Gauntlet: Slayer Edition
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
The classic Gauntlet 4-player co-op action gameplay returns in a completely new experience! Battle the endless hordes of foes as you and your friends fight for treasure and glory via both local and online co-op multiplayer. Invade the Darkness!
Steam User 2
Игру нужно переименовать в "Самый жадный" :)
Steam User 9
Gauntlet: Slayer Edition — полное издание ролевого экшена с кооперативом на четырех человек. Игра представляет собой ремейк одноименной игры 1983г изометрической игры в жанре hack'n'slash (руби и режь), популярной в 80-ых и 90-ых. Легенды о несметных богатствах заманивали в подземелья множество бесстрашных героев, из которых ни один еще не вернулся.
Действительно ремейк игры хм хм уже получается уже 40 летней давности, жестко. Основные черты сохранились это герои и принцип прохождение подземелий, правда уровней в старой игры было бесконечно, ну то есть сюжет в ремейк завезли. Какой не какой, он есть что приятно, в компании друзей из 4 человек(мы проходили 3, 2 раза за 2 сессии к нам заглянули про игроки и помогали пройти уровни)
Уровней 33, их них большая часть буквально второстепенные на 2 минуты, арены. А так глобально 3 локи есть: гробницы, пещеры и лавы. Каждая заканчивается босом, босы не трудные, на средней уровне сложности, на высоком как понимаю на абум не пройти.
Что порадовало это полная локализация и запустил и играешь, пригласил друзей приглашением все.
Проходится игра за 2-3 часа, напомнило диабло так как в другие изометрические игры я особо не играл, но как то возможно из-за путаницы на экране так как он у всех одни, это из-за того что игра поддерживает локальный кооп, то что где кто, сотни врагов на экране, ну серьезно, подцветку бы хотя бы включили. Из-за этого собственно и умирал. Да я мог бы взять лучника и без труда без смертей с комфортом играть, ну или мага. Но я чет хотел поиграть в слэшер, тут хоть и рядовые враги отлетают от первого удара, но это только рядовые. Каждый класс интересен по своему, есть конечно похожие как валькирия и воин, маг и некромант (надо покупать длс) и лучник.
Некоторые монстры и босы напомнили DnD, а так пул вполне стандартен. Что еще удивило так это тут поощряют смерть, первую от чего то интересного, от ловушек боссов, то есть за это дают деньги, покупка шмоток, в основном это косметика, но есть и мощные артефакты, которые внедряют новые механики.
Прохождение:
Steam User 2
Проект на 4 часа до четырех человек.
Нужно долго гриндить, прямо очень, чтоб купить все, но за одно прохождение по большей части я купил самое необходимое.
На выбор у вас будет 5 персонажей, которые не прямо кардинально, но отличаются друг от друга.
Битемап с видом сверху.
Приятно провел время на средней сложности, а на высокой по описанию - потеря очка.
Даже играя по сети - чувство локального кооператива, ибо камера ограничивает персонажа, если он отошел от других
Steam User 2
Ремейк легендарной Gauntlet от создателей Magicka со всеми вытекающими: рейд в темнейшие подземелья за сокровищами осуществим только в полной партейке из острящих по поводу и без, Воина, Эльфа-лучника, Валькирии и Мага (Некроманта в DLC). В последней трети количество монстров и толщина мини-боссов заставляет попотеть даже на низкой сложности! Игра мягко намекает, что стоит пробежать еще разок пройденные уровни подземелья или повторно обчистить дополнительные "карманы" с сокровищами. Хотя, какие дополнительные?! В игре имеется довольно "кусачий" по ценам магазин дополнительного оружия и апгрейдов - вот, и превращаются толпы нежити и чудовищ в источник экспы на манер хак-н-слэшей. Главное, помнить, что в пылу сражения можно уничтожить и живительную, упитанную и поджаренную индюшку!
Steam User 1
На первый взгляд, Gauntlet может показаться бюджетным клоном Diablo. На самом деле, это ремейк очень популярного аркадного автомата 1985 года. Дано подземелье с монстрами и золотом, 4 классических героя на выбор + 1 в отдельном платном DLC. В отличие от Diablo-подобных игр, здесь нет полноценной прокачки персонажа. Все добытые деньги вы тратите на шмотки, влияющие только на внешний вид, а также на оружие, которое меняет один из видов атак.
Все навыки персонажей доступны сразу, экспа за монстров превращается в монеты с черепом - местный аналог "жизней". Каждый герой играется по-разному, и несмотря на кажущуюся простоту, их эффективность очень сильно зависит от игрока. Особенно это актуально для волшебника, который при наличии игрового опыта и прямых рук превращается из медленного бесполезного дохляка в универсальную машину смерти.
Принципы Gauntlet довольно просты: по сути, нужно просто проследовать из точки А в точку Б, убив Х мобов по пути и уничтожив их спаунеры. Иногда в уравнение добавляется Смерть, непрерывно преследующая героев в течение всего уровня, а также боссы в количестве 3 штук на всю игру. Всё можно пробежать в одиночку за один вечер, а потом... в игре не остаётся ничего, кроме повторения того же самого забега на более высокой сложности или прохождения бесконечного подземелья, генерирующегося случайно из кусочков основных уровней.
Очевидно, что при таком подходе одному игроку здесь будет скучно. Поэтому лучше присматриваться к игре только при наличии друзей (в идеале, троих), которые будут играть с вами. Мой личный опыт кооператива был таким: я купил ребятам 4-Pack, поиграл с ними полтора часа, после чего они меня кинули, и все достижения пришлось выбивать в гордом одиночестве.
Конечный диагноз таков: есть заинтересованные друзья - покупайте. Сыгранная команда из четырёх человек творит чудеса, и вы сможете получить, по меньшей мере, несколько весёлых игровых вечеров. Нет друзей - игра будет скучной, короткой и однообразной, поэтому лучше пройти мимо.
Steam User 1
Небольшая игра с кампанией для 4-ёх человек на 4 часа. Ходишь по подземельям, убиваешь врагов. В принципе, это весь геймплей. Глубины и откровений не ждите. В компании с близкими и/или друзьями намного увлекательнее проходить по фану, так что не советую играть в одиночку. Финальный босс даже на лёгком уровне слишком душный.