを背負って生き延びる必要が出てくる。ゲームテンポの妨げというイメージ。
また、何故かマルドゥークが出てくる。感応種は普通の神機では攻撃が通らない(故に血の力を共有出来る主人公がアリサなどの続投NPCに教えて回るサブストーリーがあった)というGE2の設定は何処に行ったのだろうか?
ストーリー:
「生命の樹がゆっくり世界を侵食するので将来的には安泰」までこぎつけたGE2RBの我々の努力はどこへやった?と言わんばかりの世界設定に目を瞑れば、ストーリー自体はかなり良いと思った。それについても「アラガミ側も生き延びようとしている」と仮説を立てれば納得は出来る。
……出来るが、これまでの作品で散々「アラガミとは、特異点とは、すなわち地球リセットシステムなんだよ!」だの「彼らは個体としては細胞単位であり、アラガミとは群体である」だのやって来たのに今更「アラガミも生きたがっているんだ!」とやられても困惑はする。エンディング含めちょっとモヤっとはした。
なお、繰り返すが最終盤までのストーリー自体は良かった。まるで秩序・善ですよーな感じの総督が何故あそこまでAGEをないがしろにする手段を取らざるを得なかったのか、等はもっと掘り下げて欲しいとは思ったが、ペニーウォートからクリサンセマム、バラン、グレイプニルや朱の女王との争いまでは納得出来る展開だったし、熱い話もあってかなり好感触だった。
フィールドなど:
男子部屋の物が少なすぎる。女子部屋にはなんらかのコスメも置いてある様子から、男子室にもバガラリーのフィギュアとか、フェンリルないしはグレイプニル広報のグラビアポスターでも置けば良いのにと思った。世界地図を貼るよりもよっぽど男の子の部屋になるはずだ。少なくともユノのポスターはあっても良いはずだったと思う。
出撃マップに関しては、中心を侵入できなくして、ぐるっと外周を描いて、そこにちょっと毛を生やしただけ……に感じる戦闘マップが3つほどある(繁華街や輸送路など)。今までもそういうマップ自体はあったが、もっと目に見えて色合いを深緑と赤などで大きく変えていたように思う。
総評:
面白かったが、これがゴッドイーターです!と言われたらふざけるなと思う。そういうゲーム。
Steam User 4
ストーリーの甘いアクションゲーム
よかったところ
・コントローラーを使ってGOD EATERができる
・キャラクターデザインとキャラ
・アクションがスピーディで楽しい
・砥石で研がなくていいのでラク
・美しいグラフィック
わるいところ
・ストーリー終盤の脚本
・なんかアクションのヒット感が少ないかも(ヒットストップがあんまりない?)
・ちょっと話が小さい
・話にまとまりがない
2018年にマーベラスから発売されたハンティングアクションゲーム。
1や2を開発していたshiftとは別の会社が開発している。
セールで安くなっていたので購入した。
現在追加ストーリー前のエンディングに到達したが、スタッフロールを見る気にもなれず、後ろで流しながら釈然としない気分のまま、レビューを書き始めている。
いちおうエンディング後も追加ストーリーをプレイし、可能であれば追記をしたいと思っているので、現時点での感想。
ここから先はストーリーのネタバレを含むので、注意。
GOD EATERシリーズはPSP版の GOD EATER BURSTの一回目エンディング到達までプレイ済。
PSP版ではゲーム機の都合上、左人差し指をかぎづめのようにしてカメラ操作を行う必要があったので、今回据置機で発売され、コントローラーを使いプレイできるようになったのは嬉しかった。
基本的にプレイしてレビューを書いている作品には、レビューを書こうと思えるほど心を動かす作品だった、と考えており、可能な限り「おすすめ」を付けたいと思っているが、この作品にはお勧めできるかかなり迷っている。
まあ、心は動いているよな、と思ってレビューを書くことにした。
一番の理由は、終盤ストーリーがあまりにもやっつけすぎる、ということ。
序盤~中盤にかけては、モンスターの中でも非常に強力な種(ゲーム内では灰域種とよばれている)を倒せることを武器に交渉をしてゆく、といった内容で、飲み込みやすいところはよかった。
しかし最後の最後で、プレイヤーが属する陣営の少女(人の見た目をしているが、実際はモンスターの仲間である)が、急に謎の力を発揮し、その力で人々が浄化され、モンスターも一斉に立ち去り、一気に平和になるというエンドは、いくらなんでも無茶苦茶だと感じた。
ちなみに、この現象には説明がなされない。
2025/11/24追記:エンゲージと呼ばれる、本作から導入された新機能の応用だとはわかるが、非常に広範囲であること、なおかつモンスターにまで効果を及ぼしていることについては全く説明されない。
それまでは、キャラクターにそこそこ感情移入していたし、自キャラにも愛着がわいていたし、明らかにGOD EATER BURSTで登場したキャラもいたりして、その人物への掘り下げもしてくれるだろうと考えていたのだが、最後のストーリーで萎えてしまった。
基本的にアクションはあまり上手な方ではないが、このシリーズはストーリーも素晴らしいものだったので、期待していたのに、かなり失望している。
しかしながら、アクション面はアラガミバレットが使えなくなったり、カスタムバレットの仕様変更があった以外は楽しかった。
特に新機能の盾を構えたまま素早く突進する「ダイブ」は快適で、効果中の操縦もしやすいため使っていて爽快感がある。
また、結合崩壊時に分かりやすいエフェクトが出るようになり、剣を振り回しているとポコポコと敵の部位が壊れていくのも面白かった。
またCAPCOMの発売している「モンスターハンター」シリーズのように、武器の切れ味が落ちて砥石を使う、といった必要がないのも気軽でいい。
アクション面は結構面白かっただけに、なぜこのようなストーリーになってしまったのか、と悲しみがわいてくる。
というか赤の女王という組織、全く女王が出てこない。アリサとかだと思ってたのに
総評として、キャラクターデザインが気に入って、ストーリーに重きを置かない人なら乗り切れるかもしれないが、ストーリー重視派にはおすすめしない。
アクションは爽快で、BGMもかなり良く、気分転換にはよかったのでぎりぎりおすすめくらい。
セールしていない時に買うのは、絶対にやめた方がいい。本当に。
Steam User 3
季節セールで900円で購入し、実績コンプリートまで楽しめました。
ストーリーについては皆さんが言及されている通り、初代から作品を追うごとに劣化していっているのは否めません。
アクションゲームと割り切って遊ぶ分にはそれなりに楽しめると思います。
UI周りやキャラの挙動なんかが、PSP時代からさほど進化していなのは最後まで気になりましたが…
定価を出す価値は到底ないように思いますので、定期的に開催されている季節セールを待って購入するのがよいかと思います。
個人的にシリーズが好きなのと、セール価格に対しての満足感でおすすめに入れてます。
Steam User 2
神ゲーです。ちょっと古いPCでもサクサク快適に動作します(推奨環境参照)。
数分程度で完了するミッションも多いので、短時間でも仲間 NPC たちとサクッと狩りが楽しめます。アクションも爽快です。
最初少し雰囲気が暗いけど、わりとすぐに明るくなります。
アクションは苦手ですが、装備(神機)がたくさんあり自分のスタイルに合ったものを選んで強化できて、NPCのAIも優秀なので装備をきちんと整えて戦えば大丈夫でした。(トロコン済み)
今作も NPC のサポートが優秀
NPCが今作も優秀なので、戦闘中かなりサポートしてくれます。
それに仲間NPCの性格がみんな良くて、不快感はありません。
トロコンのためには、オンラインの PVE をする必要がありますが、それもマッチングしない場合は NPC が対応してくれるので問題ありません。
不便な点
不便な点としては、狩ゲーに共通だと思いますが、素材をどこで手に入れるかをいちいちネットで調べないとわかりにくい点です。
同じく狩ゲーに共通な不便な点として、素材集めのためには周回で少し寄り道をしなければいけない点も挙げておきます。
あと、GE3独自の不便な点としては、トロコンのために仲間たちのストーリーを深堀していく、エンディング後のおまけのようなクエストがちょっと水増し感があって長く感じました。
ゴッドイーターでしか得られない栄養がある
中二病な世界で、神機でアラガミにかみつき強化しながら、仲間たちと一緒に戦う体験は God Eater ならでは!
素早く動ける爽快なアクションと、様々な動作や武器をカスタマイズ&強化して、自分好みのスタイルのキャラを育てられます!
さまざまな属性の武器を、アラガミの素材から作成するのも楽しいし、各武器ごとの固有のアクションも面白いです。
アラガミは強いけど、それぞれに個性や弱点があって、アラガミごとに戦略性もあります。
セールで買ったら超絶コスパが良いのでおすすめ!次回作も期待!!!
CodeVein の世界のアラガミらしきものとのつながりも気になります。
God Eater 4 や過去作 GEB Steam 版にも期待!
たまに9割引きの特大セールで1000円をきるので、そのときに買うようにウィッシュリストにいれておくとよいでしょう!
アクションRPGや狩ゲーが好きな人には絶対おすすめ!