Gish
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Gish isn’t your average hero. In fact, he’s not your average anything…you see, Gish is a ball of tar. A Sunday stroll with his lady friend, Brea, goes awry when a shadowy figure emerges from an open manhole and pulls Brea below ground. Following Brea’s calls for help, Gish suddenly finds himself in the subterranean sewers of Dross, a long forgotten city filled with twisting corridors, evil traps, and some of the most demented creatures imaginable.
With his gelatinous structure as his only means of defense, Gish must follow the echoing cries of his damsel in distress deep within the earth below. What freakish creatures dwell in this subterranean land? Who is Brea’s captor? And just how far down does the rabbit hole go?
Life isn’t easy when you’re a 12 pound ball of tar…
- Dynamic physics and lighting
- Destructible environments
- 34+ story levels
- 20+ collection levels
- 80+ player-made levels available for download
- Six unique VS. modes
- Unlockable game modes
- Over 15 animated enemies
- Six deranged bosses
- Five "super secret" levels
- Level editor
15 year ani. update features:
- The Lost Levels
- Updated Physics engine
- Widescreen supported
- Updated menus
- Updated levels
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『Binding of Isaac』でおなじみ(?)の油GISH!が繰り広げるアイワナ系2Dくっつきアクション。
GISHは油なので壁や天井にくっつくことができ、細い隙間も入ることができる。
ふんばれば硬くもなれるし、そのまま上から踏めば敵も倒せる!
エンディング2種クリア達成しました。
正直、色々と雑なゲームでしたがIsaac愛で何とかクリアまで持っていった!という感じです。
ちなみに、1つエンディングを見てしまうともう1種見るために最初から通しでクリアしないといけません。
(しかも、最終の分岐でどちらになるかのチャンスは1度きりで、仮に失敗したら更に最初からやり直しです)
まず、難易度選択を間違えると地獄をみます。
大抵は「ノーマル」で始めると思いますが、これがこのゲーム最大の罠。
ノーマルだと、途中でゲームオーバーになった際のコンティニューが「ワールド」の最初から。
つまり、1-3ステージ辺りでゲームオーバーになると、続きからできるわけではなく、1-1からスタートです。
アイワナ系であることと、クセのある挙動のGISHではこれがほぼ無理ゲーで、さすがに「イージー」に切り替えました。
(イージーでは途中からちゃんと続きができる)
この時点で難易度の高さが見て取れます。
GISHの能力は様々で、意外と面白い動きもできるんですが、微妙な物理演算がイライラを募らせてきます。
例えば、高い場所から降りた際、油なのでGISHは一瞬潰れるわけですが、ここで死ぬときがあります。
大して高くなくても足場が硬い(動いていたり)など条件が揃うと死ぬことがあります。
これはいけません。
何にしても、このGISHの油ぎったクセのある挙動を掴むことが攻略の鍵となります。
終盤はかなりアクロバティックな動きが求められるので、序盤で悲鳴を上げていると詰みますよ!
ミートボーイの爽快感のある動きに対し、何ともギトギトした動きのゲームでしたね。
実績としては、さすがに「通しで死なずにクリアしろ」みたいなのは無理と判断。(無理でしょw)
ただ、2周目はなぜか凄まじく腕が上がっており、悟空が蛇の道を帰っていくレベルのスピードで突破しました。
なかなかクセのあるGISHですが、コツを掴むと楽しくなってもきますので、最初のボスを倒すくらいまではがんばってみてはいかがでしょう。
<世界観レビュー>
Isaacで敵やオプションとして登場したGISH(効果は敵を遅くさせる油ショットを出す)のゲームなので、以前から気になっていました。
出てくる敵はIsaacに出てきそうな感じで微笑ましいものがありました。
さらわれた女GISH(?)は何なんでしょうかね。
とりあえず、何故あんな油ぎった顔の奴を主人公にしようと思ったのか聞いてみたいです。
ステージに意外とバリエーションがあり、この辺りはセンスが光っています。
溶岩地帯は典型的ですが、油にとって致命的な場所な気がしますw
もう一工夫あれば楽しかったかもなぁと思いながらプレイしていました。
(油なので、機械に触れると回転の動きが良くなるとか、水を弾いて進めるとか)
BGMもかなり眠くなる系の何とも言えない感じなので、ここは期待できないかもしれません。
スピード感とは縁の遠いゲーム性で、制限時間もないことから、もっさりゆっくり、しつこい感じでも問題ないという油っぽい人にはお勧めです。
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パッチョンモwwwwwwwモーイノイノイwwwwwwパチャレカパッチョンwwwwwwパンカラケッチョンチョンwwwwwwwノーラ wwwwww
チューレッチョンwwwwwwwwwwwwwパチャレカパッチョンwwwwwwwwwwwチューレッチョンチャンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwパップーwwwwwwwwwwww
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買ってはならない