Go-Go Town!
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关于游戏
工作时间灵活。自己说了算。
一通简短的电话,恭喜你!你是Go-Go Town的新镇长;这是一个破败的旅游小镇,鼎盛时期早已过去。就像这里的居民一样……
建造
在Go-Go Town老年居民的一些指导下,你很快会知道这个镇长是个怎么当法,就从建造和修缮建筑开始。全都是为了鼓励更多的游客前来游览!
但别担心,使用你的工具,一切手到擒来:链锯、电钻、修剪器、落叶清扫机和其他电动工具任你支配。
在你修缮好破败的建筑、装点了城镇、建造了一些新的商店,就该进行规划了。
管理
你需要让一切都平稳运行。
作出决策,决定搭建什么商店、由谁经营、商店如何产生收入、如何管理商店的供应链,同时确保你的基础设施健全,从而避免任何重大灾难。
你会用舞蹈游戏和霓虹灯构建出一个商场吗?但话又说回来,镇上开一个汉堡店不是很棒吗?在哪个地方买上冰淇淋和奶昔来搭配汉堡再好不过了。那纪念品呢?还有谁不想要Go-Go Town的纪念品!
自动化
经营城镇会让你忙得停不下来,但别担心——你的居民迫切想助一臂之力!
雇佣矿工、渔民、伐木工人或农民来壮大你的行业;雇佣店主、工匠和热狗销售员来促进城镇商业;通过快递员团队让这些货物流向需要的地方!
通过工具、策略和基础设施的恰当组合,你的城镇将成为一台运作流畅的机器。
扩张
很快你就会发现,你忙碌的小镇需要更多的空间来成长!
通过科技树,你将能够解锁改变地形等功能,这将使你能够更好地控制如何发展城镇。更大的房子、美术馆这样的建筑物以及花样繁多的道具,让你能为每座建筑和每个街区都增添自己的个性化风格。
繁荣
但是,你投入Go-Go Town的所有辛勤工作都不会湮没无闻!
关于你事迹的溢美之词将会广为传播,很快游客就会蜂拥而至。出手大方的游客将期待到Go-Go Town吃喝玩乐,玩累了有长凳让他们休息,还有他们可以在社交媒体上晒出的美丽风景。
他们中的一些人可能因为太爱这里而会希望搬到镇上。
Steam User 9
画风十分Q萌可爱的一款城市建造经营类游戏。游戏内容还算丰富,18-20小时左右的流程基本把科技树肝完了,后期要么挂机赚钱肝全成就,要么就重新规划城镇丰富造景。该作的价格在同类型游戏当中价格算是偏贵的,哪怕史低也要60多,这就注定它是一款相对冷门的模拟经营游戏。
游戏的优缺点都比较明显,优点不用多说,如果游戏10分满分,在美工上就能拿到9分,Q版萌系实在太戳我了。其次作为一款城镇建造类游戏,它简化了经营的难度,又对热衷造景玩家较为友好,物资丰富到容易溢出爆仓,因此规划城镇也不太需要考虑效率和布局的问题,就是玩家自己觉得怎么好看怎么来。
而缺点则集中体现在游玩的过程里面,首先游戏的引导有点糟糕,而且因为游戏冷门的原因,攻略可以视作没有。在游戏的过程中如果遇到自己解决不到的问题的话,是百度不出来的。糟糕的引导加上零攻略,遇到问题只能自己解决。其次是游戏内资源设置不太合理,在游戏的初期玩家持有的金币和点数是有上限的,而这个上限设置得又很低,就导致了玩家游玩过程中必须想方法把快溢出的金币花出去,超过上限就会浪费;后期需要的点数和金币又太高,有强行拉长游玩时间(挂机)的嫌疑。游戏的地图太小,会经常出现土地不够用的情况,明明手头的钱和科技都可以继续铺建设,但是却被地图卡住只能挂机等经济点数足够才能开新地的情况。再然后就是地图空间有限的情况下,制作组给的地铁线路又太多,显得有点鸡肋。最后是价格的问题,这个东西见仁见智,上面已经提过就不再重复赘述,只是真诚建议开发组能加大折扣力度,往下降低一点点价格,或者在保持当前价格的前提下更新丰富游戏内容。
一般相对冷门的游戏我找不到攻略的话,会把自己遇到的问题以及解决方法列出来供其他玩家参考:
1,城镇的下水道在火车站出生点的北边(地图往上),是一个绿色管道形状的入口,如果被河流堵住的话,可以直接按"B"建设菜单铺路上去。下水道里面存在绿色史莱姆一样的黏液路障,可以用城镇打扫卫生的泡泡机将路障黏液去除(手持泡泡机对着黏液持续喷即可)
2,游戏的绝大多数资源只停留在二级加工建造,少部分三级加工建造,到了后期9阶开工厂才有更高级的建造需求。如果前期有些商店需要的资源找不到的话,可以多翻翻对应区域的加工机列表(如食品商店翻农区/渔区,建造翻矿区/林区)
3,公司地堡一个门对应一个区域,分别为树林,矿井,下水道,沙漠这四个区域。其中矿井的相对隐蔽,在地图靠左边进的矿井门,中间有个没有木板挡着的墙,那里的墙体有裂缝,可以通过电钻钻开进去。同理矿井内有裂缝的墙壁也可以手持电钻钻开进入隐藏房间
4,自行车类载具可以按2收纳,收纳之后还能再骑一辆载具,即玩家可以同时携带两个载具。电锯/泡泡机/电钻等手持工具同样可以收纳进背包,只需要重复按1即可。
5,矿区/渔区/林区/农区记得放足够的储物筐,只有对应商店需要某种资源时,该区域内的npc才会触发采集建造某类资源。即当你新开的商店需要“苹果”时,npc镇民才会在你播种“苹果”种子的地里采集它并放到相应的储物筐内,当你的资源饱和或没有该资源的需求时,npc则不会采集该资源。
6,矿区的魔能挖掘机要放置在矿洞地面紫色液体采集。
7,储物筐内选定单一资源,比如苹果,将鼠标放置在上面,按L键即可锁定该资源。锁定资源后储物筐内只能存放苹果(即单一资源),方便收纳整理。
8,善用进出口功能,很多时候如果缺机器缺住房公寓缺路灯围栏装饰,用手机的进口功能可以购买,购买进口商品的票据通过出口多余的商品和野外开箱获得。个人感觉单单靠升级送的那些装饰是远远不够的,所以进出口这块最好还是肝一肝。
9,当玩家升到9阶且排名到达第一名后,集团会打电话给你并给你安排额外挑战。火车站会刷新出现集团代表(西装男)让你去找小镇钥匙,小镇钥匙埋藏在地图左上角的区域,那里有一个类似保险箱一样的东西,靠近可以互动打开,里面就有小镇钥匙。拿到钥匙后马上回去找集团代表交任务,不然等他跑掉之后,要等很久他才会再次刷新出现在火车站门口。切记要等西装男发任务给玩家才能互动打开保险箱,不然即使提前找到保险箱也无法对其进行互动。
10,官方会给几种默认的色彩组合搭配,只是大多都很难绷,如果对房屋建筑家具颜色不满意可以自己定义色彩组合。
Steam User 4
绝对好玩的经营建设类游戏!区区1900评测不禁感叹这游戏热度也太低了,质量与玩家数完全不匹配,是在EA阶段没做大规模宣发吗?
超级可爱完美的画风,发展铺张曲线也是很顺滑,内容多到不敢想象这只是一个不大的小游戏,涵盖着种田挖矿钓鱼
、城市规划道路规划店铺供应链、员工住宿,载具系统也是很多样手感不错有区分,装修更是让人欲罢不能,能建设出一个超级好看的城市和一个超级好看的家!
绝对推荐多人游玩,真的很好!
Steam User 4
好玩是好玩,但相对价格来说流程略短。
以及建造系统让人觉得有点可惜,有深度建造的底子但没做完。
暂时只推荐半价以下入手。
Steam User 4
好玩,画风可爱,教程清晰,画面简洁明亮,主打建筑,前期材料很好获取,后期材料有员工全权拿捏,我喜欢!
Steam User 3
这个游戏从中期开始,好玩度上升。
不管是经营模拟,还是城市建设,到中期开始就考验你的规划了。
和其他的城市规划,或者经营模拟,或者种田挖矿比起来,本作特殊的地方在于加入了车载系统,需要将马路规划一起考虑进去。而且不管是小到滑板,中到电瓶车,大到各种车居然都有,手感还不一样,这一点非常的棒(๑•̀ㅂ•́)و✧。
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看了一眼,后面还有重大更新,所以就先不玩了,期待留着等全部更新之后再来品尝!
Steam User 1
缺点很明显,目前十小时剧情没打完但是已经很腻了,虽然说后面村里自动化了,我其实不是很忙。
但是不太能理解金钱为什么要设置上限,奖励机制太高就削奖励,没地方消耗就把消耗的地方数值拉大,设个上限是什么意思。。我当个镇长还不能让自己钱包鼓起来吗,你搞点奢侈服装,奢侈家具让玩家消费呗。
作为养成游戏就是无限数据堆叠,从一个房子到两个房子到十个房子,新东西和老东西也没什么分别,就是材料更麻烦但是赚的钱几乎都是差不多的,因为各个产区都自动化了反而没有什么参与感,天天骑个交通工具就出去巡逻。
要说探索,是那种一层套一层越走越远的类型,然后你回家也得一层倒一层的走回去,走远了还没有地图,得按记忆摸着回去,出去也就捡捡收集品,很多交通工具在外面但是只能拿一辆骑一辆,导致走一趟就心累,希望正式版能变得更完善的,但是目前来看是整个基础有点搞坏了,到时候能改好的话那是制作组有本事吧,目前真的挺一般的。
Steam User 1
喜欢慢节奏建筑经营类一定会喜欢这款,就是现在游玩还有限,要等再跟更新更新