Gatewalkers (Alpha)
Open Alpha Tests
- Alpha test servers are closed!
- Information about upcoming tests will be announced soon. Join our discord server for more information. ( игреThis is a temporary Open Alpha page for Gatewalkers. If you want to wishlist the game please make sure to do so here: это кооперативная экшн-игра на выживание с элементами RPG, в которой игроки ездят по разным мирам, чтобы спасти свой собственный. Исследуй процедурно генерируемые миры, столкнись с их жителями, а также с другими проблемами, как экстремальные погодные условия, токсичная атмосфера или недостаток воды.
КОМАНДНОЕ СОТРУДНИЧЕСТВО
Ты один из Gatewalkers (Проходящий через Ворота), способный переходить через Ворота и исследовать миры, находящиеся с другой стороны. Создай команду с 3 другими игроками в этой командной игре на выживание. Сражайся с ужасными монстрами, выживай в экстремальных погодных условиях и выполняй поставленные Гильдей задачи. Однако, прежде всего, оставайся среди живых.
ИССЛЕДОВАНИЕ МИРОВ
Исследуй процедурно генерируемые миры с уникальными элементами ландшафта, растениями и существами. Исследуй новые ресурсы и ремесленные материалы. Столкнись с различными экологическими опасностями: токсичной или непригодной для дыхания атмосферой, пугающей темнотой, пронизывающим холодом и многим другим. Каждый тип мира представляет собой уникальную механику выживания, которая заставляет приспособиться к новым условиям. Изыскание пищи, воды или древесины, необходимой для разведения огня, может оказаться невозможным. Тщательно подумай, что взять с собой в экспедицию, потому что, никто не знает, что ждет тебе с другой стороны Ворот.
КОМАНДА – ЭТО КЛЮЧ К ВЫЖИВАНИЮ
Выжить одному в неизвестном мире действительно тяжело. Однако, вместе со своими товарищами, у тебя есть шанс возвратить с экспедиции живым. Поделитесь обязанностями: пусть один развести огонь, чтобы остальные смогли согреться, пусть другой поставит палатку, чтобы команда смогла отдохнуть, пусть еще другой предупредит об опасностях скрывающихся ночью. Командное сотрудничество – это ключ к выживанию.
МЕХАНИКА БОЯ ПРОВЕРЯЮЩАЯ ВАШИ НАВЫКИ
Бой разыгрывается в изометрическом режиме и зависит от ваших навыков, не предлагая автоматического прицеливания. Ваши навыки могут разочаровать, а от вражеских атак можно избежать. Хорошее расположение во время боя, правильное использование своих навыков, чувство времени и командное сотрудничество это ключевые факторы для победы.
РЕМЕСЛО
Здесь отсутствуют предопределённые классы персонажа. Каждый предмет даёт уникальные навыки, исследуй разные конфигурации. Возьми с собой тяжелую броню и посох лечения, чтобы поддерживать своих товарищей в бою принимая на себя урона и залечивая их раны. Помни, вы то, что вы носите.
ВЫ ТО, ЧТО ВЫ НОСИТЕ
Здесь отсутствуют предопределённые классы персонажа. Каждый предмет даёт уникальные навыки, исследуй разные конфигурации. Возьми с собой тяжелую броню и посох лечения, чтобы поддерживать своих товарищей в бою принимая на себя урона и залечивая их раны. Помни, вы то, что вы носите.
ПРОЦЕДУРНО ГЕНЕРИРУЕМЫЕ МИРЫ
Каждый раз, проходя через Ворота, ты попадаешь в совсем другой процедурно генерируемый мир. Это даёт бесчисленные возможности, создаёт новые задачи и заставляет адаптироваться и побеждать в новых условиях. Будь бдительны, изменяй свою стратегию, принимай быстрые решения и сталкивайся с последствиями, потому что, никогда не знаешь, что ждет тебе за углом.
Steam User 4
Отличная игра.
Не являюсь фанатом выживалок, но эта затянула с головой.
Для альфа версии очень даже играбельно.
Плюсы:
1. Отличная графика.
2. Приятный сеттинг.
3. Интересные механики.
Минусы:
1. Не привычная боевка, не удобное закликивание основного умения.
2. Очень быстро наступает жажда еды и воды.
3. Слабое приветствие нового игрока, до некоторых вещей надо догадываться. Что может отпугнуть не опытного игрока.
Для альфы 5+
Хочется увидеть больше контента и русский язык.
Steam User 4
Итак что можно рассказать об игре.
Начну по порядку :
1 - В игре приятная графика , окружение не плохо выглядит для Альфы, я бы сказал даже хорошо.
2 - Прокачка интересная , делаешь вещи , оружие , кольца повышающие твои статы, не плохое легендарное оружие с не плохими эффектами.
3 - Момент выживания честно говоря не очень , вроде надо и есть и пить но особо он не влияет на игру , по большей части вам надо будет поесть или попить что бы восстановить свою броню ( Серая полоса ниже вашего ХП ).
4 - Нету никакого музыкального сопровождения это конечно плохо думаю в дальнейшем добавят.
5 - Управление вроде в порядке , конечно не супер но я думаю это поправят.
6 - Мало локаций где бегать на Альфе , вернее только одна ( После выполнения всех заданий вам нечего делать , кроме фарма ).
Пока что не будем говорить много , если вас она заинтересовала можно попробовать почему нет.
Единственное что хотел бы добавить что бои не очень интересные , ну вернее не особо зрелищные.
Пока всё. Следим за ней.
Steam User 0
Первый обзор, который у меня был. Скажу сразу, игра мне понравилась. Интересная боёвка, большие карты и сложные мобы/боссы. Однако:
1. Спорная графика. Вид сверху но всё же полигоны видны.
2. Боёвка несколько топорная, хотелось бы сделать её более энергичной и добавить систему улучшений заклинаний.
3. Очень плохая оптимизация, весит 3 гб, а кадров словно в РДР2 играешь.
4. Хотбар для быстрой смены оружия. Иногда нужно быстро сменить оружие с ближнего на дальнее(и наоборот), и приходиться останавливаться, открывать инвентарь, искать оружие и только потом экипировать его.
5. Отсутствие ПВП-режима.
6. В кооперативе порой очень трудно открыть дверь. Мобов нельзя переагрить на себя.
7. Гринд, гринд и ещё раз гринд. Конечно это не Trove, но всё же стоит несколько уменьшить гринд.
8. Топорные анимации.
НО! Игра очень хороша даже на бете. Я готов закрыть глаза на все недостатки и спокойно играть в неё, потому что она не плохая. Боёвка, система улучшение, интересные решение с "разумом" и "интоксикацией", большой выбор оружия(для альфа-версии).
Моя личная оценка: 7/10
-за оптимизацию
-за топорность
-за гринд
Играйте и наслаждайтесь игрой^3
Steam User 2
Перспективно.
Некая смесь PoE с Outward.
Не хватает динамики в боях: количества монстров, разнообразия в механиках. Ну и в данном виде крафт - гринд чистой воды, без каких-то сложностей.
Уже сейчас заметна вызревающая проблема - эндгейм. Что будет, когда ты нагриндишь всё, что тебе нужно? Однообразная резня с монстрами?
В общем, авансом палец вверх, но если всё испортится - я вернусь за ним!
Steam User 0
На мой взгляд, как концепт очень хорошо.
Какие я бы внёс изменения:
Крафт в гильдии не должен быть долим, нет смысла стоят и ждать 50 угля по одному
Было бы прикольно строит в мирах самому и поселиться в каком больше нравится
Надеюсь мы увидим развитие и дальше
Steam User 0
Интересная задумка, однако дерево навыков вызывает вопросы, несколько странно, что шмот на персонажа надо получать через прокачку в дереве навыков. Механика выживания интересная, остаётся ждать доработки заданий
Steam User 0
На первый взгляд выглядит отлично, жду релиза!
Игра может стать отличной альтернативой Poe и Diabllo