Glitchpunk
Join our Discord
ROADMAP
Об игре
Glitchpunk — отдушина для всех любителей динамичного сюжета, взрывов, стрельбы и киберпанка. Экшен с видом от первого лица — это классика жанра с футуристичной неоновой подсветкой. В вашем распоряжении разнообразное холодное и огнестрельное оружие и транспорт. Выбирайте на свой вкус и сейте хаос! Устраивайте погром и скрывайтесь от полиции под фантастическую музыку, грохочущую из колонок угнанной машины.
Убегайте, взламывайте, крадите, угоняйте, стреляйте и взрывайте, чтобы пробиться в преступном мире будущего. Заводите друзей (и еще больше — врагов). Умрите или убейте. Даже если придется уничтожить все, что вам дорого.
Мир и сюжет
Не экшеном единым. Мрачная атмосфера бульваров, переулков и небоскребов Glitchpunk настраивает на рассуждения о трансгуманизме, ксенофобии и религии. А еще здесь разворачивается вечная история об отношениях, самопознании и предательстве. Мир будущего, в котором царят секс и наркотики, поднимает множество вопросов, но одно известно наверняка: человечность — понятие относительное.
Вы сыграете за робота, в системе которого есть неисправность — «глюк». Глюк позволяет роботу не подчиняться заложенным в него программам. Ваша цель — сокрушить тиранов, стоящих во главе государств постапокалиптического мира. Вы сами выбираете свой путь. Исследуйте четыре уникальных района. Кишащие бандами наркоманов и помешанных на технологиях фанатиков, эти районы контролируются вездесущими мегакорпорациями. Заключайте контракты, зарабатывайте деньги и улучшайте себя и свое снаряжение.
Решайте, оставить ли вожака банды во главе пищевой цепочки, или рубите всем головы. Возможно, вы получите не только деньги, но еще и союзника или друга. Может, даже найдете любовь.
- Жестокий экшен с видом сверху и огромным арсеналом оружия.
- Разнообразный транспорт: поезда, танки, мотоциклы, автобусы, грузовики и, разумеется, множество автомобилей.
- Напряженные полицейские погони и 10 уровней розыска.
- 12 банд. У каждой своя история, культура и задания.
- 4 города: от необитаемых пустошей США до ядерной зимы в киберпанковом Советском Союзе.
(На старте раннего доступа вы сможете играть только в одном городе. Второй мы добавим спустя четыре недели, а третий и четвертый откроются во время раннего доступа.) - Продуманная история и несколько концовок.
- Уникальное сочетание двухмерных изображений и трехмерного фона.
- Внутриигровое радио с музыкой, написанной композиторами со всего мира, новостными каналами и нелепой рекламой.
Steam User 0
Задержка — это ненадолго. Отстой — это навсегда.
- Гейб Ньюэлл
Ругать игру, в названии которой слово "Глюк" за глюки - не спортивно, но их нереально много.
После того как проект, казалось бы, уже несколько лет как похоронили, издатель видимо пинками выбил игру из Early Access.
Теперь это версия 1.0, формально сделали всё, что обещали - срезали углы, сокращались как могли - "я сделялъ!"
Стало лучше - игру формально можно пройти (на практике - как повезёт), многие детские болезни вылечили, местами даже просматривается оптимизация.
Каких-то новых ощущений / игровых механик новые два города не дают (4й вообще скорее район), ощущение что у разработчиков иссяк запал.
Итак , 2024 год - октябрь, GTA2 вышла 25 лет назад, для тех кто хочет поностальгировать - вот вам Glitchpunk.
Тут теперь:
- Больше оружия, можно носить с собой 2 оружия и 4 предмета.
- Устанавливаемые модули и "хакинг"
- Больше транспортных средств! Как ни странно есть мотоциклы (они были в GTA1, но пропали в GTA2), но нет тягачей с прицепом.
- 10 уровней розыска (в GTA2 было 6), но субъективно это проще (от полиции стало проще скрыться) + прицел мышкой сильно упростил перестрелки.
- 12 уникальных банд (было 7), но где-то 3-4 банды тут скорее "для галочки"
- 4 города (было 3, но по размеру они не мельчали) Тут как и в GTA1 - в каждом городе свой набор машин.
- История с несколькими концовками. Да, но спорно. Проникнуться бандой у которой всего 3 миссии (или вообще по одной) сложно.
- Художественная смесь 2Д и 3Д - да, но лучше бы сделали всё в 3Д - в 99м это уже было бюджетненько
- Радио ... на самом деле неплохо, но на любителя
- Кооперативное прохождение на одном экране (была полноценная сетевая игра)
Приятно что механики, придуманные 25 лет назад ещё работают, и кто-то двигает вперёд жанр.
Грустно что "впереди", похоже, тупик, и без тщательной переработки механик игры она останется довольно нишевым инди-проектом. Революции не произошло.