Ghost of a Tale
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You are Tilo, a courageous minstrel mouse on a perilous quest to find his family. Using stealth and cunning you'll explore the towers and dungeons of Dwindling Heights Keep, navigating its dangers and discovering its secrets.
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El juego tiene tanto puntos positivos como negativos, por un lado tiene un apartado gráfico hermoso, el lore y la historia del juego están contadas de forma magnífica, me encanta el sentido del humor y la personalidad que desprende y lo mas importante... Tilo es adorable!!
Por otro lado el juego a pesar de tener varios años y parches a sus espaldas sigue teniendo bugs, el sigilo en mi opinión no está bien implementado y algunas misiones y zonas pueden llegar a ser repetitivas y un poco desesperantes.
De todas formas, si te gustan las historias de fantasía oscura y puedes obviar sus fallos creo que es un juego que vas a disfrutar mucho, cómpralo en rebajas si no estas seguro del todo.
Steam User 0
Graficos bellos, musica tranquila, lore interesante, jugabilidad divetida. Uno de esos juegos indies que vale la pena jugar,
Steam User 0
Es super entretenido, si te gustan los juegos de estár investigando hasta debajo de las piedras, este es el juego, lo único malo es la cámara, es algo incomoda en espacios pequeños, pero de resto es un muy buen juego.
EDIT: Este juego es simplemente hermoso
Quiero añadir que la primera parte de mi reseña la escribí con apenas unas pocas horas de juego y aún no habia dimensionado lo bello y encantador a nivel sentimental de este título.
Yo soy una persona que cuando se engancha a un juego que visualmente es bonito, poco le importa el tiempo que se invierte en jugarlo y terminarlo porque visualmente no me cansa, sin embargo he de admitir que se vuelve un poquito cansado ir de un punto del mapa al otro en repetidas ocasiones, pero este sentimiento de repetitivismo (?) se ve completamente opacado por el sentimiento de "que pasará después?".
Quiero decir que despues de casi 40 horas, terminar todas las misiones (que se consiguen básicamente explorando a detalle y que se van completando por si solas de la misma manera) y explorar prácticamente casi hasta el último rincon de este juego, estoy altamente contento de haberlo jugado y triste de que se haya terminado.
El nivel de conexión que se tiene con los personajes con los que te encuentras, con los que interactuas, como poco a poco los vas conociendo y que todos y cada uno tienen un trasfondo tan profundo es simplemente MARAVILLOSO; Puedo decir sin miedo a que desarrollé cierto cariño por todos los personajes, incluso con los guardias rabndoms con los que hablas de ves en cuando y te preguntan que como estás o que te invitan una copa, es impresionando lo bien cuidado que está en ese sentido.
La historia es hermosa, llena de misterio y melancolía en varias ocasiones, hay plot twists que no me esperaba en absoluto, todo eso en conjunto forma una historia tan bien hecha y cultivada que me provocó un gran vacío cuando me lo termine.
El nivel de amistad y confianza que se va cultivando poco a poco con 3 personajes en especifico me llenó de alegría y tristesa cuando el juego acabó.
Pero, obviamente, como todo juego (sobretodo indies) siempre hay un lado no tan bueno y eso es el gameplay, el hecho de pegarse las pateadas del mundo de caminar y caminar y caminar por todo el mapa llega a ser un poco cansado, si, se desbloquean pequeños atajos para hacer esto un poco más llevadero, pero al menos a mi se me hizo muy dificil recordar todos estos atajos y terminaba dando vueltas por todo el mapa muchas veces, todas ellas impulsada por el "quiero saber que pasa después".
He visto muchas reseñas de genrtes con bugs y con problemas de spawn de objetos o entidades que son desencadenanrtes de eventos para contionuar con la historia, debo decir que yo no experimente ni un solo bug en todo mi gameplay, ni 1 en absoluto, asi que algo debieron hacer estas personas para desencadenar este tipo de bugs.
Por último quiero decir que el juegfo es muy facíl, los guardias son fáciles de esquivar y si te llegan a perseguir, solo basta con correr un poco y esconderse para que te dejen de perseguir, pero creo que esa fue la intención de los desarrolladores, que este juego sea una historia, no un reto.
Muchas gracias a los desarrolladores por este juego, no me sentía tan "lleno" de sentimientos con un juego desde hace mucho y no puedo esperar a jugar el siguiente titulo de este estilo si en algun momento nos traen uno, incluso me encantaría volver a ver a Tilo, junto a Silas y Rolo en alguna otra aventura, en serio que lo espero con ánsias.
Steam User 0
Juegazo. Primer juego en mucho tiempo que me evoca lo que los zeldas de antes. Menos open world y marcadores en el mapa y más sensación de descubrimiento.
Steam User 0
Es un juego super original, el gameplay es super guay y los gráficos muy buenos. Me lo he pasado muy bien.
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El juego se nota que tiene cariño y se siente como uno de esos juegos que pudiste probar en alguna época por los años 2010. Visualmente es hermoso, tiene una historia algo interesante y su jugabilidad es tan sencilla que cualquiera lo puede entender.
Me parece que viene bien para algo tranquilo y sin complicaciones. En lo personal no lo continuaré porque se me hace aburrido, pero lo recomiendo porque veo con claridad que tiene potencial para atraer a cierto público y que no es solo un juego lanzado a medias.
Tiene sus problemas y todo, pero en ofertas me parece una buena compra para pasar la tarde sin preocuparte por nada y sentir que estás en una historia de fantasía infantil.
Steam User 0
El juego es bellisimo en todo sentido, sin duda es un juego de sigilo bastante competente, con momentos memorables y un apartado gráfico sobresaliente.