Galaxy of Pen & Paper +1
CHECK OUR NEW UPCOMING GAME
o grzeIncludes +1 Edition: new characters, classes, skills, planets, quests, and more than 3 hours of gameplay!
Galaxy of Pen & Paper to turowa gra RPG, która zbiera papierowe gry RPG Twojego dzieciństwa i wystrzeliwuje je w kosmos.
Osadzeni w roku 1999, grupa dzielnych przyjaciół stawia czoło niebezpieczeństwom nowych galaktyk, uzbrojeni w kostki i unikatowe zestawy umiejętności.
Gracz tworzy własnego mistrza gry i buduje drużynę, którą wysyła na wiele dziwnych i ekscytujących kampanii, zdobywa prestiż i odblokowuje nowe umiejętności.
Galaxy of Pen & Paper rozszerza pomysły swojej poprzedniczki, Knights of Pen & Paper, rozgrywa się w większym uniwersum, zawierającym większą różnorodność ras i nową, pobudzającą wyobraźnię oprawę sci-fi.
- Turowy system walki
- Opcje dopasowywania postaci
- Obszerna galaktyka z wieloma systemami i wieloma planetami do odkrycia
- Wbudowana, autentyczna mechanika rzutu kostkami
- Możliwość zwiększania i zmniejszania poziomu trudności walk
- Brak mikro transakcji
Steam User 0
Fun game
Steam User 5
Więcej informacji (+nieco porad) w pełnym opisie:
PLUSY
dużo zabawnych gagów – wiele nawiązań do popkultury (odnośnie poruszanych kwestii – humor jest specyficzny)
przegrana nie powoduje totalnej porażki – jesteśmy nieco cofani do tyłu w rozwoju wydarzeń – wiec gra nie zniechęca
od nas zależy kiedy ruszymy do przodu z fabułą (jeśli napotkamy zbyt mocnego przeciwnika, można najpierw się podbudować wykonując misje poboczne)
ciekawy podkład muzyczny
choć jest to gra single-player, da się grać we dwóch (jak np. ja ze swoim dzieciakiem)
rozbudowana fabuła na wiele godzin rozgrywki
MINUSY
wymagany jest pewien poziom zrozumienia języka angielskiego
nieco zbyt mała różnorodność jeśli chodzi o system walk
trochę kiepsko rozwiązany system broni – są używane jako umiejętności
walka w kosmosie jest nieco nazbyt uproszczona, zaledwie kilka opcji do realizacji
po jakimś czasie powtarzalne misje mogą zacząć się nudzić
Ocena pozytywna. Grało się nam z dzieciakiem dosyć fajnie i udało nam się ukończyć grę. Gra została także ciepło przyjęta przez mojego syna (choć kilka walk było nieco trudniejszych i nie wiem czy by sobie beze mnie poradził). Z czasem niektóre elementy stają się nieco nużące ale wciąż dzieje się tyle, że każdy z nas chciał zobaczyć co będzie dalej… Ogółem grę uważam za udaną i wartą sprawdzenia samemu. Seria podobna jest do Knights Of Pen and Paper choć tu nie ma systemu broni lecz bardziej skupiamy się na umiejętnościach postaci – jeśli grałeś w tą serię to i ta powinna ci się spodobać.
=== WPROWADZENIE ===
Gra jest dziełem niezależnego brazylijskiego studia Behold Studios, znanego z innych gier o podobnej konwencji (w które też kiedyś zamierzam zagrać): Chroma Sqad (w to dzieciak nagminnie grał), Knights of Pen and Paper – oraz innych tytułów. Rozgrywka nawiązuje do gier RPG które były (i nadal są, choć w mniejszym stopniu niż kiedyś) niegdyś popularne – gdzie zarządca – Game Master – czyli Mistrz Gry kreował środowisko gry a gracze wcielali się w wykreowane przez siebie postaci. Następnie, używając kostki losowali swoje parametry czy też za jej pomocą określali swoje szanse na wygranie/przegraną właśnie toczonego starcia. Podobny system zastosowano tutaj.
=== OPRAWA GRAFICZNA / DŹWIĘKOWA ===
Pixelowa, 2D – podobnie jak w innych produkcjach tego studia. Postaci i otoczenie są dopracowane choć mam wrażenie, że są one nieco nazbyt rozpikselowane. Bynajmniej otoczenie oddaje klimat prowadzonego właśnie zadania. Ale ogólnie odbiór jak najbardziej pozytywny. W miarę postępów gry będziemy poznawać nowe planety, lokacje oraz przeciwników czy też postacie poboczne. Wszystko jest dopracowane choć później gdy po raz kolejny przemierzamy te same lokacje – nieco wtórne.
Udźwiękowienie także stoi na przyzwoitym poziomie – miła dla ucha rytmiczna muzyka + efekty toczonych walk czy też prowadzonej właśnie przygody pozwalają wczuć się w klimat gry.
=== ROZGRYWKA ===
Cel gry. Cel gry zmienia się w trakcie rozgrywki. Najpierw musimy wyrwać się spod jarzma bycia niewolnikami a następnie realizując kolejne zadania brniemy coraz dalej w fabule. Końcową misją jest ocalenie galaktyki i pokonanie buga milenijnego, który nabiera coraz więcej mocy i który stara się przejąć władzę nad całą galaktyką a także może zaszkodzić internetowi.
Postać. Nim rozpoczniemy przygodę możemy stworzyć swoją postać a także dobrać jej parametry oraz specjalizację. Wyboru nie będzie można będzie później doszlifować ponieważ postać w miarę zbierania punktów doświadczenia bohater podbija swoje statystyki automatycznie więc tym samym będzie się ona rozwijać samodzielnie – nie mamy wpływu na to czy zwiększyć siłę czy ilość punktów życia. Postacie posiadają inne specjalizacje oraz inną siłę ataku czy też ilość posiadanych punktów życia (HP) oraz punktów umiejętności (SP). Prócz tego dysponują tarczą energetyczną która przyjmie jako pierwsza impet uderzenia wroga. Po jej wyczerpaniu zabierane są punkty życia postaci.
Asortyment. Postaci mogą używać przedmiotów, głównie do odzyskania życia (HP) czy też punktów specjalnych (SP). Mamy tu także do czynienia z przedmiotami określanymi jako gadgety – stanowią one wyposażenie postaci i wraz z rozwojem gry będziemy mogli je wymieniać na coraz lepsze. Dają one określone efekty dla naszej postaci i umieszczone w slotach którymi dysponuje nasz bohater pozwala zwiększyć nasze parametry (np. szybsze odnawianie życia, tarczy, regeneracja zdrowia itp.).
Sklep. Czasami mamy możliwość skorzystania z okolicznego sklepu gdzie będziemy mogli zakupić różne przedmioty. Przy tych na których nabycie nas stać zobaczymy jasny kolor waluty. Jeśli cena jest zbyt wysoka – wartość przedmiotu przyjmie czerwony kolor. W sklepie możemy także sprzedawać przedmioty jednak ich ceny są niższe.
Postaci poboczne. W czasie rozgrywki będziemy poznawać różne osoby na rzecz których będziemy mieli do wykonania różnorodne misje a co za tym idzie z czasem poznamy je coraz lepiej. Wyznacznikiem jest tu fabuła. Czasami postaci dołączą do nas i będą wspomagać nas w czasie walk. Nie panujemy nad nimi, walczą one samodzielnie – choć po naszej stronie.
Turowy system walki. W czasie walki potyczka toczona jest jako turówka – naprzemiennie czy to nasza postać czy też przeciwnika wykonuje ruch. Kolejność nie jest stała, czasami niektórzy z przeciwników będą mieli możliwość reakcji przed inną postacią z naszej grupy (wyznacznikiem jest parametr inicjatywy). To która postać jest kolejna widzisz na górnym pasku na górze ekranu. Po najechaniu na postać zostanie ona podświetlona. Ułatwia to identyfikację przeciwnika co pomoże nam skuteczniej wybrać którego z wrogów należałoby zaatakować
Mapa – poruszanie się. W czasie kosmicznych podróży możemy dowolną ilość razy przemieszczać się pomiędzy statkiem a odwiedzaną planetą – tak jak i poruszać się pomiędzy lokacjami na planecie. Jedna zawsze może się zdarzyć sytuacja losowa gdy natrafimy na jakieś zadanie czy też zostaniemy przez kogoś zaatakowani. Mogą nam się także trafić zdarzenia gdzie będziemy musieli podjąć jakąś decyzję.
Planety. W miarę postępów w realizacji scenariusza gry dostępne będą dla nas nowe planety i będziemy także realizować różnorakie misje na ich powierzchniach. Warto tu zajrzeć do każdej lokacji na nowo odkrytej planecie ponieważ możemy tu natrafić na handlarzy, sklepy czy też dostać jakieś zadania od znajdujących się tam postaci. Warto także zapisać sobie gdzieś na kartce czego potrzebuje danych handlarz by w razie uzyskania kiedyś tego towaru wiedzieć dokąd się udać by nie było potrzeby latać wszędzie i szukać po omacku „gdzie to była ta okazja?”
Fabuła gry. W grze mamy pewną liniową fabułę która powoli posuwa się do przodu, serwując nam stałe zdarzenia – jednak to od nas zależy kiedy popchniemy ją do przodu. Możemy też nieco odpuścić i trochę podbudować swoje postaci realizując tworzone na nasze zawołanie własne misje.
Typy misji. Po zakończeniu danej misji nadchodzi czas na własnoręczną eksplorację. Dostępny jest generator misji gdzie mamy możliwość wytworzenia misji danego typu (to my decydujemy) cechującą się nieco innym poziomem trudności i tym samym pozwalającą na zdobycie różnej ilości doświadczenia. Wraz z postępami fabuły ilość dostępnych typów misji zwiększa się. Jeśli w czasie realizacji misji mamy za zadanie pokonać jakiegoś wroga i nasze starcie zakończy się przegraną – nic straconego. Obudzimy się w ambulatorium z nieco zmniejszonym doświadczeniem oraz stanem portfela – ale tym razem znając czekających na nas przeciwników możemy nieco inaczej zaplanować przebieg naszych potyczek.
Więcej informacji (+nieco porad) w pełnym opisie: