Geneforge 3
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Geneforge 3 is an Indie fantasy role-playing adventure, the third chapter of the Geneforge Saga. In this fantasy adventure, you can explore strange, hostile lands, choose which side you will fight for, and, as always, make your own horde of completely obedient mutant monsters.
Geneforge 3 has a huge and open storyline. You can help one of several factions, each with its own goals. There are dozens of different endings. You can help the rebels, or fight them. Slay your enemies, or use stealth and diplomacy. When you finish the game, start over, choose a different side or tactics, and experience a completely different game.
Steam User 17
Steam外已通关,依然至少40小时流程
Geneforge 3代可以说是这个系列革新的一代,比起1和2有较大的变化,虽然在时间上紧接2代之后,但在剧情上和前两作联系不大(之前的NPC基本上都死光了,前两作的剧情梗概也只有一两个NPC作为故事背景会提及),主要是延续了世界观,Geneforge引发的风波进一步被扩大,对世界观不清楚的建议先补习前作或者上网查找资料,在此并不赘述
开场同前两代一样,玩家依旧扮演Shaper学徒,不过这次并没有被派遣到奇怪的地方做任务,仅仅是老老实实呆在学校里上课,然后突然间学校被袭击了(可见反Shaper势力在3代中已经拥有相当强大的力量),大部分老师和学生都在这次事件中丧命。侥幸生还的主角出于义务,必须要把这次袭击事件通告给当地的管理者,并尽可能调查事件的主谋,然而同时反叛势力也注意到主角强大的行动力和潜能,年轻的主角还没有坚定他的立场,也许可以被拉拢一同去对抗Shapers的独裁……
换了新引擎,新UI(终于有物品栏了!),新模型,在画面上有些许改善,可惜分辨率还是没有得到提升,依旧不支持窗口化。人物系统几乎完全沿袭2代,没有新法术新怪物,依然主要通过找导师的方式来学习技能,使用canister依然会影响结局。强化了物品合成系统,有更多顶级装备需要靠找配方合成来获得,也追加了通过附魔增强已有装备的能力。我个人最喜欢的是队友系统的改善,有两名志向相反的队友在初期加入,同2的“特殊召唤生物”式队友不同,3代的队友不会死亡,可以通过加点和事件加强,而且对话不少,时不时会吐槽、相互吐槽、和玩家聊哲学,我们的Shaper学徒总算不再孤独地旅行了
这作取消了前两代开放地图的非线性构架,而改成章节式,故事发生在群岛上,玩家只有完成一个岛的主线任务之后才能去下一个岛,虽然作者对剧情有更好的掌控,但确实自由度有所受限,而且岛屿之间的移动比较麻烦。而老玩家怨恨最大的改变是,前两代五花八门的派系没有了,合并成两个——支持Shaper和反Shaper,这两个派系继承了之前包括极端派系在内的所有思想,所以其实两个在道德上都存在问题,而且玩家在这一代不能选择中立,作者逼迫玩家在游戏中期做出选择,去选择玩家看来“更少的恶”,而且理所当然会有一个队友因为思想上的分歧而离队
虽然对自由度降低的抱怨很多,但这作不少系统上的改变都被继承到了之后的两作,对于本作在道德上挣扎的评价也很高,也算是比较成功的一作了,而且作为核心向的独立RPG整体素质很高,对于这个系列感兴趣的玩家自然不可错过,而对于想要跳坑的同学建议先去官网物色试玩,一般能坚持到试玩结束的人,一定会喜欢这个系列的