Geometry Arena
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5.00
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续作《几何竞技场2》
Steam User 1
很不错的游戏,思路和尝试都很多,且不重复
Steam User 2
纯粹的肉鸽,纯粹的爬塔,纯粹的清版,纯粹的射击,纯粹的爽,纯粹的光污染。
还我眼睛!!!
Steam User 1
整体还不错的Roguelite弹幕射击游戏,很好上手,角色也比较多,有局外成长,可以自定义难度系统,有符文和技能系统,符文的种类也很丰富,成就也比较多。还是说两个缺点吧:
1、成就虽然多,有些成就很折磨人,比如各个角色的10级,全球排名的每日挑战成就(也不知道哪些排名靠前一天玩十几个小时一局是怎么做到的),我不介意有些成就比较难,但是纯粹靠大量重复无意义的时间来堆成就就没意思了
2、说是Roguelite,场景没有什么变化,敌人其实也就是那些,可能弹幕射击游戏也没办法,但是局外成长是很容易加满的,而且所有的角色只要加了一些技能以后基本都是一样的挂机就行了,也就是重复性很强,容易腻,自己玩了30多个小时,感觉比较新鲜的就是前5个小时,后面就完全是为了刷成就了
当然这个价位也不要求啥自行车了,推荐一下,后面有机会再试试第二部
Steam User 0
幸存者品类里数值构筑最自由的一档,词条叠加没有死板上限,随便搭配就能玩出完全不一样的清屏流派,解压效果拉满,上班间隙开一把非常治愈。
局外永久成长设计很舒服,不用每一局从零开荒,日积月累变强的正向反馈很稳定,不会出现新手全程坐牢的情况。
与此同时,数值极易崩坏,永久符文拉高后成型 BD 直接全屏秒杀怪物,中后期毫无战斗压力,很容易快速腻味、丧失挑战感。
敌人种类偏少,全程只是基础几何怪物提升血量与弹幕密度,怪物机制同质化严重,长时间游玩视觉单调。
Steam User 0
太棒了,做的很好玩(美中不足的是这部没手柄适配)
Steam User 0
Probably one of the best Rogue-lite game I've played.
Simple yet addictive.
I mean, look at that price, what a bargain.
Steam User 0
很好的光污染.jpg
就是有点吃配置,无论是玩家还是PC