GOD EATER 2 Rage Burst
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Start your journey in GOD EATER Resurrection as a new member of the GOD EATER elit squad. Your mission is to defeat the Aragami and gather material from them for research, but you come to realize that you are being drawn in to a giant conspiracy that will irreversibly alter the fate of humanity. Three years after the events of GOD EATER Resurrection, a mysterious red rain sparks a fatal pandemic called the Black Plague. Members of the Special Unit “Blood”, an affiliate of the Fenrir Organization, are sent to investigate… In comparison to Gods Eater 2 Rage Burst there are new features and additions such as the four new weapons, the Boost Hammer, Charge Spear, the Variant Scythe and the Shotgun, each has its own function and abilities for the player to use. The Boost Hammer is a large hammer fitted with a rocket booster.
Steam User 10
Честно, я пока остановилась на 4-ой сложности. Но я полностью прошла Ressurection. Я понимаю что на 8-ой сложности откроется ключевая механика игры, но всё же... КАКАЯ ЖЕ ЭТО ЁБ***АЯ ССАНИНА! Вот серьёзно, на фоне 1-ой части, с точки зрения сюжета кринж и японская вода в духе "у меня никогда не было друзей, согласитесь быть моим другом?" и прочая хрень. С точки зрения анимации GER может и анимирован топорнее, но сюжет там подаётся без лишней воды.
С точки зрения сложности, примерно нам в начале дают систему Дар крови и... всё. Звучит конечно круто, но на деле это просто добавление определённого эффекта к какой-либо одной кнопке, ЛКМ, ПКМ, нулевая стойка, атака в воздухе. На фоне стилей хищника из GER, где почти на каждое действие/стойку можно поставить пожирание со своим эффектом, это просто ни о чём. Про бурст сейчас ничего говорить не хочу, так как до этого момента ещё целых 4 сложности ожидания с душным геймплеем. Если вы не планируете закрывать игру на все достижения, то рекомендую её скипнуть и сразу переходить к 3-ей части, либо пройти GER если ещё не прошли. Пока что для меня GE2RB сплошное разочарование. Предвкушала что она будет разнообразнее GER, а по итогу всё вышло наоборот.
===================================
Пройдя ещё немного и немного остыв после первого впечатления, дополню что сюжет местами приемлемый. Проблемы лишь в том, что количество бесполезных сцен по отношению к GER больше. Также бросается в глаза то, что далеко не весь текст в катсценах озвучен, как это было в GER. При этом анимацию губ зачем-то сделали. Либо не хватило бюджета на английскую озвучку, либо в оригинальном японском, тоже не все сцены озвучены.
Касаемо геймплея, пока ничего не изменилось. В GER было пожирание в воздухе, за счёт чего уязвимые точки на больших арагами в воздухе бить было удобнее. GE2RB данная возможность отсутвует, в следствие чего, сражения с крупными арагами более душные до появления ярости крови.
Оценку не меняю, так как 2-ую часть по прежнему никому не рекомендую. С сюжетом лучше ознакомиться отдельно. Геймплейно, почти всё как в GER, но хуже.
Для более комфортного прохождения, HDH вам в помощь. Подсмотреть фишки по прохождению рекомендую на ютубе у jashinsamael. По GE2RB он не везде ставит таймкоды на рецепты пуль, но у него они одни из самых эффективных.
===================================
Насчёт воздушных атак, по мере прохождения можно разблокировать дары крови, которые позволяют чуть ли не зависать в воздухе. Но вероятнее, вы сможете их нормально реализовать ближе к концу игры.
Так как в игре отсутствует пожирание при шаге, которое помогало в преследовании в GER, рекомендую для мобильности использовать короткие мечи в сочетании с рывком, либо дары крови на перемещение, например tornado или crashing wave.
===================================
Хорошо, торнадо и падающий лепесток покорили моё сердце. + к этому довольно интересные человекоподобные арагами.
===================================
По итогу, игру закончила на молоте с даром перехватывающей кометы.
В целом если резюмировать, в начале игра подаётся крайне бездарно, а именно:
1) Сюжет не имеющий дальнейшего развития или же никак не влияющее на конечную историю(например взаимодействие между Лия и Грегори).
2) Относительно бездарные Дары крови и метод их прокачки. Да, на 15 сложности их можно спокойно прокачать с повышением уровня на 99. Но это очень долгий и не интересный путь. Если игра не заинтересовало хотя бы на 80% или нет пунктика закрыть все ачивки, то лучше игру дропнуть.
3) Относительно бесполезная система ярости крови. Всего можно накопить на 4-ре заряда. После прохождения этапа заряды не сбрасываются. Но для одного заряда вам потребуется нанести от 100 до 200 ударов. На позднем этапе, чаще не применяется если нет цели зачизить босса и пройти его за 10-30 секунд. В остальном, бесполезно, так как в основном уровни проходятся не дольше 3-5 минут.
4) Ачивки это срань как и в GER, но срань в квадрате. Самые сранные ачивки, это Музей дальневосточного филлиала, прокачка каждого типа эквипа до 15 ранга и выполнение 100 специальных миссий. Если к последним двум уже можно привыкнуть с GER, то Музей это хрень.
Если говорить о плюсах игры то это:
1) Сюжет который раскрывается в конце и более менее погружает в историю. Масштабно, кое как эпично, но GER в этом плане всё равно лучше.
2) Дары крови также обретают смысл ближе к концу игры. Упрощают перемещение, нанесение урона или же накопление оракула. При желании, можно сделать ваншот билд, например с бастер мечами.
3) Какими бы ачивки сранными не были бы, но именно благодаря им, я отошла от консервативного длинного меча и обратила внимание на молоты.
4) Ярость крови по прежнему хрень, требующая определённых условий. Но оказалась относительно полезной на Магацу Кьюби.
Это моё последнее дополнение. Игру закрыла на все ачивки. Возможно в неё теперь вернусь через 5 лет, но уже без головной боли о необходимости бегать с одним типом оружия 500 миссий.
Steam User 1
Игровой процесс искусственно очень затягивают, но сюжет качественный и интересный. 8/10.
Steam User 1
мне подарили эту игру и теперь я могу 3 часть купить за 215 рублей))_