Fury Unleashed
Fury Unleashed создан в сочетании вдохновения от современных платформеров в стиле roguelite (Dead Cells и Rogue Legacy) с ностальгическими воспоминаниями о платформерах старой школы (Contra и Metal Slug). В течение пяти лет мы совершенствовали наше творение, чтобы оно оставило такой же след в вашей душе, как и вышеупомянутые игры. И мы искренне верим, что вы не будете разочарованы. Исследуйте страницы живого комикса, где самым ценным ресурсом являются чернила, а каждая комната — страница комикса. Узнайте, почему у Джона Ковальски, создателя знаменитой серии комиксов Fury Unleashed, творческий кризис, и помогите автору его преодолеть. Убивайте врагов достаточно быстро, чтобы выпустить свою ярость и разорвать в клочья всё на своем пути, оставшись целым и невредимым. Учитесь безупречной игре и пройдите всю игру одним эпическим комбо!
Steam User 6
Из разряда "Hidden Gem"
Зубодробительный шутер-rogulike. Взял игру по рекомендации и нисколько не пожалел. Стоит на распродаже всего 1$.
Когда взял игру, то совсем не обратил внимание, что это роуглайк, думал просто платформер-стрелялка, как например "Guns, Gore & Canolli".
Они кстати похожи во многом, но эта игра за счёт динамики и необходимости (что важно) удержания комбо намного, намного быстрее и веселее. Музыка во время набирания комбо меняется (!), что тоже помогает понять, что например ты уже на 30-ти серийной серии (простите за тавтологию). Есть дополнительный режим, который зависит от музыки, то есть как в ритм играх (речь про NecroDancer). А также режим Superhot (коллаборация с игрой). Ещё есть другие режимы, но они более классические.
Прелестные звуки оружия, как стрелкового, так и ближнего боя. Большое их разнообразие, что тоже немаловажно. Разные штуки при прохождении свойственные роуглайку. Типа +5 к урону там и +5 к броне (когда подбираем предметы).
Классный визуальный стиль и даже есть какой-то сюжет. В него я не вдавался, но там если я правильно понял мы герой комикса чтоли.
За столь непродолжительное время игра мне сильно понравилась и больше всего удивило, что не так много рецензий в Steam. Всё таки иногда это косвенный признак количества игроков. Рекомендую всем любителям rougelike, а также тем, кто только хочет познакомиться с этим жанром.
Супер.
Steam User 5
ТАК ВЫГЛЯДИТ МОДЕРН
Безотносительно жанровой принадлежности, я хочу обратить ваше внимание именно на то, как круто можно прокачать классические, поросшие мхом механики передвижения и стрельбы относительно древних предков в лице Contra и Metal Slug, сделав их беспрецедентно драйвовыми, удобными и кайфовыми, что великолепно получилось у разработчиков Fury Unleashed, практику которых, как по мне, можно накладывать на любую концепцию платформенных 2ДЭ-шутеров: как сессионных рогаликов, так и сюжетно-ориентированных игр.
Прелесть заключается в добавлении простейших элементов комфорта и удобства в ядро оригинальной концепции, за счет чего кратно увеличивается темп игры и диапазон возможностей игрока, и, как следствие - разнообразие игровых ситуаций.
В Fury Unleashed игрок волен двигать прицелом по всем направлениям, не замедляется и не получает стан при контакте с врагами, у гранат мгновенная анимация, наличествует рукопашный бой и прыжок на голову, а также имеется рывок, который можно использовать даже в прыжке, равно как и наращивать скорость передвижения. Перечисленные элементы в совокупности являются идеальной смазкой для ржавого механизма из древних классических игр, пересматривая взгляд на концепцию, – освежая, но не ломая ее.
Steam User 2
Очень годный рогалик, а возможность загружать любые головы из мастерской меня очень порадовала 9/10
Steam User 1
Неожиданно лихая аркада с простенькой графикой, но с приятным управлением и весьма динамичным геймплеем.
Первый раз попробовал играть в локальном коопе, выбрав осторожный стиль, но не слишком в это преуспел - показалось что игра чересчур строго наказывает за ошибки. Но потом в соло стал пушить вперед, поддерживая комбо, и оказалось что это-то и нужно было делать.
Steam User 1
Обалденная игра похожая на старенькие игры типа контра на 8 битке.
Steam User 0
Игра интересная подходит для двоих игроков, жаль тиммейт ливнул и мы не прошли игру до конца, имеется некая прокачка в оружии, разнообразные мобы, но может наскучить из-за ее платформенности, на подобии нее есть несколько игр, они буду лучше этой игры
Steam User 0
9/10
По скриншотам я подозревал в игре идейного наследника Contra, но все оказалось интереснее - это роуглайт. Пытаемся пройти, погибаем, качаемся по итогам попытки - и снова пытаемся.
Удивительное.
Обычно сюжеты таких пострелушек довольно бесхитростны. Есть какой-то злобный враг, нужно добраться до него через череду разнообразных уровней, завалив по мере движения разных боссов. Здесь же нам предлагают довольно серьезный сюжетный пласт - мы играем за персонажа комиксов, восставшего против своего создателя. Или нет? Узнаете по мере прохождения. И весь экшн происходит буквально на комиксных панелях - страница за страницей, книга за книгой. Сломанная таким образом четвертая стена находится не перед нами, а где-то сбоку, а мы сидим за пятой. И смотрим, как выпадающие из врагов чернила возвращают автору комиксов веру в себя и свой талант. Если, конечно, вы вообще будете читать сюжетные вставки. Иначе это просто крутой платформер со стрельбой, где последний уровень внезапно оказывается каким-то карандашным наброском.
Плюсы.
- Одна из лучших находок игры в своем жанре - возможность крутить прицел на все 360 градусов. Это дает хорошую тактическую глубину и динамику.
- Боссы довольно неплохи в плане баланса сложности и кривой обучения.
- В игре разнообразие выстроено по разным измерениям - противники, навыки, магазины, броня. Но главным аспектом, критическим для стиля игры, является оружие. Пресловутая молитва о винтовке здесь звучит во весь голос.
- Яркая комиксная графика игры позволяет хорошо в ней ориентироваться. На контрасте последний уровень своей монохромностью здорово сбивает, повышая сложность.
- Построение уровней-страниц меня действительно восхитило. Обычно случайно генерируемые локации сшиваются из множества типовых кусков, которые на десятом-двадцатом прохождении начинаешь узнавать. Тут же перед нами бережно конструируемые случайные размеры и переходы - начало и конец всегда в одних и тех же местах, но путь из точки А в точку Б реально непредсказуем при всей прямоугольности происходящего!
- Я играл в соло-режиме, но, как мне кажется, в коопе все будет еще веселее. Рекомендую для посиделок с товарищем.
- Мелочь, но: из Steam Workshop можно загрузить новую голову главному герою. Кого там только нет! И это делает игру мемной и еще более вовлекающей в плане коопа.
Минусы.
- Идея последнего уровня "а давайте отключим совсем половину механик (убив прокачку), выкрутим контраст, заставим раз за разом ковырять одинаковых боссов без шанса вернуться к предыдущей цепочке книг до первой победы" кажется сомнительной.
Во времена моего детства можно было сесть с другом с двумя джойстиками и самозабвенно рубиться в Contra. Сейчас такое почти нереально, но для больших и уже старых детей выпустили игру, в которой можно провести время не хуже.