Gilded Shadows
Description
Gilded Shadows is a GxB visual novel that explores a whimsical, yet dangerous world which blends the solarpunk and cyberpunk aesthetics into a unique adventure. The player can explore different factions and story lines based on their choices in the common route. The game has 30-40 hours of content where your personality traits lock or unlock various interactions and responses to situations. As you follow the MC on her journey, pursue one of six love interests in a stand-alone story unique to that route.
Story
Arcalis is a planet with a complex history.
Centuries ago, when humans arrived, they found it abandoned. The only remnants of its previous society were massive bio-domes dotted on the surface and designed as protection from the hostile climate.
With one side of the world bathed in eternal day and the other cloaked in frigid night, the bio-domes are oases where people live sheltered from the scorching winds and storms. But whether in the bright, clean cities of the day side of the planet, or the poor and crime-ridden cities of the night side, life is never simple nor peace easy to come by.
When a fateful encounter exposes Morgan Leone, a young woman who has long hid her ESP, as a queen ranked Esper, she finds herself on the run from multiple factions eager to attain her abilities. Endgame, the planetary defence organisation; Crimson, a notorious crime syndicate from Delphine; and even the shadowy group only known as “the Host” – each group sends operatives to retrieve her.
Now, with several paths open to her, she must choose her allies carefully. Between light and shadow lies grey twilight where the lines between good and evil are blurred. And in a world where the only constants are the endless day and night that divide the planet, Morgan learns those who can’t adapt…also can’t survive.
Features (in finished game)
6 love interests to pursue in initial release
9 Love interests to pursue (to be released)
Customise the MC’s appearance and personality
100,000+ words per route with at least 3 endings each
Stand-alone character routes with unique plots
Expansive and gorgeous setting, world, and lore
Flowcharts to track progress through the story
Official Soundtrack by composer Tobi Weiss
Brief Content List:
Sci-fi violence
Cursing
Suggestive content
Sexual situations
Social upheaval and dystopian situations
Oppression of certain groups (specifically of Espers and “Biosynths” (androids/cyborgs))
Mild blood and injuries
Mental illness and trauma
Occasional (single) flashes
Some loud sound effects
Characters with messy or grey moral compasses
Steam User 3
Довольно неплохая отомэ. Хоть и без озвучки, всё-равно класс, очень много сюжета, что +. Сюжет дают почитать с разных точек зрения, каждый рут прям конкретно отличается, поэтому читать интересно. Я всё ещё её не допрошла, и это проведя в игрой 83 часа....
Напишу более полный обзор, когда выйдут три оставшихся рута. Но уже советую к покупке.
Steam User 5
Меня приятно удивило, что разработчик “Changeling” выпустил новую игру. Предыдущая мне понравилась продуманным и интересным миром. Хотелось увидеть, что же приготовила для нас эта история, тем более, что сеттинг футуристический, что очень отличается от предыдущего магического. И я не разочарована.
+ Игра удивляет продуманным миром. Видна огромная работа над окружением, историей, глоссарием. Автор показывает в разных рутах разные мелочи лора. Планета, положение звезды, фракции, нанотехнологии, проблемы общества, эсперы, различная длина годов с землей и многое другое - это то, что делает мир живым, а не задником для галочки как в некоторых отоме играх.
- Но так же здесь возникает проблема - язык. Много новых терминов, что можно глянуть в словаре. Но есть небольшая проблема с канцеляритом. Язык суховат, сложно читать. Нужны крепкие средние знания англ. языка.
+ Персонажи прекрасны, есть характер, предыстория и разные руты. Очень жду DLC персонажей. С некоторыми можно познакомится в основной игре, но романсить пока что нельзя. Но уже интригует.
+ Руты разделены на фракции, что дает возможность посмотреть на происходящее под разными углами, а не просто решить: “вот эти парни плохие, а вот эти наши”. В каждой фракции свои проблемы. В каждом руте своя история и проблемы.
+ Серая мораль. Люди пытаются выжить, люди пытаются контролировать. Фракции, что дают убежище не пушистые, а для них ты не друг, а инструмент. (Пс. Желаю верхушке Endgame сосать ржавые краны, особенно в руте Магнуса).
+ Обоснуй. Что и почему происходит, например, почему гг так быстро учится.
+ Кастомизация. Мы настраиваем героиню по своему вкусу: цвет волос, глаз, кожи. Хоть прическу не дают выбрать, но она меняется в игре в разных ситуациях. А еще есть небольшой секрет и доп. диалоги, если выбрать серебрянный цвет волос и это обоснованно лором. А так же нам дают выбор характера гг, что влияет на разнообразие ее ответов.
- Хоть нам дают выбрать характер, но отыграть кого угодно не дадут, потому что в основном эта фича нужна, чтоб отвечать “правильные” ответы в рутах и зарабатывать очки симпатии.
+ Спрайты прекрасны.
- CG не очень. Пропорции хромают. Но они лучше чем в “Changeling”. Видно прогресс.
+|- Некоторые концовки выглядят сильно незавершенными и открытыми. Возникает вопрос: шли, шли, но что это дало? Может в масштабах всех рутов и мира норм, но по отдельности недотягивает.
В общем, я очень довольная. Игра длинная и отняла у меня много бессонных ночей. Романтика вполне хорошо прописана, лучше чем в предыдущей игре. Видно рост автора. Я теперь точно знаю, что буду брать игры у этого разработчика. Они прекрасны. Советую.
Steam User 0
Gilded shadows
Визуальная новелла от разработчика Changelling. Игра, которую я приобрела еще два года назад, в первый день Kickstart, абсолютно уверенная, что она будет ни много ни мало - идеальной. И я совершенно не разочарована. Более того, игра оказалась еще более многогранной и интересной, чем я того ожидала.
Главная героиня игры (Morgan по умолчанию) обычная студентка в техногенном мире. Она хочет стать археологом и покинуть родную планету. Причем девушка очень серьезно нацелена на это, ведь уже который год попадает в списки лучших студентов. И вот как раз после очередного экзамена и начинается повествование. Ее вихрем затягивает то в одну, то в другую опасную ситуацию. И чем дальше, тем менее реалистичным видится то будущее, что она себе нарисовала.
Я не стану вдаваться в детали и лишать вас возможности погрузиться в этот мир полностью. Советую покопаться в Glossary, с детальным описанием огромного количества новых терминов и локаций. Подготовиться заранее к тому, какие длинные и запутанные вас ожидают маршруты, подсмотрев в Flowchart. Убедиться, что плохих концовок на общей части сюжета нет (что странно). Ну и после этого отправиться в путь.
У каждого LI, как и в предыдущей игре, совершенно разные истории.
Расскажу о них вкратце, чтобы вы понимали, чего ожидать.
Так как я их проходила.
Jack
Ну да, он напомнил мне Elliot’а, а в предыдущей игре он был первым. Так что логика тут есть.
Jack с первой же встречи вызывает смешанные чувства. Он шутит, пытается флиртовать, но как-то слабо, словно уверен, что у него ничего не выйдет. Он вроде как спасает Morgan, но при этом не отрицает, что у него есть скрытые мотивы. А еще он какой-то мутный, всегда чего-то недоговаривает.
Его маршрут самый простой я бы сказала. Он логичный и понятный. Темный мрачный мир ночной стороны без прикрас. Все, что ты ожидаешь увидеть там, и даже больше. Пару раз я плакала, немного смеялась и очень переживала за глупого Jack’a, который совершенно точно не способен заботиться о себе.
Caissa
При первой встрече создается впечатление, что он властный, привыкший все контролировать, но очень холодный. Совершенно неверное впечатление. Он всегда держит слово, методичен и последователен на пути к свой огромной и трудно достижимой мечте, и искренне печется о благополучии всех тех, кого он взял под свое крыло. И хотя ощущение «птицы в клетке» не покидает на протяжение всего его маршрута, рядом с ним очень хочется быть. Ведь как правильно про него сказали, он словно свеча, что горит в полной темноте.
Magnus
Он очень уж похож на Corvin’а...
При первой встрече, он кажется забывчивым, рассеянным и склонным к неуместному флирту, что еще больше усиливает впечатление «дежавю». Но когда ты узнаешь его получше, понимаешь, что общая у них только внешность. Я много плакала на этом маршруте, ощущение неминуемости чего-то действительно плохого не покидало до самого конца. Но при этом все кому не лень грозились оттаскать его за косу…
Caleb
При первой встрече, Morgan замечает, что он ворчлив и груб. Но чем лучше она его узнает, тем больше раскрывается его истинная натура. Он слишком уж опекающий, заботливый и нежный. Его маршрут очень интересный, яркий, динамичный, наполненный огромным количеством событий и встреч с теми, кого я и не рассчитывала снова увидеть. И надо признать я не ожидала, что так проникнусь к этому ворчуну, что буду с нежностью смотреть на его мордаху при последующих прохождениях игры (особенно забавно, что единственная общая сцена с ним во время похищения).
Ari
Первое впечатление о нем, что он собранный, решительный, заботливый, но какой-то отстраненный. И хотя я была абсолютно уверена, что ему «промыли мозги», и ему нужен кто-то кто встряхнет его и скинет эту холодную маску… я совершенно не ожидала, что я обнаружу под ней.
На этом маршруте у нас появится возможность встретиться с бывшим Morgan. Жаль только встретиться… Хотя многие предлагали ударить его и чего-нибудь оторвать, до рукоприкладства так и не дошло.
Lance
Таинственный незнакомец, которого можно открыть только при окончательном выборе общего маршрута. До этого его и не было. В этом смысле он похож на дополнительных персонажей. Yuu, которого можно встретить только на дневной стороне. Quill - лишь при одном выборе во время побега. И вот Lance… особенный. И хотя увидеть Morgan в ее стихии было очень интересно, да и Lance во всех смыслах положительный, все же я не смогла проникнуться к нему теми чувствами, которые он заслуживает. Ведь он постоянно напоминал мне о другом персонаже, а как же иначе… Ко всему прочему на протяжении всего маршрута мне было грустно. Осознание того, что это логическое завершение игры и дальше ничего не будет…
Но будет… Игра еще не закончена. Автор пишет еще три маршрута, которые по моим прикидкам выйдут через год-полтора. А пока мы ждем новых историй, можно вновь погрузиться в этот уже совсем не волшебный, и точно не детский мир со всеми его темными секретами и удивительно запутанными жизнями. А ведь как иначе… жизнь она такая.
Мне очень понравилась эта игра. Мне понравилось пробовать разные наборы внешности героини, разные варианты характера. Смотреть как влияет это на повествование. Иногда очень даже существенно. То нам расскажут о странном событии из ее детства, то сделают особенный комплимент. Но самое удивительное, что это великолепие создал, по сути, один человек. Огромный, запутанный мир, с яркими персонажами, с которыми хочется быть не только на протяжении их историй, но дальше и дальше.
PS
Но есть пара моментов, на которые я все же не могу закрыть глаза... при всей моей любви к этой игре.
1. CG. Нет, они очень красивые и они мне очень нравятся, но... они дублируются. Причем, порой дубли были совершенно лишними, где отличия только в одежде или закрытых глазах. И из-за этого у некоторых мальчишек явно меньше артов, чем у других. Такое было и в первой игре автора. Еще очень не хватало CG на самых запоминающихся моментах маршрута. То, что описано так ярко, что ты легко это можешь представить. То, что покажет отличия одной истории от другой... Понятно, что автору и так пришлось делать огромное количество вариантов каждой CG, в зависимости цвета глаз/волос/кожи Morgan. Но все же...
2. Вопросы. А их осталось много. И ответы на них мы, походу, так и не получим. Ведь оставшиеся маршруты не будут близко к тем мальчишкам, что меня интересуют (не совсем правда, но все же). Опять же мир действительно огромный и истории длинные, и мальчишки все разные, но невероятно милые... чего я, собственно, прицепилась к таким пустякам?!? Но гложет это и я не могла промолчать.
Не смотря на все это, я в восхищении. И с нетерпением жду следующих проектов.
Steam User 1
10/10.The best VN ever
Steam User 0
Cool