Galaxy of Pen & Paper +1
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CHECK OUR NEW UPCOMING GAME
+1 Edition: new characters, classes, skills, planets, quests, and more than 3 hours of gameplay!
Galaxy of Pen & Paper is a turn-based RPG that takes the pen and paper games of your childhood and launches them into space.
Set in the year 1999, a group of friends brave the perils of a strange new galaxy, armed with dice and unique skill sets.
The player creates their own Game Master and builds a party to play through a number of weird and exciting campaigns, earning prestige and unlocking new skills along the way.
Galaxy of Pen & Paper expands on concepts from its predecessor, Knights of Pen & Paper, by featuring a larger universe, a greater variety of races, and an imaginative new sci-fi setting.
- Turn-based combat system
- Customization options for character builds
- Expansive galaxy with multiple systems and numerous planets to explore
- Built-in dice mechanic for authentic tabletop game feel
- Ability to increase or decrease difficulty of battles
- No in-app purchases
Steam User 16
基于工坊的机翻做了个汉化补丁!基本上都翻译完成了,除了极少数极少数程序本身的问题……比如自定义任务里HUNT部分的战前对话都被Val的部分替换掉了。。。(实在想看可以到本地文件用记事本打开看看)!!!
欢迎大家尝试!!!直接进创意工坊应该就能看到啦!!!
Steam User 4
好消息 发现汉化,发现汉化!是最新的完美汉化!
这游戏创意工坊有大神作了汉化直接订阅就可以汉化成功不要自己去下载3DM那个汉化已经作废!
估计这个评论一出F站包里的这个KEY会涨价我感觉这个包就这个游戏最好玩很多人不知道这个办法汉化已经把KEY便宜卖掉了
Steam User 2
游戏由SteamCN鉴赏家短评活动提供
链接地址:
游戏类型:银河与时空穿越题材的JRPG
游戏本身是非常好玩的,音乐也一颗赛艇,但是在太多地方体现了它还只是一个半成品,如N多的BUG,成就统计诡异,因此不建议当前阶段游玩,或许等以后汉化补丁能用了也不一定噢~
steamcn版评测链接:
steamcn版成就指南链接:
steam版指南链接:
携带型onenote版下载链接:
这款游戏的优点有
丰富的角色定制内容
丰富的探索内容
丰富的随机性
对白诙谐
这款游戏的缺点有
星球间移动以及登陆的过场动画十分简陋
除了角色以外的模型都十分简陋
飞船战较为枯燥
攻击动画没有明显动作
不能缩短攻击动画
BGM太少,通关BGM居然是听的想吐的开始界面BGM
不能在战前预览行动顺序
战斗中调换过的站位不会自动恢复成预设站位
没有固定队伍配置选项
矿物只能和他人交换并不能当作素材去制作些什么东西
游戏可以说其实是测试阶段,很多成就的计数判定奇葩,各种黑屏BUG主技能伤害判定错误BUG主挨揍的基诺莫斯效果根本没出现过
伤害和技能判定有时会出现BUG,如同时装备了赏金名单的猿族角色在攻击敌人产生扩散伤害效果时伤害会扩散到自己队里面
Steam User 0
银河经理比前作手感好多了,骑士经理的物品可是无法批量卖店的.
In-game store items can be bought and sold in bulk. That is more humanizing than Knights of Pen & Paper.
Steam User 5
游戏没有官中,但是有汉化组制作了汉化包。
骑士经理的公司制作,熟悉(并不)的游戏方式,不一样的游戏剧情0.0
+第一个新元素:引进了名望系统,战斗的失败并不会导致人物死亡,取而代之的是战斗失败之后扣除极少量的声望 。可以通过做任务完成名望(人物模块的人物名望随着你做的其他任务的增多而增加,所以要刷名望的小伙伴可以通过“解锁了人物模块后先做一些支线跑腿人物刷素材和名望,等人物模块声望上升到90再开新人物”的办法刷声望),名望在2K以后貌似并不会再有新的BUFF,所以大家可以适当刷声望0.0。
+第二个新元素是经验值获得方法的改变:剧情中的选项决定了做出该选项的人获得经验。在投骰子的过程中触发的特殊事件,有的可能引起战斗,这时是胜利了全队获得经验;有的可能会让某个单一的人物获得大量的经验,强迫症必须死23333。
+第三个新元素就是添加了星球内的地图可获得资源。游戏内金币和道具的一大来源。资源采集仪可以300金币一次升级三次,就记住了第一次是在温室,最后一次是当你时空穿梭后才能出现。
+第四个新元素:路人NPC可对话。可以获得资源或者剧情,有一个成就是和50个不同的NPC对话0.0
一点攻略提示:
Boss战重启游戏并不会损失声望及经验。所以可以配两套技能,一套用来配合范围BUFF打群伤,一套靠单体高伤害快速击杀Boss。
先提供两个可以打出高伤害的思路
【中毒+燃烧+暴击】一开始最容易打出大范围伤害的连招。开局的中间两个人都有中毒的技能,拿笔记本的是单体中毒+所有中毒者无视护盾的攻击,扛管钳or扳手的是打击一个人造成混乱,周围人造成中毒。后续可以靠当存在中毒附加燃烧,当燃烧必定能够暴击来一回合打出爆炸伤害。缺点是太吃技能点,必须要选人族才可以。
【短路+锁定+暴击+眩晕】快速消除护盾的打法。面对boss战可以换的套路...然而我不是很喜欢单体技能,所以Boss都是靠上面的中毒燃烧耗过去的。
然后是人物解锁顺序。BUFF:拿针管的>背着手的>剩下两个随便;高伤:用斧子的>穿防护服的>拿针管的>背着手的
人物最多只有4个,可以直接新建人物,人物等级随队里的最低等级人物一致(但是该人物的经验值不继承),而且选过的人物种类和职业不能重复,种族可以重复。所以喜欢高伤怼的开局职业14,喜欢靠BUFF的开局职业23。
一个队伍人数bug(不知道是否修复)BUG就是当你的队伍加入了一个剧情职业然而你并没有解锁这个职业的时候,只要不去做职业任务,你就可以在你的队里一直拥有这个人。当开了新的职业人物时,将没有完成的上一个职业任务换成新的职业任务,上一个剧情职业人物会一直保留在你的队伍里。(这样队伍可以一直拥有6个人虽然只有4个人是你可控的,剩下的那俩只能用职业基础技能,但是你可以把这两个人当成肉盾)
Steam User 0
一点点说吧 首先没中文 英语不能的朋友建议考虑后购买 其次 刚玩时无法回血的话别担心 很快会给你飞船 有治疗舱 缺点是流程太慢,而且每次恢复必须回机舱内有点烦人 还有就是打怪不一定能练级 大家注意
Steam User 0
2小时4个卡全掉落哦,不错,有汉化以后有机会玩