Game Dev Story
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Steam User 7
《游戏开发物语》,正确的名称应该是《游戏发展国++》,是开罗创始人臼井和之的早期游戏《游戏发展国》的续作《游戏发展国2豪华版》的高清移植版,也是该系列第一款从PC移植到移动端的游戏,虽然因为当时的机型原因阉割了部分内容但依旧成为了开罗的成名作,不过现在又移植到了steam端,也算是返璞归真了吧。
作为开罗最早期的作品之一,本作的画面不是很好甚至有些地方称得上“惊悚”,但这并不意味着它是一款糟糕的游戏。本作的玩法既简单又不简单。玩家需要设定方案并率领员工开发游戏卖钱,但是你必须好好节省开支,本作资金的耗费是非常大的,不要因为存款多了点就开始大手笔地消费,否则就会负债过多面临死档,除了员工的工资你还需要存留很多资金用于购买主机等方面,缺钱时可以先通过委托开发赚快钱,但是长期未开发新游戏或开发相同类型的游戏会减少人气。为了提高员工的属性,你需要不断为他们进行升级和培训并购买转职书为他们转职,资金充裕时可换成更高级的员工,此外特定职业进行特定培训会获得新的开发内容。开发时如果连续任命同一员工进行同一工作会减少游戏质量,当员工要求挑战时用最少的资源执行,毕竟失败能获得研究点数,如果前期实在缺钱就算了,此外委托开发的挑战失败是不给东西的所以用不着干这个。后期当你的公司里有硬件工程师时就可以研发自己的主机,但是需要耗费海量的时间和资金,请留意。
此外本作的厂商主机等大多都有致敬要素,而社长的形象直接参照了开罗创始人。游戏中还有一些“真实”的方面:游戏发售后会有玩家进行“锐评”;粉丝群体和主机会出现更迭等。还有一些或好或坏的随机事件:有时玩家会发信评价你游戏的优缺点并造成相应的影响;游戏界的环境变化会影响人气;还有同类型游戏开发中、机型故障、停电等负面事件。
总之我认为本作还是值得一玩的,如果你因为它的某些设计问题不敢尝试但又对研发类的开罗游戏感兴趣,那么我推荐你游玩同系列的《灵犀出版社物语》,玩法类似且难度更低,虽然人气不高但依旧好玩。
Steam User 9
时隔多年仍然喜欢玩这款游戏,但我回不去小时候了
Steam User 4
童年的纸飞机,现在终于飞回我手里
《游戏开发物语(Game Dev Story)》是一款模拟经营游戏公司、开发人气游戏成为游戏界的霸者的模拟经营游戏(还能发售自己公司的游戏机!),也是开罗(Kairosoft)第一款像素风模拟经营类作品。
《游戏开发物语》其实应该叫《游戏发展国++》,因为这是开罗创始人臼井和之早期的游戏《游戏发展国》的续作——《游戏发展国2豪华版》的高清移植版,也是该系列第一款从PC移植到移动端的游戏,虽然因为当时的的技术水平阉割了不少内容,但是依旧成为了开罗的成名作,不过现在又移植到了Steam(自PC回到PC,这也是一种返璞归真吧?)。
因为是最早期的作品之一,《游戏开发物语》有着不够完善的地方,设定也简单。游戏开始于一间狭小逼仄的办公室,几位资质平平(其实这还是夸赞)的员工,银行卡里令人羞涩的余额(不对,怎么越看越觉得这就是无数创业者的真实写照……)。不过好在,每位成功玩家,不,游戏开发者背后,都有一位不离不弃的秘书。我的秘书,在我初出茅庐之时,悉心指导;在我穷困潦倒之际,也不放弃——取存款、赌马、挖土养我(桥豆麻袋,秘书你这money正经吗!);在我到达商业的巅峰,不求回报。秘书怎么这么好,秘书,离开了你我可怎么办啊!
为了回馈愿意陪玩家玩养成的秘书,玩家一定要节省游戏开发的开支方案,除了员工的工资,还有设备的购买。千万不要大手大脚地率领员工搞开发,负债过多也是会死档的。实在缺钱也可以委托开发赚点快钱,但这终究不是长久之计,长期没有开发新游戏会减少公司的人气。而且持续开发同一类型的游戏还会导致粉丝流失。游戏开发完成以后,还要经历杂志评分、市场预热、广告投放等一系列流程才能面世。而且,对公司里员工变动也需要社长艰难地抉择。让谁接受培训?给谁转职?又让谁在项目攻坚期多熬几个通宵?甚至开除谁来节省资金?不过有一点讽刺的是,随着经营的步步高升,辞退与离开的人,永远是一开始陪你从一贫如洗开始追梦的人。而招募更高级、更牛马的员工,再为他们升级和培训,甚至转职,则是必经之路。
“开罗作为一家游戏公司,做了一款模拟游戏公司开发游戏的游戏。”游戏中社长的形象还直接参照了开罗创始人。或许游戏玩家心中都曾幻想过有自己的游戏公司,现在机会来了。
奏游戏之乐章,品人生之绚烂
欢迎加入 『 丰川集团 』
以丰川集团之名,行评测鉴赏之事
Steam User 8
这款真的是白月光了,小时候感觉玩了超级超级久,现在回过头看其实内容特别少,到了后期重复也很多,可是一听到它的bgm就忍不住给了好评哈哈哈哈
Steam User 7
比起之前玩过的略显枯燥,后期重复度太高了,也没什么成就感。
最好玩的是给游戏起乱七八糟的名字(。
Steam User 2
给童年补票,小时候最爱在手机上下载开罗游戏全家桶
Steam User 9
*第一次升级办公室条件:制作过一次游戏&时间超过4年5月2周
第二次升级办公室条件:拿过一次美术奖和音乐奖→建议开局就寻找画面和作曲经过培养,上限数值最高的人作为铺垫能更快拿到这两个奖
*将老员工开除再招回来数值是不变的,可以再发工资之前将他们踢出去,发工资结束再招(只要你不嫌麻烦)
*最优秀奖的条件:游戏4项数值全部超过180,可以重新制作续篇(就是之前入围过的游戏)这样点数更多,当4项数值就差一个接近180的时候可以使用商人那里买的道具,然后就成功了。一年只要有一个作品获得最优秀奖即可。