Ghost of a Tale
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
You are Tilo, a courageous minstrel mouse on a perilous quest to find his family. Using stealth and cunning you'll explore the towers and dungeons of Dwindling Heights Keep, navigating its dangers and discovering its secrets.
Steam User 20
Порой хороший инди проект в сравнении может затмить многие AAA "поделки". Я думаю, это как раз тот случай. Очень показательный и говорящий
Местами очень видно, что бюджет у команды был относительно небольшой, но выжать и правильно реализовать они смогли каждую копейку
Очень привлекает внимание, что сама по себе определенная часть игры добрая, сказочная, волшебная и немного по-хорошему детская (обычно в обзорах я использую слово инфантильная, вот я лицемер тут, получается), но вместе с этим в ней достаточно саркастичности, немного мрачного и остроумного юмора, и вот этот контраст про очень хорошо играет
И все же игра достаточно сложная в некоторых аспектах, особенно что касается поиска предметов и запутанности локаций. Мне то нормально было, но, мне кажется, для многих людей игра из за сложности ориентирования может вообще непроходимой стать
Получается у нас такая темная сказка, местами взрослая, местами милая. В Dark Souls никогда не играл, но даже так смог уловить как-будто бы сильную схожесть. Уж не знаю хорошо это или плохо ..
Персонажи яркие, диалоги живые и реагируют на окружающий мир, ваш наряд. Имеют множество скелетов в шкафу, причем умело прячут их, я даже кучу чеховских ружей развешенных не смог понять, хотя они там повсюду. Люблю, когда получается так, что их я их вижу, но не могу 2+2 связать
На самом деле в игре все хорошо, короткая чуть, но зато цельная и не перегруженная лишними мусорными квестами, как часто бывает. Советую поиграть всем, кто не страдает географическим кретинизмом и любит красивые, захватывающие и трогательные цельные истории
Steam User 10
Если так посмотреть, то игра весьма любопытна, а если не знать, какая она внутри, то можно себя обмануть и поверить, что это правда "дорогая" игра и там всё проработано, но...верно лишь отчасти.
Да, игра сразу цепляет своей картинкой, работой с общим стилем. Я вижу это, как оживший мультик, но немного подогнан под реализм и весьма неплохо ощущается, что ты играешь мышью, хотя чем дальше играешь, тем больше теряешь это ощущение. Сначало довольно трудно привыкнуть к игре и её правилам, труднее всего даётся не сойти с ума и не заблудиться в лабиринте "замка", основной локации игры , поэтому несколько часов будешь часто путаться, где ты, куда идти и наворачивать круги, чтобы вспомнить, что тебе нужно найти, потому что карту сначало нужно найти и она довольно примитивна, поэтому долго запоминать локации. Визуально это напоминает Styx + мультсериал "Рэдвол" про мышку Матиаса и противостояние с крысами, вот будь игра по "Рэдволу" это было бы шикарно, но сюжет слишком простенький и можно не особо в него вдумываться, никакой крутой истории тут нет.
Первое, что бросается в глаза это ужасный игровой интерфейс, над ним вообще не заморачивались и он плохо выглядит. В начале игры тебе даже не объясняют базовые возможности и управление и приходится искать в настройках, что можно делать, а что нет. Игра старается сразу вывалить на тебя кучу дополнительных заданий, чтобы показать, что здесь есть чем заняться, но большинство заданий просто найди, много принеси, интересных заданий нету. По структуре это напоминает игры в жанре "квест", только в 3D, где тебя заваливают предметами и ты долгое время не можешь понять, где и как применить предметы, чтобы продвинуться по игре, открыть какой-то инструмент, локацию. Ощущение, что игру как раз и хотели сделать или квестом или просто линейной игрой и это было бы в разы круче, а не заполнить игру кучей одинаковых заданий на собирательство. Встречались и баги в виде текстур, которые не склеены и через дырки видно, что за ними и раздражающий момент с тем, что при каждом входе, игра ставила 30 кадров, хотя у меня стоит 60 и нужно постоянно менять на другое значение и ставить на нужное, тогда снова нужное кол-во кадров.
Я понимаю, что это инди-игра создана на пожертвования, о чём говорит заставка при входе в игру, но нужно было хотя бы атмосферную линейную игру сделать, с историей, озвучку(да, персонажи не озвучены вообще), а не придумать для себя то, что хотели сделать, а потому просто упростить до минимума, просто чтобы всё же это оставить, в итоге и получается, что амбиции разработчиков стали проблемой, такая казалось бы крутая задумка и куча механик, игра кажется большой, но из-за того, что все системы в игре не проработаны, то становится грустно. Большую часть игры, ты просто блуждаешь по локациями, как в квестах, не понимая, что тебе делать, набираешь задания и предметы, пока в 1 момент задания не начнут, как семечки заканчивается быстро, когда долго страдаешь от непонимания, что делать, а потом резко все задания цепочкой завершаешь и я удивлён, как мало вообще руководств в по игре с прохождениями, если вдруг захочешь посмотреть подсказку, что тебе делать.
Я много говорю, что там плохо и тут, но сама игра всё же весьма атмосферная и дарит правильный настрой, она просто немного неуклюжая, как анимация ходьбы в доспехе(как будто младенец в памперсах). Просто готовьтесь, что как в квесте, беготни будет много, также советую собирать всё, что попадётся под руку, практически все предметы используются в заданиях и может иногда задание можно взять и сразу выполнить, если есть нужные предметы.
Steam User 7
Одна из любимейших игр. С детства я обожал серию книг Брайана Джейкса про аббатство Рэдволл, и разработчики явно черпали вдохновение оттуда, хотя я могу и ошибаться, но они точно читали пару книг.
Игра конечно не блистает геймплейными особенностями, но зато у нее есть другие достоинства:
1. Довольно уютная и теплая атмосфера, даже загадочная, локации интересно исследовать.
2. Забавные персонажи
3. Приятная и стилизованная графика, благодаря отчасти которой, первый пункт и существует.
4. Главный герой. Вы только посмотрите на эти уши, хвост и анимации. Такое не понравится разве что крысо хэйтерам или змеелюбам. xD
До сих пор верю и надеюсь на выход следующей игры в этом сеттинге.
10 Крыс из 10-ти.
Steam User 7
Ghost of a Tale — это игра‑история, где главное — не победа, а путешествие. Она очаровывает стилем, теплом и меланхолией, предлагая редкий опыт: посмотреть на эпическую сагу глазами самого «маленького» героя.
Steam User 9
Мышиный Hitman
Игра миниатюрно выглядит, как будто всё это очень маленькие объекты в гигантском мире. Визуал однозначно интересный и в некотором роде уникальный, не часто встретишь подобное.
С первого взгляда, может показаться, что игра по наивному детская, но это совсем не так. Тут серьезный сюжет, круто закрученный. Тут есть прям мрази, мало к кому тут можно испытывать симпатию. В какой-то момент я больше проникся к крысам, чем к другим персонажам. Текст написан и переведен качественно, ты веришь написанному, веришь этим героям, они живые. Тут есть где посмеяться, а иногда мурашки по телу пробегают от прочитанного. Люблю такие эмоциональные горки, выглядит это очень натурально.
Лора здесь навалили тонну, любой ААА проект позавидует. Удобная система заметок: в диалогах специфические слова подсвечивают, ты можешь развернуть это слово, чтобы узнать обозначение. Иногда эти обозначения длиннее, чем сам текст диалога, что очень сильно погружает в этот мир. Он действительно уникальный, там и расизм поднимается, кровавые войны, забытые древние технологии, мифические элементы (именно мифические/потусторонние, тут нет магии). Всё это в миниатюрной игре! Теперь понятно, что фанаты ждут 2 часть, потому что есть куда развернуться. Мир безумно интересный.
Сам геймплей обычный. Тут хоть и намек на рпг, но его нет. Ты можешь менять экипировку, но это влияет на скудные показатели. Можно выбирать задания и выбирать варианты в диалогах, но вроде это не влияет на глобальные события. Отыгрывать тут почти не получится, да это и не имеет смысла. Сами задания душные, сходи/принеси. Иногда бывает иначе: укради, разгадай загадку, найди. Но суть этих заданий особо не меняется. Весь геймплей заключен в этом, найдешь, принесешь, сможешь пройти дальше в новые локации. Сама карта мира небольшая, но она разделена на несколько локаций: темница, двор, лес, берег и тд. Почему Hitman? Да тут фишка с переодеваниями, сменил одежду и тебя воспринимают за другого персонажа.
Еще интересная механика с едой. Изначально ты не знаешь сколько она тебе восстановит хп, только после первого предания ты видишь цифры, это интересно выглядит.
Главный герой это музыкант и тут геймплейно это привязано, иногда в заданиях нужно выбирать песни для определенного героя, чтобы ему понравилось, а иногда важная информация может находится в этих песнях.
Недостатки:
В игре плохая камера, мешает временами, поворачивает не а те стороны. Быстрый расход выносливости, бегать нужно много, а не получается. Карта кусками, тут нет глобальной карты, ты буквально из инвентаря должен доставать каждый обрывок карты, чтобы посмотреть свой путь (реалистично, но неудобно). Задания я назвал однотипными, но это не раздражало, ходишь/бродишь, просто для кого-то это может быть недостатком. В других комментариях я читал про баги, у меня их не было.
Я очень скептично запускал эту игру, но это оказался реальным шедевром! Разработчикам срочно нужно выпустить новую часть, так как эта 2018 года выпуска. Очень хочется увидеть продолжение этой истории или другой истории по этой вселенной.
Если бы Эверделл был не настолкой.
Steam User 7
Я не могу сказать, что игра идеальна. Отнюдь. Под конец игры я подустал от беготни, а финальная локация большая и довольно пустынная. Однако игра уникальная. Самобытная. Штучный товар. У нее интересный и проработанный лор, примечательные персонажи и сама история довольно трагична и увлекательна. Геймплей медитативный и, в целом, не скучный. Локации проработаны, а графика приятная. Управление отзывчивое, а дополнительные квесты неплохи, хоть и представляют собой "пойди-принеси". Саунд-дизайн на удивление хорош, как и музыка - ее приятно слышать. При этом, при всей сказочности аудио и визуала, история и мир достаточно приземленны и, даже где-то суровы.
Игру рекомендую. Даже жаль, что она не обрела широкой популярности.
Спасибо, разработчики! Очень жду продолжения истории! Надеюсь оно выйдет достойным, если выйдет вообще.
Steam User 6
Ghost of a Tale - это милая игра про мышонка-менестреля Тило, который попал в неприятную ситуацию, и теперь вынужден бежать из тюрьмы и найти свою жену Мерру.
Игра стилизованна под "сказочное Средневековье", где людей заменили животными.
В чем особенность этой игры?
В ней присутствует свой неповторимый и красивый мир, который может увлечь на много часов.
Графически все сделано очень привлекательно. Атмосфера дальнего мрачного острова, и крепости, в которую заточили неугодных заключенных, и охраняемые стражниками-крысами интересно передана. Но за этим мрачным фасадом, не теряется и прекрасный юмор в игре, который мы можем наблюдать во время разговоров с другими персонажами, будь то с лягушкой капитаном - Керольдом, или с воришками, Гасто и Фаталь.
И от одежды, которая на вас надета, будет зависеть реакция других персонажей.
Есть еще музыка, которую наш мышонок-бард будет периодически исполнять, что добавляет плюс к игре, а также небольшое количество загадок во время прохождения сюжета.
Главным геймплейным элементом является стелс, из-за которого мышонку нужно будет постоянно скрываться от стражников, и проходить по локациям, для выполнения заданий. Даже несмотря на доспехи стражника, которые можно получить собрав их разбросанными во дворе, стражники перестанут вас преследовать, но движения будут очень медленными, а передвигаться придётся много.
И вот здесь для меня самый большой минус, который подпортил впечатление об игре, это отсутствие сохранений в разных локаций. Приходится каждый раз перебегать с место на место, а это занимает львиную долю времени. Тем более что карты в локациях просто намазюканные, и можно легко запутаться, не туда прийдя.
Несмотря на проработанность мира в игре, ей не хватает разумного завершения, и концовка как бы вела к продолжению. Разработчики планировали выпустить сиквел, но пока точной информации на счет этого нет. Так что ждем и надеемся на продолжение.
Моя оценка: 6.5/10.