Full Metal Furies
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From the creators of Rogue Legacy comes a "true-cooperative" action RPG. FULL METAL FURIES puts an emphasis on team play with a unique combat system where everyone is important. Work together to defeat special enemies, string organics combos to deal massive damage, and save a wartorn world that is battling itself to extinction. Play on the couch or online with friends, and make it a party for up to four players! Or go solo in single-player, and show off your skills through a Pick 2 quick-switch system that retains all the nuances of multi-play. True coordination is needed to take down your foes. Enemies enter the battlefield with coloured barriers, and only allies of a similar colour can shatter them. You must revive your fallen allies. Barriers won’t break themselves! Revive bars naturally raise over time, but a helping hand never hurts.
Steam User 31
XBOX Oneコントローラーを使用。クリア後に追記予定。
邪悪なタイタン達の脅威にさらされている世界を救うため、四人の「フューリーズ」が立ち向かう協力プレイに重点を置いたステージクリア型のベルトスクロールアクションRPG。もちろん、ソロでもプレイ可能。
【良い点】
◆ ソロでプレイする場合はキャラクターを2人選択してステージ内で瞬時に使用キャラを変更することができる。キャラクターは盾を使用するタンク型の「Triss」、近接攻撃型の「Alex」、一撃の攻撃力が高いスナイパー型の「Meg」、遠距離攻撃とタレットを使用する「Erin」が使用可能。ゲーム開始時に選択したキャラクター以外も拠点で再度選択することで使用可能。
◆ 攻撃方法や能力でキャラクター毎の役割分担がちゃんとしているだけではなく、今作では敵に「バリア」を纏ったものがたまに出現するのだが、これらのバリアを無効化するにはバリアの色に対応したキャラクターで攻撃をしなくてはならない仕様になっている(「Triss」であれば青いバリア)。もちろん、使用していないキャラに対応した「バリア」を纏った敵は出現しない様になっているので安心して欲しい。
◆ 拠点でお金を使用することで各キャラクターのスキルツリーを埋めていき、ステータスを強化することができる。お金は敵を倒したり、ステージ内に配置されているオブジェクトを破壊することで入手可能。ステージを進めていくと「スキルツリーでマスを埋めれば埋めるほど強化費用が安くなる」という永続効果のアイテムを入手することができるので、メインで使用しているキャラ以外の強化も容易に行える様になる。
◆ 各武器毎に熟練度があり、最大値になるとその武器を使用していなくても永続的に全キャラクターの特定のステータス(例えば攻撃力)が上昇する。これにより、メインで使用している武器以外を使用したり、メインキャラ以外のキャラクターでもプレイする意味が生まれる。
◆ キャラクター達が魅力的で会話がコミカル。ただし、残念ながら本レビュー執筆時点では日本語に対応していない。今後に期待。
【悪い点】
◆ 協力プレイがメインのゲームなので仕方がないが、ソロでのプレイではコンボを決めにくい。クリアに支障が出るほどでは無い。
【総評】
「ローグレガシー」と同じスタジオが製作しているだけあり、何をしてもプレイ毎にキャラクター達が強化されていく仕様になっており、プレイのモチベーション維持になっているのは非常に良い感じ。ただし、一人で遊んでも楽しいが、当然だが今作は協力プレイの方が断然面白いので、プレイする際はフレンド等を誘ってプレイしてみよう。ソロでプレイする場合はタンクの「Triss」が非常に使い勝手が良いので、是非使ってみて欲しい。
プレイ動画をアップしているので、気になった方はこちらを参考までにどうぞ。
Steam User 13
3人~4人でプレイして一周クリアに16時間
クリア後の満足感がとても高いゲームだった。
一通りのプレイ中は終始「難易度高め」と思ってはいたが
絶望感を味わう部分はおそらく無かった。
難易度の設定が絶妙な具合で整えられているのを感じた。
これはいいゲームだ。
ただ、これを万人に勧めるかというとちょっと考えるところ。
高い難易度自体は構わないけど、敵の防御の仕様がちょっと面倒くさい。
面倒くさい敵に面倒くさい防御がランダムで付与されることにより
ウルトラ面倒くさい構成になることがある。
ついでにいうとスキルがクールダウン制なのでバカスカ強い技でねじ伏せるということもない。
この手のゲームに強烈な爽快感を求めている人には不満が募る仕様だと思う。
この部分が気にならないのであれば試行錯誤によってだんだんと成長する
自分のプレイイングにどっぷりと浸れるだろう。
個人的には大満足だが、もしこのレビューを読んで購入を検討するのであれば
自分自身がアクションゲームにもとめている要素を考えてから購入に進んでほしい。
Steam User 11
「ベルトスクロールアクション + タクティカル + ハックアンドスラッシュ」
●物語
"フューリーズ"とは、
「センチネルのトリス」・「メカニストのエリン」・「スナイパーのメグ」・「ファイターのアレックス」
で形成された少数尖鋭部隊のことである。
彼女たちは暴徒化したタイタンの謎を解き明かすべく、四つの世界を股に掛けることになる。
アーティファクトに記されたメッセージを手掛かりに、タイタンたちの実情を受け止め自由を勝ち取るのだ。
※断片的な解釈でしかないので、英語が読めた方が楽しめられます。
僕はある程度しか読めなかったので、この程度ですみません。
●クリア時間
15~17時間。アクションが苦手な方はレベル補正で勝負することになるので20時間はかかるかも。
●ゲーム内容
ハックアンドスラッシュをベルトスクロールアクションにした作品。
アクション7割・RPG3割で構成されている。
マリオワールドのようなステージクリア方式で、隠しエリアもある。
チーム制になっており、ソロプレイでも二人のキャラクターを選択交代しながら戦況を変えていく。
青の「センチネルのトリス」、緑の「メカニストのエリン」、橙の「スナイパーのメグ」、赤の「ファイターのアレックス」
と特性共に色別で差別化されている上、'色別判定バリア'によって分担作業が必要になる。
なので単独行動でクリアできないよう必然的に交代を迫られる。
'色別判定バリア'とは、敵を包むバリアのことで色別で剥がせるキャラ対象が決まっている。
面倒に思えるが、一度剥がしてしまえば他のキャラでも攻撃が届くようになる。
レベルを上げるにはお金が必要になる。スキルツリーで消費すればレベルを上げれる。
キャラ別で使用できるスキルは決まっているものの、追加効果は装備品によって変わってくる。
そこはハクスラ要素に関わってくるのか、上手くスキルを使いこなすことも要求される。
他にも、どの装備品も使ってもらえるようにする為か'マスタリーレベル'というものもあり、
装備品を使用すればランクが上昇、パラメータに相乗効果を与えることが出来る。
難易度は選択不可能、普通でも難しい。
「レベル補正頼みか、スキルの特性頼みか」で調整していく必要がある。
尚、凶悪なパズル要素もある。英文が読めないと厳しい。
読めても外国人の方が「クリア後にパズル要素で時間がかかった」と仰っていました。
なので素直にウォークスルー参照を推奨します。
★この作品は「強くてニューゲーム」有りです。
これだけでもやりたくなる方が増えるのでは。
★オフライン協力プレイ時は二つのデータが必要になります。
「一つのデータから、一つのチームを二人で協力」はできません。
二つのデータから一人ずつ選んでチームを組みます。
なのでオンラインの場合でもそうですが、レベル差が生じやすい現状です。
●プレイ感想
クリアしてから、良作だと断定付けられる「面白かった」という感覚が込み上がりました。
ソロは楽しいですがスルメゲーです。スキル要素等見た目はハクスラなんで。
特筆すべきは、タクティカルとアクションの整合性。
兼ね合いもあってか、ハクスラ要素(スキル能力による補正)が良い感じに効いています。
是非とも協力プレイを楽しんでほしいです。非常に楽しいのでお勧めです。
デザインアートも好きで、「女性だけのメンバー」というコンセプトが気に入りました。
エロティシズムな見解はなく、女性の自然的な個性を感じられました。
良い点ばかりを上げたので、気になった点も上げます。
▲気になった点
△難易度が高め。
アクションが苦手な方はレベル上げで時間がとられるかも。
△キャラの性能差が少々感じられる。
とくに「ファイターのアレックス」。ジャストガードスキルは乱戦時に厳しい。
デビルメイクライのダンテが使うジャストリリースを狙い続ける感覚になるので難易度が跳ね上がる。
「センチネルのトリス」が万能すぎて、他のキャラとの組み合わせでは必ずと言っていいほどトリスが必要になる。
「スナイパーのメグ」と「ファイターのアレックス」を組み合わせてしまうと大変。
△装備品の性能差も感じられる。
スキル能力が大きく進行具合に反映するので、使わない装備品(スキル)は本当に使わない。
△状態異常サイレンス
サイレンスとは一時的に全ての所持スキルを使えなくする状態異常のことであり、一番の被害者は回避行動そのものがスキルになっている「スナイパーのメグ」と「メカニストのエリン」となる。
更に「スナイパーのメグ」にとってはサイレンスは非情なもので、
射撃後の隙を逃がすために回避スキルがあるのに成す術がなくなってしまう。
△ハートクリスタルの暗号パズルが分かりにくい。
非常に分かりにくい。というより分からない。
外国人のウォークスルーを観ていると、しどろもどろにウロウロしている場面があって「分かるかいな」
とボヤくぐらい。
それぐらい面倒で、スーパードンキーコング3の洞窟ミニゲームぐらいで良かった。
▪結論
非常に楽しい作品です。
少々高かったですがわざわざ8000円払わなくても充分に、いやそれ以上に楽しめられます。
他の作品にはない何か魅力があります。
特に協力プレイは試してほしいものです。「任せろ」とか言いながらフレンドとやりました。
慣れれば雑談しながらも可能ですし、本当にお薦めです。
Steam User 2
「英語が読めるなら」非常におすすめ。
アクション性(操作感+コンボ)が高く、 スキル/武器の育成要素あり、複数人で遊ぶ場合は更にコンボ/連携が複雑化してやりがいがある。
ただし謎解きがかなりしっかりストーリーに入り込んでいて英語を読んだ上で「読み解く」必要あり。
攻略サイトに頼るのもいいが、その場合はゲームとしての魅力が半減してしまうから他を当たったほうがいいだろう。
フレンドと頭を捻りながら楽しむべし。
Steam User 0
レベルディザインがかなり良い、高いダメージ、高い体力のような昔のゲームディザインではなく、ちゃんとボスのパタンとかで面白さを用意しておる。特に色付きシールドというか皆が一人前しないといけない構造も良かった。友達と一緒にするとかなり面白さを感じられるゲームでした。おすすめ。そんなに簡単でもなく、クリアできない難しさでもないちょうど良い難易度。
悪い所があるとしたら…隠されているギミックの為に前の場所をまた行かなきゃならないのにザコとか道をスキップできるわけでもないから同じ場所にずっと行ってると時間が惜しい…
あ、弾幕ゲーと思ってもいいです。
Steam User 0
4人までcoop可能なベルトアクション。金を集めることで成長の要素もある。
いいところ
・適度な難易度。無理ゲー感もなく過度な稼ぎも必要なくそこそこ苦戦しながらサクサク遊べた。
・ある程度協力が必要なシステム・難易度になっている。
・武器ごとに性能がまあまあ様変わりするので新鮮に楽しめる。
微妙なところ
・英よわ人間なので謎解きが一切わからなかった。でも翻訳かけてもわからんかった。アクションだけやりたい人は攻略でも見よう。
・↑とも関連するが隠し要素が多い。探すのは楽しいが取り逃しがどこにあるのかわかりづらい。新武器は発見しないといけないので取り逃すとちょっと悲しい。
・砂漠のグニャグニャステージ。
総合的には面白いゲームだった。よくできたアクションcoopゲーム。英語ができるとなおよし。
Steam User 7
ゲーム自体は面白いんですがオンラインマルチの接続にバグがあるために難ありです
注意!