Generation Zero
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Experience an explosive game of cat and mouse set in a vast open world. In this reimagining of 1980’s Sweden, hostile machines have invaded the serene countryside, and you need to fight back while unraveling the mystery of what is really going on. By utilizing battle tested guerilla tactics, you’ll be able to lure, cripple, or destroy enemies in intense, creative sandbox skirmishes. Go it alone, or team-up with up to three of your friends in seamless co-op multiplayer. Collaborate and combine your unique skills to take down enemies, support downed friends by reviving them, and share the loot after an enemy is defeated. All enemies are persistently simulated in the world, and roam the landscape with intent and purpose. When you manage to destroy a specific enemy component, be it armor, weapons or sensory equipment, the damage is permanent. Enemies will bear those scars until you face them again, whether that is minutes, hours or weeks later.
Steam User 16
Generation Zero, c’est ce genre de jeu qui te fait dire “Wow, ça a l’air trop stylé”.
On débarque dans une Suède des années 80 envahie par des robots tueurs, c’est un monde ouvert où tu peux galérer en solo ou avec des potes, l’ambiance se veut rétro-futuriste. Mais une fois dedans, est-ce que ça tient la route ?
Les points qui claquent
1. L’ambiance qui déchire
Visuellement, c’est magnifique. Les forêts suédoises, les petites bicoques paumées, les voitures vintage… T’as l’impression d’être dans un mix entre Stranger Things et un vieux film SF. Et ce silence oppressant, juste brisé par le bruit flippant des machines qui te traquent… Ça, c’est grave réussi.
2. La liberté d’exploration
Y’a pas de “Tiens, voilà ta mission, fais ça et ça.” Non, t’arrives, et c’est : “Débrouille-toi.” Tu fouilles les maisons, tu trouves des notes, des indices sur ce qui s’est passé, et petit à petit tu mets les pièces du puzzle ensemble. Si t’aimes les jeux où tu te perds et où tu fais les choses à ton rythme, c’est top.
Par contre y a des trucs qui saoulent
1. C’est beau, mais c’est vide
Alors oui, c’est joli, mais mon dieu que c’est désert. T’as beau traverser des kilomètres de campagne, y’a pas grand-chose à faire à part looter des trucs ou te battre contre des robots. Et même ça, ça devient vite répétitif.
2. Le gameplay mou du genou
Les combats ? Pas ouf. Les armes manquent de punch, l’IA des robots est parfois débile, et les affrontements finissent par se ressembler. Ajoute à ça un inventaire ultra mal fichu, et tu te retrouves souvent à râler plus qu’à t’amuser.
3. Solo = galère
Clairement, c’est un jeu pensé pour être joué en coop. Si tu te lances en solo, prépare-toi à bouffer de la frustration. Les robots sont balèzes, et t’as pas toujours le matos ou la patience pour les affronter tout seul.
Mon verdict
Generation Zero, c’est un peu comme un plat qui sent super bon mais qui manque de sel. L’ambiance est dingue, le concept est cool, mais tout le reste manque de finition. Si t’as des potes motivés et que t’es prêt à passer outre les défauts, ça peut être sympa.
Steam User 8
L'humanité est réduite à néant alors qu'il suffisait de fermer les portes ou de se déplacer allongé, ces gros noobs!
En soit mon éval est un entre deux, le jeu est sympa mais tellement frustrant à cause du farming intensif, des bugs et du potentiel qui ne sera du coup officiellement jamais exploité puisque la Maj passée est la dernière.
Pour commencer déjà, conseil aux nouveaux joueurs: Lancez dans la difficulté max (Ce n'est pas compliqué il n'y a que 3 niveaux de difficulté, facile normal et difficile)
J'ai commencé ma première run avant la dernière Maj, en solo et en difficulté max. Je pensais devoir jouer à fond la discrétion, à redouter chaque affrontement, à me faire caca dessus... Bon, on ne peut pas non plus foncer tête baissée mais clairement c'est pas vraiment difficile!
- Parce que ces robots ont un QI d'huître. Leurs déplacements sont un peu wtf et même quand c'est chaud c'est vraiment facile de détourner leur attention et de détaler en courant.
- Attention ils sont capables de te détecter de très loin, mas pas de soucis tu t'allonges et tu n'existe plus. Ils peuvent même venir te marcher dessus, tu peux embrasser leurs petites papattes métalliques sans soucis!
- Un combat en milieu urbain? Tu peux fermer la porte ils ne viendront pas te chercher.
- Pas de maison mais une forêt? Aucun soucis, t'as le temps de consommer 3/4 kits de soin derrière un arbre ils ne feront pas le tour. (Faites pas ça face à un lance-roquettes ou grenades aussi, abusez pas)
Des munitions, partout, partout, partout, tout le temps, je me baigne dans les munitions. Alors depuis la dernière Maj c'est encore pire, je roquette tous ceux qui sont plus grand que moi sans jamais arriver à court de missiles.
MAIS depuis la dernière Maj on ne loot plus les munitions "améliorée" (Les mun perforantes par exemple), on doit donc les craft et au début je pensais que c'était tranquille jusqu'à ce que je découvre le building mais je vais y revenir après.
Le jeu est beau, la map est vraiment belle, mention aux bunkers qui sont vraiment magnifiques, vraiment l'exploration est un régal.
Le sound-design mamaaa pareil, un régal, le son des machines est trop classe et quand ça commence à péter dans tous les sens ça décoiffe, j'adore, boum, boum, BOUM
Un petit système de niveau de menace par territoire aussi qui augmente petit à petit au fur et à mesure que tu massacres des robots avec des "mini-boss" qui apparaissent comme rivaux, c'est pas mal comme feature!
Jusque là en fait, malgré la faible difficulté décevante pour moi, bah je m'amuse, je prends du plaisir à jouer! Sauf que...
On va pas spoil bien sure, mais 3 mots sur le scénar (Assez basique mais ça va): J'en peux plus de me faire diriger par une ado qui fait genre qu'on est équipe alors qu'elle a rien foutu depuis le début et qui soumet un gradé de l'armé, sans déconner les dialogues sont lunaires! Elle raconte tout le temps sa vie en plus j'en peux plus je veux jeter ma radio pitié!
Je suis pas un cheater et la nouvelle Maj qui a accompli mes missions à ma place c'est pas cool! Sans déconner, je lance ma game pépère et c'est pas là j'ai plein de récompenses qui pop et l'ado insupportable qui me dit "Oh bien joué t'as nettoyer la base des robots tu peux construire à leur place maintenant" MAIS LAISSEZ MOI JOUER, même les quêtes secondaires, je passe dans des lieux ça me met "Mission 1/1" alors que j'y ai jamais mis les pieds avant ça me dégoûte (Et non ce n'est pas un server et non je ne suis pas somnambule)
Et enfin le building... HAHAHAHAHA, au début trop content je construit mes trucs Ooooh c'est classe, Oooh j'ai plus assez de ressources c'est pas grave on va allez en chercher HAHAHA c'est quoi ce ratio farming / building? Je dois vraiment looter 3h pour construire 4 murs? J'exagère un peu, mais j'exagère vraiment qu'un peu!
Ah on ne loot plus les munitions améliorées? Comptez pas sur moi pour les crafter, ça va pas ou quoi avec quoi je vais construire mes miradors après?
Et au-delà de ça, pour conclure, plus j'avance dans le jeu plus je vois des idées qui auraient pu en faire tellement un banger, des factions (Rien que des PNJ actifs en fait...), pourquoi pas un aspect survie (Faim, soif, construction d'un vrai abri...), un système de conquête, un environnement un minimum destructible... (Les combats urbains sont ridicules parce que ce dernier point n'est pas présent btw)
J'ai acheté le jeu 5 balles, aucun regret, mais à 25 balles la question se pose...
Steam User 3
je l'ai poncé pendant 70h, l'ai laissé un an de coté, et je l'ai relancé tout récement... quel plaisir de refaire a nouveau ce jeu.
c'est pas souvent, mais j'ai pas vraiment de défaut a lui trouver... cette ambiance bordel, cette ambiance qui vous prend dedans. a acheter les yeux fermés
Steam User 3
excellent jeu de niche, fps, aventure, survival avec un brin d'horreur, très peu de crash....je n'ai joué qu'en solo, une certaine rejouabilité
Steam User 6
Generation Zero est un jeu de tir en monde ouvert développé par Avalanche Studios, sorti en mars 2019. Situé dans une Suède alternative des années 1980, le jeu propose une expérience immersive où les joueurs doivent faire face à des machines hostiles qui ont envahi le pays.
Contexte et Gameplay
Dans Generation Zero, les joueurs incarnent des adolescents qui reviennent dans leur ville natale pour découvrir que les habitants ont disparu et que des robots menaçants patrouillent dans la région. Le gameplay se concentre sur l'exploration, la survie et le combat. Les joueurs peuvent choisir d'aborder les rencontres de manière furtive ou directe, utilisant divers outils, armes et stratégies pour vaincre les ennemis.
L'environnement est vaste et ouvert, invitant à l'exploration des paysages, des villages et des abris. La gestion des ressources est essentielle, car les munitions et les fournitures sont limitées. Les joueurs peuvent également personnaliser leurs personnages et leurs équipements au fur et à mesure qu'ils avancent dans le jeu.
Modes de Jeu
Le jeu peut être joué en solo ou en coopération avec jusqu'à trois autres joueurs. Le mode coopératif enrichit l’expérience, car il permet de combiner les compétences et les stratégies pour surmonter les défis. Cela rend les combats contre les machines plus dynamiques et engageants, et chaque joueur peut apporter sa propre approche à la situation.
Remarques de la Communauté
Les retours sur Generation Zero sont variés, avec quelques points souvent évoqués :
Atmosphère et immersion : Beaucoup de joueurs apprécient l’ambiance unique des années 80, renforcée par la musique et le design des environnements. L’atmosphère nostalgique est souvent citée comme un point fort.
IA des ennemis : Si certains trouvent les combats intéressants, d’autres critiquent l’IA des machines, estimant qu’elle peut parfois être imprévisible ou frustrante.
Contenu et mises à jour : La communauté a exprimé des préoccupations concernant le contenu post-lancement. Bien que des mises à jour aient été publiées pour ajouter des fonctionnalités et du contenu, certains joueurs souhaitent davantage de variété dans les missions et les ennemis.
Conclusion
En résumé, Generation Zero est un jeu qui offre une expérience immersive et unique dans un monde ouvert rempli de mystères et de dangers. Bien qu’il ait ses défauts, notamment en ce qui concerne l'IA et la variété du contenu, il reste une aventure captivante, surtout en mode coopératif. Si vous êtes fan de jeux de tir et d'exploration dans une ambiance rétro, je vous recommande de plonger dans cet univers intrigant.
Steam User 2
Certains jeux nous marques et laisse une trace en nous tellement grande que juste entendre la musique thème nous interpelle et nous attire a retourner dans le jeu.
Generation Zero est pour moi un de ces jeux, l'univers est vraiment très bien monter, le lore riche, l'histoire bien, la carte est riche de POI a visiter, les petits collectibles viennent remplir de joie les chercheurs de trouvaille. Certes le jeu possède des points négatif, la gestion d'inventaire peut devenir un peu difficile vers la fin, les combats deviennent vraiment long et ardu, quelque bugs peuvent sortir de temps en temps ou le jeu crash tout simplement. Cependant, jouer entre amis fais briller ce jeu, j'ai vraiment plus aimé jouer a GZ avec mes amis que solo.
S'il y a un jeu que je recommande fortement c'est Generation Zero!
J'ai vraiment hâte de pouvoir y retouner une fois la dernière mise à jour sortis!
Steam User 0
Jeu très sympa en coop. Niveau un peu plus corsé en solo. Grande carte même si certaines îles sont no accessibles.