GOD EATER 3
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Rise Above a World of Desolation The latest entry in the hugely popular God Eater action series is here! • Fight in Style with Brand-new God Arcs! Expand your close-combat armory with the dual-wield God Arc “Biting Edge” and the two-handed moon axe ""Heavy Moon"", or fight from afar with the new ""Ray Gun"" God Arc! • New Abilities for Exhilarating Battles! Ground, Air, and Step attacks evolve into powerful techniques with Burst Arts, and the new Dive dash attack allows you full freedom of movement to hunt down wandering Aragami! • Fearsome New Threats: Ash Aragami and Devour Attacks! Dangerous new foes, Ash Aragami can utilize Devours Attacks and enter Burst Mode, increasing their strength exponentially! These enemies are not to be trifled with and will require you to take your weapon and your game to the next level! Burst Arts are powerful special attacks that can be performed on land, in the air, or while dodging!
Steam User 3
el más dinámico de los 3, las batallas son divertidas, aunque muy fáciles, las habilidades no se sienten muy necesarias, con hacerte el arma que más daño hace de tu tipo favorito basta. Los diseños de los Aragamis nuevos son muy buenos.
Steam User 1
Tras completar la historia principal y estar haciendo algunas cosas de post-game como jugador que no había explorado demasiado el mundo de los juegos estilo manga y con poca experiencia en los juegos de aventura y caza tipo Monster Hunter, he de decir que me ha sorprendido gratamente. Me ha enganchado, me entretiene de momento y creo que vale la pena comprárselo cuando está en oferta sin duda alguna (comprarlo a precio original es algo que yo personalmente no haría). Así que sí, recomendaré este juego. Pero no es para todos, eso lo aviso; si quieres saber por qué, lee un poco más, prometo no aburrirte demasiado.
En primer lugar, es un juego con estilo manga, que es algo que a muchos no les gusta. El estilo se nota en los gráficos tipo dibujo, en las historias, en los personajes y sus trasfondos, y sobre todo en el estilo de juego rápido, alocado y lleno de efectos, brillos y cosas a lo grande. Es un mundo en el que nunca me he metido (salvo alguna serie puntual, pero desde luego casi ningún juego), y que no es para todos. Echa un vistazo a vídeos del juego primero a ver si te convence la estética. Si lo hace, sigue adelante; si no, gastas el tiempo y el dinero desde el principio.
El juego propone una historia principal interesante, un poco compleja de entender desde el principio si no vienes de los juegos anteriores, pero totalmente asequible con un par de horas de juego. Insisto: no es necesario jugar a los juegos anteriores, que lo que hacen es más bien explicar un poco mejor la historia de ciertos personajes y de cómo comenzó toda la trama general. Si lo que quieres es disfrutar de la acción del juego, no te va a hacer falta, de verdad. Y seguirás entendiendo el 98 % de las cosas bien. La historia principal me ha llevado unas 30 horas de juego sin ir con demasiadas prisas. Con un poco de farmeo para conseguir piezas de equipo mejores antes, seguro que llega a las 40 horas. Pero en realidad, y algo que creo que es superinteresante y que más juegos deberían explotar, después del "final inicial" de la historia, existe un post-game bastante extenso. Se abren varios modos de juego diferentes, con diferentes tipos de retos y cosas que hacer, que para los complecionistas puede ser un pozo de horas importante. La sensación de haber acabado el juego pero poder seguir sacándole partido creo que es espectacular, y partir un juego a la mitad de esa manera para generar un poco de satisfacción en post-game al jugador creo que es un enorme acierto (aunque el que se ponga quisquilloso dirá "ya, pero pero también podrían haber puesto toda la historia en 70 horas seguidas en vez de maquillar finales falsos", y no le podré rebatir, pero a cada cual la impresión que se lleve de esta estrategia de diseño de juegos). Yo planeo seguir con el juego hasta donde lleguen mis ánimos, que planeo que sea hasta unas, quizás, 50 o 60 horas, y por un precio de 5 euros que pagué por él, creo que es más que suficientemente amortizado.
Cuando juegues, no vas a encontrarte con un juego nuevo cada día, como pretenden conseguir otros juegos mandándote a biomas diferentes, con puzles diferentes y misiones de todo tipo. No. Aquí estás para cazar monstruos, y punto. En ese sentido es muy parecido a la saga Monster Hunter. Tus misiones son meterte en un mapa donde, aunque la historia lo maquille como "explorar a ver qué hay", "intentar encontrar a una persona perdida" o cosas así, lo que acabarás haciendo es enfrentarte a monstruos de diferentes tamaños, y generalmente con el objetivo de matar a los más grandes para superar la misión. Punto. Es un juego de acción, sin mundo abierto, con peleas rápidas y con mucho caos de ataques por todos lados. Al principio es muy novedoso y entretenido, pero con el tiempo algunos dicen que es repetitivo porque, en fin, se hace lo mismo una y otra vez. Vale, es cierto, pero es un juego de tipo arcade con ese sello de jugabilidad, no es un RPG ni un juego de aventura puro. Si es lo que te gusta lo disfrutarás. Además, es un juego agradecido para aquellos con poco tiempo, porque las misiones se hacen muy rápido y los materiales se consiguen relativamente rápido también para ir mejorando tus armas, armaduras y accesorios (salvo en el post-game, donde igual tengas que farmear más en zonas concretas durante un tiempo).
Los juegos manga se caracterizan por, en general, tener historias mejor contadas que cualquier cosa occidental, en el sentido de que hay situaciones más sentimentales, profundas, reflexivas, y momentos más decisivos. Si te gustan las interacciones entre personajes algo menos vacías, seguro que lo que ves aquí te gusta. No es perfecto, pero aseguro que me ha gustado más que los tres últimos juegos "occidentales" que he jugado.
En cuanto a dificultad, la historia principal es fácil. No hice muchos esfuerzos en hacer grandes cosas con mi equipo, y llegué al final muriendo relativamente poco y completando las etapas más difíciles con un poquito más de cerebro, nada más. En el post-game, la cosa cambia. Los monstruos pegan como camiones, duran como paredes de cemento y encima aparecen más juntos y agresivos que nunca. Ahí se acabó lo de darle a los botones a lo loco a ver qué sale. Prepararte tus mejores combos, arreglar tus armas y estadísticas, y saber cuándo golpear, cuándo correr y cuándo bloquear (lo de bloquear en la historia principal es algo que no hice nunca jajaja) es indispensable para avanzar. Por eso algunos abandonan en ese punto, y está bien, no pasa nada.
Las mecánicas de juego son relativamente sencillas si lo que quieres es simplemente jugar a pasártelo bien y a superar la historia. No tienes que hacer mucho más que aprender cómo mejorar de nivel tus armas y armaduras para pegar más duro y cómo ponerte habilidades de armas y ponérselas a tus aliados. Incluso si lo diseñas mal pero sabes usarlo, te irá bien machacando botones. Si quieres entender bien las mecánicas de todo en el juego, tendrás que estar un poco más de tiempo leyendo lo que hace cada cosa y viendo los efectos que tiene en el juego. Explora las armas (hay varias para elegir) y sus variaciones de ataques, explora los efectos de las habilidades AI insertadas, y de las habilidades de armas celestiales abandonadas que puedes colocar en las armaduras, y le sacarás mucho más partido.
Gráficamente está genial, el juego tira muy bien con un ordenador de la época en que salió el juego (con los de ahora va del 10), y los efectos visuales están muy conseguidos (obviamente no son gráficos de última generación, pero los efectos de ataques son muy buenos y las animaciones de los jefes son espectaculares).
En cuanto a sonido, creo que está muy bien tratado. La banda sonora es muy buena, recomendable a todos los que les gusten las bandas sonoras épicas e incluso los temas manga cantados en diferentes idiomas. Solo hay doblaje al inglés en las voces, y puedes escoger el doblaje original en japonés si quieres (no recomendable si no entiendes el idioma, hay escenas donde te hablan y no salen subtítulos).
Si tuviera que ponerle pegas, creo que serían dos: la variedad en las misiones y la magnitud de los monstruos. Entiendo que el juego va a lo que va, pero estoy seguro de que una pequeña adición de misiones diferentes en la historia principal (llegar a zonas en un límite de tiempo, hacer que ciertas personas no mueran nunca... cosas así, que de hecho en los modos de juego del post-game hay algún modo que apunta en esta línea) habría sido de agradecer. Y por otro lado, creo que el tamaño de los monstruos se habría tenido que gestionar de otra manera. Los monstruos grandes tendrían que haber sido grandes (como el jefe "final"), y no como los medianos. Eso me habría generado mejor impresión general.
En definitiva, si quieres acción frenética, unas horas de matar monstruos con diferentes armas, estilo manga, muchos colores y golpes, y la sensación de Monster Hunter en general pero mucho más fluida y dinámica, es tu juego. No te arrepentirás si lo compras de oferta.
Steam User 0
MUY RECOMENDABLE sobretodo si eres fan de Monster Hunter, ademas cuenta con una histoeria mucho mas profunda que otros MH que mas que nada la historia existe como tutorial basicamente
Steam User 0
6/10, comprate el monster hunter y cuidado q crashea el pc entero
Steam User 1
las misiones son mucho mas rapidas y dinamicas que en el MH
Steam User 0
una polla
Steam User 0
Esta Bueno