Full Mojo Rampage
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Full Mojo Rampage is a rogue-like game that takes place within the confines of the Voodoo reality. In this realm only the most powerful rites and powers can provide a safeguard against evil. Dying is not the end, only the beginning to becoming a stronger voodoo soul!
Steam User 106
Если вы фанат Binding of Isaac и прочих roguelike игр, вам определенно стоит приобрести эту игру.
Преимущества игры:
- Разнообразие уровней. В том же Binding of Isaac мы бегали по одним и тем же коридорам. Тут имеются открытые пространства но и коридоры никуда не пропали. Имеются подземелья с ловушками и не просто с шипами, ловушек гораздо больше и они динамичные.
- Игра легче в освоении чем BoI, у каждого предмета можно прочесть описание, есть внятный гайд.
- Игра содержит различные ивенты типа загадок, путешествий в восьмибитный мир (где все выглядит как в старых roguelike rpg играх) и т.д.
- Игра имеет мультиплеер.
- Игра имеет большую кастомизацию персонажа даже на начале забега. В зависимости от выбранного Лоа у вас будeт разные активные и пассивные навыки, а соответственно и разный стиль игры.
- Бои с боссами более динамичны чем в том же BoI. Сама игра в целом крайне динамична. Постоянные увороты и не только от снарядов врагов, а и от ловушек, посмертных эффектов и т.д.
- В игре много уровней сложности, имеется survival.
- Есть возможность устроить дуэль с другом (ну, pvp фактически).
- Есть уникальные, бесполезные, но веселые предметы. Диско-шар, например.
Недостатки:
- Игра только вышла и, вещей в ней не сказал бы что много и некоторые различаются минимально. Но их явно добавят в дополнениях.
- Как по мне, нужно немного подкрутить баланс. В игре имеются возможности получить слишком сильный набор вещей (хотя может дело в везении?).
- Есть некоторые неудобности и шероховатости в механике. К примеру, в мультиплеере общий лут и сопартийцы часто "воруют" твои вещи и золото. Ну или нет сообщения о том, что твой инвентарь максимально расширен (ну, это я совсем придираюсь уже).
- Лично мне не понравилось управление с геймпада.
- Не совсем полный перевод (но вот тут стоит уточнить, что русификация сейчас лежит на мне, сразу после покупки игры я написал разработчикам и предложил помощь с переводом, мне почти сразу ответили и предоставили все нужные средства, благо опыт у меня имеется, и за пару дней я перевел уже довольно много чего, будем ждать, когда это включат в игру).
- Локальный кооператив (на одном компьютере) не так проработан, как хотелось бы. Но это тоже не очень большая проблема, есть же онлайн кооп.
В общем, игру я всем советую, несмотря на несколько мелких недостатков, она хороша.
Будем надеяться, что разработчики учтут пожелания сообщества и реализуют большинство из них.
Steam User 40
Action-RPG про мир вуду с элементами рогалика, который лично мне напомнил The Binding of Isaac. Находится в стадии разработки, но уже определенно стоит того, чтобы оценить. Разработчики молодцы, и даже такие мелочи как отсутствие текстур на пушках и разного рода элементы, которые не вписываются в общую картину мира (платформы-ускорители в виде... технологичных платформ ускорителей), все это все равно не портит игру. Из раза в раз твоя задача проходить случайно генерируемые в рамках одного сюжета уровни, выполнять квестики, если они есть, вроде закрытия всех порталов на уровне, открытых подвыпившим лоа Самди, ну и прокачиваться.
Прокачка и кастомизация хороши уже сейчас, даже при том что, опять же, это только альфа-версия: есть несколько классов, которые условно поклоняются разным лоа - соответственно, с выбором лоа-покровителя меняется пассивная способность и два активных навыка; есть маски - на данный момент чисто условный кастом, позволяющий видоизменить своего маленького головастого первобытного мага на свой вкус; есть иголки, которые ты выбираешь перед игровой сессией и которые дают определенные бонусы разного рода - увеличение параметров персонажа, шанс на дополнительные эффекты и все в таком духе, при этом сами иголки за внутриигровую валюту прокачиваются, соответственно бонус при этом также становится больше и заметнее. Все это перманентно и никакие вылеты, геймоверы и прочие прелести жизни на это не влияют - прокачка сохраняется из раза в раз. Также на уровне можно подбирать реликвии, работающие по той же схеме что и иголки, новые посохи (увы, временно, но значительно изменяющие основную атаку персонажа), свитки с кодами (да, в этой игре есть система кодов для разблокировки некоторого контента, как в старые-добрые) и используемые предметы, однако все это сохраняется лишь в рамках одной сессии - смерть персонажа приведет к тому, что все нажитое непосильным трудом пропадет.
Немногочисленные диалоги короткие и с юмором, при этом всем все это пропитано какой-то детской непосредственностью, без пафоса и боли. Лично я правда умилился с сидящего в глубине одной из пещер бугая, который честно признался, что он как бы должен был продавать мне всякие полезные приблуды, но это еще не запилили, так что вот мне особая реликтовая кукла в нагрузку и большое спасибо за поддержку разработчиков на ранней стадии.
Противников много, они разные, к ним нужен разный подход, есть боссы, есть медленное пушечное мясо, есть быстрые взрывоопасные парни и много чего еще. Немного раздражает короткий бладскрин при каждом получении урона, но это уже тонкости.
В общем, даже несмотря на то, что я не буду есть теперь еще 2 дня ничего, кроме того что уже есть в доме, потому что потратил последние деньги на эту игру, я ни о чем не жалею и однозначно рекомендую. Особенно таким же упоротым по тематике.
Steam User 42
Очаровательный рогалик в непривычной стилистике вуду - с мягким юмором и обещаниями искреннего веселья. В том числе, кооперативного. Конечно, вуду здесь - элемент фэнтезийный, практически карнавальный, со всеми непременными атрибутами вроде зловещих масок, жертвенных цыплят и кукол, которых необходимо пронзать булавками. Но в отображении многих мифологических элементов создатели против истины не погрешили, да и лоа (духи-покровители и наши официальные работодатели) выписаны с невероятной любовью.
Именно по велению лоа мы пускаемся в путешествие. Любой квест - "дерево" выстроенных в линию уровней с несколькими ответвлениями, которые могут привести героя в магазин (там можно продать или приобрести артефакты), в святилище лоа (шанс совершенно бесплатно получить усиление или дополнительный челлендж) или на бонусный уровень (схватка с мини-боссом в необычном окружении). Стандартные уровни - чаще всего локации-арены со множеством врагов или подземелья с ловушками. По ходу дела собираем усиливающие артефакты, прибегаем к помощи специальных жезлов, ненадолго изменяющих основную атаку, а также обыскиваем явные и скрытые сундуки. Стоит хоть один раз умереть - и квест придется проходить заново с самой первой локации уже изменившегося "дерева".
Но все в порядке. В соответствии с последними веяниями, сложность Full Mojo Rampage изрядно корректируется прокачкой персонажа по ходу всех игр. Любые забеги, даже самые провальные, все равно принесут в казну несколько монеток и чуть-чуть опыта, а там уже можно заняться доведением персонажа до идеала: расширить инвентарь, усилить атакующие и защитные способности, увеличить пул здоровья и даже обзавестись возможностью разок-другой воскреснуть после смерти. Можно открыть новых покровителей, с каждым из которых идет свой набор спеллов, и, конечно, купить новые шапки!
...простите, маски. Привычка.
Steam User 35
У нас было 25 масок, 8 лоа, 4 кампании, две дюжины игл, и целое множество моджо всех сортов и расцветок, а также опыт, секретки и бафы. Не то, что бы это был необходимый запас для игры. Но если начал играть в roguelike-like игры, становится трудно остановиться. Единственное что вызывало у меня опасение — это режим выживания. Ничто в мире не бывает более сложным, пугающим и долгим, чем бесконечные волны врагов. Я знал, что рано или поздно мы перейдем и на эту дрянь.
----------------
Окей, теперь серьёзно. Это чудесная roguelike-like игра. Осмелюсь сказать, что одна из лучших, что я вообще встречал. Удивлён даже, что она не очень популярна. Очень много анлоков, гигантская реиграбельность, мультиплеер на 8 человек с 5ю режимами игры (включая кооператив на 4х) и даже русская локализация (мелочь, а приятно). Всё крутится вокруг вуду темы, но такая необычная тема вписалась отлично, как по мне. Есть даже история. В таких играх на неё обычно забивают. От прохождения к прохождения становишься сильнее, так как получаешь больше опыта.
В общем это правда одна из лучших игр, в которые я играл. Не только в данном жанре, а вообще.
Плюсы:
+ хорошая 3D графика
+ приятный саундтрек
+ много предметов, анлоков и т.д.
+ реиграбельность
+ мультиплеер и кооператив
Минусы:
- думаю подземелья мелковаты, но я ещё прошёл слишком мало, чтобы судить
Не совсем минус, но на данный момент заглохли обновления для игры. Как пишет разработчик, сейчас команда работает над Xbox/PS4 версией для того, чтобы повысить популярность игры, после чего они вернутся к PC версии. Когда? Не знаю. Но даже без обновлений сейчас есть на что посмотреть.
Брать всем. Особенно любителям The Binding of Isaac или Dungeon Crawler'ов типа Diablo и Torchlight.
Steam User 26
Советую всем. А уж если вам по нраву такой шедевр, как The Binding of Isaac - вы не имеете права пройти мимо данного проекта!
Рандомные уровни, куча предметов, разные способности персонажей, маски для кастомизации, битвы с боссами, прокачка персонажа и многое другое. Само собой, реиграбельность на уровне.
Хотелось бы отметить два плюса (естественно, их гораздо больше,но остальное увидите сами):
1) Локальный и сетевой кооператив. Уж очень он кстати тут ;)
2) Наличие русского языка. Не особо значимо, но если проблемы с английским, весьма полезно, ибо описание предметов и способностей важны.
Любимая подарила на хэллоуин, решили позалипать. Не заметил как прошли 4 часа игры :)
Steam User 15
«Эта игра нравилась мне еще до того, как стала хитом»
И вот почему...
В первую очередь хотелось бы рекомендовать игру всем любителям роуглайка, которые находятся в поиске той самой игры для ко-опа. Нравится The Binding of Isaac, но становится грустно от того, что не с кем разделить всю боль и кровавые слезы одиночного прохождения? Тогда смело покупайте Full Mojo Rampage, вы не прогадаете. Здесь вы будете вместе радоваться очередному свергнутому боссу, сокрушаться из-за того самого шарика, который прилетел из ниоткуда и отнял злополучные 3% здоровья, грызться на почве того, кто же более достоин взять тот или иной артефакт.
Если же вы относитесь к антисоциальным интровертам, компания вас не прельщает, а поиграть хочется, то это все еще ваш вариант. Несмотря на то, что Full Mojo Rampage скорее задумывалась как ко-оп игра, не все еще потеряно. Замечательный визуальный стиль и дух приключения никто отнимать не собирается. В запасе имеются:
Многочисленные уровни, которые генерируются случайным образом
Маски, с помощью которых можно придать определенный характер своему персонажу
Внушительное количество артефактов (в игре именуемые моджо), к сожалею в данном случае отсутствует изюминка в виде изменения внешности персонажа после применения определенного артефакта как в TBoI, здесь они влияют лишь на сухую статистику
6 уровней сложности со своими тонкостями и особенностями
8 покровительствующих богов, попросту 8 классов.
Отдельно хотелось бы упомянуть, что реиграбельность безусловно не бесконечная, но весьма высокая, особенно если вы принадлежите к любителям пособирать достижения или же играете в команде.
Единственный весомый минус, который мне удалось выявить за все время прохождения - баланс. После того, как определишься со стилем игры, достигнешь максимального уровня, сделаешь акцент на определенных сторонах своего персонажа, геймплей определенно становится менее хардкорным, но даже несмотря на это, уровни сложности "Что это за черт?" и "Это ВУДУУ!" все равно не дают заскучать. Также в копилку хотелось бы добавить весьма корявое управление с контроллера. Но если приглядеться, то это лишь незначительные минусы, которые никоим образом не портят общего впечатления и удовольствия, получаемого от игры.
Любите роуглайк? Хотите поиграть с друзьями? У вас есть в запасе 300 рублей? Тогда почему бы не дать шанс Full Mojo Rampage?
Steam User 55
Весёлая, атмосферная и интересная игра :)