Ghost of Tsushima DIRECTOR’S CUT
Por primera vez en PC, juega a través del viaje de Jin Sakai y descubre la experiencia completa de Ghost of Tsushima en este Director’s Cut.A finales del siglo XIII, el imperio mongol ha arrasado naciones enteras en su campaña de conquista de Oriente. La isla de Tsushima es todo lo que se interpone entre el Japón continental y una enorme flota invasora mongola liderada por el despiadado y astuto general Khotun Khan.Mientras la isla arde tras la primera oleada del asedio mongol, el valiente guerrero samurái Jin Sakai se mantiene firme. Como uno de los últimos supervivientes de su clan, Jin está decidido a hacer lo que sea necesario, cueste lo que cueste, para proteger a su pueblo y recuperar su hogar. Deberá dejar a un lado las tradiciones que le han forjado como guerrero para abrirse paso por un nuevo camino, el camino del Fantasma, y librar una guerra poco convencional por la libertad de Tsushima.
- Disfruta de Ghost of Tsushima con framerates desbloqueados y toda clase de opciones gráficas adaptadas a una amplia variedad de hardware, desde PC de gama alta hasta dispositivos de juego portátiles.*
- Disfruta aún más de la acción gracias a la compatibilidad con Ultrawide (21:9), Super Ultrawide (32:9) e incluso Triple Monitor 48:9.*
- Aumenta el rendimiento con tecnologías de escalado y generación de fotogramas como NVIDIA DLSS 3, AMD FSR 3 e Intel XeSS. También es compatible con NVIDIA Reflex y NVIDIA DLAA para mejorar la calidad de imagen.**
- Sincronización labial japonesa: disfruta de una experiencia más auténtica con la sincronización labial para voces en japonés, solo posible gracias a las cinemáticas renderizadas en tiempo real por tu PC.
- Elige cómo controlar la acción: experimenta la retroalimentación háptica y los gatillos adaptativos a través de un mando DualSense™ con cable…***
- …o con ratón y teclado, con controles totalmente personalizables.
- Respuesta háptica: domina tu arma gracias a la inmersiva sensación háptica del mando DualSense™.***
- Gatillos adaptables: mejora tu precisión con el arco gracias a la resistencia adaptable del gatillo.***
* Se requiere un PC y un dispositivo de visualización compatibles.** Se requiere un PC y una tarjeta gráfica compatibles.*** Requiere conexión por cable para disfrutar de todas las funciones del mando.
Steam User 46
Le he sacado el 100% y puedo dar mi reseña en su totalidad.
✔️Un jugador
❌Cooperativo.
❌Cooperativo Local.
✔️Multijugador.
(El modo historia es un jugador, tiene multijugador si le quieres sacar el 100% y para acceder a ello necesitas activar el DLC en la tienda)
=== Gráficos ===
❌Muy malos.
❌Malos.
❌Normales.
❌Correctos.
❌Buenos.
❌Muy buenos.
✔️Excelentes.
(El juego se ve increíble, es uno de los mejores juegos que jugué que se ve bien gráficamente, te da una sensación inmersiva que te dan ganas de explorar todo)
=== Precio/calidad ===
❌Cómpralo No seas rata.
❌Espera a conseguirlo en un bundle.
✔️Espera a que baje de precio.
❌Acorde a lo que ofrece.
❌Pide reembolso si puedes.
❌No lo compres.
❌Its, free.
(En mi caso lo compre en rebaja, y diría que espera a que baje de precio, pero hoy en día si tengo la posibilidad de retroceder, lo compraría de salida ya que lo disfruté mucho al juego)
=== Requisitos ===
❌Pc´s antiguos.
❌Pc´s Medio.
✔️Pc´s Gaming.
❌Mucha potencia.
❌Ordenador de la NASA.
(Tengo buena PC en mi caso lo jugué todo en Ultra y me fue bien, no se si es por el juego o por como está yendo Windows actualmente pero alguna que otra me pegaba tirones cosa que en otros juegos pesados en Ultra no me pasaba pero no se crasheaba ni nada simplemente era momentáneo)
=== Dificultad ===
❌Muy fácil.
❌Fácil.
✔️Fácil de aprender/difícil de dominar.
❌Dificultad media.
✔️Difícil.
❌Muy difícil.
❌Extremo.
(El juego es fácil los parry's y esquive son cuestión de acostumbrarse. El modo multijugador tiene bastante dificultad por eso dejé la opción de Difícil, aunque siempre hay gente que te ayuda y eso alivia bastante la dificultad)
=== Horas de Juego ===
❌Muy corto (menos de 2 horas).
❌Corto (2 - 8 horas).
❌Tiempo de juego medio (de 8 a 12 horas historia normal).
❌Largo (más de 12 horas).
❌Muy Largo (de 20 horas en adelante).
✔️Extra Largo (de 50 horas en adelante).
✔️Lo que le quieras dedicar (Juego online).
(En mi caso me llevó más de 100 horas sacar el 100% del juego, solo hacer la historia lleva 9 horas solo haciendo la misión principal. Aunque recomiendo que hagas todos los relatos y explores el mundo ya que hay cosas ocultas que son increíbles. Pongo "Lo que le quieras dedicar" ya que el multijugador hoy en día en los rangos altos hay gente que sigue jugando y tienen muchas horas y disfrutan el multijugador)
=== Historia ===
❌No tiene.
❌Pasa desapercibida.
❌Del montón.
❌Buena.
❌Fantástica.
✔️Obra de arte.
(Tiene una historia increíble, me enganchó desde el minuto 1, empecé con las expectativas altas y como te va llevando la misión principal por las diferentes zonas y misterios y resolver los problemas de tus compañeros es un es una locura lo bien que están escritas. Los relatos de tus compañeros aunque son secundarias las dejo como principales ya que aportan para la misión principal)
=== Misiones Secundarias ===
❌No tiene.
❌Coleccionables solamente.
❌Estan ahi para molestar al jugador.
✔️De recadero y alguna interesante.
✔️Muy bien escritas y distintas entre si.
(Tiene misiones secundarias de todo tipo, varias son diferentes entre sí. Las misiones de relato de tus compañeros cada una son únicas y son interesantes.
=== Banda Sonora ===
❌Deficiente.
❌Aceptable.
❌Regular.
❌Buena.
❌Muy Buena.
✔️Excelente.
=== Paisajes/Panorama ===
❌Malos.
❌Deficientes.
❌Mediocres.
❌Buenos.
❌Notables.
✔️Muy Buenos.
✔️Excelentes.
=== Personajes ===
❌No hay como tal.
❌Carecen de importancia.
❌Normales.
❌Memorables.
✔️De lo mejor que existe.
(Tiene varios personajes que te presentarán a lo largo de la historia y cada uno tiene una personalidad diferente que te dan ganas de conocerlos mejor)
=== Bugs ===
❌El juego en si es un bug.
❌Los bugs empañan la experiencia.
❌Muchos bugs.
❌Algunos bugs.
❌Puedes utilizar los bugs para pasarte el nivel.
❌Apenas tiene y no empañan la experiencia.
✔️No tiene.
(No tuve bugs por lo que no se si hay)
=== Jugabilidad ===
❌Injugable.
❌Pasable.
❌Buena.
✔️Excelente.
❌Única.
=== Recomendacion Final ===
❌No te lo recomiendo por nada del mundo.
❌Poco recomendable.
❌Solo recomendable si te gusta la propuesta.
❌Recomendable.
❌Muy recomendable si te gusta la propuesta.
✔️Recomendadisimo.
❌Lo mejor que he probado en mi vida.
Steam User 29
Tengo 51 años, empecé con Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC, PC... y he jugado a literalmente todo tipo de juegos. En general, los juegos de mundo abierto con historias paralelas se me suelen hacer pesados y repetitivos (no hay mucho más remedio), los mecanismos de adquisición, construcción o compra de equipo son a veces una pesadilla. Ghost of Tsushima en cambio es cómodo, es un deleite visual para el que no es necesario un PC que valga como un coche. Lo he jugado en un AMD 3700X con una AMD RX5800XT de hace 6 años a tope todo, y es un gustazo. Los gráficos, la música, el sonido (hay que jugarlo en japonés, eso sí). Son muchas horas de juego por escenarios muy bonitos y con una buena historia de fondo. Lo he disfrutado mucho y lo recomiendo al 200%. Si además te gusta la estética samurai, es literalmente "obligatorio".
Steam User 27
Este es el AC japones que siempre hemos querido y no la vaina esa que ha sacado ahora Ubisoft.
Si te gusta el japón medieval y los paisajes bonitos no te deja de sorprender.
Además, tiene un modo online de oleadas de enemigos para jugar con otros (tiene crossplay) y hay gente actualmente.
Aviso a navegantes. La isla de Iki es un DLC para cuando acabes el juego. Lo menciono porque no te deja volver a la isla principal y porque tiene spoilers de la historia.
Un juegardo. Mis dieses.
Steam User 18
El honor no muere cuando se rompe, muere cuando deja de proteger la vida. “El honor murió en la playa” no es una traición, es un despertar: el momento en que Jin comprende que los valores heredados ya no alcanzan para sostener un mundo que se derrumba. El código samurái exige pureza, incluso cuando la realidad exige cambio, y en esa grieta nace el conflicto más humano: obedecer lo aprendido o hacerse responsable de lo que está ocurriendo.
—¿Qué es el honor para ti?
—Proteger a los que no pueden defenderse por sí mismos.
El viaje de uno mismo no es épico ni glorioso, es solitario. Jin avanza perdiendo su nombre, su lugar y la aprobación de quienes ama, pero en esa renuncia encuentra una verdad más profunda: el honor no está en cómo se lucha, sino en a quién se elige cuidar. El destino no lo marca una tradición, se construye con decisiones dolorosas, aceptando que a veces salvar a otros implica dejar atrás la vida que uno creía tener.
Por eso Ghost of Tsushima trasciende el formato. No se juega solamente: se contempla, se siente, se piensa. Es una obra de arte que dialoga con quien la vive y deja una huella silenciosa pero permanente. No te enseña cómo luchar, te obliga a preguntarte por qué luchás. Y cuando esa pregunta queda resonando, entendés que algo cambió para siempre.
Steam User 15
『Ghost of Tsushima』を60時間プレイした後の感想を述べたいと思います。これは単なるゲームではなく、美しさと感情に満ちた体験でした。
仁(ジン・サカイ)の成長――名誉を重んじる侍から、自分の信念を曲げてでも民を守ろうとする“ゴースト”への変化――は、とても自然で説得力があります。メインストーリーはしっかりとした構成ですが、特に心に残ったのはサブクエストです。それぞれの物語が丁寧に描かれており、時に胸を打たれるような展開もありました。
戦闘システムは60時間経っても飽きず、敵に応じて構えを変える戦術が常に緊張感を保ってくれます。ステルス要素は目新しくはないですが、世界観に馴染んでいて没入感を壊しません。風や鳥、狐に導かれて探索する仕組みは、まるで自然と一体になって旅をしているようで、とても心地よかったです。
グラフィックも圧巻です。ユーザーインターフェースが最小限で、風景や光の表現が素晴らしく、夕日に照らされた野原でしばし立ち止まることもしばしばありました。日本語音声と字幕でのプレイは、よりリアルな体験となり、強くおすすめします。
60時間の総括:
『Ghost of Tsushima』は、プレイヤーと日本文化に対する敬意が感じられる壮大な旅です。緊張感ある戦闘、癒しの探索、美しい物語――すべてが心に残る作品でした。
個人的評価:9.5/10
Steam User 14
Desde el primer instante en que la pantalla se ilumina, uno siente que no está frente a un título más, sino ante un universo cuidadosamente tejido con la delicadeza de un artesano y la majestuosidad de un poeta. Ghost of Tsushima no se juega: se vive, se respira, se contempla como si cada fotograma fuese un cuadro digno de estar colgado en el Louvre o en un museo de Kioto.
Los paisajes son tan absurdamente hermosos que resulta casi imposible avanzar sin detenerse a mirar los cerezos danzando en el viento, los campos dorados ondulando como mares de luz, o las tormentas que rugen con una furia sublime. La isla de Tsushima no es un escenario: es un personaje vivo, palpitante, que se graba en la memoria como un sueño del que uno no quiere despertar jamás.
Y luego está Jin Sakai, un protagonista cuya travesía es de una profundidad tan conmovedora que parece sacada de una epopeya clásica. Su lucha interna entre el honor samurái y la necesidad de convertirse en “El Fantasma” no es simplemente una historia, sino un espejo en el que el jugador se cuestiona sobre sus propios ideales, sacrificios y contradicciones. La narrativa es tan intensa, tan perfectamente orquestada, que cada misión se siente como un capítulo de una novela inmortal.
El combate, por su parte, es la definición de perfección marcial. Cada tajo de katana resuena con una precisión quirúrgica, cada duelo es un ballet sangriento que hace que el corazón lata con la intensidad de un tambor de guerra. El sistema de posturas, los contraataques, los enfrentamientos cara a cara... todo está diseñado con una elegancia tan sublime que incluso perder se siente glorioso.
Y si hablamos del modo Kurosawa, entonces entramos en el terreno de lo sublime absoluto: jugar en blanco y negro con el viento silbando entre los bambúes es como estar dentro de una película del maestro japonés. Una experiencia que desborda arte por cada pixel.
La música... ¡oh, la música! Cada nota del shamisen, cada susurro de flauta, acompaña la travesía como si la banda sonora fuese escrita por los mismos dioses sintoístas. Se pega a la piel, al alma, y convierte cada batalla en un ritual y cada silencio en un poema.
Ghost of Tsushima no es solo uno de los mejores videojuegos de la historia: es un monumento cultural, un homenaje a la tradición japonesa y una experiencia emocional que trasciende lo digital. Es una oda a la belleza, al honor, a la lucha y a la melancolía.
En resumen: Ghost of Tsushima es tan magnífico que, al acabarlo, uno no sabe si aplaudir, llorar o arrodillarse en señal de gratitud. Es el tipo de obra que redefine lo que significa jugar, y que se queda grabada en la memoria como un recuerdo imborrable, como una cicatriz luminosa en el corazón del jugador.
Steam User 10
Juego de mundo abierto disfrutón, de ir a tu ritmo disfrutando de los paisajes. Con misiones secundarias y coleccionables repetitivos pero nada pesados de hacer. Una ambientación de 10, y un combate muy placentero. Hay que jugarlo si o si en algún momento.