FTL: Faster Than Light
著者はまだあなたの言語で説明を提供していません。
FTL is now available in 9 languages! English, German, Spanish, French, Italian, Polish, Brazilian Portuguese, Russian and Simplified Mandarin!
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The free expansion, FTL: Advanced Edition, is available now! Content additions include: new alien race, events, weapons, playable ships, drones, and more! Also adds additional musical tracks by Ben Prunty, and events by Tom Jubert and guest writer Chris Avellone.
If you already own FTL it should update the new content automatically. Advanced Edition is included free for anyone who purchases the game from this point forward.
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In FTL you experience the atmosphere of running a spaceship trying to save the galaxy. It’s a dangerous mission, with every encounter presenting a unique challenge with multiple solutions. What will you do if a heavy missile barrage shuts down your shields? Reroute all power to the engines in an attempt to escape, power up additional weapons to blow your enemy out of the sky, or take the fight to them with a boarding party? This "spaceship simulation roguelike-like" allows you to take your ship and crew on an adventure through a randomly generated galaxy filled with glory and bitter defeat.Key Features:
- Complex Strategic Gameplay – Give orders to your crew, manage ship power distribution and choose weapon targets in the heat of battle.
- Play at Your Own Speed – Pause the game mid-combat to evaluate your strategy and give orders.
- Unique Lifeforms and Technology – Upgrade your ship and unlock new ones with the help of six diverse alien races.
- Be the Captain You Want – Hundreds of text based encounters will force you to make tough decisions.
- Randomized Galaxy – Each play-through will feature different enemies, events, and results to your decisions. No two play-throughs will be quite the same.
- No Second Chances! – Permadeath means when you die, there’s no coming back. The constant threat of defeat adds importance and tension to every action.
Steam User 10
ローグライクは数多くありますが、その中でも何度も「もう一回だけ」と遊びたくなる作品でした。
・ゲームシステム
FTLは宇宙船の艦長となり、追っ手から逃れながら重要な情報を届けることが目的です。
ゲームはリアルタイムで進みますが、いつでも一時停止して指示を出せるため、反射神経よりも冷静な判断が求められます。
敵の武器を止めるか、シールドを破壊するか。
火災を消火するか、酸素供給を優先して修理するか。
戦闘中は次々と問題が起こり、限られた乗組員へ指示を出して危機を乗り越えていきます。
その忙しさの中で、不思議と「ゲームを操作している」という感覚は薄れていきました。
気が付けば、一隻の船と乗組員を預かる艦長として、「この船をどう生き延びさせるか」だけを考えていました。
・SFらしさ
このゲームの魅力は、宇宙船そのものを操作することではありません。
未知の宇宙を旅している感覚が、とても丁寧に描かれています。
未知の救難信号を調べるか。
危険な宙域へ踏み込むか。
燃料を節約して遠回りするか。
航路を進むたびに、さまざまな出来事が待っています。
イベント一つひとつは決して長くありません。
それでも、その短いやり取りの向こう側に広大な宇宙が広がっていることを想像させてくれます。
宇宙船には様々な種族が乗り込み、それぞれ得意な役割も違います。
いつの間にか彼らはただのユニットではなく、この長い航海を共にする仲間になっていました。
・リプレイ性
ステージ構成、イベント、入手できる装備は毎回変わります。
今回はレーザー主体で戦う。
次はドローンを中心に組む。
ある時はミサイルで押し切る。
思い描いた装備が揃うことは少なく、その場で手に入ったものをどう活かすかが問われます。
だからこそ、毎回違う判断を迫られ、毎回違う航海になります。
燃料不足で星系をさまよった旅。
乗組員を失いながらも目的地へたどり着いた旅。
あと一歩で旗艦に敗れた旅。
クリアした航海だけではなく、失敗した航海まで不思議と記憶に残っています。
「次は違う旅になる。」
そう思えるからこそ、気付けば何度も最初から遊んでいました。
・難易度
決して簡単なゲームではありません。
あと一歩でクリアというところで敗北することも珍しくありません。
ですが、それは理不尽というより、「あの時ああしていれば」という納得できる敗北です。
遊ぶたびに、自分の判断が少しずつ良くなっていくのが実感できます。
艦長として経験を積み、少しずつ成長していく感覚も、このゲームの面白さの一つです。
・総評
FTLは、派手な演出や壮大なストーリーで魅せるゲームではありません。
それでも、一度の航海を終えるたびに、その旅を思い返したくなります。
燃え上がる船内を必死に駆け回ったこと。
燃料が尽きそうになりながら未知の星系へ飛び込んだこと。
絶望的な状況を、仲間と力を合わせて乗り越えたこと。
その一つひとつが、自分だけのSFの思い出になります。
だから今日も、「次はどんな旅になるだろう」と、新しい航路へワープしてしまうのです。
Steam User 12
『ここがキツいよFTL!』のコーナー!!!!!!!
・グラフィックがとてもチープ
ストアページを見ての通り、グラフィックがとてもチープ!以上だ!
・UIがマウスカチカチで疲れる
見ての通りだ!ちっさい画面をカチカチカチカチ!キーショートカットあるから使え!
・操作が単調で戦闘が冗長
マウスカチカチでビーム撃つだけの場面多いよね。戦闘スピード上げたいよね、うん。
・遭遇イベントで仲間があっさり死ぬ
被災者を助けよう→爆死する
星に近づく→消滅する
脱出ポッドを開けよう→殺される
感染した→セルフ隔離で死ぬ
序盤、中盤、隙なく死ぬぞ!終盤でも死ぬぞ!泣いていいか?
・ラスボス強すぎ
ラスボスが第三形態まであって鬼強いぞ!
ノーガードだと一瞬で半分HPが消し飛ぶぞ!
このゲームに戦闘中回復なんてものはないので終わりだな!ガハハ!
ガハハじゃねんだわ、このゲーム、ラスボスまで2時間掛かるんだわ。2時間消し飛ぶんだわ。
ラスボスだけ急に強すぎなんだよ、おかしいだろ!!!!いい加減にしろよ!!!!!
『ここが面白いよFTL』のコーナーだよー。不満言い終わったからテンション低いよー。
・様々な戦略が取れる
ほぼこれ。同時に、お薦めしにくい理由もこれ。
「自艦に侵入した敵への最強攻撃=酸欠」みたいな話、いきなりされても意味不明じゃん。
「敵の艦長に催眠掛けると回避力がゼロになって弾当て放題」みたいな話、マジで意味不明じゃん。
まとも寄りな話としても、システムや兵器が多くて、どれをどう使えばいいのか分かりにくい。
謎仕様、種族特性、兵器の使い方、ランダムイベントの結果。やって見て調べて覚えるしかない。
食レポみたいに「このゲーム、奥がふか~い!」とか言っとけば小奇麗。不親切なだけでは?
初心者最強奥義はスペース連打。ジョジョ3部見れば分かるだろ、時止めが一番強いんだ。覚えとき。
『昔から宇宙が好きで~、宇宙船同士の撃ち合いがしてみたくて~』みたいな人以外、誰に薦めればいいのか分からない。よく出来てる、よく出来てはいるからお薦めはする。我慢強くて宇宙好きな奴だけやれ。
Steam User 6
自分の実力と運のバランスが良い名作。後継作をずっと望み続けているが難しいのも理解できる。
Steam User 5
1プレイの間にどんどん船を強化していくのが楽しい
かなりうまくいって無敵だと思った船をつくれても出てくる敵によってはやられてしまう絶妙なバランスがおもしろい
Steam User 1
最近『プロジェクト・ヘイル・メアリー』を観て、何となく久々に遊びたくなってしまった。
運と実力が高い水準で両立されていると感じる。
一定の装備を揃えられないとほぼ確実にクリアできないが、それを揃えるまでの貧弱な船体の運用、そして装備を揃えた後に待ち受ける最終決戦は経験値と判断力がものを言う。
基本的に難しく厳しいゲームであり、その意地悪な仕様にストレスを覚えることも多いけど、それを跳ねのけてクリアした時の喜びは何度遊んでも色あせない。
色々遊んだけど、個人的にローグライクといえばこれ。
Slay the Spireにも同名のカードがあるなど大きな影響力を持った名作なので、古いゲームだと一蹴せず遊んでみてほしい一作。絶対にeasyから遊んでね。
Steam User 1
圧倒的な力を持つ反乱軍から逃げながら船を強化して、ゴールを目指すゲームです。イージー推奨
■よかったところ■
・たくさんの未知なるイベントが用意されているので、何週しても飽きないところ。(未だに遭遇できないイベントが多くあります)
・独特の戦闘システム。クルーを移動させてシステムの加速、白兵戦、火災の消火、修理ができます。相手の戦術を見極めて戦う必要があり、油断してると火事や酸素不足、乗り込み戦闘で全滅することが多々あります。一時停止して相手の積んでいる兵器をよく見て戦い方を考えるのが楽しいです。
■気になる点■
・難易度が高すぎる。イージーでもまだ完走できていない。艦船強化に運がかなり絡むので理不尽に沈むことが多い。ラスボスがえげつなさすぎる。
・新たな艦船の入手が難しい。イベントに運よく遭遇する必要があるのは分かったけれど、wikiを見たうえで運よく達成できればいいねっていう感じ。
Steam User 0
ヤバいむずさをしていてとっても楽しい。イージーをクリアできない。これだけ聞くとただのクソゲーだけど、自分の判断で負けることがほとんどだからお前がアホだからと言われると何も言い返せない。自分のミスを認めてその上で楽しめる人にはお勧め。