Galactic Defense: Automation
Complex & Unique
A game designed for players who enjoy complex gameplay. Players can focus on strategy while letting AI handle everything else for you.
Simulation – Life Cycle
This is a unique simulation game. It simulates real-time strategy games, but everything is automated! All units in the game have their own production, development, death, and recycling cycles, which happen automatically without player intervention. The player’s task is to strategically place construction plans and design optimal defense and production layouts to counter enemy attacks and ultimately eradicate the enemy.
Massive Battles with Minimal Controls
The game features an astonishing number of units on the screen, with nearly 100 units initially and up to 500 units in the later stages. Players only need to make a few clicks. They simply need to place construction plans, and the game’s AI takes care of the rest. The game also offers a pause and resume function, allowing players to give orders to units while paused.
Galactic Defense: Automation
In this game, you take on the role of a commander on the galactic frontier defense line, under human rule. Your task is to command and organize the development and expansion of military and civilian activities. Meanwhile, the indigenous alien species in the universe, known as the “Cleansers,” stand in opposition to humanity. For them, human expansion is a threat to the universe, a pollution of the cosmos. Therefore, they have decided to eliminate humanity and protect the universe.
Players primarily strengthen themselves by collecting resources, planning construction, building and producing, and recycling resources. The “Cleansers,” on the other hand, follow a completely different logic. They are wary of humans but gradually test and slowly harass them until they are provoked!
Respects Players’ Time
Each game session lasts approximately 30 minutes.
Ecological Cycle
All units in the game have their own production, development, death, and recycling cycles, which occur automatically without player intervention.
Full Automation Mode
After completing the game, you can try the “Full Automation Mode.” In this mode, players load a previous completed save file, and all the previous construction plans from the previous game are reproduced at specific time intervals. This means players can complete the game without any further actions or interventions.
Core Gameplay
- Players need to destroy all enemy bases to achieve victory.
- Periodically, waves of attacking enemies will emerge from the enemy bases.
- By withstanding enemy attacks, destroying key enemy facilities, and eradicating their main stronghold, players earn “Merit” points.
- Use “Merit” points to plan and construct projects.
Contact
Any contacts, bug reports, requests, suggestions, please don’t hesitate to send me Email: jacksonxiegames@gmail.com
More videos on Tiktok:
Steam User 30
Война за космос
В игре сочетаются RTS и непрямое управление. Развиваем свои колонии на множестве планет и зачищаем космос от враждебных сил.
ГЕЙМПЛЕЙ
Игровой процесс представляет собой RTS с частично непрямым управлением.
Игра состоит из последовательного прохождения усложняющихся сражений на 42 картах.
Имеется условное разделение на три сложности — начать можно с 1, 3 или 5 уровня сражений. Лучше, конечно, последовательно одолевать. это даст больше дополнительных возможностей в виде новых построек и кораблей.
У каждой битвы имеются начальные условия — количество вражеских баз и форпостов, а также необходимое количество опыта, которое надо набить для победы на карте.
Когда уровень запущен, то оказываемся на небольшой локации. Имеется некая наша зона влияния, свободный космос и места скопления противников.
Враги кучкуются вокруг баз и форпостов. Базы умеют порождать атакующие волны противников, а форпосты охраняют участки космоса и связывают значительные силы наших флотов боем.
Начинать снос сил врагов лучше с форпостов. Они более хилые. При этом, как правило, они охраняют планеты, которые нам самим пригодятся.
В игре имеется несколько типов гражданских и военных зданий. Все постройки и некоторые корабли покупаются только за особую валюту (монеты со звёздочками), которую получаем запуская на себя волны врагов или снося вражеские ключевые постройки.
Почти все здания могут быть установлены только на планеты. К тому же, планеты содержат определённое количество ресурсов, которые добываем.
Условно можно разделить все юниты и действия на гражданские и военные. Здания работают сами, особого присмотра за ними вести не надо. Главное — подкидывай планеты с ресурсами в оборот.
Юниты можно двигать в нужное нам место. Особенно это пригодится в отношении боевых звездолётов. Враги здесь достаточно агрессивные, да и нам надо завоёвывать космос.
Обычно сражение сводится к тому, чтобы накопить достаточный флот и затем толково его применить, не давая врагам снести свои базы.
Юниты управляются не точно и одновременно. Примерно указываем им район куда переместиться и они в своём темпе это делают.
К победе на карте ведёт два пути. Или надо снести все вражеские основные здания или выбить нужное количество опыта (мелкие кругляши с цифрами, собираемые мышью на полях битв) из кораблей и построек противника.
Если виктория состоялась, то дают награду из большого рандомного списка в виде новых построек, усилений или кораблей, которые сможем применить в следующих сражениях. Это такой оригинальный способ глобальной прогрессии.
Рассмотрим плюсы и минусы игры, подведем итоги.
ПЛЮСЫ:
👍 👍 Простая, но приемлемая графика.
👍 Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение.
👍 Много видов построек.
👍 Много (42) миров для завоевания.
ТО, ЧТО МОЖЕТ БЫТЬ КАК ПЛЮСОМ ТАК И МИНУСОМ:
😐 Игра очень уж простовата, причём — практически во всех аспектах. Кому-то это понравится, кому-то нет. Уж на что люблю побеждать, но отнёс бы это скорее к минусам.
МИНУСЫ:
❌ Нет русского языка текста. Требуемый уровень познаний английского — низкий.
ВЫВОДЫ
Игра показалась очень спокойной и своеобразной. Побеждать тут не очень трудно и, внезапно, это может поднадоесть. Действия-то каждый раз одни и те же. Знай себе — ставь ключевые здания, копи флот и чисть им небольшие карты.
С другой стороны, выходит не так уж много сколь-нибудь годных новинок-RTS. Эта игра вечерок-два вполне может скрасить любителям жанра.
Традиционно, полную версию обзора, со скриншотами, описаниями, красивым оформлением, можно найти в кураторе.
Если понравилось – жмите палец вверх и подписывайтесь на куратора Runner Streams. Здесь масса скрытых бриллиантов игровой индустрии.
Всем хороших игр!