GOD EATER 2 Rage Burst
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Start your journey in GOD EATER Resurrection as a new member of the GOD EATER elit squad. Your mission is to defeat the Aragami and gather material from them for research, but you come to realize that you are being drawn in to a giant conspiracy that will irreversibly alter the fate of humanity. Three years after the events of GOD EATER Resurrection, a mysterious red rain sparks a fatal pandemic called the Black Plague. Members of the Special Unit “Blood”, an affiliate of the Fenrir Organization, are sent to investigate… In comparison to Gods Eater 2 Rage Burst there are new features and additions such as the four new weapons, the Boost Hammer, Charge Spear, the Variant Scythe and the Shotgun, each has its own function and abilities for the player to use. The Boost Hammer is a large hammer fitted with a rocket booster.
Steam User 66
God Eater Rage Burst.
Nach all den Jahrzehnten voller RPGs und MMOs habe ich endlich ein Spiel gefunden, welches mir die Vielfalt von Emotionen beschert, wie ich sie nur bei einem Spiel erlebt habe: Final Fantasy VII.
God Eater Rage Burst spielt in einer Zeit nach der Postapokalypse unserer Welt.
Großstädte sind zerstört, es gibt keine Pflanzen mehr, auch Tiere sind nirgends mehr zu finden.
Die Nahrung besteht aus Synthetischen Stoffen, sind streng rationalisiert.
Und als wäre es nicht schon schlimm genug, sind die Bewohner, wie in einer Dystopie, auf die Gnade der Regierung angewiesen.
Es gibt Städte, aus Schrott zusammengebaut, mir hohen Mauern, in der die restliche Bevölkerung langsam vor sich hinvegetiert, all ihre Zeit opfern sie, bauen an, und verbringen ihr Dasein nur mit dem warten auf das Ende.
Die Hoffnung ist tot.
Denn der Himmel bringt den Tod:
Ein roter Regen vergiftet die Erde, jegliches organisches Leben wird infiziert, zerstört oder umgewandelt.
Einige Mikrobiologen haben durch den roten Regen eine neue Art des Lebens entdeckt: Orakelzellen. Sie verzehren das Leben und wandeln es um, in alles verschlingende Wesen:
Die Aragami. Riesige Monster, die nur eines wollen: Das Leben verschlingen und vernichten.
Nur die God-Eater können die Aragami aufhalten.
Sie sind Elite-Kämpfer, ausgestattet mit Armreifen, welche Orakelzellen beinhalten, sich mit dem Wirt verbinden und ihre inneren Kräfte verstärken.
So beginnt diese Geschichte, mit einem frisch rekrutierten Krieger, der erst ganz am Anfang einer langen und spirituellen Reise steht: Auf Leben folgt Tod, doch aus dem Tod entsteht neues Leben, stärker als zuvor.
Dieses Spiel ist für mich ein Schmuckstück, ein Diamant unter den Videospielen.
Es gibt so viele Geschichten, Videos, Musikstücke, dass ich nach über 120h noch lange nicht genug von diesem Spiel habe.
Der eigens erstellte Charakter ist immer wieder in den Videosequenzen zu sehen, mit dem jeweils angelegten Outfit. Wie fantastisch ist das denn? Da macht das stundenlange Erstellen Sinn. Ebenso die gut 400 Kostüme herstellen (Und es sind wirklich schöne Sachen dabei!)
Sämtliche erspielten Videos, Musikstücke, können nach belieben angeschaut werden, das ist ein Feature, für welches ich alleine schon Kusshände werfe.
Ein weiteres Highlight: Die „Nebencharaktere“
Sie sind keine Oberflächigen Lückenfüller, ein jeder hat seine eigene Geschichte, die man nach und nach Freispielen kann. Zusätzlich ist es möglich kleine Missionsfilme der Lieblinge anzuschauen.
Sie können mit dem eigenem Hauptcharakter einen trinken, entspannen, Witze machen.
Wer möchte nicht ein riesiges Meerschweinchen im Hintergrund laufen sehen während der eigene Charakter glücklich lächelnd ein Buch liest?
Dieses Spiel ist voller Emotionen, ich habe vor Wut gekocht, gelacht, mich gefreut und aufgeschrieen als mein Herz regelrecht zerfetzt wurde.
Diese Vielfalt habe ich bislang nur in Final Fantasy VII erlebt und das ist immerhin fast 20 Jahre her.
Ich bin, seit der Einführung von „mach aus MMOs - F2P Spiele“ in einem Zwiespalt.
Unendliches Grinden ödet mich sehr schnell an, natürlich soll nicht alles sofort dropen, aber grinden, um etwas zu basteln, welches aus anderem gegrindetem zusammengebaut wird, um dann einen Versuch der Verbesserung eines Hauptgegenstandes zu wagen, der failed, und man grinded dann wieder um…
ach wem erzähle ich da was?
Wer kennt es nicht?
Gerade die Spiele aus dem Asiatischen Bereich werden im Loot-Table oft für den Europäischen Markt verändert, weil hier diese verbissene Mentalität nur wenig vorhanden ist. Und mit den wenigen kann man kein profitables Spiel vermarkten.
Und das bringt mich zu dem Loot in diesem Spiel.
Natürlich muss man farmen/grinden, ABER hier kommt ein (für mich) tolles Lootsystem:
Jede Mission zeigt einen Loot-Table und was man dafür tun muss:
- Loot liegt auf dem Boden und kann eingesammelt werden
- Loor der von toten Aragami „verschlungen“ wird
- Loot durch Beständigkeit (eine Art Ausdauerbuff)
- Loot durch Bruchbelohnungen
Am Ende der Mission hat man Unterstützungskarten.
Jegliches Mitglied kann etwas beisteuern: Mehr Loot im Allgemeinen, mehr Loot beim Bruch, mehr Gold, mehr EXP, usw.
Wenn man etwas Bestimmtes haben möchte: wählt man es nur aus, kein ellenlanges suchen in Guides, kein Listen anfertigen.
Das farmen/grinden erfordert Planung und Kenntnisse.
Der ausgeteilte dmg wirkt oftmals ein wenig mickrig, erst mit Erweiterungen und eingebauten Elementen kommt der „Burst“ gut zur Geltung.
Blöd ist es wenn man sich falsch vorbereitet und die Aragami bei Angriffen geheilt werden, oder der ausgeteilte dmg bei mickrigen 100-200 HP liegt.
Ich bin von dem Spiel sehr angetan und kann es nur empfehlen, gerade der Koop-Modus macht richtig Laune :D
Steam User 31
Ok ich bin eben aus dem Zimmer gegangen und wurde gefragt wo ich den die letzten 2 Wochen war.... Ich glaub das reicht um zu sagen wie ich das Game finde. XD
Also mir gefällt die Story sehr. ich hab dummerweise mit Rage Burst angefangen weswegen ich mich glaub ich für Reserection (nochnicht wirklich gespielt) etwas Gespoilert hab da es 3 Jahre nach Reserection spielt.
Die Charakterstorys sind cool. Man verbringt was zeit mit den Teamkameraden und lernt sie etwas besser kennen allerdings find ich die Missionen stellenweise richtig fies da man nur zu zweit lostiegert und dann gegen richtig große böse Aragami.
Ich würd jetzt vergleiche zu anderen teilen ziehn, da dies aber das erste God Eater spiel ist was ich gezoggt habe lasse ich das.
Ich Persönlich würde einen Controller empfehlen.Habe es mit Maus und Tastatur versucht und kam damit nicht so gut kla. das ist aber nur Persönliche Präferenz. ^^
Was gut und schlecht ist:
+ Gute Story (meiner meinung nach)
+ Musik ist passend und untermalt die szenen durch recht gut.
+ Anpassung der NPCs und des eigenen chars ist gut
+ schnelle spielweise (eigene meinung ich mag schnelle spiele lieber^^)
+ man lern seien char recht schnell kennen und zu beherschen.
+ leveldesign gefällt mir persönlich auch schafft in verbindung mit der musik ne schöne atmosphäre.
- manchma sind NPCs hirnverbrand, verbugt oder einfach nur grenzdebil. Sie laufen dann irgendwo sinnlos hin und her oder verwechseln einen schonmal mit einem Aragami. Glückwunsch an Kanon Daiba die Königin des Friendly Fire!
- vielfalt der Aragami ist was mau. Man hat ein paar Aragami die eigentlcih nur umdesignt wurden und die Feuer durch Frost atacken ausgetauscht hat. Mehr vielfalt in dem sinne hätte ich besser gefunden.
- in manchen szenen haben die brüste echt ein eigenleben sowas mag ich persönlich nicht so gern. Ciel kann das besonders gut.
+ / - Sprachausgabe ist geschmackssache. Es gibt NUR die Englische.
+ / - der grafikstil und das aussehen des spiels ebenfalls. guckt euch auf youtube einfach gameplay video an und entscheidet selber.
zum Abschluss wünsch ich allen God Eatern dadraußen noch eine gute Jagt!
Steam User 11
GOD EATER 2 Rage Burst; ein durchaus gelungenes Spiel
Übersicht
God Eater 2 Rage Burst ist ein Spiel welches mich an eine Mischung aus Xenoblade Chronicles, Monster Hunter und ein bisschen Ecchi-Oppais erinnert. Der Einstieg fiel mir dennoch etwas schwer, auch wenn mir alle der drei oben gennanten Attribute eigentlich gut zusprechen. Es liegt vielleicht auch daran, dass ich noch nie einen God Eater Teil gespielt habe oder den Anime gesehen habe (wird jedoch nachgeholt).
Pro
+ Man lernt sehr schnell seinen Charakter Intuitiv zu bedienen
+ Die Individualisierung (inkl. fortlaufende) des Spielcharakters und des Teams ist nach meiner Meinung gut gelungen
+ Die Story ist fesselnd
+ Die Musik ist ziemlich Geil und gibt gute Fühls
+++ Keine Micro-Transaktionen :DDDDDD
+ Die Atmosphäre im Spiel ist fein
+ Die Steuerung kann man sich selber belegen (Ich spiele mit einem PS3-Controller)
Contra
- Hin und wieder kommt es mir vor als gäbe es langweilige Lückenfüller-Missionen
- Gerade bei gefühlsvolleren Szenen lässt gerade die Animation der Mimik zu wünschen übrig
- Die NPC-Teammates haben manchmal eine leicht debile Form sich zu verhalten Kanon Daiba lässt grüßen
Neutral
~ Die Grafik ist Geschmackssache, dazu empfehle ich einfach mal ein Video der Ingame-Grafik anzusehen; dann kann man selbst entscheiden
~ Die englische Synchronisation ist ebenfalls Geschmackssache; mich stört sie jedoch nicht.
~ Die Anzahl der Monster/Aragami könnte für den Ein oder Anderen Monster-Hunter Spieler etwas mager sein
All in Allem ist es spaßig und man hat immer wieder die Erfahrung in und nach Kämpfen dazuzulernen. Man schaltet fortlaufend neue Gegenstände, Waffen, Kleider, etc. frei und dies ist wirklich sehr angenehm. Dazu kommt, dass God Eater 2 sich flüssig spielt und nur an ganz wenigen Stellen zäh wirkt.
Den Preis von rund 50,- CHF bereue ich nicht ausgegeben zu haben!
Dies war ein subjektives Review von mir. Ich empfehle jedem vor dem Kauf einfach mal die ersten 30 Minuten des Spiel auf YouTube anzuschauen (man verpasst nichts), damit man entscheiden kann ob das Spiel für einen etwas ist oder nicht.
Bewertung : 9/10 ➔ lohnt
Wer Rechtschreibfehler findet darf sie gerne behalten :DDD
Steam User 13
Quasi ein schnelleres Monster Hunter für PC im Anime-Stil.
Steam User 8
Wenn man den ersten Teil kennt, wie in meinem Fall, dann weiß man im Großen und Ganzen was auf einen zukommt. Das Gameplay ist, bis auf ein paar neue Mechaniken, identisch und das im positiven Sinne. Denn das Gameplay war und ist eine der Stärken des Spiels. Große Waffen fühlen sich entsprechend schwer und langsam an, die Treffer damit sind umso verheerender. Bei leichten Waffen ist es genau umgekehrt, dafür ist man viel agiler auf dem Schlachtfeld unterwegs und kann sich so aus manch unvorhergesehener Situation retten und steckt nicht in der Schlaganimation fest.
Die Story ist ok, hat ein paar besondere Momente, ist aber kein Meisterwerk. Von der Spielzeit her ist die Story jedenfalls sehr umfangreich.
Die verschiedenen Waffen lassen sich meist in mehreren Varianten verbessern, für die Upgrades werden Materialien benötigt die von den Monstern fallengelassen werden. Man kommt in der Regel nicht umher, gewissen Monster mehrfach zu besiegen, bis man die erforderliche Menge oder den erforderlichen Gegenstand erhalten hat. Eine große Besonderheit sind die Schusswaffen mit den modifizierbaren Munitionstypen. Hier sind die Möglichkeiten beinahe unbegrenzt und erlauben viel Raum für Experimente.
Durch den Multiplayer gewinnt das Spiel noch mehr an Reiz, da es in der Gruppe einfach mehr Spaß macht. Zudem lässt sich auch die Story im Multiplayer abschließen.
Wenn man mal gerade alleine unterwegs ist, dann kann man sich in der Regel auch KI Mitspieler in die Party holen. Das ist nicht so effektiv, als wenn ein anderer Spieler mitspielt, aber es ist manchmal einfach nötig um einen Boss zu besiegen oder auch um gewisse Bonus-Effekte im Spiel aktivieren zu können.
Insgesamt hat das Spiel viel Langzeitmotivation zu bieten, zum einen um die verschiedenen Inhalte freizuschalten, zum anderen um einfach besser und stärker zu werden. Denn es gibt später auch eine frei einstellbare Schwierigkeit für die Bosse und die haben es in sich.
Zum Schluss noch der nie enden wollende Vergleich zu MonHun: Ja, das Spiel hat Parallelen zu Monster Hunter. Einige Aspekte sind vergleichbar, andere nicht. Get over it!
Für alle die wissen was sie erwartet: Spiel holen und Spaß haben!
Für alle anderen gibt es die 2h Probezeit!
Steam User 29
> erster Eindruck zum Spiel : positiv
(es macht mir Spaß)
Ich bin etwas enttäuscht das es keine Open-World gibt (bis jetzt findet das Spiel bei mir
auf 3 Ebenen statt wo man sich Missionen abholen und erledigen kann < 3 Stunden + Spielzeit)
Obs den Preis wert war ? Für mich schon da mir das Spiel bis jetzt Spaß macht, Story find ich gut,
Optik auch und die Charaktere sprechen mich auch an.
> den Mehrspieler/Online-Modus habe ich noch nicht getestet
> zur Steuerung kann ich nur sagen das es gewöhnungsbedürftig ist( mit Controller ist es meiner
Meinung nach viel angenehmer zu spielen
bisheriges Fazit > Wer RPG's im Animestyle steht und gerne Gegner in Grund-und Boden slashed ist hier gut bedient
Steam User 10
Nachdem ich bereits die Version für die PS Vita besaß habe ich mir nun die PC Version bei Humble Bundle gekauft. Die Grafik ist ganz nett und es steuert sich angenehmer mit dem X Box One Controller als, auf der Vita und die Technik tut ihr übriges. Wer Spiele ala Monsterhunter oder Freedom Wars mag kann hier bedenkenlos zugreifen finde ich.