Generation Zero
Autor nie podał jeszcze opisu w twoim języku.
Experience an explosive game of cat and mouse set in a vast open world. In this reimagining of 1980’s Sweden, hostile machines have invaded the serene countryside, and you need to fight back while unraveling the mystery of what is really going on. By utilizing battle tested guerilla tactics, you’ll be able to lure, cripple, or destroy enemies in intense, creative sandbox skirmishes. Go it alone, or team-up with up to three of your friends in seamless co-op multiplayer. Collaborate and combine your unique skills to take down enemies, support downed friends by reviving them, and share the loot after an enemy is defeated. All enemies are persistently simulated in the world, and roam the landscape with intent and purpose. When you manage to destroy a specific enemy component, be it armor, weapons or sensory equipment, the damage is permanent. Enemies will bear those scars until you face them again, whether that is minutes, hours or weeks later.
Steam User 3
Fajna gra, za dużo rzeczy postanowiono wrzucić jako płatne pakiety z czego tylko jeden tak naprawdę ma sens kupna i jest to pakiet towarzysza, który dodaje robotycznego psa, który wymiata.
Steam User 2
Gra wg mnie to takie 6/10. Początkowo jest fajnie, jest dobry klimat chociaż jest dość pustawo na tak ogromnej mapie, ale po pewnym czasie przeszukiwanie każdej skrzynki i każdego zniszczonego robota robi się nudne, a trzeba to robić, bo inaczej nie ma się lepszych broni ani materiałów na ulepszanie broni. Misje na początku też jakoś składają się w całość, ale na pewnym etapie ludzie napotkani na początku przestają grać jakąkolwiek rolę, nawet nic nie mówią przez radio tak jakby zabrakło budżetu na nagranie dubbingu. Koniec też taki bez końca, szkoda.
Steam User 1
Polecam, gra na praktycznie samym początku rzuca na głęboką wodę (albo ja jestem debilem i włączyłem poziom hard XD)
Steam User 1
Klimat gry 10/10. Roboty system craftingu i budowy bazy i bardzo dużo przedmiotów dla naszej postaci i dużo itemów typu VANITY więc ktoś lubiący tworzyć swoją postać przez kilka godzin (jak ja) znajdzie tu coś dla siebie. przeciwnicy zarąbiści lokację są dobre aczkolwiek niektóre wydają się trochę puste albo zrobione jako większe żeby tylko przedłużyć czas spędzania w nich gra i aktywności na wspaniałe kilkadziesiąt godzin i zabawa na więcej optymalizacja 7/10 aczkolwiek to bardzo dużo patrząc jak duża jest mapa z ogromną ilością lokacji i aktywności. gra ma BARDZO duży minus Bez Dlc jest dość mało broni w samej podstawce i itemów typu granaty itd. Jest to dość chamskie rozwiązanie patrząc na cenę niektórych dlc które dodają tylko kilka broni. to jedyny minus jaki znalazłem w tej grze ogrywając ją (gra jest ogrywana na 2 różnych kontach dlatego liczba godzin może wydawać się dość dziwnie mała patrząc co napisałem powyżej)
Steam User 1
Encounters with the robots may seem to be difficult but the game allows for an easy kill if you know how to use and modify your weapons (a tip - stay on a distance and use sniper rifles to target from a top of a hill or rock). Do it often and earn points by creating new items to unlock even more. I love the sounds made by Harvesters, that deep stomping is so scary! Overall, recommended, except for a slow character's movement in the beginning of the game.
Steam User 1
Unique atmosphere, well-developed environment, exceptional views, and... a certain kind of monotony. I believe that this game could be made much more attractive if:
A higher difficulty level were introduced, where the detection range, reaction time of the machines, and accuracy were significantly improved, making survival much harder. (This is for solo mode.)
A new game mode were introduced where players are divided into two factions, accompanied by robots known from the game. The ability to issue orders to the robots would certainly add an extra element of great gameplay and factional battles.
If a permanent death mode were introduced to the super hardcore solo mode, we would have a true survival experience in an incredible atmosphere.
If there was the possibility of transferring resources obtained in solo mode to network games (team vs team), building and defending a base would have a deeper meaning, and the games could be played on private servers.
These are just a handful of ideas on how to create new opportunities for this really well-made game with a unique atmosphere.
Best regards,
RadVenom,
time spent in the game: 370 hours
Steam User 0
Peak gameplay including you dying 21 times to Tank and not having enough resources to produce meds on a mass scale, or its just my luck....