Future Unfolding
Future Unfolding – это приключенческий экшен. Ваша цель в нем – раскрыть тайны и секреты, скрывающиеся в окружающем мире. В игре нет обучения, никто не скажет вам, что делать. Вам придется самостоятельно исследовать сюрреалистический дивный край и свои возможности в нем. Во время своего путешествия вы встретите разных диких животных. Некоторые из них настроены дружелюбно и помогут вам решать головоломки и добираться в новые места. Другие опасны, иногда даже смертельно опасны. Старайтесь их избегать или находите способы подружиться с ними. В любую секунду вы можете свернуть с проторенной тропы и углубиться в таинственную лесную чащу навстречу секретам. А может, вы захотите исследовать скрытые пещеры? Не бойтесь потеряться – подробная карта поможет вам сориентироваться.
Steam User 0
Вот это я понимаю инди - что-то новое и не такое как другие, ну и игра само собой далеко не для всех.
Понравился визуал - он и минималистичный, но не обычный, но на самом деле это и единственное что понравилось в игре. А как исследование окружающего мира геймплей скучный - тут надо просто ходить, искать активности и убегать от опасности в лице волков и это собственно вся игра. Погружению в мир ещё и мешает музыка - она тут раздражающая, это какое-то пиликанье электронное, похожее на срежет. Хотелось просто выключить её и слушать звуки окружающего мира, но громкость в ноль делается только в опциях, а выйдя из них этот "эмбиент" снова слышен. Нежелательно устанавливать игру и на жёсткий диск - при весе в 160 мб игра долго устанавливалась и диск в полную загружала. То же самое и при запуске, хард нагружается в 100%, что влияет сильно на работу других приложений и ещё начинаешь слышать его работу физически, прямо скрежет ощутимо слышимый, что можно подумать что ему сейчас придёт конец. Проверял несколько раз перезапуская игру и это повторялось, в итоге перенёс игру на твердотельный накопитель и от греха подальше и игра стабильней стала работать, но не избавила от подлагиваний периодических (довольно частых). Возможно так негативно на работу диска влияет процесс генерации мира из 14 тыс (PNG-ешных байтных) файлов содержащихся в папке игры. Из отрицательного ещё и достижения, потому что сделать "идеальную игру" крайне сложно плюс муторно, так как надо исследовать в сгенерированных мирах (коих десять) каждый уголок и комнату, а счётчика исследователя в игре нет и узнать все ли ты локации посетил никак нельзя, а достижение даётся в конце игры. Из "оригинальных" (пришибленных) достижений имеется и медитация, когда ничего жмать не надо и от бездействия персонаж садится в медитационную позу, и так надо будет прождать 60 минут (но игра функционирует в фоновом режиме, что облегчает выполнение), остальные достижения уже хотя бы к геймплею прикручены.