Fury Unleashed
Fury Unleashed создан в сочетании вдохновения от современных платформеров в стиле roguelite (Dead Cells и Rogue Legacy) с ностальгическими воспоминаниями о платформерах старой школы (Contra и Metal Slug). В течение пяти лет мы совершенствовали наше творение, чтобы оно оставило такой же след в вашей душе, как и вышеупомянутые игры. И мы искренне верим, что вы не будете разочарованы. Исследуйте страницы живого комикса, где самым ценным ресурсом являются чернила, а каждая комната — страница комикса. Узнайте, почему у Джона Ковальски, создателя знаменитой серии комиксов Fury Unleashed, творческий кризис, и помогите автору его преодолеть. Убивайте врагов достаточно быстро, чтобы выпустить свою ярость и разорвать в клочья всё на своем пути, оставшись целым и невредимым. Учитесь безупречной игре и пройдите всю игру одним эпическим комбо!
Steam User 5
ТАК ВЫГЛЯДИТ МОДЕРН
Безотносительно жанровой принадлежности, я хочу обратить ваше внимание именно на то, как круто можно прокачать классические, поросшие мхом механики передвижения и стрельбы относительно древних предков в лице Contra и Metal Slug, сделав их беспрецедентно драйвовыми, удобными и кайфовыми, что великолепно получилось у разработчиков Fury Unleashed, практику которых, как по мне, можно накладывать на любую концепцию платформенных 2ДЭ-шутеров: как сессионных рогаликов, так и сюжетно-ориентированных игр.
Прелесть заключается в добавлении простейших элементов комфорта и удобства в ядро оригинальной концепции, за счет чего кратно увеличивается темп игры и диапазон возможностей игрока, и, как следствие - разнообразие игровых ситуаций.
В Fury Unleashed игрок волен двигать прицелом по всем направлениям, не замедляется и не получает стан при контакте с врагами, у гранат мгновенная анимация, наличествует рукопашный бой и прыжок на голову, а также имеется рывок, который можно использовать даже в прыжке, равно как и наращивать скорость передвижения. Перечисленные элементы в совокупности являются идеальной смазкой для ржавого механизма из древних классических игр, пересматривая взгляд на концепцию, – освежая, но не ломая ее.
Steam User 3
Обычно мне не нравятся рогалики, но этот очень даже зашёл.
Шутерный геймплей здесь реально предлагает что-то новое, заставляя игрока прыгать в самое мясо, вместо того, чтобы отсиживаться в сторонке, боясь помереть В игре очень приятная графика, у автора классный стиль рисовки.
С платформингом тоже всё на уровне, управлять персонажем безумно приятно. Фьюри крайне охотно и своевременно отвечает на все ваши команды.
Очень понравились дизайны врагов, в которых легко считываются игры, которыми вдохновлялись разработчики при создании игры.
Очень качественное звуковое сопровождение. Буквально всё здесь озвучено с таким трепетом и вниманием, что порой складывается ощущение, что играешь в эдакую ASMR-игру, настолько всё приятно щёлкает и переключается.
Редко оставляю отзывы, но тут считаю, что надо поддержать разработчиков.
Steam User 1
Хороший рогалик , советую всем кто хочет поиграть с другом. Много контента доступно для веселого время провождения
Steam User 0
9/10
По скриншотам я подозревал в игре идейного наследника Contra, но все оказалось интереснее - это роуглайт. Пытаемся пройти, погибаем, качаемся по итогам попытки - и снова пытаемся.
Удивительное.
Обычно сюжеты таких пострелушек довольно бесхитростны. Есть какой-то злобный враг, нужно добраться до него через череду разнообразных уровней, завалив по мере движения разных боссов. Здесь же нам предлагают довольно серьезный сюжетный пласт - мы играем за персонажа комиксов, восставшего против своего создателя. Или нет? Узнаете по мере прохождения. И весь экшн происходит буквально на комиксных панелях - страница за страницей, книга за книгой. Сломанная таким образом четвертая стена находится не перед нами, а где-то сбоку, а мы сидим за пятой. И смотрим, как выпадающие из врагов чернила возвращают автору комиксов веру в себя и свой талант. Если, конечно, вы вообще будете читать сюжетные вставки. Иначе это просто крутой платформер со стрельбой, где последний уровень внезапно оказывается каким-то карандашным наброском.
Плюсы.
- Одна из лучших находок игры в своем жанре - возможность крутить прицел на все 360 градусов. Это дает хорошую тактическую глубину и динамику.
- Боссы довольно неплохи в плане баланса сложности и кривой обучения.
- В игре разнообразие выстроено по разным измерениям - противники, навыки, магазины, броня. Но главным аспектом, критическим для стиля игры, является оружие. Пресловутая молитва о винтовке здесь звучит во весь голос.
- Яркая комиксная графика игры позволяет хорошо в ней ориентироваться. На контрасте последний уровень своей монохромностью здорово сбивает, повышая сложность.
- Построение уровней-страниц меня действительно восхитило. Обычно случайно генерируемые локации сшиваются из множества типовых кусков, которые на десятом-двадцатом прохождении начинаешь узнавать. Тут же перед нами бережно конструируемые случайные размеры и переходы - начало и конец всегда в одних и тех же местах, но путь из точки А в точку Б реально непредсказуем при всей прямоугольности происходящего!
- Я играл в соло-режиме, но, как мне кажется, в коопе все будет еще веселее. Рекомендую для посиделок с товарищем.
- Мелочь, но: из Steam Workshop можно загрузить новую голову главному герою. Кого там только нет! И это делает игру мемной и еще более вовлекающей в плане коопа.
Минусы.
- Идея последнего уровня "а давайте отключим совсем половину механик (убив прокачку), выкрутим контраст, заставим раз за разом ковырять одинаковых боссов без шанса вернуться к предыдущей цепочке книг до первой победы" кажется сомнительной.
Во времена моего детства можно было сесть с другом с двумя джойстиками и самозабвенно рубиться в Contra. Сейчас такое почти нереально, но для больших и уже старых детей выпустили игру, в которой можно провести время не хуже.
Steam User 0
Довольно бодрое рубилово врагов разным видом вооружения и приемов на сгенерированных страницах комикса. Ничего необычного: проходим комнаты, улучшаем персонажа и оружие, находим босса, побеждаем — повторить до финала. Враги очень быстро из слабеньких болванчиков превращаются в грозных суровых гачи-мужиков, которые способны снять треть здоровья неподготовленному или недостаточно проворному игроку.
Насколько я понял, задумывалось это именно на кооперативное прохождение, и, в общем и целом, выполнено всё грамотно и интересно. Проблем во время игры по сети не было, прокачка грамотно раскидывается таким образом, чтобы отстающий (по каким-либо причинам) игрок не страдал от каждой плюхи (прокачка здоровья, например, распространяется на обоих игроков, и, как я понял, берется наибольшее значение среди участников). Бегаете с другом, сражаетесь, делите найденное снаряжение: будь то оружие, броня или улучшение и.т.д. В случае смерти одного из участников необходимо дождаться, пока выживший завершит страницу; после этого происходит воскрешение.
Контента много, хотя, конечно, хочется еще больше, особенно в плане вооружения. Очень хотелось бы разделение на классы, а не только внешность. Кстати, касательно внешности — маски из мастерской — это, конечно, угар. За маски большой +rep.
Сама идея нарративно весьма интересная: сделать рогалик про комикс, в котором мы сражаемся буквально с идеями автора комикса, и мне пришлась очень даже по вкусу.
Очень понравилась механика комбо, которая заставляет уворачиваться и играть аккуратно, но при этом не даёт сбавить темп и постоянно подталкивает рваться в бой, ведь при высоких цифрах комбо персонаж получает вкусные бонусы в зависимости от прокачки.
Игра добротная, и могу смело порекомендовать попробовать, особенно если вы ищете, во что побегать пару вечерков с другом.
9/10.
Steam User 0
Очень хороший платформер, который, фактически, лучше большинства подобных проектов.
У него замечательная рисовка, кооператив, приятная стрельба, отличные механики.
Единственное, он вроде бы рогалик, но вроде бы и не рогалик.
Оценил бы на 7 из 10.
Steam User 0
Одна из тех игр, в которых помимо врагов, окружения и рандома, вам придется бороться еще и с управлением....