Game Dev Story
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Manage your own game company and try to create a million-selling game in this unique simulation.
Features the ability to develop your company’s own game console, plus a system for changing your staff members’ professions.
Hire talented people and train them to develop their skills.
As your staff gets more experience, you will unlock a wider array of game genres and content to develop.
Try to find the most popular combinations and develop for the latest platform!
Your staff members can have a variety of game-related professions, from programmer to sound engineer.
Work hard and you may reach the top of the video game industry!
Try searching for "Kairosoft" to see all of our games!!
Developer Homepages. Feel free to follow me♪
Steam User 11
カイロソフトによるシミュレーションゲームの一つ。
今回はゲーム開発会社運営です
内容とジャンルを1つずつ選んでオリジナルのゲームを作ろう!
…ですが、内容とジャンルには相性があって現実にもあるようなゲームを作ると大体売上が伸びるようになっています。
他のカイロソフトゲーと違って全ての社員が同じ上限(999)まで育つのでかなり自由が効くのは◎
条件を満たせばおなじみのクマックスやチンパンGやカイロくんも社員として出てきます。結構優秀です
相性、社員教育、人気維持、ハードシェア率、この辺意識していれば無限に売上が伸びるので難易度は低めです
ゲームソフトだけじゃなくてハードも開発出来たり、自社ゲームの売上によってハードのシェア率が変わったり、年月が経つとファン層も世代交代したりシミュレーションゲームとしてなかなか面白くオススメです!
(マイナスイベントの回避方法もあったらもっと良かったんだけどね)
Steam User 3
もし続編が出るなら、
・会社の規模をより大きくできるようにして、社内で複数のプロジェクトを走らせることができる
・複数の異なる種類の開発プロジェクトが社内で回ることで、プロジェクト同士のシナジーが発生する。
・社内にインテリアを配置することで、社員のステータスにバフをかけたりできる
・席替えを行うことで、社員同士のシナジーが発生する
・バッドイベント(停電した、似たようなゲームが発売されたetc)を軽減できるように、予算を充てることができる
が、あったら面白いだろうな~と思いました。
また、現状の最適解が
・ステータスの低い古参社員を解雇して、スーパーハッカーなどの有能社員を赤字覚悟で雇用する
なので、古参社員の活躍が増えるといいなと思いました。
Steam User 3
結論として、
手軽に経営シミュを楽しめます
良い点
難しくないゲーム開発
→ジャンルを選んで社員に開発させるというシンプルな内容で、こういうのでええんや的な感じです
好きなゲームをシリーズ化できる
→私の世界ではディアブロは8まで既にリリースされています。そういった楽しみも出来る面白さがあります。
悪い点
UIがよくない
→クリック必須箇所が多く、小さなイライラが積み重なります。
総評として
面白かった~~!実績全解除したので遊ぶ事は恐らくないけど、大満足でした
Steam User 3
実績すべて集めたかったけど、なかなかグランプリ取れないのでいったんこれで終わりにさせていただく!!
最初の方は楽しく遊ばせていただいたんだけど、やればやるほど強まる作業間にリタイア。
良いスコアが取れそうだと思ったときに限り、バッドイベントがでたりすることが続くと割と萎える。
ゲーム大賞が一年に取れても1回だけなのも私的には大変。
なにが悪くて大賞に選ばれないのかもよくわからなくて虱潰ししなきゃいけないのか、私が見逃しているのか?
従業員ステータスが足りないのか、ゲームの組み合わせが悪いのか、スコアが足りないのか、タイミングなのかその辺を教えてくれるとありがたかった!!!
忘れたころに実績解除しに戻ります。
Steam User 2
ちびっこいキャラがちまちま動いて可愛くってたのしい 時間を忘れちゃう
細くゲームの設定をゲージで変えられて色々なジャンルを開拓して…。
パッケデザインとかできたら完璧だったなぁ💖
けど
どうしてスマホ版と差異があるのだろう?(´・ω・`)
スマホではお部屋のカスタマイズとかもできるのにPC版ではできなかったり…。
少なくともPC版のほうが高いのにぃとちょっと不満が残るけど
ゲーム自体はシミュレーション苦手な人でもきっと楽しめるのでみんなにおすすめしたいです
Steam User 2
【ゲーム概要】
従業員を雇って、ジャンルを選んでゲーム作りをするゲーム会社運営ゲー。
数年おきに出される新しいゲーム機のライセンスを取得して、ゲームを売り出し、稼いだ金で宣伝など会社の規模をどんどん大きくしていき、毎年年末に行われる優秀なゲームに送られるグランプリを獲得しよう。
【ゲーム内容】
まずは社員を雇い、応募してきた人から気に入った人を採用する。
そして、ゲーム開発を行い、メインとサブジャンルを選んで、どのクリエイターに
企画→グラフィック→サウンド
それぞれを誰に任せるか選ぶ。
選ばれた人は企画や音楽を作成していく。
若しくはお金を払って外注することも可能。
ゲームの企画案の数やクォリティーアップがされたかはランダムで表示され、下に数字として表れる。
企画するゲームは4つのステータスに分かれ、すべてがより大きい数字になれば、ゲームの評価がよくなり、殿堂入りになったり、大量に売り上げることができる。
ゲーム製作中は気球を飛ばしたり、CMを放映したりして、ゲームの宣伝をして、知名度を上げていき、更に多く売ることが出来る。
ゲームの製作以外にも、他の同業者からの依頼を期間内にこなしたりすると報酬を貰えたりする。
収入が増えれば、会社を大きくすることが出来て、更に人を増やして品質を上げることが出来る。
また、途中ゲームフェスティバル的なものに出展するか聞かれるようになったり、知り合い経由だったものが、専門学校や海外と雇用する手段が広がったりする。
年末には優秀賞やブービー賞グランプリが選ばれる。
グランプリに選ばれ続ければ、多額の賞金だけではなく…?
また新たなゲームを企画したりして、一定の年数を経過するとクリア。
最終的に売り上げ本数や金額がスコアとして表示され、そのまま経営を続けるか、一部のステータスを引き継いで最初から始めることが出来る。
【総評】
キャラクターに個性やパラメーター、役割があって面白い作品だった。
ただ、後半のキャラが強すぎて、前半に出てくるキャラは流れ的に首切り対象になっていくのが残念なところ。
なんらかのパワーアップで後半で出てくるキャラを超えれればよかった。
とはいえ、能力が強化されてもランダムでゲームの良さが決まるわくわく感とや最終的にグランプリででかでかと自分のゲームが選ばれるのが面白かった。
Steam User 1
サイゲームズ超えた。