Future Unfolding
作者尚未以您的语言提供描述。
Future Unfolding is an action adventure that is all about exploration. Your goal is to unfold the mysteries and solve the puzzles hidden in the beautiful landscapes around you. There are no tutorials, and no one is telling you what to do. During your journey you encounter different types of wild animals. Some of them are friendly and helpful. Other animals are dangerous — deadly, even. You need to avoid them, or find ways to turn them into friendly creatures. You can leave the beaten path at any time and hunt down secrets in the forgotten woods. Or go explore in hidden caves. It’s okay to get lost — a detailed auto-map helps you to orient yourself. Over time you map out more and more of the vast environments. There is always a way out. But where to go after?
Steam User 49
在遇见这款游戏之前 我一直很相信语言的传达功能 可面对这款游戏悠然而来由远及近的禅意 我似乎有些不太相信自己能将其完整传达出来
早在自己体验这款游戏之前 就对其有所耳闻 或者反复强调是一款充满禅意的游戏 或者直接将其概括成简化的俯视版the witness
而于我而言打开游戏的第一印象则是干净 没有拖泥带水的教程和选项 只需要按任意键开始 就瞬间坠入色彩斑斓的引导世界 不知道该去哪儿也不需要知道 向自己喜欢的方向前进 遇到可互动的事物才会如流云一样翻滚出提示 这或许就是这款游戏所带来的最初的禅意
留心身边的事物 否则当你向前奔跑的时候 它们也会离你而去
再怎么焦急的前进 时间也不会停下它的脚步 时间总是那样不快也不慢 既可以说它无情无趣也可以说它不偏不倚 这款游戏当中 玩家可以使用wasd以通常的速度行走 当然也可以同时按住shift短暂的进行奔跑 但当我第一次奔跑的时候 我发现我虽然可以以惊喜的速度穿越茂密的森林 推开周遭碍事的石块 可是途径的花草灌木也以肉眼可见的速度消亡 于是除非被猛兽追逐 我再未匆忙奔跑 这是我偶然发现的第二处禅意
世界是墨黑的未知的 但也是绚丽的可知的 了解它的方法就是用双腿丈量
就如同这款游戏的名字future unfolding一样 玩家所体验的就是在未知世界中对future进行unfold 这一过程就仿佛是在用双腿蟑螂 用身体感受 用心灵绘制 按下tab就能看到探索过的世界变成了标记明晰的地图 当地图渐渐充盈 疲惫与满足感会同时袭来 除了说真好啊真好啊 竟不知道还能用什么词语去概括这种感受 这是我所遇到的第三处禅意
世界以谜吻我 我报世界以歌 不需要全然打开五感 就能领悟这个世界的曼妙
除了最初在练习世界中玩家被告知可以使用space与事物进行互动之外 游戏并未再进一步提供可互动事物的信息 哪些事物可以互动互动之后会有什么效果 都交由玩家自己去顿悟 羊可以传送 吸水之后可以弹跳 白色兔子会创造树丛 紫色兔子会消除障碍 以上两种动物第一次互动时都会跟随 第二次互动才会触发效果 白色花朵可以加速 鹿和牛可以骑行 第一次互动是骑上第二次互动可以操控方向 骑行时可以抵御一次致命攻击 或者穿过狂风越过沟壑 深色树丛可以传送或者弹跳 鱼群可以在水中加速 有序连接荷花可以解谜 推开绿色石头覆盖区域同样可以解谜 触碰蓝色石阵可以获得控制石块的能力 蜜蜂会叮咬 狮子会冲撞 蛇会吐出毒液 毒液可以消除障碍 以上三种动物都会致死 蓝粉色的三角形会产生谜题提示 最喜欢的是亮白色的动物 不一定是哪种 但与其互动会出现隽永的禅意句子 又或者解谜的提示 这是这款游戏中我最喜欢的禅意 也是第四处禅意
过程远比结果带来的东西更多 而我却到游戏结束才发现这个道理
屏着呼吸穿过蜂群狮群与蛇群 与最后一个出口相互碰撞 整个世界徐徐消失不见 这时才惊觉已经通关 突然想不起来自己为什么在之后几个世界里总是笔直冲向出口 而不是像在第一个和第二个世界里一样细细探索 懊恼又无奈 终于这是我在这款游戏中领悟的最后一处禅意
总评 7.5/10
充满禅意的步行模拟器 适合能静心与斑斓色彩和谜样事物互动的人群
+ 所能想到的全部色彩混合成了这个世界
+ 可以枚举但充满惊喜的可互动事物
- 机翻汉化将禅意词句变得难以理解 建议使用英语进行游戏
+ 若有若无的自然拟声作为背景音乐 可以陶醉其中的步行模拟旅程
有关于世界形成的传说 却没有一个传说关于世界终末
Steam User 20
类型:探索,步行模拟
关卡数:10个。有三条并行的世界线路,每条线路有3个需按顺序递进探索的世界,最后通向结尾世界。
游戏内容:
角色以俯视视角出现在风景秀丽的世界中,你所掌握的地图会随着对世界探索的进度而逐渐完善。探索的过程中,可以和一些遇到的动物、植物、音符石/树/草互动,每种不同的物品都有自己独特的功能,借助这些功能,找到世界的出口。这些东西中,有些功能有关键作用,有些则无关痛痒,仅起修饰性。
优点:
画面配色十分美,风格让人联想到见证者,不过是平面版的。各种互动时的画面效果配合优美的音乐与应景的音效,是一种艺术上的享受。探索与各种东西的互动,不断寻找出口,向步行模拟爱好者强烈推荐。
缺点:
1.在玩第一、第二个世界的时候,我还非常认真地把世界的每一个角落都走一遍,看看是否有什么遗漏。到后来,发现世界非常多之后就变得随意了起来,基本只是为了找到出口而不再有耐心探索地图的每一个角落了。究其原因,大概是相对于世界之大,存在的可以互动、可以变化激起人探索欲望的元素还是少了些。
2.虽然有简中,但是是机翻,这种故作深沉又语句不通的句子破坏了整个游戏的禅境。
最后是我记得的一些可以互动的东西:
兔子:和兔子做朋友后与它互动,则可以长出灌木来,还有一种兔子,互动后会毁灭周围的一切石头和植物。
鹿:可以骑在它身上,让它带你奔跑,在受到袭击时可以抵一命,如果是有角的鹿,还可以驮着你跳跃沟壑。
狼:碰到它即会死亡。有趣的细节是玩家每次死亡处都会长出一棵树。死亡后也不用担心,仅仅是加速功能受到影响,人物会立即在地图附近重生。
蛇:会吐出毒液,毒液过处,石头和植物均会溶解消弭,玩家触碰过久也会死亡。
羊:羊可以带着方圆几米内的东西瞬移到固定地点。下过水的羊,羊毛会膨胀,此时跳上去可以弹很高。
蜂子:成群结队,被叮咬时间长了会死亡。
白花:触碰后可以延长加速功能持续的时间。
传送树:带你进入里世界。
转移树:和羊的功能类似,带着方圆几米内的东西瞬移到固定地点。
弹簧树:和吸了水的羊功能类似,跳上去可以弹很高。
开关石:可以控制一些石头的位置。
音符石/树/草;它们通常是多个一样的一起出现,将它们连线起来,可以召唤出某些东西。
草本植物:奔跑过的地方草本植物会死亡,但过不了多久又会长出新的。
Steam User 8
非常非常的棒,基本不需要懂英文 因为你就算懂了也没啥用
画面很美,不过有时候容易卡关(游戏内完全没有提示,全靠自己摸索)
游戏基本玩法应该是解密吧
推荐给所有喜欢休闲向游戏的玩家
打折血赚,原价不亏!
Steam User 4
提示:future unfolding是个走路看风景+轻度解谜游戏。游戏一共有9张大地图,如果不想做The Cartographer成就建议直接走大路,发现了“大白树”终点直接钻,不要试图扫图,不要瞎钻树林,你会后悔的。有东西的地方会有显眼的提示物,不会错过。
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+美术漂亮:手绘部分精美,3d场景是另一种形式的按深度逐层调色
+音乐音效不错
+我爱兔子
-恶意延长游戏时间,你那点gameplay弄4~5个世界就可以了,反正配色也就4种左右,一种一个正好,有必要弄9个吗?!我本来想找全对话兽,被没完没了类似场景恶心得放弃了。
-个别隐性教学不是特别成功。
-程序生成的场景偶尔会有卡住去不了的地方(不影响通关)
-个别场景配色和眼睛有仇
-Walk, Don’t Run这个成就好像有问题
Steam User 1
画面色彩不错
音乐挺清新,会随着行动出现不同的音
禅意
但是
过于禅意
解谜游戏一丁点儿的方向不给
确实是会让玩家丢掉玩下去的动力的
Steam User 1
很温柔的一款游戏,画面色彩也很棒,适合一个人慢慢探索。
Steam User 0
眼前一亮,但也只是一亮