Ghost of Tsushima DIRECTOR’S CUT
Впервые на ПК вы сможете пройти весь путь Дзина Сакая и получить максимум впечатлений с полной режиссёрской версией игры «Призрак Цусимы».В конце XIII века Монгольская империя уничтожает целые народы в стремлении подчинить себе Восток. Остров Цусима — единственное, что разделяет основную территорию Японии и огромный флот монголов под командованием коварного и безжалостного Хотун-хана.Первая атака монгольской армии заканчивается для защитников острова полным разгромом. Лишь отважный самурай Дзин Сакай готов продолжать сопротивление. Из его клана почти никто не уцелел, и Дзин готов пойти на всё, чтобы спасти свой народ и освободить свой дом. Ему придётся отвергнуть воинские традиции и пойти собственным путём — путём Призрака. Он начинает войну без правил за свободу Цусимы.
- Оцените, как выглядит теперь «Призрак Цусимы» с неограниченной частотой кадров и множеством графических параметров, рассчитанных на самые разные конфигурации — от высокопроизводительных систем до портативных игровых ПК.*
- Наблюдайте полную картину событий благодаря поддержке разрешений UltraWide (21:9), Super Ultrawide (32:9) и конфигураций трёх мониторов (48:9).*
- Повысьте производительность за счёт технологий масштабирования и генерации кадров NVIDIA DLSS 3, AMD FSR 3 и Intel XeSS. Также поддерживаются NVIDIA Reflex и NVIDIA DLAA для улучшения качества изображения.**
- Погружению в атмосферу игры содействует синхронизация губ с японской речью в роликах, которые отрисовываются в реальном времени на вашем ПК.
- Выберите удобное для вас управление: ощутите тактильную отдачу и эффекты адаптивных триггеров, выбрав контроллер DualSense™…***
- …или играйте с мышью и клавиатурой, полностью настроив их под свои предпочтения.
- Тактильная отдача контроллера DualSense™ позволит вам ощутить в руках самурайский меч и овладеть искусством боя.***
- Сопротивление адаптивных триггеров обеспечит вам возможность более точно целиться, стреляя из лука.***
* Требуются совместимый ПК и устройство с экраном.** Требуются совместимый ПК и графическая карта.*** Для использования всех возможностей игрового контроллера требуется проводное подключение.
Steam User 35
В последнее время мне стало трудно завершать игры. Я теряю интерес, прежде чем успеваю завершить основную цепочку квестов, и название исчезает в моей библиотеке. Иногда, признаюсь, я слишком много концентрируюсь на побочных квестах, но мне все равно кажется, что многие игры просто теряют мое внимание. Ghost of Tsushima, не была одной из тех игр! Это поддерживало меня, и я заботился о главном герое. Бой был захватывающим и кинематографичным. Возможность выбирать между стилями игры убийцы и самурая помогла сохранить свежесть игры.
От меня этот вариант получает 10/10.
Steam User 72
---{Сюжет}---
☐ Это заменит тебе жизнь
☑ Запоминающийся
☐Интересный
☐Не скучный
☐ Лучше иди поспи
☐Сюжет?
---{Графика}---
☐ Реальность выглядит хуже
☑ Сочная
☐ Хорошая
☐ Приемлимо
☐ Плохая
☐ Там что-то есть?
☐ Опасно для глаз
---{Геймплей}---
☐ Этим можно заниматься вечно
☑ Интересен
☐ Просто геймплей
☐ Ну такое
☐ Лучше просто сидеть на месте
☐ Похоже разрабы забыли, что делали игру
---{Аудио}---
☐ Экстаз
☑ Очень хороша
☐ Хороша
☐ Сойдет
☐ Ваш голос звучит лучше
☐ Играй без звука
---{Динамика}---
☐ ЧТО ЗДЕСЬ ПРОИСХОДИТ?!
☐ Очень динамично
☐ Интенсивно
☑ Умеренно
☐ Спокойно
☐ Можно даже заснуть
☐ Может она просто зависла?
---{Сложность}---
☐ Продайте душу сатане
☐ Это будет тяжелый путь
☐ Просто научиться / стать мастером тяжело
☐Нормально
☑ Иногда нужно будет играть двумя руками
☐ Press "X" to win
---{Аудитория}---
☐ Новорожденные
☐ Дети
☑ Взрослые
☐ Люди
☐ Точно НЕ люди
---{Требования к ПК}---
☐ Ждите квантовый компьютер
☐ Мощный
☑ Нормальный
☐ Первый компьютер пойдет
☐ Эта игра пойдет даже на очень слабом пк.
☐ Она запуститься, даже если вы просто подключите электричество
---{Прокачка}---
☐ За одну жизнь не справишься
☐ Переизбыток гринда
☑ Иногда можно заскучать
☐ Это просто игровой процесс
☐ Только если вы хотите стать показушником
☐ Тут нечего прокачивать
---{Время игры}---
☐Бесконечность не предел!
☐ Довольно длинная
☑ Средняя
☐ Короткая
☐ Вы не успеете моргнуть
---{Цена}---
☐ Тебе некуда девать деньги?
☐ Не стоит трат
☐ Можно подождать скидки
☑Цена оправдывает ожидания
☐ Бесплатна
---{Баги}---
☐ ОСТОРОЖНО! ЗАПОВЕДНИК!
☐ Могут раздражать
☐Иногда попадаются
☑ Ты их видел?
☐Тут просто нечему баговать
---{Оценка}---
☐10 бал.
☐9 бал.
☑8 бал.
☐7 бал.
☐6 бал.
☐5 бал.
☐4 бал.
☐3 бал.
☐2 бал.
☐1 бал.
обновляю обзор
Steam User 17
Ghost of Tsushima - это искусство.
Начнем с графики и музыки:
Эта игра выглядит так, будто кто-то взял масляную живопись, въебал её в HDR и запихнул все это в твой экран.
Закаты такие, что можно сидеть, наслаждаться и забыть, что тебе вообще в этой игре что-то надо делать. Деревня горит, а жителей режут монголы? Это неважно, пока каждый падающий лист заставляет тебя плакать от красоты и оргазмировать от эстетики.
Саундтрек в игре - это когда музыка звучит так, будто тебе лично пришли сообщить о падении последнего самурая. Ощущение, что кто-то где-то уже расстелил белую ткань и готовится вспороть себе живот - всё торжественно, драматично и очень красиво.
Начинаешь верить, что ты в настоящей самурайской драме, а не в игре.
Так помимо этого ты еще и сам можешь надудеть на флейте (к счастью, не на кожаной) хорошую или плохую погоду. Чудеса.
Сюжет:
Ты - Сакай Дзин. Весь такой благородный самурай, уважающий кодекс, честь, маму и всё святое.
Но внезапно пришли монголы и выебали все твои самурайские принципы так, что пришлось забыть о бусидо и идти резать глотки и травить всех ядом по стелсу. Цель: спасти Цусиму от захватчиков и не допустить их вторжение на большую японскую землю.
Ты больше не самурай. Ты - мстительный призрак с синдромом военной травмы.
И всё, что ты делаешь - это методично уничтожаешь каждого, кто пришёл сюда не по приглашению.
Ты не просто следишь за тем, как Дзин перестает быть человеком чести. Ты совершаешь это падение его руками. И тебе больно, но ты продолжаешь, потому что иначе Цусиму и всех её жителей уничтожат.
Геймплей:
Боёвка построена на стойках и реакции. Парировать и контратаковать - это как Дарк Соулс, если бы он не пытался тебя изнасиловать каждую секунду. Что бы ты ни делал, ты либо гений игры, либо наугад нажимаешь кнопки. Неважно, в любой ситуации это все выглядит прекрасно. Главное, не умирать, конечно.
Ну а если идти лоб в лоб с противниками тебе не по душе, то можешь запросто расчехлить свой арсенал бесчестного убийцы и резать монголов из кустов, кидаться кунаями и дымовыми шашками. Осуждать никто не будет. Ну, кроме твоего дяди..
Ачивки:
Вопросов к ачивкам по игре нет вообще. Побегал, нашёл очередной источник или место для хокку, методично зачистил карту, получил очередную ачивку. НО. Ачивки в Легендах - это отдельная разновидность пытки. Их не "выполняешь", их высасываешь из своей души по капле.
Почему, чтобы получить одну сраную ачивку, я должна задротить несколько часов подряд с тремя рандомами, из которых один под пивом, другой играет ногами, а третий, видимо, вообще зашёл случайно, думая, что это FIFA.
Вы умираете, вы ничего не понимаете, вы перезапускаетесь. Опять. И снова. И снова. Пока на пятом часу у тебя не начинает отъезжать крыша.
Ты тратишь добрые пару недель, чтобы прокачать каждого, КАЖДОГО, блять, персонажа, а потом идешь в "Набеги" и перезапускаешься тысячу раз из-за того, что кто-то куда-то не туда прыгнул или случайно умер.
Но у самурая нет цели. Есть только путь.
В общем, теперь у меня “платина” и посттравматический синдром от многопользовательского режима.
Игру определенно рекомендую. Ghost of Tsushima - это реально шедевр, где красота пейзажей и атмосфера старых-добрых самурайских фильмов Акиры Куросавы слились в одно.
P.S.: Перепрошла игру второй раз не из-за ачивки, а из-за лисиц, которых можно погладить. Ну прелесть.
Steam User 27
Крепко сбитое приключение в средневековой Японии с самураями и монголами в главных ролях, повествующее о чести и доблести
Наконец, я закончил исследование Цусимы и завершил историю Дзина Сакая (главный герой). На это у меня ушло 50 часов из жизни, а само прохождение растянулось примерно на 4-5 месяцев. Как так вышло, спросите вы. Ведь игра великолепна и идеально во всем. Обзоры же не могут врать, а пользовательские оценки всегда отражают всю суть. Ведь так? Не совсем. Давайте разбираться, что не так с игрой и почему я скрипе зубами ставлю палец вверх.
Остров невезения в океане есть
Весь покрытый зеленью, абсолютно весь…. И да, так оно и есть. Цусима действительно смотрится великолепно. Чего не отнять у игры – это потрясающих пейзажей. Первые часы игры просто наслаждаешься местной природой, исследуя окружение. При достаточно средней графике (в сравнении с большинством игр от внутренних студий Sony), местные виды, порой, действительно поражают воображение. Без преувеличения, констатирую, что местные пейзажи в игре, на мой скромный дилетантский взгляд, на данный момент лучшие в индустрии.
Ладно, уходим от лирики. Сюжетная завязка у нас достаточно эпичная. На остров нападают монголы и успешно разбивают самураев в масштабном сражении. Т.е. по факту, на острове практически не остается боеспособных единиц, которые могут дать отпор. Следовательно, монголы начинают захватывать территории и подчинять местных крестьян, заставляя их платить дань (едой, выпивкой и прочим). Единственный, кто смог спастись (в сюжетные дебри вдаваться не буду, чтобы не портить впечатление от прохождения) – это наш герой Дзин Сакай. Ему и предстоит освобождать остров от монгольского нашествия. При этом мало того, что на острове бесчинствуют захватчики, так еще и местные разбойники активизировались, почувствовав свою безнаказанность.
Кто ты, воин или призрак?
Как можно догадаться, в одиночку противостоять целой армии невозможно. Поэтому Дзин начинает использовать достаточно подлые приемы и атаковать со спины. Почему подлые, спросите вы? Все просто – Дзин из клана самураев и должен следовать правилам. Для самурая важно всегда принимать бой, атаковать в открытую, соблюдая условный кодекс. Наш герой, чтобы быть эффективнее, постепенно все больше пренебрегает своим наследием.
Именно это, на мой взгляд, и выступает основой сюжета. Именно вам предстоит выбирать, как освобождать свою Родину от подлых захватчиков (которые, на самом деле, тоже люди и это показывается в ходе игры), действовать как бравый воин или стать хитрым и неуловимым призраком? Выбрать путь чести, но пожертвовать людьми или пренебречь правилами, пойдя по дороге обмана, но при этом поступая по совести в отношении окружающих? Выбор за вами.
От выбранного пути будет зависеть и развитие персонажа. Несложно догадаться, что основной упор в боевой системе сделан на ближние сражения на мечах. При этом нам дадут пострелять из лука, а также использовать различные метательные орудия. За выполнение заданий Дзин получает опыт и повышает уровень. За это дают очки прокачки. Их можно вкладывать во владение луком, мечом и различные навыки. Они делятся на два типа: для тех, кто хочет проходить игру скрытно и любителей открытых столкновений. В целом, система прокачки мне понравилась, хотя половина навыков, как и в большинстве подобных игр, бесполезна.
Здесь душно, откройте форточку
Пока все звучит очень даже неплохо, но… Опять жирно «НО». Почему я так долго проходил игру и периодически забрасывал ее, отвлекаясь на другие проекты? Все просто – это классическая формула серии Assassins Creed образца последних 6-7 лет. Т.е. перед нами открытый мир, наполненный миллионом знаков вопросов и однотипными заданиями, формата принеси-подай, иди на х…й не мешай. Ну и без аванпастов с миллионом одинаковых мини-боссов не обошлось. Хочешь открыть карту – зачисти аванпост. Хочешь получить новый навык – зачисти аванпост. Да что там, даже по основному сюжету приходится зачищать аванпосты, а про количество побочных миссий, где просят освободить территорию от монголов, я вообще молчу.
Однообразие в абсолюте. Все эти активности действительно только отвлекают от игры и просто портят все впечатление от добротного боевика от третьего лица про самураев. Не спорю, в избранных местах можно наткнуться среди 10 однообразных миссий на оригинальную историю, но этого слишком мало. Если вы любите всей душой современный Assassins Creed – то это именно то, что вам надо, но в японском стиле.
Буду честен, я очень хотел назло всем поставить палец вниз, потому что игра действительно переоценена. Но буду объективен. Все же это неплохой боевик в открытом мире, со своими фишками и интересным основным сюжетом, повествующим о чести и доблести (и не только о них). Если вам, как и мне, порядком надоели игры в открытом мире с миллионом вопросов и однотипной зачисткой аванпостов, то просто игнорируйте все происходящее вокруг. Банально идите по основному сюжету и получите максимальное удовольствие от истории и сражений. Ну, а если вы фанат последних частей Assassins Creed – это однозначно ваша игра.
->Вердикт<-
👉 Визуальная составляющая: на достойном уровне
👉 Гемплей: Assassins Creed в Японии
👉 Сюжет: интересный в рамках основной истории
👉 Реиграбельность: имеется
👉 Цена: завышена
Моя Итоговая Оценка - Неплохое приключение про самураев – с утомительными однотипными побочными заданиями. Радует атмосфера, окружающая природа, проработка основных персонажей, неплохая боевая система. Расстраивает однообразие за пределами ключевой истории. Любители зачищать десятки однотипных аванпостов могут брать смело, а остальным рекомендую дождаться хорошей скидки и идти исключительно в рамках основного сюжета, не отвлекаясь на побочные задания.
Ещё больше обзоров >> здеся <<
Steam User 18
Определенно лучшая из игр пройденных мной. Отличные техники и их подача. С каждым часом проведенным за игрой ты чувствуешь как растешь, уже с каждым разом ты становишься сильнее и противники шинкуются быстрее. Интересно следить за героями и переживаешь за каждого. Живописные места и красивейшая музыка дополняют путешествия, каждый раз после прохождения миссии ты скачешь по белоснежным полям или под лепестками клёна.
Игра 100/10. Покупайте, не пожалеете.
Steam User 27
Как человек проживший в Японии, и купив эту игру за 6072¥
могу сказать только одно
парни, если у вашей девушки начались месячные и вы боитесь этого, и тем более её.
Помните только одно
Зачем самураю меч, если он
не в крови?
Steam User 34
Первый раз проходил игру на PS5 и остался довольный, теперь решил пройти игру на SteamDeckOled
Что хочу сказать про оптимизацию для Deck, очень хорошая, игра идет плавно, батарея в среднем держит 2-3 часа.
«На войне нет места чести»
Ghost of Tsushima – это, во многом, традиционная игра с открытым миром, однако то, чем она выделяется на фоне других, позволяет ей не казаться просто ещё одним представителем избитого жанра открытого мира. Её возвышенное, чуть ли не поэтическое настроение, восхитительная графика и приверженность к исторической достоверности способны вызвать восторг даже у человека, который давно забил на игры данного жанра (помойные Юбисофт отбили все желание от таких игр).
Во-первых сеттинг Ghost of Tsushima действительно заслуживает похвалы. Остров Цусима кажется живым. Растительность характерна для Японии, как и архитектура, которая относится не только к месту, но и к периоду, в котором происходит действие игры. По всему острову есть несколько лагерей или деревень выживших японцев, пытающихся выжить и избежать монгольского господства. Есть также враги, которые бродят по острову, вызывая ужас у местных жителей, особенно в районах, где игрок еще не изгнал монголов. Большая разница, от Ubisoft. Именно в деревнях, или спасении людей от захватчиков, ГГ получает второстепенные задачи, которые, помимо предоставления наград, немного рассказывают об истории каждого места. В то время как история о Ghost of Tsushima увлекательна и удерживает внимание игрока, второстепенные миссии хороши (до Ведьмака им далеко, но очень даже неплохо), но не следуют тому же уровню. Они неплохие, но они следуют базовой структуре: пойти в локацию, убить нескольких врагов и вернуться, что в конечном итоге не удерживает внимание игрока так долго (но некоторые второстепенные миссии очень даже интересны). Особенно если учесть, что сюжет в игре короткий, а количество второстепенных миссий просто ОГРОМНО. В любом случае, есть место для многих часов геймплея, даже для игроков, которые спешат и не любят исследовать.
Во-вторых Ghost of Tsushima безусловно, одна из самых красивых игр в которые я играл, особенно растительность. Студия Sucker Punch умело использовала возможности собственного движка, чтобы воплотить в жизнь красивейшие игровые локации. Остров Цусима имеет характерную японскую листву, а на деревьях постоянно появляются ярко-желтые, оранжевые, синие, красные и другие цвета, а художественная направленность делает так, что всегда приятно наблюдать за пейзажами острова.
Ну и в-третьих, геймплей, очень хорошо выделяется боевая система, она ориентированная на красивую и глубокую боевку (4 вида боевых стоек самураев, оружие и т.д.), сражения с монгольскими воинами происходят от начала до конца игры, и внимание, уделяемое этому аспекту, впечатляет. Это наверное лучшее что есть в этой игре (в геймплейном плане), максимально разнообразная, куча способов сделать из монголов фарш, да и просто доставляет удовольствие убивать кого-либо в этой игре.
Если подвести итоги, в Ghost of Tsushima хочется раствориться, это сбалансированный и целостный проект. Пускай с небольшими огрехами в истории, но упрямый, серьёзный и верный своему кодексу, как истинный самурай.
9/10