Ghost of Tsushima DIRECTOR’S CUT
Por primera vez en PC, juega a través del viaje de Jin Sakai y descubre la experiencia completa de Ghost of Tsushima en este Director’s Cut.A finales del siglo XIII, el imperio mongol ha arrasado naciones enteras en su campaña de conquista de Oriente. La isla de Tsushima es todo lo que se interpone entre el Japón continental y una enorme flota invasora mongola liderada por el despiadado y astuto general Khotun Khan.Mientras la isla arde tras la primera oleada del asedio mongol, el valiente guerrero samurái Jin Sakai se mantiene firme. Como uno de los últimos supervivientes de su clan, Jin está decidido a hacer lo que sea necesario, cueste lo que cueste, para proteger a su pueblo y recuperar su hogar. Deberá dejar a un lado las tradiciones que le han forjado como guerrero para abrirse paso por un nuevo camino, el camino del Fantasma, y librar una guerra poco convencional por la libertad de Tsushima.
- Disfruta de Ghost of Tsushima con framerates desbloqueados y toda clase de opciones gráficas adaptadas a una amplia variedad de hardware, desde PC de gama alta hasta dispositivos de juego portátiles.*
- Disfruta aún más de la acción gracias a la compatibilidad con Ultrawide (21:9), Super Ultrawide (32:9) e incluso Triple Monitor 48:9.*
- Aumenta el rendimiento con tecnologías de escalado y generación de fotogramas como NVIDIA DLSS 3, AMD FSR 3 e Intel XeSS. También es compatible con NVIDIA Reflex y NVIDIA DLAA para mejorar la calidad de imagen.**
- Sincronización labial japonesa: disfruta de una experiencia más auténtica con la sincronización labial para voces en japonés, solo posible gracias a las cinemáticas renderizadas en tiempo real por tu PC.
- Elige cómo controlar la acción: experimenta la retroalimentación háptica y los gatillos adaptativos a través de un mando DualSense™ con cable…***
- …o con ratón y teclado, con controles totalmente personalizables.
- Respuesta háptica: domina tu arma gracias a la inmersiva sensación háptica del mando DualSense™.***
- Gatillos adaptables: mejora tu precisión con el arco gracias a la resistencia adaptable del gatillo.***
* Se requiere un PC y un dispositivo de visualización compatibles.** Se requiere un PC y una tarjeta gráfica compatibles.*** Requiere conexión por cable para disfrutar de todas las funciones del mando.
Steam User 179
¿Tan difícil es hacer ports como esta gente?, sin stuttering , con todas las nuevas tecnologías actuales de Nvidia, AMD ,Intel...
Buena optimización, compatibilidad con Dualsense y su sensibilidad Haptica.
Doblajes en Castellano, Inglés y Japo.
De verdad ¿Que mas se le puede pedir?
Reseña positiva para que nos traigan mas Ports de Sony hechos por Nixxes.
Las artimañas que haga Sony con las cuentas Psn no deben manchar lo que aquí se juzga, que es un juegazo traido a PC como Dios manda y un currazo brutal por esta gente.
Steam User 66
Justo la dosis de samurai que necesitaba tras terminar "Shogun". Otro Port brillante de Nixxes!! (que siguen en muy buena racha) Ahora solo falta BloodBorne!
Steam User 49
JUEGAZO. Desactiven el reescalado y usen DLAA como anti-aliasing si tienen una gráfica NVIDIA. Se ve hermoso y tiene una historia perfecta. Además, el actor de voz en japonés es Zoro xddd
Steam User 43
Simulador de capturas de pantalla 999
Combate 10/10
Historia 10/10
Jugabilidad 9/10
Jin sakai en japonés con la voz de kazuya Nakai (Roronoa Zoro), actor de voz de One Piece:)
Steam User 52
Ghost Of Tsushima llegó tarde (exactamente cuatro años), situación que no debió haber ocurrido jamás y que, por desgracia, seguimos sufriendo año tras año en la industria de los videojuegos. Puedo llegar a entender que las empresas se enfoquen o desarrollen videojuegos centrándose en una plataforma en concreto, pero jamás apoyaré una exclusividad (ni siquiera si ésta es temporal). Ghost Of Tsushima nos muestra una aventura fascinante, quizás una de las mejores que haya llegado a probar en toda mi vida y, sinceramente, me apena no haber podido jugarlo antes por el simple hecho de no tener una consola. En todo caso, vayamos al grano...
Ghost Of Tsushima nos narra la aventura de Jin Sakai, un honorable samurai con ciertos traumas paternales que, poco a poco, cae en desgracia con el único objetivo de salvar la isla de Tsushima y a sus gentes, aunque esto le obligue a abandonar su senda. La historia posee una tonalidad oscura y adulta, con diálogos y personajes serios y rigurosos (no hay apenas espacio para lo cómico) y en el que cada aspecto se nos muestra de la manera más visceral posible, representando una guerra tal y como es, sin ningún tipo de adorno. Esto también se traduce en que encontraremos personajes reales y muy auténticos con unos sentimientos e ideologías muy marcadas (ya sea para bien o para mal); la mayoría son casposos y rancios, pero se sienten verídicos.
Siguiendo un poco con el aspecto visual, he de decir que gráficamente es espectacular. El diseño general y el mundo abierto son magníficos, poseyendo una diversa y amplia paleta de colores en todos y cada uno de los escenarios. En ocasiones llega a ser casi cinematográfico y, aunque esto no signifique nada, le da un sello personal e identificativo que lo hace único en su género. Ghost Of Tsushima se siente vivo y lo muestra constantemente en cada toma, cada puesta de sol, cada conversación... pero cambiemos de cuestión, la jugabilidad.
Los movimientos rozan la perfección, y no hablo sólo de nuestro personaje principal, hablo también de los enemigos, nuestro caballo, la hierba alta de una larga pradera, los árboles en flor meciéndose al viento... todo está detallado al milímetro. El hecho de que todo esté tan pulido convierte aspectos tan importantes como el combate, el desplazamiento o incluso las interacciones con otros personajes, en algo sumamente gratificante a la vista. Todo se siente suave y ligero en todo momento.
En cuanto al contenido: Si eres una persona completista seguro le dedicarás aproximadamente lo mismo que hice yo (en torno a unas 100 horas). Aunque la historia principal no es extensa, pero sí memorable, se podría completa en un par de días a lo sumo. La mayoría de misiones (tanto principales como secundarias) tienen duraciones variadas, pero disponen de un proceso constante y leve evitando así el aburrimiento. Por otro lado, la exploración: Hay cientos de eventos y actividades secundarias por completar y todos ellos te benefician de alguna manera (más vida, más determinación, recursos para mejorar armas y equipamiento, etc). Completarlo todo requiere tiempo y dedicación, aunque en ocasiones este aspecto puede sentirse bastante repetitivo.
Otras particularidades a destacar son: Un doblaje al castellano insuperable, lo gratificante de la exploración (hay recursos por doquier) y lo bien recompensado que está, un modo online prácticamente infinito y con contenido para aburrir, un DLC totalmente gratuito y por supuesto, la misión del modo historia llamada "El Fantasma de Yarikawa" (sólo por esta misión merece la pena comprar Ghost Of Tsushima).
Como siempre, también me gustaría detallar aspectos que, desde mi humilde punto de vista, han ennegrecido ciertos aspectos del videojuego. Estos son algunos: Existía un bug bastante desagradable que impedía realizar cualquier tipo de acción en los enfrentamiento (esto literalmente se traducía en un instakill para tu personaje; posteriores actualizaciones arreglaron este fallo), el movimiento de la cámara es lento y muy molesto (en ocasiones no ves dónde estás y si no ves a tu personaje... paliza que te llevas), relacionado con lo anterior encontramos ángulos de cámara muy lamentables en los enfrentamientos (algo tapa al enemigo y no sabes cuándo va a actuar, ¿resultado? Otro instakill para tu personaje), no existe la opción de fijación y casi siempre te encuentras golpeando al aire porque tu personaje se volvió pacifista repentinamente, algunas zonas están limitadas y te hacen instakill (a veces sólo estás explorando de paso y caes al suelo sin entender por qué), hay diversos tipos de animales que sólo sirven como decorado (puedes matar ciervos o venados pero no te dan pieles, algo que los depredadores sí hacen) y, por último, algunos jefes son extremadamente rápidos o tienen secuencias locas de combos que te aniquilan en décimas de segundo (aun llevando armas de grandes dimensiones). Esto último se hace muy notorio en el DLC Isla de Iki, y el que no me crea que vaya allí y lo compruebe por sí mismo. Especial mención a lo aberrante y arcaico que es, en pleno 2024, obligar a tus usuarios a crearse una cuenta en PSN... ojalá encarcelen al ilustrado que tomó esa decisión.
Espero no haberme extendido en exceso. Si deseas participar en esta reseña, tienes habilitados los comentarios. ¡Gracias!
Steam User 30
Gran juego, con una cantidad bien generosa de habilidades y formas de luchar, se hace algo tedioso al comienzo ya que tiene muchas mecánicas (sobretodo por el tema de los posturas para combatir a X tipo de enemigos) y eso dificulta algo el jugar, pero con el tiempo es pan comido, quizás algo a destacar es que deberían de añadir una dificultad extra entre Normal y Difícil, ya aue ambas están muy lejos de haber un equilibrio, por el resto es un juego de 10! Bien redondo y muy bien optimizado, lo puedes jugar libremente en una cafetera sin preocuparte demasiado de los frames, tiene algunas caídas puntuales de framerate, eso si, junto a algunos bugs apreciables; pero nada que debería preocupar al jugador, es normal en un juego de estas características al ser tan denso y de mundo abierto, 9/10 le doy de puntuación general.
Steam User 27
Yo soy el Ghost of Tsushima.
Juegazo, probablemente el único port a PC que va fino desde salida, toca sacarse el platino otra vez.
Si Sucker Punch habla, yo escucho.
Si Sucker Punch opina, yo le doy la razón.
Si Sucker Punch tiene 1000 fans, yo soy uno de ellos.
Si Sucker Punch tiene 1 fan, yo soy ese fan.
Si Sucker Punch no tiene fans, es porque ya no estoy en este mundo.