Generation Zero
著者はまだあなたの言語で説明を提供していません。
Experience an explosive game of cat and mouse set in a vast open world. In this reimagining of 1980’s Sweden, hostile machines have invaded the serene countryside, and you need to fight back while unraveling the mystery of what is really going on. By utilizing battle tested guerilla tactics, you’ll be able to lure, cripple, or destroy enemies in intense, creative sandbox skirmishes. Go it alone, or team-up with up to three of your friends in seamless co-op multiplayer. Collaborate and combine your unique skills to take down enemies, support downed friends by reviving them, and share the loot after an enemy is defeated. All enemies are persistently simulated in the world, and roam the landscape with intent and purpose. When you manage to destroy a specific enemy component, be it armor, weapons or sensory equipment, the damage is permanent. Enemies will bear those scars until you face them again, whether that is minutes, hours or weeks later.
Steam User 21
面白い!面白い...けど割と人を選ぶ作品
舞台は冷戦時代のスウェーデン。旅行帰りに謎の機械に船ごと沈められ、辛くも小さな島にたどり着いた主人公。謎の機械の正体を追いつつ生き残りを胸に掛け、加熱した戦いはついに危険な領域へと突入する...(小並)。
このゲームを始めてからというもの、かなりドハマりしています。
現在40時間ほどプレイしていますが、ストーリークリアだけでもあと10時間以上は遊べそうな予感。
個人的には非常に楽しめているものの、「これは人を選ぶなぁ」とも感じているのでレビューを残そうと思いました。
「長所」に共感でき、「短所」があまり気にならない方であればお勧めできます。
長所
・細かい部位ダメージが設定されている敵
特に大型の敵に顕著ですが、小さな排気口や視覚デバイス、関節のつなぎ目といった破壊可能なコンポーネントが多数存在しています。たいてい、それらは大きなダメージを与えられる弱点箇所となっています。ダメージを与え続けるとその箇所を破壊することができ、破壊した部位によっては敵の行動を封じたりする事もできます。
イメージ的にはモンハンの尻尾斬りに近い?
・爽快な射撃感
射撃音、敵に着弾したときの着弾音(もちろん弱点とそれ以外で音や火花の散り方が変わります)、割りかし強めな反動など、個人的には銃を撃ってるだけでも楽しいです。とりあえず設置可能な爆発物を大量に集めてロケランで吹き飛ばすと超轟音で満足。
弱点を狙うというゲーム性も合わさり、FPSの射撃感としてはかなり良好ですね。
・ゲリラ戦が有効
最低難易度では多分別ですが、基本的に棒立ちで撃ち合いゴリ押しはできないゲームです。時に脱兎のごとく逃走したり、敵の射撃の間隙を縫って弱点を的確に攻撃したりと工夫が必要です。これも個人的にかなり気に入っている点ですね。
それなりに敵AIが頭悪すぎず、良すぎずなのがゲーム的にも時代設定的にも合ってて◯。
イメージ的にはモンハンのターン制戦闘に近い気がする(1ターンがかなり短いけど)。
・サンドボックス的でプレーンなゲーム進行
ものは言いようですが、山も谷もあんまりないです。淡々とゲームが進んでいきます。最初に謎の機械の正体云々出しましたが、なんかテープでそれらしい内容が語られる位です。
結局、戦闘を楽しむことだけがメインであり、それ以外のすべてはそれを盛り上げるためだけにあると言って良く、戦闘以外に関して期待してはダメです。
・まだまだサポート・開発する気がある開発
これは素直に称賛できます。ありがたいです。
短所
・ところどころバギー
ちょくちょく音が変になったり、やたら乗り物が跳ねたりと怪しい挙動が見られます。個人的に致命的なものには出会っていないので、まあ許せるレベル。
・あまりにも孤独
生きた人間がマジでいません。片手で数えるくらいで、話す機会もほとんどありません。最初も最初だけ。ショップなどもなし。ひたすら機械を破壊し続ける主人公の姿こそまさに機械というアイロニー。
・ゲーム側がゲーム性を説明してくれない
弱点を狙うのが大事なゲーム性なのにゲーム側が肝心な弱点箇所を教えてくれない。これは本当にいけない。というかそもそも弱点を狙う事が大事ということすら教えてくれない。「弾が足りない」というレビューの大半はこれが原因です。弱点に当てないと全然ダメージが入りません。
「generation zero weak spot」とかでYoutubeの動画を探すことをオススメします。
・序盤の装備が劣悪
このゲームの銃火器には「ランク」があり、同じ銃でもランクの高低で性能に雲泥の差があります。当然ですが、エリアや敵の危険度とドロップする装備や弾薬のランクは比例しますので、序盤はボロボロの装備でなんとかやりくりしていくことになります。序盤はただでさえ弱点がよくわからないのに装備の性能も悪くてキツい…。これと前項が原因で辞めていく初心者プレイヤーがたくさんいるのではと感じてます。
当面、難易度を最低にすることをオススメします。取り返しが効かなくなるようなデメリットは全く有りませんから、余裕が出てきたら上げてみましょう。
・倉庫が小さい
ゲームに慣れてくると、一転して弾が1,000発単位で余りだします。その割に倉庫は狭く、すぐにパンパンになってしまいます。そこまで手間でもないですが、頻繁にアイテム整理をする必要があります。倉庫が狭い必然性もメリットもないと思うのでもっと広げてほしい。
・敵やロケーションのバリエーションが多くない
これは人によります。私のように戦闘そのものが楽しめれば問題ありませんが、バリエーションは正直乏しいです。気になる人はダメかも。
・クリア後の話が語られるDLCが序盤の島にぶち込まれている
まあ正直お話にはあまり期待していないのでどっちでもいいんですが、話が支離滅裂になります。なぜ初心者がアクセスできるところに初心者がアクセスできる状態で置いておくのか…?
まるでDestiny2みたいなライブコンテンツ作品みたいだぁ…。
以上です。
まとめると、S.T.A.L.K.E.R.で延々とBanditとかクリーチャーを狩り続けるのに満足感を覚えられるような方ならお勧めできますね。私はそうでした。
Steam User 17
リリース後4年間アプデを続けているだけあって当初の評判は覆ったと言っていい程度には面白くなっています。
ただ、正直「4年もアプデを継続してるのにこれか」と思う部分も多々あります。(特にソート周りはここまで使いづらいのを見たことがないと言えるレベルで酷い)
相変わらずバグは多いですし、一部クエストは「要は何をしたらいいの?」ってなるくらいには説明不足があったりと良くも悪くも「値段相応」です。
個人的には「ソロで遊べるゴミ漁りゲー」を求めていたのでそういう面では十分に楽しめる作品です。
難易度は3種類ありますが基本的に一番下の「アドベンチャー」で遊ぶのをお勧めします。
上の難易度はゲームの難しさというよりも「弾薬の足りなさ」でゲームが難しくなってる感じなので「難しくなって楽しい」よりも「不便でつまらない」が勝つと思います。
Steam User 6
まず、「オープンワールド」とあるが、なんちゃってオープンワールドであると書く。
全体マップの三分の1は開発できておらず、行くことができない。
ゲーム自体はとても面白い。
ソロでも十分楽しめる。
DLCは特に使用しないので、買わなくても問題ない。
物資のリスもはやく、材料にこまることはそんなにない。
心が折れそうになったら、建物に籠もるといい。
窓ガラスは割れるが、弾がなくならない限り、とりあえず、籠城戦できる。
とわいえ、相手の爆風や毒ガスは壁を貫通してくるので、その時は、がんばってください。
とりあえず、全体マップの右上どうにかならんのかああああ!
フルプライスでは買わないほうが良い。
ストーリーは最後までやったけど、よくわからない。
とりあえず、全力で機械たちを葬っていく、爽快感と戦略のあるゲーム。
Steam User 4
昨今流行りの自動生成ではなく、作者の手によって作成された広大な地形の素晴らしさを思い知った。
Steam User 6
ゲーム自体は面白い
ロボットかっこいいし戦闘も単調になるけど楽しい
ストーリーも途中まではわくわくする
しかしラストがクソ。ロボットの正体もなんのために作られたのかも何もわからずに終わる。
最後のメインミッションの題名が「黒幕」なのに黒幕が何なのかわからない。戦闘も無い。
スタッフロールが流れた瞬間「は?」と声に出てしまった。
これまでのワクワクを台無しにされた気分
Steam User 3
人を選ぶゲームですが、おすすめです。
発売して数年も経ちましたが、景色がとってもきれいです。
スペックもそんなに高くなくても問題ないです。
最近稀にバグでゲームが落ちたりしますが、私の環境ではまれに発生するぐらいなので、それほど気にしておりません。
ソロはもちろん、Steamのフレンドと一緒に最大4人までマルチプレイも可能です。
簡単な英語のチャットでコミュニケーションが取れるなら、ボスの討伐やフレンド探しなど公式のディスコサーバもあります。
世界観としては、1980年代のスウェーデンの片田舎をモチーフした舞台です。
プレイヤーは友達と遊びの帰りに乗ってたボードが何者からの攻撃を受けました。何とか生き残り、助けを求めようとしたら、そこでプレイヤーが目にしたのが機械獣の侵略を受け、誰もいなくなった80年代の片田舎でした。
難易度は3つが選べます。難易度を上げてもドロップ率は変わりませんが、コツがわからないまま高難易度で行くとあっという間に弾が切れてしまい、野球バットで戦う羽目になります。
ちなみに、途中でいつでも難易度を変えられます。
・アドバンチャ:
主人公視点で居なくなった生存者を探し、機械の軍団の正体を明かし、FPS苦手な方や物語をさくさく進みたい方向けの難易度です。最初にⅠ時間ぐらいの序盤では装備がほぼない状態で、生身の体一つで銃弾すらも通らない機械獣と対面する場面に強いられてしまいます。
ある程度進んでいくと、敵の弱点や倒し方が分かってきて、装備もある程度揃いましたら、ボス以外は無双出来ちゃいそうな難易度です。
・スカーミッシュ
アドバンチャーの難易度に、敵の火力が上がります。弱点を狙ったり、罠やツールなどでうまく立ち回ったりする必要があります。そこそこやりごたえがあり、リソースが足りなくて困ることもないので、慣れたらお勧めな難易度です。
・ゲリラ
生身一つでロボット軍団と戦う絶望感を味わいたいMの人向け、という感じはなくもないですが、自分の腕はどこまで通用するかを試す難易度でもあります。
敵がかなり硬くなる上、命中精度やダメージ全体的に上がります。予測射撃などもするので、回避や掩体、敵の位置の把握などはもちろん。敵の索敵範囲も変わりますので、戦い夢中してしまうと包囲されてしまったりすることが良くあります。
アップデートによって追加された相棒や武器のカスタマイズ、物量作戦で一部DLCにより追加されたコンテンツで拠点の防衛や攻略はもちろん、ラスボスも割とソロで行けます。
2年前割引の時に購入しました。100時間やって割と楽しめましたが、一人で機械獣の蔓延る世界を生きていくのは私には辛かったです。(笑)
今復帰してみたら、アップデートを重ねて色々要素が増えました。
あんまりにも楽しかったので、DLCを少しずつ追加購入して、最終的にUltimate Bundleまでも買っちゃいました。
・追加されたDLCに関して
・武器DLC
基本バランスを壊さない方針で出してるようですが、既存武器とは若干使い勝手が変わったり、性能を落としてコストを抑えたり、カスタマイズすると化ける装備もあったりします。
バランスをぶっ壊れた武器は基本ありません。それはDLC購入してないプレイヤーへの配慮かもしれません。
安いわりに楽しいので、お勧めです。
・バイクのDLC
2種類追加されました。苦痛だった移動が非常に楽になりますた。おすすめです。初めての方はチュートリアルを終わってからのご利用がお勧めかも。
基本あったら絶対楽になります。
・拠点防衛のDLC
いくつか追加されました。中には素材の入手が渋い物を使わなって作るものもあったりしますが、拠点防衛以外でも使えたりするものもあります。ボス戦や拠点防衛においては素材さえあれば非常に楽になります。
Steam User 2
やや好評。その通り。プレイし始めてめっちゃ面白いかもと思いマップの5分の1位かな?熱心に探索したところで、うーんもういいかなって感じ。間違いなく熱中する要素もあるけど単調だったり残念な点もまあまあある。
一つとても残念だと思った点
Generation Zeroには発煙筒やラジカセやEMP、ガスボンベ、グレネード、発煙グレネードなどなどたくさんの役に立つアイテムが用意されています。
そして、このゲームはソロプレイでもメニューやインベントリを開いている間に時間が止まらないので、アイテムホイールにセットして即使用できるようにしておく必要があります。
しかし、アイテムホイールは8枠しかなくここに武器と回復薬と双眼鏡(ハッキングスキルに必須)なども配置しなければならず、武器を四種持つとアイテムが実質2枠しかなくなりせっかくの多様なアイテムがほとんど生かせない状態です。
ゲームに使用しているキーがそもそも少ない(余ってる)ので、アイテムホイールと分けて武器ホイールを用意してくれればいいし、回復は回復するキーを設定してくれればいい。それだけの事なのに残念です。