Giants
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5.00
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[游戏简介]
去寻找巨人的冒险
锡拉库扎的英雄们不得不离开他们的家乡。
而且,他们要在Nable这个神秘的大陆上进行新的冒险。
在神秘的大陆探险,他们遇到了强大的敌人。
而在与他们战斗的过程中,发现了隐藏在英雄身上的新力量。
英雄们真的能屈从Nable大陆的主人『巨人』,回到他们的故乡报仇吗?
[游戏特色]
▶ 简单操作与快速养成的休闲 RPG◀
主打「美式风格」与「休闲玩法」,透过探索体验寻宝的乐趣!
见证RPG的新革命,触控开始的瞬间,答案就在那里。
▶ 源源不绝的选择 :『探索』◀
静态的玩法已经过时了!
主宰游戏的探索系统,不管是想见的英雄、想对付的敌人、还有一切所需的资源,
丰富的游戏内容透过探索系统任你选择。
▶ 简单而战略性的『战斗方式』 ◀
操作方式简洁而简单。
RPG的所有战略,都从你的选择展开!
战斗越多,策略越深。
胜利的刺激感动与你的战略息息相关。
▶ 刺激的『FEVER TIME』◀
新奇刺激的玩法等你挑战!
在FEVER TIME里,资源会快速累积,
请继续进行探索,并亲自感受FEVER TIME的魅力。
▶ 多种游戏内容的盛宴◀
无穷无尽的探索和战斗,
为了生存开始无尽的PvP以及RAID系统
征服大陆的征服战 。
终极的种族战。
与强大的世界BOSS战斗、每个英雄提供的任务,采集、采矿、刻印、英雄之核、地下副本等等…
你的选择主宰一切。
在Nable大陆,你将和英雄和巨人一起进行最有趣的冒险。
现在去Nable冒险吧!
最有魅力的英雄在等着你。
Steam User 5
四图有个蓝色怪进去直接卡死 五图第三关boos进去也是直接卡死 游戏奔溃 无奈卸载了
Steam User 0
如果怪物导致游戏卡住,请更换英语显示。
给管理员的:
希望管理员能够改进游戏,允许刻印的英雄战斗,增加游戏等级上限,增加更多游戏活动,减少体力获取时间。为了促进游戏的丰富性跟可玩性。这款游戏还是可以的,但是因为完全不充值进度就很慢,导致很多玩家对此难以接受。希望能给不充钱玩家更多的游戏空间。
给玩家的:
游戏内容并不复杂,很容易上手。少量充值的玩家是可以畅玩的,重点氪金道具就是20块钱的高级每日礼包,如果想省钱直接买6块钱一个的无限体力3小时就可以,绝对是最划算的,如果你肯肝的话60-120块钱基本上就能玩到大后期。有钱可以直接200+买英雄,白色品质英雄是可以玩的,优势是早期阵容是完整的,中后期攒钱变身蓝色紫色容易打乱阵型配置,比如我,40级-70级肉盾让我变没了很难受。
升级建议早期给群攻法师升级,一个技能秒一片,肉盾其次,其他的工具人无所谓。困扰就是不吃嘲讽的BOSS容易几下就给你挂掉,但是问题一般都不大。
游戏核心资源是金币,用来变身,买素材,如果你直接买英雄,恭喜你,游戏里最耗时间的东西你已经搞定了。
其次就是黑暗材料,用来给英雄升级跨阶段的材料,如果你玩的少,完全不足以成为负担,但是如果你充值而且肝,进度快的话会发现奇缺。
角色建议每个阶段升至N+9级,留一级打怪拿经验。早期经验跟技能货币有一点点缺。
每日副本建议只打金币,因为中期开始,经验跟技能的货币根本用不完
白 蓝 紫品质的英雄相互之间的品质差距差不多就是10级的样子,从进度上来讲并不会拖后太多,毕竟有体力限制着。
阵容没什么要说的,基本都差不多,输出分3种,单体,群体,小范围伤害。各自发挥效果的地方也都不一样。过图的怪还是群伤合适,都所以各有所长,不必太纠结。
关于采集,如果你金币完全不缺,就适当采集,很多材料都是可以花金币买的,如果微氪玩家当然要见一个采一个。
注意采集的英雄是不能打怪的。符咒跟药水材料可以不要,毕竟提升较小,闲着没事采采也可以。挖矿是必须的,材料合成的数量跟等级有关,也就是说高等级英雄合成可以一次性合更多,当然时间也更长,适合睡觉适合弄。
前期只升级5个英雄,挑1-3个重点升,群攻优先,肉盾次之,最后奶妈,其他工具人,别升太多,避免浪费升级材料。英雄之间可以互相传承。
尽量不要用材料去换体力跟副本次数,并不是太划算。
Steam User 2
打到第五个地图第3个小boss时进去就卡死,能帮忙解决一下吗
Steam User 2
向日葵游戏评分【5分】
在这款游戏中,玩家需要组建5人英雄小队进行探险,战斗基本是数值的比拼,即使获取了强力英雄还需要进行各种强化,也就是说非肝即氪。
游戏需要全程联网,国内直连不是很稳定,有时会出现卡顿现象。
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Steam User 0
聊天频道无法显示
Steam User 0
手残党怨气极大
Steam User 0
充值完游戏上不了