Gauntlet: Slayer Edition
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The classic Gauntlet 4-player co-op action gameplay returns in a completely new experience! Battle the endless hordes of foes as you and your friends fight for treasure and glory via both local and online co-op multiplayer. Invade the Darkness!
Steam User 84
Eigentlich wollte ich ja keine Review zu diesem Spiel schreiben, aber ich finde dass
so manche Leute hier (ohne Spielerfahrung) zu viel meckern.
Zum Spiel selbst:
Gauntlet ist ein nettes Spiel falls man einmal nur eine halbe Stunde Zeit haben sollte etc.
Es gibt 4 Klassen (Krieger, Elf, Valkyre und Magier). Jedoch sollte man (gerade am Anfang)
einmal jede Klasse für ein Level ausprobiert haben und sich dann für eine entscheiden.
Warum? - Weil der Charakter immer besser wird, je mehr man mit ihm spielt. Wichtiger jedoch ist,
dass man selbst immer besser mit dem Charakter klarkommt.
Kleine Zusammenfassung der Klassen:
- Krieger: für den Anfang recht gut zu spielen, vor allem, wenn man gerne reinrennt, draufkloppt und nur noch Schutt und Asche hinterlassen möchte. Problem: man kommt meistens nicht mit voller Lebenspunktzahl aus einem Kampf, weshalb man auf Essen angewiesen ist
- Valkyre: mittel-schwer zu spielen. Die Valkyre ist vor allem etwas für jemand, der gerne alles kurz und kleinschlägt, dies mit schneller Angriffsgeschwindigkeit. Die Schwierigkeit liegt hier vor allem beim Blocken mit dem Schild, da man die Richtung und den passenden Moment gut abschätzen sollte, um möglichst wenig Schaden (oder gar keinen) zu erleiden
- Elf: mittel gut zu spielen. Der Elf ist Fernkämpfer und gut darin, jeglichem Schaden zu entgehen durch geschickte Ausweichmoves. Er profitiert durch seinen Bogen, da er im Weglaufen die Feinde zerschießen oder mit Bomben zerstören kann (die er übrigens auch mit Pfeilen verschießen kann). Seine Überlebenschancen sind meiner Erfahrung nach sehr hoch. Es ist übrigens auch nicht wirklich schwierig, Levels auf hard im Singleplayer mit ihm zu schaffen, da er trotz allem gut Schaden macht
- Magier: eher schwer zu spielen, vor allem für Anfänger. Man kann jede Menge mit dem Magier anstellen: Man kann Gegner mit schnellen Feuerbällen verbrennen, sie in großem Umfeld verlangsamen, sie komplett einfrieren, kettenblitzen, wegstoßen und dann mit AoE Feuerbällen zerstören. Zudem kann man sich auch noch teleportieren.
Und das alles in Sekundenschnelle, SOFERN man alle Kombinationen kennt und diese im richtigen Moment einsetzt.
Genau dort liegt die Schwierigkeit beim Magier.
Zusammenfassend zu den Charaktern muss ich allerdings sagen, dass jeder Held für sich eine gewisse Zeit an Übung benötigt, da man selbst gute Kombinationen herausfindet und so manche Tricks später anwenden kann. Dies hängt allerdings weniger von den später hinzukommenden Schadensboni ab, sondern mehr von der eigenen Erfahrung (ist ein wenig vergleichbar mit MOBAs wie Dota 2).
Zu der Steuerung:
Wenn man wie ich schon eine Weile gespielt hat merkt man, dass die sonst für Shooter so bekannte WASD Steuerung hier angemessener ist als die Steuerung von Spielen wie Magicka oder Darkspore (Click-to-move).
Dies liegt daran, dass es in Gauntlet schon mehr auf Taktik ankommt als man denkt (zumindest wenn man eine Herausforderung möchte und auf bzw. Hard spielt).
Diese Steuerung macht den Helden nämlich flexibler und sorgt für eine Kontinuität, die einfach wichtig fürs Gameplay ist.
Beispiel: Wie soll ich rechtzeitig mit dem Elfen ausweichen, wenn ich erst in die folgende Richtung klicken muss, wobei ich wahrscheinlich versehentlich auf einen Gegner klicke welcher dann automatisch angegriffen wird (woraufhin meine Ausweichrichtung beeinflusst wird).
Kurz gefasst: Die Maus ist für solche Situationen schlicht zu langsam, da ein "Klick-und-ziehen" einfach länger dauert als ein simpler Tastendruck. Nur wer schnell handelt kassiert keinen Hitpoint, möge man noch so viel draufkloppen.
HP Regeneration im Kampf (abgesehen von dem Krieger-Buff) ist in dem Spiel einfach nicht.
Die Story:
Ich persönlich lege eigentlich immer großen Wert auf die Story. Diese ist in Gauntlet sehr flach gehalten und in wenigen Worten beschrieben: Finde 3 Artefakte und töte den Bösen.
Das hört sich aufs erste sehr negativ im Hinblick auf das Spiel an, ist es am Ende allerdings doch nicht.
Bei Gauntlet ist das Gameplay und die Atmosphäre wichtig. Diese beiden Dinge wurden meiner Meinung nach perfekt umgesetzt und es macht einfach nur Spaß, auch ohne weltbewegende Story.
Der Multiplayer:
Natürlich gibt es in Gauntlet einen Multiplayer, welcher vor allem mit Freunden (im TS) Spaß macht, jedoch muss ich gestehen dass ich selbst im Singleplayer viel Spaß hatte.
Was genau an dem Multiplayer Spaß macht:
Jeder sucht sich seinen Lieblingshelden aus (meiner wäre da der Elf) und erfüllt dessen Aufgabe.
So ist es meist die Aufgabe des Kriegers und der Valkyre, die Gegner vom Elfen und dem Magier fernzuhalten. Der Magier trägt hierbei gut mit Slows und AoE Spells bei, während sich der Elf um die großen Gegner und meistens auch die gegnerischen Fernkämpfer kümmert, welche für z.b den Krieger in dem Gewimmel aus Gegnern unerreichbar sind.
Diese Aufgabenverteilung funktioniert mal mehr, mal weniger gut. Jedoch macht es immer Spaß ein wenig dazu zu lernen und seine Taktiken zu verbessern.
(Auch wenn Fail Situationen schon einmal dazu führen können, dass der Elf mit einem Hitpoint versuchen muss, Gegner zu töten, dabei schier ein akrobatisches Meisterwerk hinwirft, damit die restlichen Spieler wiederbelebt werden können).
Allgemein ein Spiel, welches mir sehr viel Spaß macht und auf jeden Fall den Kauf wert ist.
9/10
Steam User 22
Pro und Contra
+ Flinke Doppel-Stick-Steuerung
+ Alternative Tastatur-Steuerung
+ Reibungsloser Online-Modus (4 Spieler)
+ Herausfordernde Bosse
+ Brauchbares Upgrade System
+ Klassenabhängige Upgrade-Wirkung
+ Spaßiges Hack&Slay-Spielgefühl
+ Koop mit bis zu vier Spielern (online oder lokal)
+ Übersichtlicher Kamerawinkel
+ Vier Heldentypen mit Sonderfähigkeiten
+ Atmosphärischer Sound
+ Vier Schwierigkeitsgrade
+ Highscore-Listen für Goldsammler und Speedrunner
- Extrem detailarme Grafik
- Immergleiche Gegnerhorden
- Valium-Sprachausgabe
- Null Esprit im Spielablauf
- Zeitstreckende Schieberätsel
- Mäßiger Umfang
- Kein freier Einstieg
- Lächerlicher Retro-Video-Filter
- Tastatur nicht frei belegbar
- Nicht sonderlich komplex
- Viel Gegner-Recycling
- Multiplayer-Anschluss nur zu Beginn einer Partie (kein Drop-in)
- Wenig Charakterentwicklung
Gauntlet beschert nicht nur Fans des Originals definitiv einige nette Stunden – und besonders witzig werden diese Stunden sein, wenn man einige Freunde auf das heimische Sofa einlädt und Controller verteilt. Das Arcade-Prinzip funktioniert und ermöglicht schnellen, unkomplizierten Spielspaß... Aber der Vorteil ist auch der Nachteil. Arrowhead Studios geben dem Spieler so gut wie nichts an die Hand, das für Langzeitmotivation sorgen könnte und für die wenigen Stunden ist es dann doch etwas zu teuer!
Steam User 22
Zuallererst: Dies ist kein Spiel, das man durchspielt und dann weglegt! Hier geht es darum, mit Freunden oder anderen Spielern um den höchsten Score im jeweiligen Level zu spielen!
Mir macht es eine Menge Spaß! Man darf allerdings kein RPG mit Charakterentwicklung erwarten, denn das ist Gauntlet nicht und das will es auch nicht sein. Es ist ein unkomplizierter Dungeoncrawler. Spiel starten und durchprügeln.
Ich habe bisher entweder alleine oder mit Randomgruppen über die Lobby gespielt. Der richtige Spaß kommt aber erst dann, wenn man mit Freunden zusammen oder online mit Teamspeak oder ähnlichen Voicechats spielt.
Von mir bekommt Gauntlet eine Empfehlung.
Steam User 11
Ich finde das Spiel sehr cool. Es ist einfach gehalten - ohne viel Chi Chi -, macht trotzdem oder auch gerade deswegen sehr viel Spass. Gauntlet bietet einen einfachen und schnellen Einstieg für Gelegenheitsspieler und bietet Hardcore-Gamern die nötige Challenge im "Unfair-Mode" die Rang-Liste zu erobern.
Steam User 28
Was ist Gauntlet?
Gauntlet bleibt seiner Serie treu und ist ein simples Action Hack´n Slay. Wir lösen alleine oder zu viert kleine Rätsel und verprügeln unzähliche Monster in einem direkten Kampfsystem. Hierbei stehen uns 4 Klassen zur Verfügung:
Ein Bogenschützen Elf, eine Walküre, ein Krieger und der Zauberer. Wir meistern mit diesen die Herausforderung des Gauntles und haben dabei einfach simplen coolen Spaß.
Kleine Sammlerlust
Gauntlet ist zwar in erster Linie viel lustiges hau drauf, aber bietet auch ein wenig "Charakterentwicklung". Mit dem gesammelten Gold aus den Dungeons können wir uns ein wenig Ausrüstung und einige Relikte einkaufen. Die Ausrüstung ist hierbei nicht nur mit Gold zu kaufen, sondern ist teilweise auch an Herrausforderungen gebunden wie z.B. Töte Boss XY auf Hard in Dungeon XY. Die Relikte können alle von Anfang an gekauft werden bei ausreichend Goldbesitz und sind in den Missionen nur begrenzt einsetzbar. Wir können auch nur maximal 2 Relikte mitnehmen. Könenn also diese ein wenig an unsere Spielweise anpassen.
Multiplayer
Gauntlet ist insgesamt kein Spiel für eine Person alleine. Man sollte lieber gleich das Spiel zusammen mit einem Freund kaufen, oder die automatische Mitspielersuche nutzen um in die Dungeons zu ziehen. Man kann sicherlich auch gut alleine spielen, aber es macht einfach mehr Spaß wenn alle Charaktere dabei sind. Gauntlet will einfach im Team mehr Spaß machen als alleine, was nicht daran liegt dass es nicht Herausfordernd wäre. Denn vor allem auf höheren Schwierigkeitsstufen ist man manchmal schneller gestorben als einem lieb ist.
Der Tot steht dir gut
Aber der Tot gehört zum Spiel dazu und wenn wir vorher fleißig Monster getötet haben, konnten wir immerhin eine Münze sammeln und dürfen wieder ganz normal ins Spiel einsteigen. Also ist das töten von Monstern gleich zu setzen mit mehr erspielten Versuchen.
Fazit
Gauntlet ist solider Spaß und will auch nicht mehr sein. Da die Entwickler der Serie einfach treu geblieben sind kann sich auch keiner aufregen hier nicht das zu bekommen was man erwartet hat. Es ist aber eine klare Empfehlung von mir es im Multiplayer zu spielen und nicht alleine.
Ach und vielleicht auch das Gamepad raus holen. Auch wenn die ASWD Steuerung in dem Spiel in Ordnung ist und vor allem beim Zielen Vorteile bringt. Sind solche Spiele eher mit einem Gamepad zu spielen. Meine Meinung. :)
Steam User 8
Gauntlet ist im Prinzip einfach gehalten dennoch eine Herausforderung
Wir machen uns auf den Weg durch einen alten und schon längst vergessenen Dungeon als Krieger, Walküre, Bogenschütze, Magier oder Necromancer ( letzteres nur erhältlich durch das DLC ). Alle Klassen haben Vor und Nachteile und man muss so sein Spielstil jedem Charakter anpassen um dort unten zu bestehen, mir persönlich macht es sehr viel Spaß als Necromancer von Ebene zu Ebene zu reisen um mit meinen Geistern die ich beschwören kann dort mal kräftig aufzuräumen.
In Gauntlet geht es darum so tief wie möglich in den Dungeon einzurdringen ohne zu sterben, dabei sammeln wir soviel Gold wie möglich dass wir finden können um uns entweder Essen das Leben auffüllt, Manaflaschen die logischerweise unser Mana aufladen oder Münzen die unser Gruppenleben erhöhen zu kaufen oder aber wir sparen unser hart erkämpftes Gold um unseren Helden neue Items, Waffen, Rüstungen, Zauber zu kaufen.
Gauntlet bietet ein:
Storymodus - Man erfährt die Geschichte der Helden
Arenamodus - Man spielt jeden Tag einen neuen Umhang frei
Endlosmodus - Endlose Dungeon erwarten uns
Alle genannten Modi sind komplett Koop unterstützt, sei es nun Online mit Randoms oder mit Freunden oder beides gemischt. Und meiner Meinung nach entfaltet erst das gemeinsame Spielen das komplette Potential von Gauntlet, denn so werden Schwächen durch Stärken der anderen Kompensiert.
Fazit:
Mir persönlich macht es einen riesen Spaß egal mit welchem Charakter ich einen Fuß in diesen Dungeon setze, nie läuft etwas gleich, Karten werden random generiert, Schätze liegen immer wo anders versteckt und die Monster verhalten sich auch ständig anders. Im Storymodus gibt es zudem Endbosse die man legen und Rätsel die man Lösen muss, diese bringen sehr viel Spaß und Abwechslung. Um zu meinem Fazit zu kommen, Ich sage JA zu diesem Meisterstück, es lohnt sich das Spiel zu kaufen auch für den Vollpreis.
Steam User 3
Gauntlet ist ein ikonisches Actionspiel, das erstmals 1985 von Atari Games veröffentlicht wurde. In diesem Spiel müssen die Spieler einen Labyrinth-ähnlichen Dungeon durchqueren und dabei Horden von Feinden bekämpfen, um das Spiel zu gewinnen.
Obwohl Gauntlet auf den ersten Blick einfach aussieht, erfordert es tatsächlich viel strategisches Denken und schnelle Reflexe. Jeder der vier spielbaren Charaktere hat seine eigenen Stärken und Schwächen, was bedeutet, dass die Spieler ihre Teamzusammenstellung und ihre Strategien anpassen müssen, um erfolgreich zu sein.
Eines der auffälligsten Merkmale von Gauntlet ist die Möglichkeit, mit bis zu vier Spielern gleichzeitig zu spielen. Diese Funktion war zu der Zeit revolutionär und hat dazu beigetragen, das Spiel zu einem absoluten Klassiker zu machen. Selbst heute, fast vierzig Jahre später, ist es immer noch ein beliebtes Spiel in vielen Retro-Gaming-Kreisen.
Das Spiel hat auch mehrere Nachfolger und Remakes hervorgebracht, aber keines hat den gleichen kultigen Status erreicht wie das Original. Einige Fans haben sich sogar daran gemacht, ihre eigenen Mods und Fan-Spiele zu erstellen, um das Spielerlebnis zu erweitern und zu verbessern.
Insgesamt hat Gauntlet zweifellos seinen Platz in der Videospielgeschichte verdient. Es war ein bahnbrechendes Spiel, das die Tür zu vielen anderen erfolgreichen Action- und Dungeon-Crawler-Spielen geöffnet hat, die in den Jahrzehnten seit seiner Veröffentlichung erschienen sind. Obwohl es inzwischen fast vierzig Jahre alt ist, ist es immer noch ein unterhaltsames und herausforderndes Spiel, das sowohl für Retro-Fans als auch für Neulinge im Genre einen Blick wert ist.