Ghost of a Tale
X
Mot de passe oublié ? Lien de récupération
Nouveau sur le site ? Créer un compte
Vous avez déjà un compte ? Connexion
Retour à Connexion
0
5.00
Modifier
L’auteur n’a pas encore fourni de description dans votre langue.
You are Tilo, a courageous minstrel mouse on a perilous quest to find his family. Using stealth and cunning you'll explore the towers and dungeons of Dwindling Heights Keep, navigating its dangers and discovering its secrets.
Steam User 2
Un excellent jeu pour ceux qui aime la narration et les grosses histoires qui sont bien fournies et bien structurées.
Je l'ai connu à sa sortie et vu en let's play et j'ai pu seulement y jouer cette année. Un bijou qui nous amène dans un univers bien précis.
Même si je doute beaucoup, j'attends énormément une suite à Peyriclave mais je ne pense pas l'avoir un jour.
Etant dans le domaine du jeu vidéo, un rêve de pouvoir travailler sur ce genre de jeu, même de pouvoir travailler sur la suite serait si beau.
On ne peut qu'imaginer l'extérieur par les infos que le jeu nous donne et c'est ce que je préfère.
Steam User 3
Je ne peux que recommander Ghost of a Tale ! Ce jeu est une vraie pépite.
Une bonne histoire, des personnages attachants, un univers riche et profond. C'est un plaisir de découvrir tous ces aspects au fil du jeu, et de réaliser les quêtes secondaires qui ont une vraie importance.
Un gameplay d'infiltration simple et efficace. Une progression constante avec des améliorations, des raccourcis, etc
Des petits mystères et énigmes simples qui permettent de réfléchir un peu, et de ne pas avoir un simple jeu couloir sans goût.
Un jeu magnifique, que ce soit les graphismes, les illustrations, les musiques, les designs de personnage. J'ai ainsi découvert l'illustrateur Jerome Jacinto qui a fait un excellent travail.
Seuls deux points négatifs pourraient être remontés selon moi :
Si vous voulez 100% le jeu, attention à la quête de non retour, précisée trop tard en jeu + 3 succès manquables dès le début de la partie
Une fin frustrante, on en veut encore, on veut savoir ce que devient notre personnage ! Elle annonce une suite qui semble annoncée, alors vivement !!
Steam User 2
Ghost of a tale, and what a tail it was...
Cela faisait longtemps qu'un jeu ne m'avait pas fait me sentir aussi idiot quand mis face à ses énigmes.
Ghost of a Tale est un titre magnifique qui mérite d'être revisité, tant son univers est captivant.
Malgré son apparence adorable, ce jeu offre une histoire bien dark, dense mais cohérente qui maintient une tension constante tout au long de l'aventure.
Les personnages sont immédiatement attachants, chacun plus intrigant que le précédent, ajoutant une dimension mémorable supplémentaire à l'histoire.
Les joueurs sont encouragés à fouiller chaque recoin de la carte, à découvrir des secrets cachés et à résoudre les énigmes disséminées partout.
Oubliez la grosse flèche indiquant où aller. L'aspect exploration de Ghost of a Tale est l'un de ses points forts.
Les éventuels bugs visuels ou sonores peuvent être pardonnés, car si l'on ne s'attarde dessus l'univers visuel reste à la fois magnifique et varié.
C'est une expérience unique, touchante et magnifiquement réalisée, qui, je l'espère, restera longtemps gravée dans ma mémoire.
Ghost of a Tale mérite d'être découvert par un plus grand nombre de joueurs.
Steam User 0
That's a really cute game, easy on the eyes just like on your computer, with so far a really cute story. The maps are really pretty and with an excellent sound design for everything, it's just a shame that there are so few of them. The game prefers us to move around and make a lot of round trips to progressively unlock everything on a map, which I found a little frustrating (perhaps it's on purpose.) Nothing is indicated and you must earn the help you can get, which is nice. There is a day/night cycle which is very important because some things can only be made during the day, other during the night, which gives a strong sense of immersion.
I'm not sure if the game tries to be a stealth game or a RPG one, and I'm not sure that the game knows either. It's some kind of hybrid between the two genres, where you have to constantly sneak and take detours to reach the same place for the thousandth time, but there is also this system of disguise with clothes that have stats, and a lot of lore for a universe and world-building truly made with love, but which really would have fitted more a full RPG. I'm in the constant frustration of not being able to explore this world in an open world - because the numerous items, clothes, armor, weapons, NPCs and side quests would have made an excellent RPG. At times, and even if it's justified by the story, having to sneak everwhere is a harsh reminder that you're in fact just playing a stealth game. A part of the game make you want to explore everything of it, while the other part prevents you from doing so. I think my frustration comes from this.
Don't get me wrong: stealth games are among my favorite genre and I truly enjoy them. But here, it feels awkward, like it was meant to be something else. Still; Ghost of a Tale is a really cute and lovely experience which I would recommend, if not for the graphics and story, for all its poetry.
Steam User 0
Ce jeu rend accro ! vous incarnez une petite souris toute mignonne qui doit se débrouiller et se balader dans un château remplie de rats qui la cherchent. Les quêtes sont de différents niveaux et sont toutes importantes. Il y a plusieurs raccourcis et passages secrets pour se balader dans les différentes maps. Le jeu est à la fois beau à regarder et très agréable à jouer.
Steam User 0
++++ Outstanding level design
+++ Fantastic lore
+++ Great graphics
+++ Engaging characters and story
+++ Exploration
+++ Good enemy AI
++ Good controls
++ Good sound effects
- A few bugs, jank collision off the beaten path
-- Ending is fair but leaves the plot to be continued in a sequel (not a cliffhanger either, it's a clean break). Can be frustrating for some. Apparently a sequel is indeed in development, which is great news!
--- Near the end of the game, you can lock yourself out of some side quests by progressing the main story too far, without warnings and without knowing. Specifically, after getting answers from The Big Bird, the pair of thieves will leave and you can't do quests involving them anymore.
Time to beat (including all side quests): 15 to 20 hours depending on if you use hints or not.
100% basically requires a second playthrough (which is much shorter from knowing the game)
Steam User 0
Ghost of a Tale est une brillante réussite visuelle, d'écriture des personnages, et de level design. Néanmoins je l'ai depuis plusieurs années dans ma bibliothèque et je l'avais commencé mais sans pouvoir y accrocher, à cause de certains défauts de jouabilité.
Par exemple, une clé est accrochée en hauteur et il est difficile de la discerner. Ou bien, on doit ramasser N parties d'un costume dissimulées dans le monde (sans marqueur pour vous aider). Ou encore, on doit utiliser un déguisement pour ne pas être repéré mais cela ralentit le déplacement. Ou bien, on doit attendre (ou dormir dans un lit) une heure pour progresser. Il n'y a pas de voyage rapide. On a du mal à se repérer dans la carte. Le résultat est que j'ai consulté des guides sur Internet pour éviter de chercher certaines choses pendant trop longtemps.
Si vous pouvez supporter ces défauts, le jeu est très réussi, sinon il est probable qu'il vous énervera et que vous consulterez des guides. C'est d'autant plus gênant que le reste est très réussi, en particulier les graphismes.