Gibbous: A Cthulhu Adventure
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A comedy cosmic horror adventure made in Transylvania. Darkham, with its crooked gambrel roofs, dark alleys, and a past shrouded in secrecy, never really was a welcoming place, but nowadays? Kooky cults are popping up everywhere, and that most evil book, the Necronomicon, is spoken of in trembling whispers once more. Detective Don R. Ketype is on the case to retrieve the mysterious evil tome, but unsuspecting librarian Buzz Kerwan stumbles upon it and accidentally transforms his cat, Kitteh, into a walking, talking abomination. Being humanized? Quite a downgrade. Gibbous is a comedy cosmic horror game – a modern adventure that is classically inspired, features gorgeous HD art, detailed traditional animation, and a lengthy story that will see the three protagonists travel around the world and deal with abominations both cosmic and human-made, voodoo, and Things That Should Not Be. From Lovecraft Country to Transylvania, set off on a quest to get a very cynical cat to stop talking.
Steam User 18
Ein beeindruckendes Point&Click-Erstlingswerk aus Rumänien mit ein paar Schwächen.
Geschichte
Als der Bibliothekar Buzz Kerwan ein Buch mit Zaubersprüchen entdeckt, bringt er seine Katze Kitteh aus Versehen zum Sprechen. Der Versuch, dies wieder rückgängig zu machen, führt ihn um die halbe Welt.
Parallel dazu erleben wir die Geschichte von Don R. Ketype (eine Art Philip Marlowe), der kurz in Buzz' Bibliothek war, ehe er, also Don, entführt worden ist.
Beide bemerken, dass sie ähnliche Ziele verfolgen und es bildet sich ein Team an Mitstreitern.
Die Geschichte ist ein wilder Ritt durch alle möglichen, oft aberwitzigen Situationen, mit Gruppen, die irgendwelche seltsamen Ziele verfolgen. Früh habe ich schon den Faden verloren und hatte keine klare Vorstellung mehr, worum es so recht geht.
Die meisten Situationen und was zu tun ist sind P&C-Klassiker, insofern macht es nicht viel, ob man gerade Cthullhu entgegentritt, die Welt rettet oder die Katze zum Schweigen bringen will.
Insofern wird es jeden Liebhaber des Genres zumindest neugierig machen können. Etwas mehr Stringenz wäre aber toll gewesen.
Ähnliches ist zu den Dialogen zu sagen. An sich bewundernswert, dass so viele Textzeilen vertont wurden (also alle und viele), es war wohl das diesbezüglich umfangreichste P&C das ich je gespielt habe. Aber es ist eben dann schon zu viel. Also wenn man das zu schätzen weiss, dann ist das eine absoluter Pluspunkt. Aber ich war irgendwann davon ziemlich erschlagen. Statt schöne knackige Sprüche viel, sehr viel gerede. Wenn es bspw. nur die Katze wäre, schön, aber die Katze hält sich eher zurück, dafür kauen alle anderen einem ein Ohr ab.
Obwohl Cthullhu im Namen steht und auch solche Wesen auftauchen, ist es kein Horrorspiel. Auch Graf Vlad ist keine Gänsehaut wert. Das Spiel und seine Geschichte ist eher auf Disney-Niveau, was ja nach Geschmack gut oder schlecht sein kann. Es hat eine gute Prise Humor, der eher Situationskomik denn aufgrund der Dialoge entsteht.
Gameplay
Der größte Teil des Gameplays ist klassisch-schlicht. Also Objekte sammeln, kombinieren und einsetzen. Natürlich auch mit den NPC's reden, um Informationen zu erhalten und Trigger auszulösen, damit es weiter geht. Auch klassische Dialogrätsel gab es, d.h. man musste die passenden Antworten wissen, damit man sein Ziel erreicht.
Wir spielen meist entweder Buzz oder Don. Ersterer kann auch Kitteh fragen, ob sie etwas für ihn erledigen kann. Letzterer bekommt eine Art Hellsichtigkeit als Spezialfähigkeit. Warum und was das bedeutet, habe ich nicht gecheckt. Das Dumme ist, dass beide Fähigkeiten meist nichts bewirken und an manchen Stellen eben doch den entscheidenden Fortschritt bringen, so dass man am Ende alles ausprobieren muss.
Da es oft zudem sehr viele Interaktionspunkte gibt, die man zudem noch untersuchen und "verwenden" kann, gibt es zusammen mit den Objekten aus dem Inventar unglaublich viele Zeitkiller.
Auch hier eine Medaille mit zwei Seiten: einerseits lobenswert, auch weil alles individuell vertont ist, andererseits auch ein Overkill. OK, das "Betrachten" eines Objektes kann man sich wohl schenken, aber sonst könnte jedes der dutzenden an Punkten wichtig sein.
Zum Glück gibt es eine Hotspot-Taste, sonst würde man sich nach dem entscheidenden Pünktchen in einer dunklen Ecke die Füsse wund laufen und die Augen wund reiben.
Ab und an gibt es spezieller Aufgaben, die meist angenehm schwierig, manchmal aber auch zu kryptisch waren. So bspw. Knöpfe in einer bestimmten Reihenfolge drücken. Warum gerade aber diese Reihenfolge, das blieb mir unklar und ich musste in einer Lösung nachschauen.
Technik
Die Grafik im Comicstil ist umwerfend gut. Aufwendig gemalte Hintergründe und schön gestaltete und animierte Figuren.
Der Sound ist gleichfalls eine Wucht. Dass alle Texte vertont sind, erwähnte ich schon, auch dass es unglaublich viel davon gibt. Allerdings alles auf Englisch. Es gibt Deutsche Untertitel, ebenso deutsche Dialogoptionen. Auch sonst ist der Sound super.
Die Steuerung ist sehr gut. Fast perfekt. Meckern auf hohem Niveau: hat man statt Doppelklick nur einen Klick gemacht, kann man den Doppelklick nicht mehr nachholen; statt dessen wackelt unsere Figur schön gemütlich zum Ziel (bspw. den Screenwechsel) hin.
Sonstiges
Ich habe etwa 10h für einen Durchgang gebraucht. Ich habe dabei allenfalls die Hälfte aller Dialoge mir angehört. Mit einem Mausklick kann man sie abbrechen.
Um alle Errungenschaften zu erhalten, ist wohl ein Guide nötig, denn einige sind ziemlich schwer. Es hilft, wenn man ab und an manuell abspeichert (Die Autosaves werden immer wieder überschrieben.) und dann am Spielende an passender Stelle weitermacht.
In Zahlen für mich persönlich ein Unterhaltungswert von 8/10.
Ein ambitioniertes Erstlingswerk angelehnt an klassische Point&Click-Adventures. An sich beeindruckend, verheddert es sich etwas bei der Geschichte und Gameplay, so dass es eher für ausgesprochene Fans solcher Spiele taugt.
Dies ist mein subjektiver Spieleindruck. Für meine Wertung zählt, wie gut es mich unterhalten hat. Entsprechend der Daumen nach oben oder unten, abhängig davon, ob ich es einem ähnlich gesinnten Spieler weiterempfehle. Der Spieleindruck eines anderen Spielers kann aber durchaus stark davon abweichen.
Eine sehr positive Sicht auf das Spiel findet man beispielsweise hier.
Steam User 1
Sehr schönes Spiel mit schönen Rätseln und einer tollen Story.