Ghost of Tsushima DIRECTOR’S CUT
Po raz pierwszy na PC wyrusz na wyprawę z Jinem Sakaiem i odkryj pełną opowieść Ghost of Tsushima w wersji Director’s Cut.W czasie podboju na wschodzie w drugiej połowie XIII wieku mongolskie imperium rozgromiło całe państwa. Tylko Cuszima dzieli potężną mongolską flotę dowodzoną przez bezwzględnego, przebiegłego Khotun-chana od głównej wyspy Japonii.Gdy wyspa przyjmuje na siebie gniew pierwszej fali Mongołów, dzielny samuraj Jin Sakai postanawia stawić im opór. Jako jeden z ostatnich przedstawicieli swego klanu pragnie zrobić wszystko, aby ochronić swój lud i ocalić ojczyznę. W tym celu będzie musiał porzucić samurajskie tradycje, które go ukształtowały, i stworzyć własną drogę – drogę Ducha, tym samym wypowiadając najeźdźcom niekonwencjonalną wojnę o wolność Cuszimy.
- Graj w Ghost of Tsushima z odblokowanym limitem klatek na sekundę i szeregiem opcji graficznych dostosowanych do różnych rodzajów sprzętu, od najnowocześniejszych PC po przenośne komputery gamingowe*.
- Dostrzeż jeszcze więcej dzięki obsłudze obrazu ultrapanoramicznego (21:9), superpanoramicznego (32:9), a nawet formatu 48:9 w konfiguracji z trzema monitorami*.
- Zwiększ wydajność dzięki technologiom skalowania i generowania klatek, takim jak NVIDIA DLSS 3, AMD FSR 3 i Intel XeSS. Technologie NVIDIA Reflex oraz zwiększająca jakość obrazu NVIDIA DLAA również są obsługiwane**.
- Synchronizacja ruchu warg dla języka japońskiego – ciesz się większą autentycznością z synchronizacją ruchu warg dla japońskiego dubbingu, która jest możliwa dzięki renderowaniu przerywników filmowych w czasie rzeczywistym.
- Zdecyduj, w jaki sposób kontrolujesz akcję: korzystaj z efektów dotykowych i adaptacyjnych efektów „Trigger” kontrolera DualSense™ w trybie przewodowym***…
- …albo używaj klawiatury i myszy z w pełni konfigurowalnym sterowaniem.
- Efekty dotykowe – zostań mistrzem miecza dzięki immersyjnym efektom dotykowym kontrolera DualSense™***.
- Adaptacyjne efekty „Trigger” – zwiększ swoją celność przy strzelaniu z łuku dzięki adaptacyjnym efektom „Trigger”***.
* Wymagane kompatybilny komputer oraz ekran.** Wymagane kompatybilny komputer oraz karta graficzna.*** Aby w pełni skorzystać z funkcji kontrolera, wymagane jest połączenie przewodowe.
Steam User 24
Wspaniała przepiękna gra, świetna fabuła, ładna grafika no i system walki wymiata polecam w to zagrać solidne 10/10 moim zdaniem, mam nadzieje że sie doczekam kiedyś Ghost of Yotei na steamie
Steam User 19
Arcydzieło już dawno nie poczułem czegoś takiego do gry ostatni był cyberpunk przed nim RDR 2 a wcześniej W3. Cieszę się że robi się jeszcze takie piękne gry polecam gorąco.
Steam User 12
Moją recenzję zacznę od tego, że nie uważam Ghost Of Tsushima za grę wybitną. Jest to na pewno bardzo dobra, fenomenalna wręcz gra ale było tu kilka rzeczy, które od wybitności trochę tę grę odsunęły. Zacznę jednak od plusów:
+ Przede wszystkim przepiękny świat. Paleta barw i ogólny styl graficzny cieszy oko i jest w tej grze mnóstwo sytuacji, w których chce się stanąć i zrobić zdjęcie w trybie fotograficznym. Pod tą piękną stylistyczną warstwą niestety chowają się tekstury które nie zawsze są ostre a animacje postaci poza cutscenkami często są dość drewniane więc czasem miałem wrażenie, jakbym grał w tytuł z ery PS3.
+ Świetna historia, która mimo niektórych sztamp związanych z filmami samurajskimi wciąż potrafiła zaskoczyć i pokazać, że nawet najbardziej szlachetne czyny nie raz mogą pójść w niwecz.
+ Przemyślane i ciekawe misje poboczne złożone z kilku misji dla poszczególnych postaci. Nie zawsze cele tych misji były zróżnicowane ale same mini historie opowiadane w nich były angażujące i robiłem je z przyjemnością. Na uwagę szczególnie zasługuje historia Ishikawy i Yuny.
+ System walki, który niby można sprowadzić do używania tylko jednej postawy ale wtedy walki są zbyt długie a my tracimy możliwość rozprawiania się z przeciwnikami w dynamicznym tempie. Mamy cztery postawy, z których każda sprawdza się w walce z konkretnym przeciwnikiem. Warto ich używać bo od postawy zależą też inne animacje siekania kataną.
+ Postacie. Każda postać z fabuły i misji pobocznych jest tu bardzo wyrazista. Mamy tu szereg postaci od poważnego Ishikawy i walecznej Yuny po pałającą żądzą zemsty Masako i ciągle wpadającego w kłopoty Kenjiego. Nie można powiedzieć by te postaci nie zapadały w pamięć.
+ Tu będzie też lekki minus ale o tym później, w sekcji minusów. Ciekawie zaprojektowane aktywności poboczne jak podążanie za lisem by odnaleźć kapliczkę, przy której modlitwa wynagradza nas np. ulepszeniem naszego talizmanu. Mamy tu również siekanie bambusa, przy którym musimy szybko wciskać sekwencję przycisków (niektóre są naprawdę irytujące) albo kąpiel w gorących źródłach, przy których można rozmyślać na wybrany temat jak i również zwiększyć swój poziom życia. Jest tu więcej aktywności ale nie ma sensu pisać o wszystkich.
+ Klimat. Gra ocieka klimatem samurajskich filmów Akiry Kurosawy. Bardzo mi się podobał szczególnie pomysł z wykorzystaniem wiatru który prowadzi nas do celu jak i to, że poza walką nie mamy na ekranie żadnego UI. Nie mamy widocznego paska życia, żadnej minimapy, kompasu. Nic, widzimy tylko naszą postać i otaczający nas świat. Coś świetnego i budującego immersję.
Teraz trochę minusów, które sprawiły, że nie uznałbym tej gry za wybitną.
- Ubisoftowy otwarty świat. Mimo, że świat jest piękny i bogaty w ciekawe aktywności poboczne, jest ich jednak całkiem sporo na każdej z map (nie tak sporo jak w ostatnich grach z serii Assassin's Creed ale jednak) i pod koniec gry trochę już męczyło np. bieganie za lisem po raz enty czy tworzenie poezji haiku, w której temat przewodni czasem się powtarzał. Uważam, że gra nie ucierpiałaby gdyby skrócić ją o połowę tych aktywności. Jeśli zaczynają one już nieco nużyć pod koniec, zawsze uważam że to znak iż jest ich po prostu za dużo.
- Tekstury obiektów i twarze/animacje postaci rodem z PS3. Jak już pisałem wcześniej, pod piękną stylistyczną warstwą graficzną, ukrywa się tu dość przestarzała grafika jak na rok 2020. Gdy czytałem jak piękna jest to gra, sądziłem że również warstwa czysto graficzna tutaj urzeka. Byłem jednak dość zdziwiony, gdy odpaliłem GoT i zobaczyłem mnóstwo rozmytych/nieostrych tekstur i twarzy postaci, które nie wyglądały jak coś, co mogłoby się ukazać pod koniec generacji PS4. Do tego animacje w rozmowach poza cutscenkami są dość sztywne, postacie się ruszają jak cyborgi. GoT to piękna gra stylistycznie ale mogłaby być jeszcze piękniejsza gdyby poprawić walory graficzne. Niestety nadchodzący Ghost Of Yotei nie zapowiada poprawy w tej kwestii.
- Widoczna budżetowość produkcji odznaczająca się tym np. że nie ma animacji płynięcia łódką, tylko pokazuje się czarny ekran gdy takową czynność aktywujemy. Jest tu sporo względnie prostych do zanimowania sytuacji, w których ekran po prostu staje się czarny i słyszymy tylko jakieś dźwięki.
- I tu bardzo duży minus za to, że w grze z 2020 roku nie ma w ogóle możliwości pomijania dialogów i scenek! Wiadomo, grając po raz pierwszy chcemy widzieć i czytać wszystko ale gdy zginiemy i musimy wczytać zapis, musimy znowu słuchać tego samego dialogu co wcześniej i znowu oglądać ten sam przerywnik filmowy. Szczególnie jest to irytujące przy specjalnych walkach z bossami, gdzie za każdym razem musimy oglądać jedną i tą samą scenę. Za pierwszym i drugim razem jest ona naprawdę fajna, przy dziesiątym już chcemy ją przewinąć.
Myślę, że to wszystkie plusy i minusy tej produkcji. Ja w Ghost Of Tsushima bawiłem się świetnie i zdecydowanie zaliczyłbym ją do grona najlepszych gier jakie ukończyłem. Jest to naprawdę kawał stylistycznie ślicznej gry z ciekawą fabułą i przyjemnym do eksploracji światem. Były tu jednak pewne wady, za które innym grom by się oberwało a na które dużo osób zdaje się nie zwracać uwagi, tylko dlatego że był to dla nich ten wymarzony Assassin's Creed w Japonii. Coś w tym jest bo GoT rzeczywiście brało sporo inspiracji z gier Assassin's Creed ale przemycono tu też co nieco wad tych gier. Niemniej jednak Ghost Of Tsushima to wyśmienita gra, którą mogę z czystym sercem polecić każdemu, kto lubi gry w takim klimacie.
9/10
Steam User 11
---{ Graphics }---
☐ You forget what reality is
☑ Beautiful
☐ Good
☐ Decent
☐ Bad
☐ Don‘t look too long at it
☐ MS-DOS
---{ Gameplay }---
☑ Very good
☐ Good
☐ It's just gameplay
☐ Mehh
☐ Watch paint dry instead
☐ Just don't
---{ Audio }---
☐ Eargasm
☑ Very good
☐ Good
☐ Not too bad
☐ Bad
☐ I'm now deaf
---{ Audience }---
☐ Kids
☑ Teens
☑ Adults
☐ Grandma
---{ PC Requirements }---
☐ Check if you can run paint
☐ Potato
☑ Decent
☐ Fast
☐ Rich boi
☐ Ask NASA if they have a spare computer
---{ Difficulty }---
☐ Just press 'W'
☐ Easy
☐ Easy to learn / Hard to master
☑ Significant brain usage
☐ Difficult
☐ Dark Souls
---{ Story }---
☐ No Story
☐ Some lore
☐ Average
☐ Good
☐ Lovely
☐ It'll replace your life
☑ Honor died on the beach
---{ Game Time }---
☐ Long enough for a cup of coffee
☐ Short
☐ Average
☐ Long | 12/20 hrs
☑ To infinity and beyond
---{ Price }---
☐It's free!
☑ Worth the price
☐ If it's on sale
☐ If u have some spare money left
☐ Not recommended
☐ You could also just burn your money
---{ Bugs }---
☐ Never heard of
☑ Minor bugs
☐ Can get annoying
☐ ARK: Survival Evolved
☐ The game itself is a big terrarium for bugs
---{ ? / 10 }---
☐ 1
☐ 2
☐ 3
☐ 4
☐ 5
☐ 6
☐ 7
☐ 8
☐ 9
☑ 10
Steam User 9
Ogólna ocena gry
10/10
==================
Grafika 10/10
Audio 9/10
Fabuła 10/10
Gameplay 10/10
Otwarty świat 10/10
System walk 10/10
Cutscenki 10/10
Rozwój postaci 10/10
========================
Po przejściu gry chciałem zostać samurajem i wyjechać do Japoni coś pięknego tak powinny wyglądać gry
Steam User 10
gram se chińczykiem i mszczę się na mongołach za inwazje na ziemie polskie, super gra 10/10. mam nadzieję że wygra goty 2025
Steam User 7
Słońce oblicze me pieści,
Mongoł z cierpienia wrzeszczy
radością i dumą mą
jest bycie Samurajem.
9/10