Geometry Arena
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5.00
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续作《几何竞技场2》
Steam User 3
战斗爽啊!!!但是我只爽了一次,后面不过是堆数值罢了,但是新手期真的挺好玩的。
还有就是,无人机无敌捏,不多说了,打机机去了
Steam User 2
复仇+2级献祭+6格盾=稳定无尽挂机
打完新手教程,士兵一局无尽直接毕业
复仇持续3秒,每级1.2倍指数级增伤
献祭2级每1.5秒叠加一级复仇,并重置3秒持续时间
设置里面可以调1秒自动进入下一关
盾每次受伤固定扣1,不被复仇受伤倍率影响
缺点是没时间进商店购物,但是可以在过关后0.5秒内按ERE升级难度
只要子弹足够密集,血量足够多,能够不操作完成一关,就可以开始挂机
(我已经测出来伤害达到1E309+就会溢出变成infinity啦!)
* 后期非常卡顿,建议打开设置中的动态物理优化,其他画面特效也尽可能调低
Steam User 1
游戏性其实不错,但build过于单一,多打几局无限就开始严重重复,整个游戏可玩时长也就十来小时。
打折可以入,正价不建议。
Steam User 1
48分钟:
画面炫丽得不像一个人做的
3.4小时:
新角色很有想法,配上一些道具可以产生质变。比如后坐力反向+巨大的后坐力,可以达到不用键盘移动,角色会跟着鼠标走。有一次我移动速度直接减到零了,全靠后坐力反向移动
Steam User 0
很好玩很爽,重复度其实挺高,没有多少深度的小游戏,但几块钱的价格这就是神
Steam User 0
有点光污染,玩到后面闪瞎眼,而且最好玩的时段应该是前期强化+刷符文的阶段,角色点满+变态符文以后一下就变得索然无味了
Steam User 0
极简的纯粹肉鸽带来的单纯爽感。
只要接受了画风后面就可以爽起来了。